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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 05:45:54

探討職業(yè)策略的全新視角,《質(zhì)量效應(yīng)2》強(qiáng)化人經(jīng)驗(yàn)心得分享

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【Adept】強(qiáng)化人:經(jīng)驗(yàn)分享帖?。?!我們就是原力大師??!

由于ME的職業(yè)數(shù)量不多,但每個(gè)職業(yè)都有獨(dú)特的玩法和策略。結(jié)合多樣的隊(duì)友選擇,甚至能衍生出更多戰(zhàn)術(shù)。因此,我建議為每個(gè)職業(yè)分別開(kāi)設(shè)討論帖。我先看看大家的反應(yīng)。

從第一代開(kāi)始,我就非常喜歡Adept強(qiáng)化人這個(gè)職業(yè)!

第二代更是讓我喜愛(ài),主要是因?yàn)樵黾恿藦椝幑δ?,而且彈藥并不充足,因此使用較少子彈的強(qiáng)化人成為一種優(yōu)勢(shì)。

因?yàn)殛?duì)友的彈藥是無(wú)限的,通??梢宰屚婕业膹?qiáng)化人使用生化技能,而由隊(duì)友進(jìn)行輔助射擊。

最令人興奮的是,這一代的強(qiáng)化人技能增強(qiáng)了很多,視覺(jué)效果也更加震撼。特別是Throw技能,可以無(wú)視掩體,直接以弧線(xiàn)投擲的感覺(jué)非常爽。

這里我先分享一些我的心得。

首先是對(duì)每個(gè)技能的體驗(yàn)。

Biotic Mastery

雖然這個(gè)技能在技能欄的最下方,但它是我第一個(gè)想要談?wù)摰?,也是我認(rèn)為對(duì)強(qiáng)化人至關(guān)重要的技能。

建議在技能種類(lèi)并不特別缺乏的情況下,優(yōu)先將這個(gè)技能升至滿(mǎn)級(jí)。

該技能可以提升主角的生命值,并增加“正值/叛逆”的數(shù)值。眾所周知,這一代的“說(shuō)服”和“威脅”已被整合到這兩個(gè)數(shù)值中。因此,盡早提升這個(gè)技能的意義與一代中盡早提升說(shuō)服技能相同。

更為重要的效果是,它能顯著縮短冷卻時(shí)間。這將極大地增強(qiáng)角色的實(shí)力,即使技能數(shù)量不多,但每個(gè)技能都很強(qiáng)大!

當(dāng)技能升至4級(jí)時(shí),強(qiáng)烈建議選擇Bastion分支。原因非常簡(jiǎn)單:延長(zhǎng)技能持續(xù)時(shí)間,并大幅縮短冷卻時(shí)間?;旧弦粋€(gè)技能釋放后不久就可以再次使用,幾乎實(shí)現(xiàn)了連續(xù)施法!此外,還能進(jìn)一步增加“正值/叛逆”。而另一個(gè)分支則是增加傷害并同樣縮短冷卻時(shí)間,但事實(shí)上,傷害已經(jīng)足夠強(qiáng)大,提升控制效果比單純?cè)黾觽Ω袃r(jià)值。

因此,這個(gè)技能是最重要且最優(yōu)先的,我相信這一點(diǎn)對(duì)其他職業(yè)同樣適用。

Singularity:

基本上是一個(gè)無(wú)敵的固定秒殺炮臺(tái),后期非常重要。然而在前期,由于敵人相對(duì)較弱且數(shù)量不多,其威力難以體現(xiàn),因此可以在后期再進(jìn)行提升。

Shock Wave:

這個(gè)技能同樣非常強(qiáng)大,可以被視作Throw的增強(qiáng)版,具有直線(xiàn)范圍效果。唯一的區(qū)別是它不能穿透掩體。不過(guò),我個(gè)人認(rèn)為它與Singularity在效果上有些重復(fù)。由于技能共享冷卻時(shí)間,并且角色在第一周目無(wú)法將所有技能升滿(mǎn),因此個(gè)人建議在Singularity和Shock Wave中選擇一個(gè)升到4級(jí),另一個(gè)只升到2級(jí)以解鎖下一個(gè)技能。

Throw & Pull

我決定將這兩個(gè)技能放在一起討論,盡管它們分開(kāi)使用也非常有效,特別是在與隊(duì)友技能配合時(shí)。然而,對(duì)于單獨(dú)增強(qiáng)自身的角色來(lái)說(shuō),這兩個(gè)技能的組合是最常用且最實(shí)用的。

PULL技能可以將敵人拉出來(lái),隨后隊(duì)友可以進(jìn)行攻擊。一旦冷卻時(shí)間結(jié)束,再用THROW技能將敵人擊飛。如果敵人被打出地圖,就會(huì)直接死亡;即使沒(méi)有被打出地圖,從高處墜落也會(huì)致命。這是一個(gè)效果驚人的組合,視覺(jué)和體驗(yàn)上都無(wú)可挑剔。

不過(guò),這個(gè)組合對(duì)大型BOSS效果有限。然而,將THROW技能提升到4級(jí),依然能造成顯著傷害。

我個(gè)人對(duì)這兩個(gè)技能的升級(jí)建議是:

PULL技能升到2級(jí)就足夠了,因?yàn)榧词沟燃?jí)提高,也只會(huì)延長(zhǎng)敵人浮空的時(shí)間。2級(jí)提供7秒的浮空時(shí)間,我認(rèn)為足以在此期間解決掉敵人。Biotic Mastery技能滿(mǎn)級(jí)后,冷卻時(shí)間足夠短,可以在7秒內(nèi)釋放兩次Throw。不過(guò),有些人可能喜歡大范圍浮空,那就需要將PULL技能升到4級(jí),選擇Pull Field分支。然而,我個(gè)人覺(jué)得大范圍浮空后可能無(wú)法及時(shí)解決敵人,他們落地后還是一樣,所以這取決于個(gè)人喜好。

對(duì)于Throw技能,建議將其升到4級(jí),并選擇Heavy Throw分支。這樣可以大幅提高技能的沖擊力,使攻擊力更強(qiáng)大,距離更遠(yuǎn)。即便沒(méi)有直接擊殺敵人,也能將其打出地圖。實(shí)際上,3級(jí)時(shí)已有900牛頓的沖擊力,相當(dāng)于一輛小轎車(chē)以50公里每小時(shí)的速度撞向目標(biāo)。而4級(jí)的沖擊力更強(qiáng),直接將敵人撞飛或致命。Throw Field分支適用于多重目標(biāo),但我認(rèn)為這與Shock Wave技能重復(fù),并且共享冷卻時(shí)間,所以不太推薦。

這兩個(gè)技能對(duì)有護(hù)盾和屏障的敵人無(wú)效,但別擔(dān)心,我們還有其他技能可以使用。

對(duì)于某些大型BOSS,當(dāng)其有護(hù)甲而無(wú)法使用PULL技能時(shí),可以直接用超過(guò)900牛頓的力量進(jìn)行攻擊,那就像卡車(chē)的撞擊一樣!

Wrap

這個(gè)技能對(duì)護(hù)盾和屏障非常有效,可以先用它摧毀敵人的護(hù)盾和生化屏障,然后再使用Throw & Pull組合技能。

然而,我個(gè)人不推薦將這個(gè)技能升到滿(mǎn)級(jí),因?yàn)樾枰腰c(diǎn)數(shù)分配給其他技能。2級(jí)或3級(jí)就足夠了。3級(jí)實(shí)際上要用到3點(diǎn),非常珍貴。主要原因是擁有這個(gè)技能或類(lèi)似效果技能的隊(duì)友并不少,例如美年達(dá)大嬸就具備這個(gè)技能和類(lèi)似的OverLoad。不管怎么組合,隊(duì)伍中總有不少人具備可以消除敵方護(hù)甲和屏障的技能。我個(gè)人認(rèn)為OverLoad更強(qiáng)一些。再加上高射速的武器(強(qiáng)化人也不是不開(kāi)槍的),即便敵人的護(hù)甲和屏障再厚,經(jīng)過(guò)一輪攻擊后基本也會(huì)被消耗殆盡。而且,升級(jí)這個(gè)技能后,傷害的增加并不顯著,所以有這個(gè)技能就足夠了。

其實(shí),講完技能,也差不多就是把戰(zhàn)術(shù)說(shuō)得很全面了。

對(duì)于強(qiáng)化人來(lái)說(shuō),頻繁施法是最關(guān)鍵的,就像法師一樣,是戰(zhàn)場(chǎng)的控制者。我認(rèn)為,如果ME可以聯(lián)機(jī)的話(huà),小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)大致會(huì)圍繞這個(gè)職業(yè)為核心展開(kāi),其他職業(yè)則作為輔助。

現(xiàn)在來(lái)說(shuō)說(shuō)強(qiáng)化人的不足之處。主要在于缺乏有效的自我保護(hù)能力。只有Biotic Mastery能稍微提高你的生命值,并且連第一代中存在的生化屏障Barrier也不復(fù)存在了,只能依靠自身裝備的護(hù)盾。當(dāng)然,如果你學(xué)習(xí)了隊(duì)友的技能,那就是另一回事了。因此,你需要做的是多找掩體,少暴露自己,不要持續(xù)開(kāi)槍暴露位置。躲在掩體后面,冷卻時(shí)間一到就施放技能更適合你。當(dāng)然,利用掩體不一定要貼在上面,那樣不夠靈活。利用走位和掩體的結(jié)合也非常重要。

以上是我對(duì)這個(gè)職業(yè)的看法。如果有任何錯(cuò)誤,歡迎指正和討論!

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李雨桐薛之謙

李雨桐薛之謙

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

星:“誒?這哥們兒的另一只眼睛原來(lái)沒(méi)被擋住啊?!敝笆莻?cè)顏沒(méi)看清楚。這次可以清楚地看到,那位愚鈍的阿啥啥的另一只眼睛并沒(méi)有被劉海擋住。

星:“我還在想著景元將軍不要的眼睛可以捐給他呢。”三月七:“你在想些什么失禮的事情??!“而且就算被劉海擋住了,把劉海剪了不就行了嗎!“為什么還要將軍捐眼睛啊!”

希露瓦:“話(huà)說(shuō)還有幾位神秘的存在呢。“這幾位想必也是各有各的特點(diǎn)?!辈悸迥輯I:“一定都是能與神相比肩的,偉大的人吧!”

……視頻中。鏡頭忽然一轉(zhuǎn),給到了黑塔的身上?!坝钪骈g絕大多數(shù)「英雄之旅」不過(guò)是祂們隨手?jǐn)S下的骰子……

“你的答案會(huì)有所不同嗎,翁法羅斯?”她微微抬起頭,露出意味深長(zhǎng)的微笑。本來(lái)這個(gè)問(wèn)題應(yīng)該是沒(méi)有人回答的,黑塔只是在自言自語(yǔ)而已。

但讓人沒(méi)想到的是,還真有人回話(huà)了?!爱?dāng)然?!蹦鞘且粋€(gè)好聽(tīng)的女聲。隨后鏡頭給到一片麥田。麥田中背身站著一位粉色系的少女。

“這一定是個(gè)不同以往的浪漫故事?!澳阋彩沁@么想的?!皩?duì)吧?”少女轉(zhuǎn)過(guò)頭,露出一張絕美的面容?!奶炜蛑小?/p>

三月七:“誒?誒誒?“這不是粉色妖精小姐嗎?!“原來(lái)她也在?。俊瘪罚骸凹热粭钍迥俏焕吓笥言?,那這位粉色妖精小姐在也很合理吧?!?/p>

希露瓦:“不過(guò)看樣子年紀(jì)好像小了一點(diǎn)呢。“不過(guò)就算年紀(jì)小了,粉色妖精小姐還是那么美啊?!惫鹉朔遥骸皼](méi)錯(cuò)沒(méi)錯(cuò)!無(wú)論在哪個(gè)世界,哪個(gè)粉色妖精小姐,都太有魅力了!”

星:“有點(diǎn)糾結(jié)啊?!斑@算是新老婆呢,還是舊老婆呢?”三月七:“這種事根本不重要吧!”……視頻中。pv到這里就結(jié)束了。

游戲亮點(diǎn)

辦法倒是個(gè)好辦法。南宮族長(zhǎng)卻是發(fā)愁道:“上官前輩,若是要請(qǐng)傅前輩前來(lái),只怕.這酬金得不老少?!彼麄児夤馐钦?qǐng)動(dòng)云陽(yáng)子便出了大血,若是再請(qǐng)傅長(zhǎng)生,那族里就得傷筋動(dòng)骨了。

上官立冷哼道:“只要攻下天殤部落,你還怕支付不起這酬金?!闭f(shuō)著。上官立目光看向石族長(zhǎng):“你們石家與傅家本就是姻親,此事便由石族長(zhǎng)你前往一趟?!?/p>

繼續(xù)耽擱下去。一旦天殤部落等來(lái)援兵,那他們就要被包餃子了。石族長(zhǎng)也知道事情嚴(yán)重性,連連頷首:“行,我這就去一趟,只是這酬勞方面怎么算?”

在場(chǎng)的眾人相視一眼。見(jiàn)眾人不吭聲,云陽(yáng)子這時(shí)候開(kāi)口道:“傅長(zhǎng)生和我一樣是紫府初期,你們是多少酬勞請(qǐng)的我,照給便是,這有什么好糾結(jié)的?!?/p>

游戲玩法

而從霍爾德鎮(zhèn)前往多恩城,便有三種出行方式:坐船、跟隨車(chē)隊(duì)以及飛艇。正好包含水陸空三界。沒(méi)錯(cuò),金雀花王朝境內(nèi),哪怕只是一個(gè)小鎮(zhèn),也配備有飛艇這種西恩公國(guó)國(guó)都才有的“高大上”玩意。

事實(shí)上,對(duì)于金雀花王朝的臣民來(lái)說(shuō),飛艇早已不是什么罕見(jiàn)之物,尋常百姓或多或少都有過(guò)一兩次乘坐體驗(yàn)。高德向來(lái)節(jié)儉,但這種必要的支出上還是不會(huì)摳門(mén)的,果斷選擇了最為舒適且耗時(shí)最短的飛艇。

飛艇基地所需的地盤(pán)極大,并且起飛降落都會(huì)產(chǎn)生噪音,故而霍爾德鎮(zhèn)的飛艇基地建在了郊區(qū)的偏僻角落當(dāng)中。高德站在街頭,上了一輛專(zhuān)門(mén)前往的飛艇基地的“快線(xiàn)馬車(chē)”,在半個(gè)小時(shí)之后,便是直達(dá)飛艇基地。

評(píng)測(cè)

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