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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 20:03:46

玄幻戰(zhàn)場解讀,《劍中》玄門技能組推薦

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劍中玄門在這款游戲中的角色定位非常明確,屬于一名遠程高爆發(fā)輸出的法師職業(yè),其傷害能力幾乎超越了其他所有職業(yè)。然而,技能的合理搭配依然至關重要。今天小編將為各位介紹一套推薦的玄門技能組合。

《劍中》玄門技能組推薦

1. 經(jīng)典火法流派:火普攻【大焱杖法】+火系技能【火蓮綻放】+火系技能【烈焰風暴】+火系技能【熾焰連環(huán)】+火系技能【天火燎原】

技能組合優(yōu)劣勢分析:

優(yōu)勢:這一技能組有著極高的輸出能力,而且作為新手默認技能組合,幾乎每位玄門玩家都能夠輕松上手。此外,技能之間的聯(lián)動效果非常出色,能夠進一步提升輸出效率。

劣勢:施法動作存在較長的前搖,且非指向性技能在實戰(zhàn)中容易出現(xiàn)落空的情況。此外,當多個玄門同時存在時,被動效果無法疊加,可能導致部分輸出浪費。玄門缺乏自保能力,因此在PVP中表現(xiàn)相對較弱。(盡管火法的輸出很高,如果技能全部命中依然能夠?qū)崿F(xiàn)秒殺,但容易被對手切入打斷。)

火系普攻【大焱杖法】的主要作用是疊加【灼燒】狀態(tài)?!咀茻渴切T火系技能獨有的特殊增益效果,最多可疊加12層,每層會造成10點額外傷害。這使得玄門在游戲前期就能憑借普攻打出不俗的傷害,甚至可以單靠普攻輕松清理野怪。

普攻的被動效果:

火系技能【火蓮綻放】是一項兼具范圍傷害、疊加【灼燒】狀態(tài)以及削弱敵人火防的多功能技能,實用性非常強。

該技能的射程為8米,技能范圍覆蓋直徑3米的圓形區(qū)域,最遠可攻擊到距離11米的目標敵人。

技能施法距離:

具備兩個被動效果:一是疊加兩層【灼燒】,二是降低目標20點火焰抗性。

技能的被動效果。

冷卻時間為9秒,技能傷害為135.24%+80攻擊力,出招速度為1.03秒。由于是AOE技能,其傷害表現(xiàn)非常令人滿意,但缺點在于前搖時間較長,在PVP對戰(zhàn)中容易被對手抓住破綻。施法動作明顯,擁有位移技能的玩家很容易躲開。因此,這一技能在PVE中堪稱神技,而在高手手中也可以嘗試用于PVP。

技能的具體數(shù)據(jù)。

火系技能【火蓮綻放】是一個具有火系聯(lián)動特性的技能,與其他火系技能搭配時能發(fā)揮最佳效果。冷卻時間為15秒,傷害為165.19%+135攻擊力。單從數(shù)值來看并不算突出,其核心機制在于被動效果:對擁有【灼燒】狀態(tài)的單位可額外造成100%攻擊力的小范圍AOE傷害。因此,總傷害可以達到165.19%+100%+135攻擊力。

技能被動效果及小范圍AOE。

火系技能【熾焰連環(huán)】是一款高價值、短冷卻的指向性多段傷害技能,也是小編個人非常喜愛的技能。該技能可以疊加3層【灼燒】,并附帶20%的技能增傷效果(這一特性在火系技能中獨一無二)。冷卻時間為6秒,計算增傷與多段傷害后,其總傷害可達211.536%+216攻擊力。

技能的數(shù)值表現(xiàn)。

火系技能【天火燎原】屬于視覺效果炫酷,但數(shù)值表現(xiàn)并不突出的技能。小編在此提醒各位火法玩家,雖然這個大隕石技能的冷卻時間較長,特效華麗,看起來傷害很高,但實際上,在后期它的傷害表現(xiàn)不及【火蓮綻放】和【熾焰連環(huán)】。其傷害數(shù)值僅為167.44%+240攻擊力。由于前期基礎攻擊力較低,這一固定附加傷害讓其顯得傷害尚可,但實質(zhì)加成并不算出色。

大隕石的炫酷特效,確實讓人眼前一亮。

傷害數(shù)值的加成其實一般。

破傷混搭流派:金普【鑠金仗法】+金技【金羽破空】+金技【金剛伏魔】+任意兩個技能。

這套技能組合非常靈活,幻宗的金系武學如同火系一樣具有持續(xù)傷害的【破傷】效果,不過疊加層數(shù)比火系更容易,通常一個技能配合一次普攻就能疊滿。而另外兩個技能的加成不是特別高,可以替換為其他武學的優(yōu)秀技能。接下來小編將先介紹這一流派的傷害。

金系普攻【鑠金仗法】用于疊加【破傷】層數(shù)。破傷最多可疊加15層,在武學加成下每層造成32點傷害,疊滿后每秒可造成480點傷害,數(shù)值非??捎^,優(yōu)于【灼燒】的滿層160點傷害。因此,許多玄門后期選擇轉(zhuǎn)金系。

武學加成。

金系技能【金羽破空】同樣用于疊加【破傷】層數(shù)。這個技能每次釋放可以疊加4層【破傷】,冷卻時間為12秒,即相當于每3秒可以疊一層【破傷】。記住這個時間,后面會用到。傷害為188.55%+135攻擊。

疊加4層。

金系技能【金剛伏魔】是金系的核心輸出技能,可以引爆所有【破傷】并造成AOE傷害。冷卻時間為20秒,傷害數(shù)值為156%+破傷層數(shù)*10%+180,AOE范圍是半徑2.5米的圓形區(qū)域。

技能介紹一。

技能介紹二。

好了,現(xiàn)在進入提問環(huán)節(jié):已知玄門每兩秒可以普通攻擊三次,每次普攻疊加一層【破傷】效果,同時擁有一個12秒冷卻時間的技能【金羽破空】,該技能每次可疊加4層【破傷】。另外,【金剛伏魔】技能可以引爆所有【破傷】,冷卻時間為20秒。那么問題來了:玄門是否必須攜帶其他技能來進一步疊加【破傷】?

答案是否定的。原因在于20秒內(nèi),玄門通過已有技能疊加的【破傷】層數(shù)已經(jīng)遠超15層,【金羽破空】的主要作用是讓玄門更快地將【破傷】疊至15層,從而提升輸出效率。而【金剛伏魔】每次引爆的傷害都可以完全觸發(fā)。因此,可以選擇搭配其他流派的技能來補充輸出。接下來,小編推薦兩種混搭方案:

(1)火雷增傷組合:火系技能【熾焰連環(huán)】+木系技能【怒雷誅邪】。

火系技能【熾焰連環(huán)】之前已經(jīng)詳細講解過,它在傷害數(shù)值和實用性上都表現(xiàn)優(yōu)秀,因此強烈建議攜帶。此外,該技能還能額外疊加3層【灼燒】效果。

木系技能【怒雷誅邪】的推薦理由也很直接:傷害表現(xiàn)突出。

下面直接為大家奉上詳細數(shù)據(jù):

總計造成16次傷害。

單次傷害的具體數(shù)值如下:

總傷害為:873.6%+128點攻擊,每次攻擊還能降低目標20點木系防御。

數(shù)據(jù)已經(jīng)說明一切,無需多言。

(2)冰封自保:使用水系技能【寒冰護盾】搭配水系技能【冰魄凝霜】進行防御操作。

水系技能【寒冰護盾】能夠為玄門提供一個相當不錯的護盾。這個護盾為瞬發(fā)技能,冷卻時間為20秒,其護盾值相當于最大真氣值的45%。

以一名36級的白板玄門角色為例:

在36級狀態(tài)下的白板角色,

護盾值為483.75,若有裝備加成,可提升至500以上。是否覺得護盾值不夠高?這樣的設計確實如此,且無可改變,因為這個護盾的主要作用就是用來承受破壞的。

護盾破裂效果:

護盾破裂后會造成一定的傷害,雖然官方未明確給出具體數(shù)值(@劍中官方),但測試結果顯示傷害大約在500左右。

水系技能【冰魄凝霜】可用于刷新護盾并恢復狀態(tài)。

施放該技能時,角色可免疫所有傷害,同時自身會進入【冰凍】狀態(tài),這相當于一個持續(xù)4秒的無敵效果,但代價是角色在此期間會受到控制。

技能效果:

在凍結狀態(tài)下,可以恢復自身最大生命值的20%。

通過呼吸來恢復生命值。

同時還能刷新【寒冰護盾】的效果。

刷新護盾。

基本上,使用這兩個技能后,玄門的狀態(tài)基本能恢復到穩(wěn)定水平。

從以上兩套技能組合可以大致看出,玄門的傷害輸出非常高。這兩套技能基本構成了PVE中的主流打法。然而,正如前文提到的,傳統(tǒng)火系技能在PVP中表現(xiàn)不佳,技能容易被躲避。在這里,小編為大家說明一下,金系傷害混搭其他技能基本能夠應對【幻宗】、【戟盟】和【玄門】這三種職業(yè)。以玄門的輸出強度,戰(zhàn)勝這三個職業(yè)完全沒有問題。不過,【劍閣】憑借其極高的機動性與傷害輸出,幾乎可以說是【玄門】的克星。以下為大家推薦一種依靠運氣的PVP打法:

**3. 眩暈冰凍流**:土系普通攻擊【磐石杖法】 + 土系技能【后土封禁】 + 土系技能【玄術精通】 + 土系技能【蒼龍翻江】 + 水系技能【寒冰護盾】(【玄術精通】可替換)。

土系普通攻擊【磐石杖法】用于眩暈敵人。該普攻的攻擊距離為8米,釋放間隔為0.67秒,有10%的幾率讓敵人進入眩暈狀態(tài)。連續(xù)攻擊四次后,還能夠為自身疊加一個數(shù)值為最大生命值8%的護盾。

普通攻擊的距離與釋放時間設定。

普攻的被動效果之一。

防護屏障

土系技能【后土封禁】是一項展現(xiàn)玄門技巧的技能,其設計頗具特色。

技能效果請參見下圖:

1

而技能的指示器呈現(xiàn)如下圖所示:

該技能的傷害范圍及控制區(qū)域的規(guī)律大致如下:

若在施法距離的最遠端施放,生成的正方形會被玄門角色與正方形中心點的垂直平分線分割開來,形成一個與角色面向方向垂直的正方形。

垂直分布

若在角色自身腳下施放,則正方形的對角線會與角色面向方向略有角度偏差,目測大約相差20度左右。

略有傾斜

經(jīng)過多次測試可以得出結論:釋放技能時,施法距離越遠,角色的朝向越接近正方形的一條邊(越垂直于另一條);施法距離越近,角色的朝向則越趨近于正方形的對角線(越平行于另一條)。

眩暈的有效范圍是正方形的四條邊。因此,當敵人與我們的距離較遠時,可以直接在敵方所在位置施放技能,限制其行動;當敵人靠近我們時,需要稍微傾斜于敵人所在的位置施放技能,以達到最佳的控制效果。

眩暈效果持續(xù)兩秒,并能疊加三層【巖盾】狀態(tài)。

眩暈。

【巖盾】。

土系技能【蒼龍翻江】需要在角色處于【巖盾】狀態(tài)下施放,觸發(fā)一定幾率使敵方眩暈。該技能共攻擊四次,每次觸發(fā)眩暈的概率為10%。

水系技能【寒冰護盾】的作用在于通過破盾的幾率觸發(fā)冰凍效果,從而實現(xiàn)對敵人的控制。

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孫敬懸梁的故事

孫敬懸梁的故事

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游戲特色

她嘆息一聲,轉(zhuǎn)而道:“我不逛了,你應該也很忙吧?我回暗部好了。”說到此處,她不禁一笑?!敖o我開個房間吧?!?/p>

她說的房間,自然不是暗部的“宿舍”,因為暗部沒有宿舍,只有牢房。京彥輕輕搖頭?!安恍枰?。”“真的不用?我覺得,你還是去請示一下比較好?!?/p>

葉倉打趣道。京彥輕笑一聲?!凹热蛔屇銇砟救~,就不會有所懷疑,你要沒地方住,我家可以暫時租一個房間給你?!?/p>

此山高不見峰,聳入云霄不知幾許里深。像是擎天之柱般屹立不倒!古獸祖神山四面都如刀削斧鑿,呈現(xiàn)完全的垂直立面,說是山,其實是根四四方方的石柱。

環(huán)山石階蜿蜒而上,每隔一段距離就有一處黑色石質(zhì)平臺,籠罩在云霧光影之中,顯得朦朧而神秘。四面垂直崖壁都雕刻著巨型獸首。

——六角龍首!與石頭雕刻對視間,甚至能感覺到些許昔年獸神的幾分神威,令人汗毛聳立,不敢與之對視。山腳處有一十八層高塔。

雷瑤指向高塔說道:“那里名為【心獸塔】主管古獸祖神山的一切事宜,都是北地妖族德高望重的宿老在管。“妖王宴會在天鵬一族的空域平臺舉辦,我們先跟著黑前輩他們?nèi)フJ路,等會兒再送道兄過來?!?/p>

王煜點點頭說道?!袄響绱恕!北睌嘟缟矫}的妖族是為「北地妖族」,南斷界山脈的妖族是為「南地妖族」,兩邊其實是不互通的。

甚至互相仇視,這就牽扯到很久之前的淵源了,說是世仇也不為過。因此。北地妖族選圣主和九大妖王,其實沒法管理南地妖族,等這邊妖王宴的消息傳開,南地肯定也會效仿。

太湖和赤鳶之爭,必須要渡過南北斷界山脈,與土著妖族的關系如何,就比較重要了。若是貿(mào)然得罪,冷不丁給你來一下狠的,損失就大了。

游戲亮點

在費伊絲女士的攤位上,莫蘭和莉莉絲最終還是沒有挑出什么想買的東西。她這里,最價值的,大概就是那套關于各族身體構造的畫冊了,別的都是些小玩意兒,放在出產(chǎn)地只比破爛好一點兒的程度。

正要告辭,費伊絲忽然拿出了{管理卡}:“莫蘭,這上面的卡牌收入分成,是不是有些不合理?抽成太狠了吧?”

“對啊對??!”謝麗爾也拿出了自己收到的那張{管理卡}:“都知道獨創(chuàng)性的知識和作品有多稀有,應該算是卡牌能制作成功的關鍵吧?獨有的知識只分一成利潤也太少了吧!”

“說是按出資比例分成,實際上制卡成本全由你出,我們只出獨有的知識而已,這不就是你九我們一馬?我覺得至少得三成!這是純利潤分成,而五成你都能賺很多吧!”費伊絲說。

游戲玩法

說完他便不再多言,而是自己也仔細查看起這些兌換物品來。作為文明功勛榜第二,翻倍之后,他手中的功勛點將接近二十二萬,這可是一筆不小的功勛數(shù)額,足以讓他兌換多塊高階部件。

像眼下這種情況,不僅僅出現(xiàn)在宋家之中,嗤骨羅氏、史塔克家族、菲利普家族等,各家全都在進行著同樣的操作。

天墟蒼穹號主控室,宋池視線同樣在群聊中的多張截圖上掃視。老祖所上傳的截圖共計十張,其中【初級兌換表】足有七張,【中級兌換表】兩張,【高級兌換表】僅有一張。

評測

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