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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 16:55:28

探索角色特質,《第五人格》時空之影特質一覽

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《第五人格》中,不同的特質能夠增強角色的生存能力或解謎效率。其中,“時空之影”的特質包括遠古之面、幻視、意識轉移和異族本相等內(nèi)容。接下來,小編為大家整理了詳細的《第五人格》時空之影特質介紹,感興趣的朋友快一起來了解一下吧!

《第五人格》時空之影特質一覽:

一、外在特質:遠古之面

1、當求生者進入與艾維距離15米以內(nèi)的范圍,并看到艾維的面容后,每秒會增加4點侵蝕度。

2、當侵蝕度累計達到100點時,求生者將失去行動控制并持續(xù)移動2.5秒,此時求生者會處于艾維的恐懼半徑內(nèi)。

**侵蝕度相關機制**

1、當侵蝕度達到100點時,求生者會失去控制并強制移動2.5秒。

2、如果此時求生者位于“艾維”的恐懼半徑中,他們會緩慢向“艾維”靠近,持續(xù)2.5秒。

3、在求生者脫離“艾維”恐懼半徑3秒后,侵蝕度將以每秒10點的速度開始降低。

4、如果在有求生者被綁上的狂歡之椅32米范圍內(nèi),侵蝕度的增長速度會變?yōu)檎顟B(tài)下的0.6倍。

6. 二、外在特質:幻視

艾維能夠分離出伊斯人,伊斯人活動范圍較小,不會觸發(fā)求生者的心跳反應。

伊斯人可以迅速移動并越過木板和窗戶,但無法進行普通攻擊和交互,所有求生者的視野會縮小。

伊斯人

伊斯人能夠從“艾維”的本體中分離出來,并作為獨立的操控單位。

求生者無法察覺未現(xiàn)身的伊斯人,伊斯人不會引發(fā)求生者的心跳反應。

伊斯人能夠快速移動并穿越木板和窗戶,但無法進行普通攻擊和交互操作。

實體能力:異族本相

在15米范圍內(nèi),如果求生者看向伊斯人或艾維,可以使用技能打斷求生者的動作。

這包括技能使用和交互操作,同時增加40點侵蝕度,伊斯人和艾維均可使用異族本相,而且冷卻時間是獨立計算的。

實體能力:精神寄宿

1、小編了解到,伊斯人能夠寄宿在求生者身上,每名求生者被寄宿的冷卻時間為48秒。

2、成功寄宿后,伊斯人會隨寄宿的求生者一同移動,并且在該求生者倒地或被送上椅子時,可以切換到求生者的視角進行觀察。

3、小編提示,與隊友配合使用這一能力,在守椅時寄宿求生者,用以監(jiān)視其他求生者的位置并進行攔截。

4、寄宿成功后,可以在原地生成一塊侵蝕陶片,該陶片在生成后的20秒內(nèi)無法被破壞。

**侵蝕陶片**

1、小編發(fā)現(xiàn),在侵蝕陶片9米范圍內(nèi)的求生者,每秒都會增加9點侵蝕度,侵蝕陶片的最大存在數(shù)量為5個。

2、當陶片數(shù)量超過限制時,系統(tǒng)會自動銷毀最早生成的陶片,每塊陶片的最長存在時間為150秒。

**五、實體能力:空間傳送**

艾維能夠傳送至未被破壞的侵蝕陶片位置,每塊陶片的傳送冷卻時間為45秒。

**六、實體能力:意識轉移**

1、小編提示,伊斯人將從艾維的實體中分離出來,操控的角色會切換為伊斯人。

2、小編說明,當伊斯人處于分離狀態(tài)時,玩家可以自由更換操控對象。

3、小編補充,當操控角色為艾維時,使用技能能夠讓伊斯人回歸并重新融入艾維的實體。

七、實體能力:寄宿渴求

小編提醒,每個求生者被寄宿的冷卻時間縮短至38秒。

八、實體能力:侵蝕傳送

小編指出,艾維傳送后,會釋放一次以侵蝕陶片為中心的遠古之面環(huán)繞效果,求生者的侵蝕度將增加40點。

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夏立華

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大小:4mb更新:2025-03-01 16:55:28

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

無界音響,一年輕松幾千萬臺,成本自然低,有的還是自研,成本更低,也就300。無界音響一打價格戰(zhàn),友商集體死翹翹。

李巖神色復雜到極點:“我算是看明白了,王逸這是給我們劃線,直言智能家居就是他的一畝三分地,誰做誰死!”

曲鑫點點頭:“目前看,就是如此,無界音響549,不留活路,就是要干死我們百度智家,殺一儆百。只是這做法,太霸道了吧?”

“咻!”突然,左側黑暗中扔過來了一個圓形手雷,手雷表面凹凸不平,帶著灰褐斑紋,是私人武裝研究出來的高爆類型,一擊能炸塌一棟小型房屋。手雷在半空翻滾,以極快速度于空氣中劃過筆直弧度飛向白梟。

“棘星手雷,后退,別被誤傷!”扔手雷的那個生物機甲師,大聲提醒道。頓時,五道身影腳步后撤,速度快如閃電。強悍生物甲胄的身形后仰,和地面形成了一個模糊銳角。

刀疤臉青年,死死盯著手雷拋擲的方向?!斑?!”“嘭?。?!”手雷直接爆炸,化作一團膨脹的紅色火球。但,竟然有一只青筋虬結的黑紅色大手一把抓住了棘星手雷,五指并攏一合,硬生生將其捏爆。所有爆炸威力全部聚集在手掌心之中,偶有恐怖火光從指縫蹦出來,在空氣中蜿蜒出了一道一米多長的火舌。

“嗤……”五指一個發(fā)力,再度一捏,爆炸徹底熄滅。那只橫在半空的巨大手掌,毫發(fā)未損,只是表面白色熱氣蒸騰,隱隱約約帶著一股火藥的刺鼻味道。

“這么喜歡用這些小孩子的玩具?”月光映照下,一張冰冷恐怖的臉龐,瞳光幽暗。他往前輕輕一躍,地面轟然一震,整個房子都仿佛要坍塌震散一般,墻灰簌簌落下。而一道蠻橫龐然巨影,已經(jīng)以一種超乎常人想象的速度,驟然飛出。

房子外,月光下,沙灘上?!班?!”一道夭矯如龍的黑色身影,閃電一般出現(xiàn)在剛剛投擲了手雷的生物機甲師面前,身后裹挾層層狂風。

那名生物機甲師,瞳孔緊縮,下意識抬起雙臂?!班兀。?!”一聲巨響轟鳴,在昏暗沙灘上蕩開。其他四人,赫然看見隊友的位置,有兩條圓柱狀的東西旋轉著飛了出來,周圍還在揮灑著什么溫熱的液體。仔細一看才發(fā)現(xiàn),那是被瞬間打斷的兩條強壯手臂。橫截面血肉模糊,表面還覆蓋厚實甲胄外殼。

游戲亮點

喬喻感覺腦子都已經(jīng)暈了。尤其是那幫搞偏微分方程的,是真讓喬喻感覺很無語。竟然想把偏微分方程的解轉化為模態(tài)路徑Γ上的幾何流動問題。

根據(jù)這些教授的說法,偏微分方程的很多解可以通過分離變量法或特征分解方法處理,例如基于傅里葉或本征模態(tài)分解。

從某種意義上來說,廣義模態(tài)公理體系提供了一個自然框架,可以將這些特征模態(tài)作為模態(tài)空間的基向量。這樣理論上可以進一步引入模態(tài)路徑Γ來量化這些模態(tài)之間的關系,甚至對非線性項進行幾何化建模。

喬喻覺得他們說的很有道理,但問題是他對偏微分方程這塊沒有任何興趣。但偏偏田導對于偏微分方程又有研究。所以很多慕名來訪的還都是同門師兄弟。這些人以后都可能是他的助力,所以趕又不好趕,聊起來又覺得頭疼……

游戲玩法

看著隊友連續(xù)建功他這臉都沒地擱了,堂堂武圣啊。此時看到劉鵬終于放棄了防御,頓時興奮起來。二話不說,同樣開大。

烈凰焚元勁——開!豪滅的身上瞬間燃起一股烈焰般的氣旋,如同超級賽亞人變身一般,渾身烈火繚繞,升騰不已。

那并非真正的火焰,而是強大內(nèi)力通過拳意轉化而成的護體氣場。疾風迅雷式——炎凰破!烈焰氣勁形成了一只鳳凰一般的虛影,朝著劉鵬直撲而去。

評測

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