游戲特色
英國和德國作為協(xié)約國和同盟國的實際領(lǐng)頭人,兩國都不甘心戰(zhàn)爭的輕易結(jié)束,畢竟他們都沒有取得想要的結(jié)果。
英國參加一戰(zhàn),主要是為了將德國鎮(zhèn)壓下去,而德國則是為了顛覆英國的霸權(quán),總目標(biāo)沒有實現(xiàn),兩國自然都十分不甘。
但是,隨著時間的推移,兩國就算再不甘,也因為戰(zhàn)局的拖延而不得不相互退讓,除了本國內(nèi)反戰(zhàn)主義的興起,和工黨在歐洲的活動以外,戰(zhàn)局的變化也讓兩國不得不重新把精力放在談判桌上。
而為了促成兩國的和平,這次東非外交部長弗里爾再次遠(yuǎn)渡重洋來到荷蘭實際上的政治中心海牙。上一次弗里爾前往荷蘭,還是為了和荷蘭政府達(dá)成南洋地區(qū)的勢力重新劃分工作,這次卻成為了調(diào)停歐洲戰(zhàn)爭的重要參與者。
這讓弗里爾感慨萬分:“故地重游,但是這次我身上肩負(fù)的卻是整個世界的命運(yùn),希望在我們的勸解下,能夠為歐洲和中東迎來真正的和平。”
而前來迎接的弗里爾的荷蘭首相凱波爾對他的話表示了認(rèn)同:“閣下說的不錯,和平才是大勢所趨,希望這次德國和英國能夠放下芥蒂,徹底結(jié)束這場該死的戰(zhàn)爭。”
凱波爾首相如今可以說是最希望歐洲戰(zhàn)爭結(jié)束的人之一,雖然他是一個親德首相,但是本身肯定要為荷蘭的利益考慮。
在戰(zhàn)爭初期和中期,荷蘭作為歐洲的交通樞紐,靠著鹿特丹港,萊茵河,鐵路,公路等等,當(dāng)二道販子賺的盆滿缽滿。
但是戰(zhàn)爭后期,形勢就徹底發(fā)生了變化,一方面協(xié)約國正式下決心對德國進(jìn)行封鎖,而荷蘭自然受到了協(xié)約國的刁難,承受了巨大的壓力,另一方面,五年的戰(zhàn)爭下來,德國這個荷蘭主要收入來源國的國庫基本上也見底了。
總結(jié)下來就是如果戰(zhàn)爭繼續(xù)下去,荷蘭不僅無利可圖,反而可能被兩大陣營變成新的戰(zhàn)場。這顯然不是荷蘭政府想看到的,畢竟比利時的慘狀歷歷在目,荷蘭可經(jīng)不起折騰,像荷蘭這種小國,隨便一場戰(zhàn)爭就可能讓其積累百年的財富,一夜之間化為烏有。
游戲亮點
實際上,東非在非洲大陸上崛起的過程和美國在北美大陸上崛起的過程難度上相差不多。美國建立時,面對的敵人主要是北美大陸上的印第安人,而東非面對的則是非洲的班圖人,雖然時間相差了上百年,但是兩百年前的印第安人和東非殖民時期的班圖人,這兩者的文明程度幾乎沒有差別。
前者擅長石器并且創(chuàng)造了文明相對繁榮的石器盛世,后者雖然能夠制造粗糙的鐵器,但是文明相對匱乏,其發(fā)源地西非雖然有幾個文明古國,但也是阿拉伯教的次生文明。
但是不管二者發(fā)展程度如何,只要他們沒有發(fā)展到相對成熟的封建社會階段,面對帶著熱武器的美國人和東非人都不堪一擊。
封建社會對殖民主義還是有一定抵抗能力的,就比如19世紀(jì)的遠(yuǎn)東帝國,如果當(dāng)初恩斯特面對班圖人文明程度能達(dá)到遠(yuǎn)東帝國水準(zhǔn),那萊茵皇室根本就不可能在非洲創(chuàng)下一片基業(yè)。
游戲玩法
云霄說道:“根據(jù)人類的發(fā)展史來說,這種站姿是最不安全的一種,沒有防備,無法應(yīng)對突發(fā)事故,身體因過于放松很難第一時間進(jìn)入運(yùn)動狀態(tài),但這種站姿卻深深烙印在了華夏人的骨子里,以至于孩童都會這么站,大概是因為,華夏自古以來就是強(qiáng)國,所以不經(jīng)意間養(yǎng)成了一些大國才有的習(xí)慣?!?/p>
這點李裕倒是很感同身受:“在外國,抬頭挺胸走路的東方面孔,十有八九都是中國人,還有那種走出六親不認(rèn)步伐、走路虎虎生風(fēng)的人,也都是國人,其他國家的東亞人,雖然長相上區(qū)別不大,但整個人要么畏首畏尾,要么點頭哈腰,從神態(tài)上就能看出來,是典型的小國寡民款式?!?/p>
穆桂英環(huán)顧一周,發(fā)現(xiàn)大家的站姿和神態(tài)真是這樣,遠(yuǎn)處偶爾有炮仗響起,沒人在意,也沒人躲避。很難想象西方大街上突然響起鞭炮聲,附近的人會混亂到什么程度。
評測
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