- 游戲市場動蕩揭秘,《DNF》95版本前,挑戰(zhàn)書要囤嗎?
- 揭開卡牌奧秘,《影之詩》讀風少年澤爾圖鑒介紹
- 裝備更新前瞻,《DNF》95版本90B還有價值嗎
- 重要提示,《口袋妖怪復刻》蚊香蛙圖鑒介紹
- 卡牌點評,《影之詩》瀆死墓場圖鑒介紹
- 游戲更新風暴來襲,《DNF》95版本盧克本是否還能存在
- 揭開神秘卡牌奧秘,《影之詩》死神手記圖鑒介紹
- DNF角色技能大改揭秘,《DNF》95版本圣耀十字架改動分析
- “卡牌策略探索”,《影之詩》漆黑鐮使圖鑒介紹
- 策略大師的選擇,[三國志11]謀士“三劍客”
聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。
首先,我要說的第一點:這不是那個方法?!@不是通過提升榮譽,吸引崇尚騎士精神的領主來為你服務的方法。那些最初聲稱忠于騎士精神而投奔你的人,通常是那些偽善的家伙,最終為了幾塊封地而與你反目。
建立自己的領地后,有領主愿意效忠時,選你領地中的3至5塊封地給予他(可以是城鎮(zhèn)、城堡或村莊),最好選擇一些危險性高且無兵駐守的城堡。領主獲得封地后,好感度將提升到30至50之間。此時,該領主就會成為你的嫡系。嫡系的意思是,你給自己封地,他的好感度也會跟著增加!即使敵國占領了他所封的領地,這種關系也不會改變!選擇高危且無兵駐守的城堡給予領主正是出于這個目的,因此有了這套規(guī)則后,你就可以大膽地“利用規(guī)則推行獨裁”了。
我的策略是,先給予第一個投靠的領主3塊封地,建立嫡系關系。此后占領的封地都歸我自己,作為君主的嫡系,該領主也會不由自主地增加好感度。當該領主的好感度達到一定水平,大約50左右時,就可以考慮發(fā)展第二個嫡系領主了。選定后,給他三塊不太重要的封地,轉換為嫡系。分封第二個領主時,第一個領主的好感度會略有下降,但影響不大,總和不會超過10點,他依舊保持對你的忠心。接下來繼續(xù)將封地歸于自己。這時,兩位嫡系領主會見證你逐步獨占封地,仍然為你歡呼。
到這里,基本的策略已經明確,總而言之就是先給一個領主一些不太重要的封地(不太能守住的城堡),使其成為嫡系后,再從敵國奪回并封給自己。所謂的技術難點僅在于“反復爭奪城池”。敵國的領主通常在占領城池后,會只留下少量守軍便匆忙離去。這時,你只需及時趕到,迫使對方守軍投降即可。有時,遇到對方留下的守軍較多而不肯投降的情況,這時就需多花些力氣攻打了。
這個發(fā)現讓我哭笑不得,領主們口口聲聲倡導各種理念,實際上,無論是自私自利還是宣揚騎士精神,最終目的無非是那幾塊封地。準確地說,是三塊,最多不超過五塊。
了解了這個規(guī)則后,總結出了一些有趣的現象。例如,一些從未見過面且注重騎士精神的領主,歸順后,無論最初對你的好感度多高,如果沒有經過“三封地轉嫡系法”,就不會成為你的親信支柱。你給自己封地時,他的好感度同樣會下降。而某些自私自利且不識好歹的領主,即便對他們寬容,他們依然可能指責你無情。但給他們幾塊封地,轉為嫡系后,無論你如何獨占封地,他們都會提升好感,把你視為親人,在戰(zhàn)場上比自己的兒子還聽話。
現在,我這個君主過得非常舒適,手下有二十幾個領主。我占領了提哈、薩哥斯這些易于攻打的城市后,將它們作為名義上的封地給新歸順的領主,使他們逐一成為我的嫡系,然后等敵國來進攻,再奪回并封給自己。每次這樣做時,所有二十多個領主都會同時對我表達好感,每次看到這種情形,我真的感到“我占便宜就是眾望所歸”......只有極少數領主的好感度不再增加,原因只有一個,那就是該領主對我已經忠誠至極,好感度已經滿了!每個領主有不同的好感度上限,有的是100,有的是255。
在這種上下齊心為君主效力的情況下,我可以完全按照自己的意愿為各領主安排封地,決定誰守哪誰占哪。聲望和統(tǒng)御能力高的領主可以駐扎在我首都附近(敵國大部隊進攻時,這些領主會有效支援我)。而兵力少且不太順眼的,就被派到偏遠地區(qū)去剿匪,保護村民和商隊的安全。
自認為自己做過最過分的一件事是,曾經有一位叫索爾頓的領主,他非??粗仳T士精神,加入我時好感度已有上百。我將他發(fā)展為嫡系,并將提哈和薩哥斯的空城封給了他。沒想到,他居然守住了這些空城!他不知從哪里弄來了100多名守軍,把薩哥斯守得滴水不漏,以至于諾德不再進攻。這讓我無法通過奪回城池來增加好感度……于是,我召開了一次會議,以叛國罪沒收了這位對我好感度超過150的索爾頓的領地……幸好,他沒有被放逐到卡拉迪亞之外。一次野外相遇,他仍然對我忠心耿耿,甚至在離開時祝我一路順風。這讓我有些無地自容……宣布叛國會讓所有領主的好感度一致下降2點,但沒關系,把沒收的領地歸于自己,所有領主的好感度會立刻得到補償?,F在,作為一國之主,我想怎么折騰就怎么折騰,想指責誰叛國就召開會議批斗誰。我的領主大廳里滿是等我答復的投靠者和忠誠的領主,騎士精神如今只是一個象征,不再有實際意義。舉辦宴會也不再是為了提升好感度,只是為了娛樂。
現在我已經備份好了存檔,以紀念高榮譽的騎士精神。開始嘗試另一種邪派玩法——敵國領主被抓到后全部扣押當俘虜賣錢。敵國村莊能掠奪就掠奪,能拿多少就拿多少。村莊的好感度低也無所謂,攻下后可以辦小學搞希望工程,或者干脆分給其他領主。至于商隊,更不用猶豫地搶。野外遇到農民,就用鈍器上,放走農民,讓他們回家種地。村婦留下,以后招降,發(fā)展成女劍士。沒什么好內疚的,與其在家過苦日子朝不保夕地被壓榨,不如跟著我混,武裝起來合伙欺負貴族,哈哈。
我玩的版本是由R大制作的領軍者,想必原版的規(guī)則也差不多,不過我沒有親自測試過。此外,我選擇的游戲難度相對較低,傷害小,“拉鋸攻城”模式相對簡單。至于更高難度的“拉鋸攻城”,建議根據自己的能力來挑戰(zhàn),因為我的技術水平有限。每個人在“拉鋸攻城”上都有自己的策略,我就不多說了。
冒險者必讀法師指南,《英雄冒險團》法師天賦加點攻略 掌握祭祀技巧的秘訣,《龍之谷世界》祭祀連招分享 游戲高能指南,《蔚藍檔案》不忍之心挑戰(zhàn)1攻略 探索多樣流派,《龍息神寂》流派推薦 全新策略探索指南,《龍息神寂》召喚隊搭配攻略 精彩活動搶先看,《鳴潮》老人魚海活動玩法介紹 探索電閃雷鳴的戰(zhàn)斗大師,《龍息神寂》雷系核心卡一覽 游戲技巧揭秘,《排球少年:新的征程》性別隱藏方法 游戲策略揭秘,《酒館戰(zhàn)爭》亡靈陣容失魂流分享 新手必看攻略,《龍息神寂》零氪陣容一覽