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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-27 01:48:38

深入解讀攻城炮的秘密,[中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)]火炮分析

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游俠會(huì)員:Looku <提供>

攻城炮售價(jià)為520(價(jià)格來(lái)源于自定義游戲設(shè)置),對(duì)建筑物造成135點(diǎn)傷害,對(duì)人類的傷害無(wú)需多言,只要砸中便是致命的。

攻城炮在火炮中射程算是中等,攻擊傷害范圍較長(zhǎng)(指的是炮彈從落地后開(kāi)始跳躍前進(jìn)到停止的距離),砸中必死,但命中率極低,彈道比較平直,因此不適合在山地和丘陵使用。特技攻擊是發(fā)射燃燒炮彈,落地后不反彈,但由于命中率低,小編強(qiáng)烈推薦使用普通攻擊。

↑攻城炮在平地上的威力(大多數(shù)火炮的普通攻擊效果相似)。

↑攻城炮特技的威力(為了截取命中效果的圖片,我等了很長(zhǎng)時(shí)間...)。

重型攻城炮售價(jià)為730,對(duì)建筑物造成220點(diǎn)傷害。

基本上與攻城炮相似,但射程和命中率略有提升,彈道仍較平,特技傷害與攻城炮相同,命中率極低。

加農(nóng)炮售價(jià)為870,對(duì)建筑物造成260點(diǎn)傷害。

基本與攻城炮相同,命中率超過(guò)重型攻城炮,但射程低于攻城炮(射程的降低換來(lái)了不需要的特技攻擊)。唯一的缺點(diǎn)依然是彈道較平,不利于在丘陵使用,無(wú)法從城外打到城內(nèi)。特技傷害看起來(lái)效果不錯(cuò),但實(shí)際上除了幾個(gè)被炸彈直接砸死的人(全身是血)和飛起來(lái)的樣本,其余的雖然倒地,但過(guò)一會(huì)兒就陸續(xù)能站起來(lái)...同樣,小編強(qiáng)烈推薦使用普通攻擊。

↑加農(nóng)炮的超長(zhǎng)傷害范圍(哪天在橋上截個(gè)圖就更爽了)。

迫擊炮的售價(jià)為520,對(duì)建筑的傷害值為165。

這類型的武器與前面提到的三種不同,其彈道高度最高,近距離射擊時(shí)炮彈是往天上發(fā)射的……可惜普通攻擊力太低,除了對(duì)紅血和飛行單位有效,其他目標(biāo)基本無(wú)影響……比起加農(nóng)炮和長(zhǎng)管炮的特技攻擊還要弱……它的優(yōu)勢(shì)在于射程長(zhǎng),可以越過(guò)城墻進(jìn)行攻擊,并且在山地、丘陵等地形上使用如同在平地一樣……由于威力實(shí)在太弱,建議大家忽略它。

↑迫擊炮的威力……確實(shí)很弱。

↑迫擊炮向城內(nèi)進(jìn)行轟炸。

蛇炮的售價(jià)為700,對(duì)建筑造成的傷害為45。

普通攻擊與攻城炮類似,但命中率顯著提升,彈道屬于中等水平(至少在丘陵戰(zhàn)中不會(huì)無(wú)用),能夠越過(guò)城墻。要想炮彈擊中敵方,需讓對(duì)方距離城墻越遠(yuǎn)越好(炮彈落在城內(nèi)的傷害范圍還是相當(dāng)可觀的)??偟膩?lái)說(shuō),用來(lái)對(duì)付人的話性價(jià)比極高,而對(duì)建筑進(jìn)行攻擊的火炮中不缺它一個(gè)。

長(zhǎng)管炮的售價(jià)為800,對(duì)建筑傷害為240。

普通攻擊與攻城炮類似,命中率優(yōu)于攻城炮,射程較遠(yuǎn),可以越過(guò)城墻,和蛇炮一樣,其特技攻擊與加農(nóng)炮相同。

蜥炮的售價(jià)為1080,對(duì)建筑的傷害值為350。

普通攻擊與攻城炮相同,射程超過(guò)了前面提到的所有火炮,傷害范圍(命中率僅次于蛇炮)也是最大的,雖然價(jià)格較高但物有所值,特技傷害與長(zhǎng)管炮相同。

管炮售價(jià)400,建筑破壞力為5...

大家都知道它是用來(lái)攻擊人的,其實(shí)威力只是相當(dāng)于把9枝火槍綁在一起。射程相當(dāng)短(其實(shí)它都不該算作火炮),經(jīng)過(guò)一段不長(zhǎng)的填彈時(shí)間后,會(huì)發(fā)射9顆子彈,能穿透1到3人,命中率一般。

怪獸管炮售價(jià)910,建筑破壞力為5...

射程類似于管炮,擁有36個(gè)炮管,普通攻擊時(shí)一次發(fā)射6個(gè)炮管,填彈時(shí)間短;特技攻擊則是全管齊發(fā),填彈時(shí)間長(zhǎng)。每發(fā)的穿刺傷害通??捎绊?到2人,齊發(fā)的話,2輪半就耗盡彈藥。

火箭炮車(chē)(美其名曰喀秋莎原型)售價(jià)1100,建筑破壞力為10。

配備36個(gè)炮管,炮管看起來(lái)較細(xì)。暫停時(shí)可以看到其發(fā)射的大型火矢(似乎還綁著炸藥),填彈時(shí)間比預(yù)期短,齊發(fā)3輪正好耗盡彈藥。這兩款火炮都存在射程短、彈藥少的缺點(diǎn)。通常步兵從進(jìn)入射程到接近炮車(chē)可以發(fā)射2到3輪,然后就基本無(wú)用。如果喜歡它,可以欣賞其效果。

怪獸巨炮售價(jià)1900,建筑破壞力為1100,名副其實(shí)的終極火炮...

普通攻擊方式與攻城炮類似,擁有最遠(yuǎn)的射程和攻擊范圍。由于炮彈巨大,擊中后通常能將3到4排同時(shí)擊飛(普通炮彈一般擊飛2排)。雖然彈道較蛇炮低,但能打入城墻,至少可以從外圍轟炸到里層的城墻。

1100的建筑傷害究竟能造成多大破壞?在頂級(jí)城墻上測(cè)試時(shí),城墻一發(fā)損失26%,城門(mén)一炮即倒,箭塔也能被一炮摧毀。非數(shù)據(jù)愛(ài)好者無(wú)需過(guò)于關(guān)注每種炮的具體耐久損傷,畢竟除了特別指出的,其他火炮均無(wú)彈藥限制,攻城輕而易舉。

首先要說(shuō)明的是,中世紀(jì)2中的火炮傷害方式與現(xiàn)代火炮不同?,F(xiàn)代火炮利用炮彈落地爆炸時(shí)產(chǎn)生的高溫、沖擊波及碎片來(lái)傷害,而中世紀(jì)2中的火炮則是利用火藥的力量在炮管內(nèi)將炮彈發(fā)射出去,炮彈不產(chǎn)生爆炸效果。炮彈落地時(shí)因慣性會(huì)往前反彈翻滾,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),是用大鐵球砸人。而在特技攻擊中,所有炮彈均不反彈,因此不推薦使用特技攻擊。

實(shí)際上,彈跳的高度并沒(méi)有那么夸張。

上圖中的攻擊傷害范圍展示了在中2中炮彈直線攻擊的效果。為了便于計(jì)算,中2中即便是高彈道發(fā)射的炮彈,在首次反彈時(shí)也不考慮反彈高度,而是直接造成直線傷害,這就增強(qiáng)了中2中火炮的殺傷力。火炮的威力很大程度上取決于攻擊傷害范圍。理論上,彈道越高,反彈的距離越短,攻擊傷害范圍也應(yīng)該越短,比如迫擊炮(在中2中,迫擊炮造成的是爆炸傷害,而非直線傷害)。然而在實(shí)際應(yīng)用中,高彈道的蛇炮和低彈道的攻城炮幾乎擁有相同的攻擊傷害范圍,因此更高的彈道被認(rèn)為是有利的,而其附帶的負(fù)面影響幾乎可以忽略。

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林可唯

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游戲特色

胖子那笑容一下就僵硬了,不會(huì)吧…自己這烏鴉嘴難道猜對(duì)了?“將軍,蘇聯(lián)…解體了!”老防長(zhǎng)肯尼迪蹙著眉頭說(shuō)。

卡薩雷那小眼睛一下就瞪的像是P眼一樣?!?991年12月25日19時(shí)30分。這一晚…天空很黯然。那沸騰的風(fēng)在呼嘯著,那掙扎的光明永遠(yuǎn)在掙扎…最后,在云朵中消亡。

那在克宮里。一個(gè)憔悴的老頭帶著眼鏡坐在桌子后,身后的蘇聯(lián)國(guó)旗,緩緩的垂著腦袋。他拿著演講稿,嘴唇在哆嗦…

“親愛(ài)的同胞們:鑒于獨(dú)立國(guó)家聯(lián)合體成立后的情況,我終止自己以蘇聯(lián)總統(tǒng)身份進(jìn)行的活動(dòng)。我作出這個(gè)決定,是出于原則性的考慮的?!?/p>

“……”電視機(jī)前,無(wú)數(shù)的蘇聯(lián)年輕人歡呼,他們迎來(lái)自由,迎來(lái)了民主。在電視機(jī)前,無(wú)數(shù)的蘇聯(lián)老年人淚流滿面,坐在輪椅上的老兵摸著那軍功章,泣不成聲。

當(dāng)黑夜中,那最后堅(jiān)強(qiáng)的國(guó)旗被人拉下來(lái)時(shí),所有人都知道,這個(gè)不可一世的霸主。終于倒下了!一個(gè)由勞動(dòng)人民創(chuàng)造的國(guó)家,沒(méi)有資本家、沒(méi)有貴族、創(chuàng)立于落后的沙俄、一出生就抵抗住了歐洲各國(guó)的圍攻。

在封鎖中發(fā)展,靠著一個(gè)個(gè)計(jì)劃,實(shí)行了工業(yè)化,用了二十年的時(shí)間,變成了歐洲第一大工業(yè)國(guó)。二戰(zhàn)時(shí)…蘇聯(lián)打垮了不可一世的德國(guó)人,紅旗在柏林國(guó)會(huì)大廈上飄揚(yáng),解放了半個(gè)歐洲人民。

蘇聯(lián)的存在,證明了一件事,勞動(dòng)人民從不低賤。從1947年~1991年,人類最偉大的半個(gè)世紀(jì)。都為了證明誰(shuí)是最偉大的社會(huì)制度。

為了抵抗蘇聯(lián),歐洲做出了巨大的讓步,讓工廠不再剝削工人,讓資本家提高工資。你以為是資本注意的良善嗎?

不,是他們?cè)?jīng)來(lái)過(guò)。親愛(ài)的達(dá)瓦里氏…我們…累了。再見(jiàn),當(dāng)人類群星閃耀的時(shí)候,我們一定會(huì)再次相見(jiàn)。祝你安好。

游戲亮點(diǎn)

不過(guò)有所不同的是,斯賓塞是被城堡里的‘鬼’殺死后拖到舊凡妮莎堡的,寧哲則是下到了鐘樓地下的最深處,在前往那個(gè)秘密房間的走廊途中掉到了舊凡妮莎堡的鐘樓塔頂。

跨越世界的方式不同,造成了寧哲與斯賓塞此刻的不同狀態(tài)。寧哲仍保留著完整的思想和清明的神智,只是身體受到了一些摔傷。

而斯賓塞則完全失去了所有的自我意識(shí),和鐘樓里的其他鬼一樣,變成了一臺(tái)受到特定指令驅(qū)動(dòng)的機(jī)器,一旦感應(yīng)到城堡里有活人的存在,便會(huì)對(duì)其發(fā)動(dòng)無(wú)差別襲擊。

但與其他鬼又有不同的是,驅(qū)動(dòng)斯賓塞這臺(tái)殺人機(jī)器的‘指令’其實(shí)有兩條。其一,是對(duì)所有活人一視同仁的極端仇恨和嗜殺欲望。

游戲玩法

“但既然是天城使用的卡!”“那就是一定是融合!”“召喚魔術(shù),發(fā)動(dòng)!”呼嘯的列車(chē)上空,一個(gè)巨大的魔法陣亮起,場(chǎng)上的阿萊斯特身影也逐漸變得虛幻:“召喚魔術(shù)融合召喚【召喚獸】融合怪獸的場(chǎng)合,可以把自己場(chǎng)上以及自己·對(duì)方墓地的怪獸除外做融合素材!”

“什么?”“這么厲害?。俊薄拔野褕?chǎng)上的召喚師阿萊斯特和我墓地中的白晶除外?!碧斐枪馍踔敛](méi)有使用巨大老鼠做融合素材。

“融合召喚——召喚獸墨瓦臘泥加!”天空忽然變得燥熱,遠(yuǎn)處,群山中,一個(gè)巨人緩緩地直立起來(lái),右手中連接著一個(gè)法陣,宣告著自己的存在。

評(píng)測(cè)

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