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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 12:27:54

洞窟探秘之旅,《貪婪洞窟2》法師職業(yè)攻略

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貪婪洞窟2通常被大家稱為法師洞窟,因?yàn)榕判邪裆虾苌倌芸吹絼Χ艿嫩櫽?,大劍的?shù)量也遠(yuǎn)少于法師。因此,許多冒險者認(rèn)為劍盾和大劍這兩個裝備毫無用處,但事實(shí)并非如此。接下來,跟小編一起探討法師洞窟中的法師之道。

法師攻略總覽

一. 職業(yè)特點(diǎn)分析

法師又被稱為法杖職業(yè),依靠技能和爆發(fā)印記來造成高額的法術(shù)傷害。所需裝備的屬性詞條包括魔力、護(hù)甲、魔抗、生命值、魔法值、火攻擊和水攻擊。

法師職業(yè)的優(yōu)點(diǎn)在于輸出穩(wěn)定,戰(zhàn)斗環(huán)境舒適,并且具備可觀的自我恢復(fù)能力。

但其缺點(diǎn)也十分顯著:在游戲初期探索階段,法師缺乏持續(xù)作戰(zhàn)能力和輸出方式,大多數(shù)技能需要吟唱,很容易被控制怪物打斷。法師身板脆弱,一旦護(hù)盾有問題,就可能突然死亡,如果耗盡藍(lán)量,法師就會變成任由怪物宰割的羔羊。

二. 職業(yè)技能與流派分析

無論選擇哪個流派,都涉及到三個被動技能的使用,以及災(zāi)禍的兩個分支技能——回生祭品和禍源的選擇與取舍。

先說說三個被動技能:

在受到致命傷害時會獲得無敵效果,每次冒險僅能觸發(fā)一次。

神之庇護(hù): 這個技能被大家親切地稱為“金身”。在這無敵的三秒鐘內(nèi),角色可以進(jìn)行任何操作,所以金身觸發(fā)后不要慌亂,先進(jìn)行一波輸出,再開啟盾牌和使用藥品。這樣不僅能在對抗boss時規(guī)避致命傷害并進(jìn)行反擊,還能幫助像大寶這樣容易撞怪的玩家避免因突然手抖而導(dǎo)致角色意外死亡。

使用技能時有20%的幾率返還該技能消耗的魔法值。

時光饋贈:對于冰法這種高頻率使用技能進(jìn)行輸出的職業(yè)來說,盡管五分之一的回藍(lán)概率看似不高,但實(shí)際上非常有用,能夠有效彌補(bǔ)冰法高魔法消耗卻缺乏續(xù)航的短板。特別是在吞噬法的吞噬技能組隊回藍(lán)bug被修復(fù)后,這個技能的地位得到了進(jìn)一步提升。推薦冰法玩家和單刷玩家選擇這個技能,因?yàn)榉◣熆梢詻]有無敵和冷卻時間減免,但絕對不能沒有魔法值。

使用技能有15%的幾率不產(chǎn)生冷卻時間。

預(yù)謀: 在三個被動技能中,這個技能相對較弱,幾率只有15%。在法師眾多的吟唱技能和全技能共享的一秒冷卻機(jī)制中,這個技能的減冷卻效果并不顯著。因?yàn)榉◣煹囊鞒寄芎褪┓〞r間本身就是為了彌補(bǔ)技能空檔期,等待技能冷卻時間轉(zhuǎn)好的。當(dāng)一個技能吟唱完畢后,通常下一個技能的冷卻時間也已經(jīng)結(jié)束。

接下來談一談災(zāi)禍技能后的兩個分支技能:

當(dāng)目標(biāo)在【災(zāi)禍】狀態(tài)下死亡時,回復(fù)目標(biāo)英雄的生命值(100+100%魔力)。

回生祭品:在這里特別說明一下,只要小怪在災(zāi)禍技能效果的5秒持續(xù)時間內(nèi)死亡,就能享受回血效果,不需要一定要用災(zāi)禍技能擊殺最后一擊。但是,在角色殘血時或者對抗boss時一定要謹(jǐn)慎釋放,如果運(yùn)氣好造成虛弱效果還好,但如果運(yùn)氣不好激怒怪物和boss,那就很可能會被一擊致命,甚至可能在組隊對抗boss時牽連無辜的隊友。

【災(zāi)禍】的技能效果變?yōu)樵斐?魔力*200%)傷害,并使目標(biāo)虛弱持續(xù)5秒,標(biāo)記目標(biāo)(引爆標(biāo)記效果:灼燒)?!緸?zāi)禍】的吟唱時間變?yōu)?.75秒。

禍源:放棄了回復(fù)生命的續(xù)航能力,換來的是穩(wěn)定的控制能力,使得禍源變成了一個100%掛上虛弱debuff的打boss神技。在單人和組隊攻略強(qiáng)力boss時,禍源永遠(yuǎn)是不二之選。不僅能夠減少怪物的傷害,還能降低其雙抗,方便對其造成更多的傷害。喜歡組隊下副本的法師玩家,我非常推薦選擇這個技能。

法師流派

接下來我們來討論游戲中的流派,法師根據(jù)不同的技能加點(diǎn)大致分為兩種,分別為冰法和吞噬法。

冰法篇

1、技能加點(diǎn):

火星、魔力增幅、冰彈、極寒冰彈、魔法盾、神之庇護(hù)、災(zāi)禍、回生祭品、水元素、劍盾三連斬、強(qiáng)化體質(zhì)。

2、玩法:

基本的攻擊節(jié)奏為冰彈-普通攻擊-火星-普通攻擊。

針對普通的小怪時使用這個節(jié)奏,如果小怪的屬性傷害較高,可以先用火星開始,封印小怪的屬性傷害。

冰彈流在對付小怪時通常不需要開盾,若血量減少,可以利用回生祭品恢復(fù)。大多數(shù)情況下,只需施放火星和冰彈這兩個技能,水元素消耗魔法值太多,不建議頻繁使用。

3、注意事項(xiàng):

①、冰彈的封印效果對守門員和boss不起作用,因此在對抗boss時,不要使用冰彈來引爆印記,以免浪費(fèi)。

②、火星和災(zāi)禍的引爆標(biāo)記效果為引燃,能夠顯著提升傷害。然而,再次引燃只會刷新時間而不會疊加效果,并且引燃作為屬性傷害會被封禁光環(huán)抑制。

③、當(dāng)血量過低時,可以進(jìn)入怪物堆開啟魔法盾,然后使用冰彈、火星和災(zāi)禍來恢復(fù)血量;不使用盾時需謹(jǐn)慎控制血線。

總結(jié):

冰彈法是高爆發(fā)的戰(zhàn)斗法師,藍(lán)耗較為穩(wěn)定,擁有多種打怪策略,比吞噬法更靈活,能夠適應(yīng)更復(fù)雜的情況。

缺點(diǎn):如果血線控制不當(dāng),容易猝死(即使點(diǎn)了無敵,也只能保命一次),藍(lán)耗比吞噬法高(畢竟吞噬法是回藍(lán)而不是消耗藍(lán)),是真正的戰(zhàn)斗法師(技能和普通攻擊都有一定的作用)。

喜歡展示操作技巧的玩家可以考慮冰彈法,具有一定的挑戰(zhàn)性。

吞噬法篇

常規(guī)吞噬法:火星、魔力增幅、吞噬術(shù)、法力汲取、魔法盾、神之庇護(hù)、災(zāi)禍、回生祭品、水元素、劍盾三連斬、強(qiáng)化體質(zhì)。

吞噬洪流法:火星、魔力增幅、吞噬術(shù)、洪流、魔法盾、神之庇護(hù)、災(zāi)禍、回生祭品、水元素、劍盾三連斬、強(qiáng)化體質(zhì)。

2、戰(zhàn)術(shù):

在使用兩種吞噬技打怪時,基本連招是一致的。首先以吞噬技能起手,造成三段傷害,然后緊接著使用火星。原因在于吞噬和洪流吞噬在完成三段傷害后仍有一段無傷害的釋放動作,這時需要用火星來取消這段后搖。

針對高傷害和高難度的守門員或小怪,吞噬法可以選擇先開啟魔法盾,再施放吞噬或水元素。這兩個技能不僅能造成傷害,還可以引爆之前魔法盾在身上留下的印記,實(shí)現(xiàn)輸出和回血的雙重效果。

在挑戰(zhàn)boss時,吞噬法的策略也相當(dāng)簡單。如果魔法盾持續(xù)時間足夠長,就可以通過同時釋放水元素和吞噬術(shù)來實(shí)現(xiàn)極高的每秒傷害。如果盾無法長時間支撐,則應(yīng)放棄施法時間較長的水元素,改用吞噬術(shù)和火星的組合來進(jìn)行輸出。

①、吞噬法的主要輸出技能有明顯的后搖,玩家必須熟練掌握使用火星取消后搖的時機(jī),以達(dá)到最佳輸出效果。

②、如果在施放吞噬術(shù)的過程中魔法盾被打破,務(wù)必要立刻中斷吞噬技能,重新補(bǔ)上魔法盾后再繼續(xù)輸出,以確保自身血量安全。

③、吞噬法的戰(zhàn)術(shù)過于簡單和單調(diào),大家要注意保持清醒,大寶昨晚玩吞噬法打巨魔時就因?yàn)榉咐淮蛩懒? ??。

吞噬法可以說是整個游戲中最穩(wěn)定的戰(zhàn)術(shù)了,優(yōu)點(diǎn)是穩(wěn)定,缺點(diǎn)也是過于穩(wěn)定,導(dǎo)致缺乏趣味。吞噬法是一個各方面能力較強(qiáng)且短板不明顯的簡單職業(yè),非常適合休閑玩家和像大寶這樣操作不靈活的玩家。

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游戲特色

荀老先生看了眼墨畫,見他目光清澈透亮,神性充盈,又有一絲洞悉世間的深邃。種種氣質(zhì)交融,恍惚之間,既像是一個純真的魔頭,又像是一個幼年的神明,更像是一個多智近妖的妖孽。

就連荀老先生,此時也開始懷疑起墨畫的“品種”來。這真的是“人”能有的資質(zhì)么……“太虛門這次,恐怕真的是,養(yǎng)了一個不得了的‘小祖宗’出來……”荀老先生心中震驚道。

“老祖,有什么不對么?”墨畫還是有些茫然。荀老先生見狀,就知道墨畫根本沒意識到問題的嚴(yán)重性。而這件事,也可能比他之前預(yù)料到的都要可怕。

“你神識……什么時候結(jié)丹的?”荀老先生沉聲問道。“剛剛……”“還有誰知道?”墨畫搖了搖頭。荀老先生松了口氣,繼而語氣無比凝重道:

“這件事,決不能告訴任何人,千萬千萬記住,誰也不能說!即便被人察覺到了,也一口咬死,絕不能承認(rèn)!”筑基修為,神識結(jié)丹,越了一個大境界,完全顛覆了已知天道法則。

一旦風(fēng)聲泄露出去,必會在修界,掀起軒然大波,引起無數(shù)勢力覬覦。遭人妒忌,遭人陷害,遭人拉攏,遭人引誘,遭人謀害,遭人囚禁……乃至陷入巨大的陰謀旋渦,招來種種殺身之禍。

甚至被人抓住,當(dāng)成人鼠,開顱切片,進(jìn)行研究,都不是沒可能……一想到這里,荀老先生就心生寒意。墨畫也知道怕了,嚴(yán)肅地點(diǎn)了點(diǎn)頭。

“千萬記住,打死也別說?!薄班培?!”見墨畫神情凝重,顯然知道利害了,荀老先生這才緩了口氣。隨即,他又想起了另一個問題:“你神識結(jié)丹……可有異象?”

“異象?”墨畫皺了皺眉,“什么異象?”他是真不知道。荀老先生皺眉,也有些拿不準(zhǔn)了。金光漫漫,神樹遮天的景象,又浮在腦海,荀老先生心中沉思:“適才那副場景,那金色巨樹,是墨畫神識結(jié)丹的異象?”

“應(yīng)該不太可能……只是結(jié)丹而已,不太可能有那么恢弘的場面……”“但筑基境界,神識結(jié)丹,太過‘離經(jīng)叛道’,已然超出天道常理了,從這個角度來說,又不是沒有可能……”

游戲亮點(diǎn)

搖床正對圖書館的天窗,每當(dāng)天氣好的時候,陽光灑在這床上,格外舒適。好多古老的神秘書籍啊……安眼中閃過一絲驚嘆。

還沒有等安反應(yīng)過來,突然間,一只刻著白色回路的邪惡小手伸到了她的胸口!頓時間,安手中的水精靈跑到了書之圣者的手上!

一把奪過水精靈,頃刻當(dāng)成枕頭!捏,捏!夾,夾!書之圣者玩了玩水精靈三號,然后立刻使用加熱術(shù),將水精靈三號加熱到一個合適的溫度。

這個溫度當(dāng)枕頭還不錯,一動一動的,彈彈的……書之圣者將水精靈放至脖子后,露出舒服的表情:“我收下你的學(xué)費(fèi)了——”

游戲玩法

林菲翻了個白眼兒,撇撇嘴。然后看見張導(dǎo)那邊又發(fā)過來一段話:小林你看看三國的資料,如果可以,順便連它的主題曲跟插曲也幫我做了吧,最好你唱,價格好商量。

林菲:“……”您老人家逮我這一只羊薅沒問題??晌夷蒙督o你創(chuàng)作?。坎贿^估計對方也不可能只找她一個人。思索片刻。

索性破罐子破摔。把這些信息直接轉(zhuǎn)發(fā)給了宋到——“宋老師你研究下,看能不能按照劇情創(chuàng)作幾首歌出來,不行就算了,資料記得別外傳?!?/p>

評測

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