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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 16:16:57

戰(zhàn)術(shù)精要掌控地形,[中世紀(jì)]弓系打法以及我的布陣

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基本上,弓系部隊的主要作用有兩個:一是威懾敵軍,二是削弱敵方的有生力量。

以下內(nèi)容僅針對步弓系進行討論。

首先,你需要明確步弓在速度上趕不上其他部隊,近戰(zhàn)也不是對手。因此,布陣時要盡量減少遠程部隊的移動,多進行射擊。在陣地上,步弓應(yīng)該像釘子一樣穩(wěn)固。因此,要充分發(fā)揮步弓的兩種能力,最佳選擇是進行陣地戰(zhàn),并且一定要依托有利地形。假如弓手自身的發(fā)揮占30%,操作決定20%,那么地形的利用和陣型的設(shè)置則占50%。因為即便你的操作再好,一隊騎兵對付一隊弓兵也是綽綽有余的,所以地形的選擇是決定勝敗的一步。

地形方面:

弓手的理想地形是地勢較高的地方,其次是視野要開闊。有些朋友喜歡將弓手藏在森林中進行伏擊,但這實際上是一個錯誤的選擇。雖然你可能有其他伏兵,但這樣做無法100%發(fā)揮弓手的能力。因為步弓的速度較慢,假設(shè)你進行了伏擊,之后往哪兒撤退?即使有后續(xù)部隊的接應(yīng),在森林中,弓手的箭有時會被樹木阻擋而射出高角度或放空箭。況且,即使騎兵在森林中速度變慢,只要有一匹馬沖入你的弓兵陣中,你仍然無法射箭(別說直接攻擊后續(xù)部隊,這確實可行,但一匹馬就能消滅多個弓手)。因此,弓手應(yīng)該布置在開闊且地勢較高的地方,因為從高處射擊可以增加射程,射出的角度更低,甚至是平射,威力顯著增強(本人曾利用山坡地形用5隊長弓衛(wèi)隊擊退了幾乎滿編的混合部隊)。

隊列方面:

別小看游戲中的隊列設(shè)置,這非常重要,尤其是對于弓系和長槍系部隊。這里只討論弓系,隊列的最佳選擇是3~4排一個部隊。原因很簡單,隊列太厚(例如5~6排)會導(dǎo)致后方士兵以高角度射擊,這是弓手的大忌,因為高角度射擊會顯著降低命中率(威力似乎也會減小,猜測的),而且裝填速度和實際彈著速度相比低角度要慢一些,因此非常不實用。同樣的,隊列也不能太?。?~2排),我想沒有人帶兵時只帶1或2隊弓手吧。想象一下,如果5隊弓手都以2排的方式展開,你的戰(zhàn)線要拉得多長,兩側(cè)需要部署多少兵力才能保證側(cè)翼不被敵人突擊呢?況且,如果隊伍拉得太長,敵人從正面攻擊時,你的兩翼弓手射程會比中間的多出很多。要知道,射程越短,命中率越高(威力好像也有所增加)。如果敵人正面突擊,你兩翼可能沒射幾輪,中間部隊就不得不后撤了。另外,步弓盡量不要選擇回避近戰(zhàn),因為這樣不僅會打亂陣型,還浪費了弓手的能力,一個回避動作就是N久的時間。因此,排列一定要整齊均勻,能不動則不動,以盡可能發(fā)揮弓手的實力。

掌握好以上兩點,即使3隊弓對5隊近戰(zhàn)步兵,也不需要選擇回避近戰(zhàn)。

我的陣型:

這是我在玩游戲時一直喜歡的一種陣地戰(zhàn)陣型,與大家分享。很遺憾我不能上傳圖片,只能用符號代替說明。

\和/是左右兩側(cè)的騎兵部隊,他們的面對方向是弓箭手中間的正前方,與敵軍距離的交叉點。這種布置的目的,一是為了防止敵人從側(cè)翼包圍,二是為了在沒有拒馬的情況下,如果敵人發(fā)起沖鋒,可以迅速和有效地牽制敵人的左右兩翼及其中后方部隊。

弓箭手是步兵近戰(zhàn)單位(通常我選擇使用重裝劍士等防御力較高的單位)。需要注意步兵單位的排列,我特意將他們的最前排與弓箭手的最后排連接在一起,以便在敵人發(fā)起攻擊時,后方的步兵近戰(zhàn)單位能夠快速有效地抵擋住敵人的沖鋒攻擊,這樣弓箭手無需移動,依舊可以原地射擊。這時,地形優(yōu)勢就顯得尤為重要。按照我的布陣習(xí)慣,步兵近戰(zhàn)單位所在的地形高度一定低于弓箭手,因此,即使擋在前面,弓箭手仍然能夠以低角度進行射擊。

^^^是后方中央的騎兵,他們的任務(wù)是防止敵人從后方進行包圍,同時也在步兵近戰(zhàn)單位無法阻擋敵人突襲時,迅速補位,掩護弓箭手撤退并重新布陣。

以上就是我的布陣策略。如果敵人擁有投石武器,我會指揮左右路的騎兵進行快速迂回包抄,不惜代價優(yōu)先摧毀炮兵。一般來說,一個沖鋒就能解決問題,然后迅速回防,損失通常不大。

大致就是這些內(nèi)容。不知道是否有人使用過這種陣型或類似的布置,如果有的話,可以多多交流探討。

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游戲特色

看過了那些之后,再看現(xiàn)在的那些所謂的高人演武,就如同看小孩嬉鬧一般覺得無趣。所以自然而然的,那些當(dāng)然沒法入他們的眼。

原本他們也想著繼續(xù)等待的,但是杜若電影似乎有在網(wǎng)上再次火一把的跡象,于是乎,他們決定借著這個機會,過來詢問一下杜若。

“嗯?!倍湃酎c頭,正好這時候水開了,于是將燒好的水開始沖泡茶葉,同時隨意的點頭?!澳俏揖拖然厝R報,片子的事情會很快,到時候我再來?!?/p>

狐貍起身,非常客氣的準(zhǔn)備離開?!班?,那我就不送了。”杜若點頭,和狐貍也沒啥好客氣的,倒是手中動作沒停。

狐貍點頭,多看了一眼杜若泡茶的動作,此時的杜若已經(jīng)開始擺放茶杯了,還在她起身之后的空位上放了個杯子,她雖然看不懂杜若的操作,但也不多問,點頭之后向著樓下走去。

來到樓下,狐貍和相圓圓打了聲招呼,就出了院子。只是就在她準(zhǔn)備上車的時候,一輛車開了過來,透過車窗,狐貍看到了半張有些熟悉的臉。

“杜師傅,嘿嘿?!蔽渚┙裉鞗]有乘坐保姆車,而是自己開車過來的,在樓下先是將車上大把的禮物拿下車交給相圓圓之后,然后這才上樓來,見到杜若之后,武京臉上洋溢著笑容。

“坐,喝茶~”杜若也跟著笑了笑,然后做了個請的手勢?!昂?,這茶不錯啊。”武京也沒客氣,坐下之后,端起面前的茶水,先試了一下,發(fā)現(xiàn)茶水溫度剛剛好,于是一口喝完,喝完之后還忍不住感慨了一句。

“這個時候你不是應(yīng)該很忙嗎?怎么有空過來?”杜若繼續(xù)將茶添上,然后就如同朋友一般的開始了閑聊。昨天電影才完成首映,今天正正是他們這些主演瘋狂宣傳或者接受采訪的時候。

“其實綜藝那些已經(jīng)提前都拍好了,至于那些采訪什么的也不需要今天就去,在首日票房還沒出來之前,那些媒體也不會先來找我。”

游戲亮點

原著之中,唐三面對擁有九心海棠的天斗皇家戰(zhàn)隊,是使用八蛛矛上的劇毒令其他六人喪失作戰(zhàn)能力,最終脅迫葉泠泠給小舞治療。

也就是說。如果不怕毒這一類的控制系魂技的話,有著九心海棠輔助的魂師,基本上就是不死的存在。林簫感覺自己的小命越來越有保障了。

葉阿姨,真是一個令人安心的女人!獨孤博直觀的評價道:“九心海棠的治愈能力本就恐怖,還是范圍性技能效果,放在戰(zhàn)場上,可比封號斗羅還要令人頭痛多了?!?/p>

“即便是封號斗羅之間的對戰(zhàn),在九心海棠魂師不被擊殺的情況下,一戰(zhàn)二也不在話下。”一戰(zhàn)二,二戰(zhàn)四,四戰(zhàn)八……嘖嘖。

游戲玩法

蕭夏拉住崔羽的手來到太湖石前,太湖石本身有很多洞,但這塊太湖石體量很大,洞也就大了,彎腰可以鉆進去。

“呀!里面是空的?!贝抻疸@進太湖石,打量一下周圍笑道:“孩子可能會喜歡在這里捉迷藏,夏郎,你說得秘密在哪里呢?”

“秘密就在你身后!”崔羽一回頭,她身后是堵墻,什么也沒有??!蕭夏笑了笑,上前緩緩?fù)苿訅Γ瑝ι虾鋈怀霈F(xiàn)一道裂縫,慢慢的,裂縫變大,變成一個通道。

評測

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