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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 07:08:54

游戲初探掌握魔法技能與操作技巧,《魔能》全關(guān)卡通關(guān)詳細(xì)心得

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按下Esc鍵后,你會(huì)看到一個(gè)“Magicks/魔法”選項(xiàng),它提供了詳細(xì)的魔法技能介紹,這樣能幫助你更好地理解和使用這些技能。

遺憾的是,我第一次玩的時(shí)候并沒(méi)有太多的通關(guān)指導(dǎo),所以一路上困難重重……嗯,進(jìn)入游戲后,我選擇了黃色的小人。

游戲的基本操作:

單擊左鍵可以移動(dòng),輸入元素后,角色周?chē)鷷?huì)形成元素環(huán),這會(huì)在一定程度上降低移動(dòng)速度。

直接點(diǎn)擊右鍵是“吹風(fēng)”,而shift+右鍵會(huì)吹出一圈。按Tab鍵可以查看當(dāng)前裝備的法杖和武器信息。按中鍵則會(huì)激活法杖的主動(dòng)技能,不過(guò)有些法杖沒(méi)有這種技能,可通過(guò)按Tab鍵查看當(dāng)前裝備的介紹。

在角色下方的框框中最多可以容納五種元素,需要注意的是,五種元素并不等于五個(gè)字母,有些元素組合需要兩個(gè)字母,比如冰凍(QR或者RQ)和蒸汽(QF或者FQ)。

輸入元素后,shift+左鍵可以為武器附魔,直接點(diǎn)擊右鍵則會(huì)將魔法向前發(fā)射。根據(jù)不同元素的特性,效果可能是噴射、直射(類(lèi)似電磁炮)、投擲形成火球或水球,或者產(chǎn)生各種功能的地雷。

附魔后,用shift+左鍵可以將附魔的魔法釋放出去,效果會(huì)根據(jù)元素特性顯示不同;平時(shí)直接shift+左鍵則是揮砍武器,進(jìn)行物理攻擊,或是物理攻擊加上一些武器自帶的屬性攻擊。

輸入元素后,shift+右鍵可以進(jìn)行范圍攻擊,如范圍噴射、范圍爆炸、范圍地震或是一圈地雷等。

輸入元素后,直接按中鍵是將所有元素作用于自身,比如用W給自己加血,用F烤干潮濕的身體(不烤干無(wú)法使用A元素,強(qiáng)制使用會(huì)導(dǎo)致?lián)p血,直到死亡),用Q滅火等等。

輸入特定元素后,只需按下空格鍵即可激活特定技能,這些技能是通過(guò)找到技能書(shū)才能掌握的。例如,使用ASF加空格可以加速,而WA加空格則是復(fù)活。已掌握的技能可以通過(guò)滾動(dòng)鼠標(biāo)中鍵在角色下方顯示出來(lái)。

此外,堆疊相同的元素會(huì)增強(qiáng)該元素的傷害或治療效果。例如,用W為自己恢復(fù)一次生命,不如連續(xù)使用WWWWW恢復(fù)的多。但由于頻率的限制,可以多次按W來(lái)恢復(fù)生命,也相當(dāng)有效。處于潮濕狀態(tài)下A的攻擊力會(huì)翻倍,這是一個(gè)很好的利用條件。比如,將敵人弄濕后,再用帶有閃電元素的電磁炮攻擊,效果會(huì)更好。凍結(jié)狀態(tài)的敵人會(huì)受到S元素的爆炸性傷害,很多情況下直接滿(mǎn)傷害后裂解,更加節(jié)省時(shí)間。E(護(hù)盾元素)不能疊加使用,一次只能放置一個(gè)。

事實(shí)上,每種元素除了自身的攻擊或治療能力外,還有一兩個(gè)特定的“特效”可以觸發(fā)。

水系具有潮濕和推力效果,生命元素用于治愈和解毒,護(hù)盾元素可以反彈和保護(hù),雪系提供照明和減速,冰系則用于定向(結(jié)合瞬移使用)和凍結(jié)。

閃電元素可以定身和傳導(dǎo),奧術(shù)元素具有高傷害和爆炸,大地元素用于沖撞和阻擋,火系在劇烈燃燒時(shí)會(huì)亂竄并點(diǎn)燃,蒸汽則具有高傷害和潮濕效果。

第一章

首先是一個(gè)教學(xué)關(guān)卡,介紹了各種元素及其用法和組合(詳見(jiàn)上方介紹)。這一關(guān)沒(méi)有難度,按照提示操作即可輕松通關(guān),這里就不多說(shuō)了。不過(guò)可能很多人都會(huì)不小心掉進(jìn)水里一次?(笑)反正我第一次玩的時(shí)候就是大步掉進(jìn)去淹死了。

后面的關(guān)卡難度也不高,按照上面的圖文攻略進(jìn)行即可,記得撿拾相關(guān)的魔法書(shū)和魔杖等武器。

注意打過(guò)飛艇副本的玩家,在開(kāi)始時(shí)Vlad給你上課的場(chǎng)景中,點(diǎn)擊Vlad后面的黑板即可激活飛艇副本。

第二章

難度適中,我發(fā)現(xiàn)中鍵ED加上Shift右鍵的RAS群體施放相當(dāng)實(shí)用。用石墻保護(hù)自己,當(dāng)敵人沖過(guò)來(lái)挖時(shí),施放RAS會(huì)造成傷害并減緩附近敵人的速度。無(wú)論是游戲前期還是中后期,這一招都很適合快速消滅一群敵人。此外,直接右鍵發(fā)射RAS也很好用,盡管其殺傷力比ASF略小,但它可以?xún)鼋Y(jié)敵人,對(duì)抗大型敵人時(shí)非常有效,減緩對(duì)方移動(dòng)速度等于增加了攻擊時(shí)間。你還可以趁機(jī)用Q噴濕敵人(如果一個(gè)Q不夠,可以多用幾個(gè)),然后施放帶有A的電系效果的攻擊,這樣效果更佳!此外,可以根據(jù)具體情況選擇,在石墻后用5W回血,然后再建石墻,再用RAS,再建石墻,再回血……這種連招用來(lái)消滅小怪非常爽快。

打最后的boss龍時(shí),我通過(guò)布置地雷和單片護(hù)盾解決了問(wèn)題。龍碰到地雷會(huì)受到大量傷害。我還發(fā)現(xiàn),當(dāng)龍?jiān)噲D沖過(guò)來(lái)咬你卻撞上護(hù)盾時(shí)(注意不要使用護(hù)盾罩,那樣會(huì)限制你的移動(dòng)),也會(huì)受到很大傷害。所以,在四周布置單片護(hù)盾和地雷,既能保護(hù)自己又能反擊敵人。注意不要踩到自己的地雷哦~此外,你也可以到處放置EDDDD等強(qiáng)化石墻,龍碰到它們也會(huì)受到高傷害,或者使用流星雨(從天上降下火石的技能),注意用EDDDD中鍵來(lái)躲避。

第三章

對(duì)付那些裝扮得像惡魔獵手的牛頭人,我仍推薦使用ED+RAS組合。根據(jù)情況,還可以升級(jí)為ED+QFQFSAA,基本能瞬間解決雜兵。它們的速度不是它們的驕傲嗎?我們就讓它們動(dòng)不了!讓你跳,跳跳跳……(想起第一次玩時(shí)被它們刺死無(wú)數(shù)次的小編感到很心酸……)

用地雷把敵人炸飛也是個(gè)不錯(cuò)的策略,防護(hù)盾也有類(lèi)似的效果。雖然反彈沒(méi)有地雷那么快速和遠(yuǎn),但在狹窄的懸崖等地方,使用護(hù)盾反彈那些跳跳蟲(chóng)們也很爽快。

使用ED護(hù)盾(無(wú)論是單片還是整個(gè)罩)加上WE右鍵放置一側(cè)地雷或Shift右鍵圍一圈地雷,是一個(gè)有效增強(qiáng)護(hù)盾的方法。WE制造的地雷無(wú)論是被自己還是敵人踩爆,都會(huì)增加護(hù)盾的耐久度。當(dāng)耐久度(下方黃色槽條)達(dá)到最高時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)護(hù)盾變得非常堅(jiān)固,幾乎難以攻破。在特殊場(chǎng)合這招很有用,比如在飛船上,護(hù)盾可以反彈跳跳蟲(chóng),還可以反彈炸彈,讓敵人自食其果!結(jié)合之前介紹的ED+RAS,可以迅速通關(guān)飛船關(guān)卡。

如攻略所述,打后面的boss牛頭人時(shí),使用石墻和地雷配合群攻與單體攻擊,難度不會(huì)很大。打敗牛頭人后,記得拿上那群村民面前的M60機(jī)槍。

打完大蛇后,需要清理村莊,只要確保任何一棟民居沒(méi)有被毀壞,即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

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萬(wàn)象

萬(wàn)象

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

至于陳玥、許紅玉等人,他倒是不吝嗇于各種奇物資源,因?yàn)楸娙说臐摿Φ拇_到了神境之后就差不多耗盡了,若是不依靠外力,想要邁入四重天都是難上加難。

但以陳牧如今的境界和層次,加上他能夠獲取的資源,想要將身邊最親近的人強(qiáng)行推到六重天的高度還是沒(méi)有什么問(wèn)題的,唯有神君門(mén)檻這一步,只能依靠她們自身。

見(jiàn)眾人都沉浸在了感悟中,陳牧也沒(méi)有繼續(xù)多言,目光微微略過(guò)眾人后,身影就迅速的淡化,消失在了遠(yuǎn)處。外界。

陳牧的界面分身,一雙眸子中倒映著的大宣世界內(nèi)的景象迅速散去,重新浮現(xiàn)在他眼前的,是無(wú)界星河中的景象,此刻的他就屹立于一處星辰上方,瞭望那一片浩瀚星空。

這片星空給他一種仿佛身在前世,面對(duì)浩瀚星海般的感覺(jué),但實(shí)際上無(wú)界星河雖然遼闊無(wú)垠,可仍然還是比不上他前世的那片星海宇宙的。

甚至,這無(wú)盡空域,無(wú)盡寰宇,和星海宇宙相比起來(lái),究竟哪一方更大,也是不得而知。無(wú)界星河充其量只能算是一個(gè)小型且有限的星海宇宙,但它的整體結(jié)構(gòu),以及蘊(yùn)含的虛空本質(zhì),卻對(duì)陳牧產(chǎn)生了許多的啟發(fā),也讓陳牧的思緒開(kāi)拓,于虛空一脈一直參悟深入。

【融合玄奧:聚合、延展、無(wú)限】【經(jīng)驗(yàn):41891點(diǎn)】從界面分身抵達(dá)無(wú)界星河,至今已經(jīng)過(guò)去近三千余界年,而系統(tǒng)面板上三玄奧融合的經(jīng)驗(yàn)積累也達(dá)到了足足四萬(wàn)多點(diǎn),雖說(shuō)距離一百萬(wàn)點(diǎn)仍然還很遙遠(yuǎn),但卻也是實(shí)打?qū)嵉姆e累。

按照這種進(jìn)度,哪怕他的神力真身脫不開(kāi)身,到現(xiàn)在仍然在與魔祖、明凡神君追逐纏斗,他也依舊能在一個(gè)紀(jì)元之內(nèi)湊足一百萬(wàn)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),并利用系統(tǒng)面板,來(lái)直窺虛空一脈的三玄奧融合,從而邁出更為堅(jiān)實(shí)的一步。

“繼續(xù)吧?!标惸烈饽钜粍?dòng),便關(guān)閉了系統(tǒng)面板,繼而將目光再次投向遠(yuǎn)處的無(wú)界星河,身影一瞬間縮小化作一點(diǎn)微光,融入虛空深處,旋即向著前方邁步,準(zhǔn)備去往其他區(qū)域觀察探索。

可就在這個(gè)時(shí)候,他的界面分身卻忽然身形一頓,在原處停住,同時(shí)眉頭一下子皺起?!班牛俊睅缀蹙褪沁@短暫的一瞬間,他的精力和意識(shí)就全部放到了神力真身那邊。

游戲亮點(diǎn)

【康熙執(zhí)政期間,為招徠墾荒,修訂順治年間的墾荒定例,由原來(lái)最高限六年起科,改為“通計(jì)十年,方行起科”?!?/p>

【還規(guī)定地方官能招徠墾荒者升遷,否則罷黜。】【實(shí)行“更名田”,將明藩王土地給與原種之人,改為民戶(hù),承為世業(yè),使耕種藩田的農(nóng)民成為自耕農(nóng)?!?/p>

【實(shí)行蠲免政策,以鼓勵(lì)農(nóng)業(yè)生產(chǎn)。】【又宣布“滋生人丁,永不加賦”,從而將全國(guó)人丁稅固定下來(lái),減輕了百姓負(fù)擔(dān)?!?/p>

【經(jīng)過(guò)幾十年的努力,全國(guó)墾田面積由順治末年的五億五千萬(wàn)畝到康熙末年超過(guò)了八億畝,生產(chǎn)發(fā)展,人口迅速增長(zhǎng),出現(xiàn)了所謂的“康熙盛世”】

游戲玩法

“好吧,我問(wèn)你一個(gè)最簡(jiǎn)單的問(wèn)題。”老師說(shuō)?!笆?,老師。”——語(yǔ)數(shù)外,理化生。我當(dāng)年還可以的。應(yīng)該可以混過(guò)這一關(guān)。

只聽(tīng)老師開(kāi)口問(wèn)道:“用魔杖釋放魔法的兩種起手式是什么樣的?請(qǐng)示范?!鄙蛞勾糇?。不是——你這是魔法世界?七叔的聲音悄然響起:“我見(jiàn)過(guò)人類(lèi)魔法師,他們起手是這樣的……”

一段畫(huà)面浮現(xiàn)在沈夜腦海之中。沈夜抓起桌上的短棍,照葫蘆畫(huà)瓢施展了一遍。老師遲疑數(shù)息才開(kāi)口說(shuō)道:“嗯……還算標(biāo)準(zhǔn),不過(guò)你看著像是要上來(lái)砍人,這個(gè)要改?!?/p>

評(píng)測(cè)

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