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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 02:17:36

全新挑戰(zhàn)揭秘,《劍網(wǎng)3》一之窟副本通關(guān)攻略

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一之窟是絲路風(fēng)語版本中全新推出的團(tuán)隊(duì)副本,許多玩家好奇10人普通模式的一之窟該如何通關(guān)。該副本包含六個(gè)首領(lǐng),每位首領(lǐng)都有獨(dú)特的機(jī)制。玩家只需按照以下方法進(jìn)行應(yīng)對即可。接下來,小編就為大家詳細(xì)解讀《劍網(wǎng)3》一之窟副本的通關(guān)攻略。

《劍網(wǎng)3》一之窟副本通關(guān)攻略:

一號首領(lǐng)·駱耀陽

**機(jī)制一:橫斷前后**

點(diǎn)名近戰(zhàn)玩家,向其方向釋放一個(gè)半徑為25尺、角度為90°的扇形傷害技能,技能結(jié)束后會立即反向再施放一次。

**機(jī)制二:飛刃暗襲**

隨機(jī)點(diǎn)名兩位玩家,被點(diǎn)名的玩家會中斷技能讀條。

**機(jī)制三:破風(fēng)斬雪**

將仇恨目標(biāo)擊飛到空中,隨后釋放一個(gè)長矩形范圍技能。建議T在被擊飛后通過小輕功迅速脫離范圍。

二號首領(lǐng)·韋柔絲

**機(jī)制一:葬魂血爪**

指定近戰(zhàn)目標(biāo),蓄力4秒后向該方向施放一個(gè)30尺范圍、90°角的扇形攻擊,伴隨流血效果。

第二個(gè)機(jī)制:血龍甩尾

首領(lǐng)向前移動(dòng)5尺后迅速轉(zhuǎn)身,并在距離最遠(yuǎn)的玩家背后生成一個(gè)影子,影子蓄力3秒后釋放小范圍扇形攻擊。建議安排一名玩家站在遠(yuǎn)處處理此機(jī)制。

第三個(gè)機(jī)制:狂龍怒吼

對當(dāng)前仇恨目標(biāo)造成一次高額的穿刺傷害。

第三號首領(lǐng)·宋泉

第一機(jī)制:天山劍法·引氣

蓄力15秒后,場地邊緣會出現(xiàn)冰晶球,冰晶球會逐漸朝著首領(lǐng)移動(dòng)。此機(jī)制較為簡單,只需吸收冰晶球即可。

第二機(jī)制:天山劍法·化形

場地邊緣固定位置會刷新一朵冰晶花,每2秒對所有玩家造成一次傷害。在冰晶花存在期間,距離BOSS最近的玩家會受到穿刺傷害。建議在冰晶花出現(xiàn)后優(yōu)先將其處理掉。

機(jī)制三:天山劍法·凝冰

隨機(jī)選擇一名玩家,并朝其方向連續(xù)釋放三次矩形長條攻擊,總計(jì)3輪。玩家只需在原地使用扶搖進(jìn)行二段跳即可躲避。

四號首領(lǐng)·伍靖遠(yuǎn)

機(jī)制一:勁拳

面向當(dāng)前方向釋放一個(gè)半徑為8尺、角度為60°的黃色扇形攻擊,造成外功穿透傷害,該傷害可以通過分?jǐn)倎頊p少。

機(jī)制二:落石

隨機(jī)位置會出現(xiàn)紅圈提示,隨后有石塊落下。

機(jī)制三:狂風(fēng)卷葉

首領(lǐng)蓄力3秒,對自身周圍6尺范圍內(nèi)造成傷害,隨后立即跳向最遠(yuǎn)的一名玩家所在位置,并釋放半徑為15尺的大范圍紅圈攻擊。

機(jī)制四:上勾拳

蓄力3秒后擊飛當(dāng)前目標(biāo)20尺,目標(biāo)落地時(shí)對其落地位置的5尺范圍內(nèi)造成外功穿透傷害,該傷害可分?jǐn)?,要求遠(yuǎn)程位置至少有3人分擔(dān)。

五號首領(lǐng)·蘇什

**機(jī)制一:沙葬腿**

隨機(jī)選中2名玩家并朝其方向釋放4*60尺的矩形長條范圍攻擊。

4. **機(jī)制二:沙影鉤**

隨機(jī)鎖定1名玩家,蓄力4秒后對其造成傷害并附帶繳械效果,繳械狀態(tài)可通過躲避來規(guī)避。

5. **機(jī)制三:狂沙噬骨掌**

優(yōu)先鎖定1名治療職業(yè)玩家,5秒后朝其方向釋放20*60尺的大型矩形區(qū)域攻擊,此動(dòng)作會連續(xù)進(jìn)行兩次,建議立即使用扶搖規(guī)避。

6. **機(jī)制四:黃沙震蕩**

隨機(jī)點(diǎn)名1名玩家,4秒后BOSS會跳躍至該玩家位置,對5尺范圍內(nèi)造成傷害并擊退所有人,隨后BOSS還會向后跳躍一次。

六號首領(lǐng)·芭德

機(jī)制一:謀風(fēng)

隨機(jī)鎖定一名遠(yuǎn)程玩家,朝其方向釋放一道龍卷風(fēng),龍卷風(fēng)會沿著矩形路徑移動(dòng),接觸到的玩家將被擊飛。

機(jī)制二:沙暴掌

隨機(jī)選擇一名遠(yuǎn)程玩家,并在其腳下生成一個(gè)紅色范圍標(biāo)記。

機(jī)制三:謀風(fēng)·旋

BOSS腳下會出現(xiàn)三個(gè)箭頭,3秒后將生成三道龍卷風(fēng),這些龍卷風(fēng)會以逆時(shí)針方向移動(dòng),并逐漸向場地外側(cè)擴(kuò)散。

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耳機(jī)聲音

耳機(jī)聲音

大小:80mb更新:2025-03-02 02:17:36

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

他腦海中涌現(xiàn)出一段肖恩的記憶,那是在很早以前,舒爾茨和他談?wù)撊诵浴J鏍柎姆Q,在世界各種文化中,有人認(rèn)為人生來帶著原罪,人性本惡;也有人認(rèn)為人生來本善,如同一張白紙,只是因?yàn)楹筇煳廴驹谥饾u生出罪惡。

嬰兒,是人與人之間差距最小的時(shí)候,那人類先天自帶的美德與罪惡,便是人與人之間的最大公約數(shù)。記憶中肖恩無法理解舒爾茨想表達(dá)什么,進(jìn)行追問,但舒爾茨只是笑了笑,沒有解答。

現(xiàn)在吳常知道那句話的意思了。人作為一個(gè)群體的代稱,大家彼此之間能夠認(rèn)同各自為同類,一定是因?yàn)槿伺c人之間存在著某種共性,超越單純生物學(xué)意義的,精神上的共性。

這種共性,便是舒爾茨口中人與人之間的最大公約數(shù),也正是這種共性,決定了人的概念。如果人能夠成為神,那人性中蘊(yùn)含的神性,便離不開定義作為人的概念,即善與惡,美德與罪惡。

贊美詩計(jì)劃選在威爾多市開始,便是為了現(xiàn)在這一刻。在圣歌公司和全體股東的刻意推動(dòng)下,貧富差距、生存壓力、失格怪物、底層之光的圣歌公司,這些因素的存在,推動(dòng)著威爾多市所有人向美德和罪惡兩極分化。

圣歌公司內(nèi),極端的美德和罪惡,是失格怪物和原質(zhì)武裝實(shí)驗(yàn)的原材料。圣歌公司外,普通市民的美德和罪惡,會讓他們更容易受到罪惡之子或者舒爾茨本人影響,更容易與贊美詩計(jì)劃的最終產(chǎn)物共振。

舒爾茨通過人與人之間的共性,即美德與罪惡,串聯(lián)起整個(gè)威爾多市所有人類,令自己的意志融合所有人的意志,達(dá)成某種意義上的靈魂同調(diào)。

地面上的巨大人形,變?yōu)槭鏍柎牡哪?,交替的黑白二色,變?yōu)槭鏍柎脑镜哪w色。此刻,他真正掌握了人性中的神性,成為計(jì)劃中的人造之神,真正的贊美詩。

就在朱比亞的幫助下,格雷與銀逐漸熟悉的時(shí)刻。另一邊?!斑@里應(yīng)該就是,大約四百年前的時(shí)候……”“被那位傳說之中,冠絕一世的,就連母親與父親大人,提起來都贊不絕口的,尼爾比特族大魔導(dǎo)師……”

“創(chuàng)造并封印的‘顛倒’魔法,涅槃的所在之地了。”艾露莎的手里拿著一張地圖,不斷解讀著什么。事實(shí)上,根據(jù)艾琳與伊恩,對地圖的標(biāo)注……

游戲亮點(diǎn)

只是,這說起來簡單,做起來難啊,就好比他現(xiàn)在修煉的觀想法,幾乎耗盡了他所有的貢獻(xiàn)點(diǎn)。四級以上的觀想法,需要的貢獻(xiàn)點(diǎn)只會更多,可要是擊敗某位至尊,就可以免費(fèi)領(lǐng)取一門能從一級修煉到十級宗師的觀想法了。

而且,這不僅僅是獎(jiǎng)勵(lì)的問題,也是一種榮耀。試想一下,如果他擊敗了某一位至尊,那整個(gè)基地的人,都會知道他的名字。

別人不說,第七小隊(duì)中的人,會怎么樣呢?哪怕是隊(duì)長,也會一臉崇拜的看著他吧?想到這里,狄云臉上露出了癡漢一般的笑容。

忽然,一道提示音在周圍響起?!肮材涿魬?zhàn)者,再次擊敗了一位至尊,這是他擊敗的第二位至尊,讓我們一起恭喜他吧?!?/p>

游戲玩法

徐老頭看到眼前漂浮在半空中的這幾段加密文字,瞬間像是被激活了大腦里塵封無數(shù)年的記憶,表情一下子就僵直了。

季尋見過幾次徐老頭這狀態(tài),也不奇怪了。就是大腦一時(shí)間沒能消化那海量的信息,有些遲緩了。季尋也不著急,就悠閑地喝著酒。

過了將近半個(gè)小時(shí),耳旁突然傳來了一聲低沉的感慨:“你竟然點(diǎn)燃神火了.”季尋抬頭一看,徐老頭依舊是那個(gè)徐老頭,可那雙眼睛,已經(jīng)充滿了智慧。

評測

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