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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 13:43:05

探索冒險之旅的伙伴經(jīng)歷,《暗黑破壞神3》40級巫醫(yī)感受

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從1級一路奮斗升到40級,期間我有一半時間是在單獨行動,另一半則是與他人組隊。我喜歡頻繁更換隊友,以便了解不同職業(yè)的特點。接下來,我來說說組隊的感受。

組隊感受:

獵魔人

碰到的獵魔人相對較多,他們純粹是輸出角色,能夠加快打怪的速度。我遇到的獵魔人大多血量較少。記得在普通難度下打Diablo時,曾與一個只有1050血的獵魔人組隊,我們一起打BOSS,我多次復(fù)活他。由此可見,體能這個屬性有時候非常重要,至少不能被一擊秒殺。

野蠻人

在早期階段遇到的野蠻人比較多,不知道是否是運氣原因,但到了30級以上,就很少見到了?,F(xiàn)在的野蠻人顯得有些弱,傷害似乎不如法師高,群體攻擊能力也較弱,防御力也不如武僧。

武僧

在30級以后,組隊時常遇到韓國玩家的武僧,可能是他們對內(nèi)力感到好奇。我很喜歡和武僧組隊,因為在他們身邊,我的血量恢復(fù)得特別快。每當(dāng)血瓶和技能都在冷卻狀態(tài),被打到空血時,有武僧在旁邊治療真是太好了。我不太熟悉武僧的技能,但感覺他們非常耐打。記得那次和1050血的獵魔人組隊時,隊伍中有一個1500血的武僧,他敢打敢沖,能抗住怪物的攻擊,卻從來沒有被擊倒,果然是小強(qiáng)之王。

法師

法師就像大炮一樣,但當(dāng)和巫醫(yī)組隊時,我們常被怪物追得邊退邊打,一直退到回到上一層??赡苁歉怕蕟栴},遇到高等級法師的次數(shù)較少。不過,他們的輸出確實非常強(qiáng)大。如果有武僧在前方抵擋,雙法系的組合能發(fā)揮出極大的威力。

在35級進(jìn)入噩夢模式后,我發(fā)現(xiàn)組隊時巫醫(yī)的表現(xiàn)不如單獨行動。在噩夢的苦痛刑房中,我和武僧、野蠻人一起打怪,結(jié)果是被打得滿頭包,當(dāng)時真是感嘆怪物的生命值和攻擊力都很驚人。退出組隊后,我自己單挑苦痛刑房,發(fā)現(xiàn)巫醫(yī)在一輪清空法術(shù)攻擊中能夠消滅怪物,愉快地升到了40級。因此,我建議那些選擇巫醫(yī)并希望快速升級的朋友,如果沒有合適的隊友,最好還是單獨行動吧。

關(guān)于寵物的體驗:

我在獲得第二技能后就放棄了帶狗,因為狗的傷害太低,抗打能力也差,幾乎不知道它的存在意義。嘗試過狗加犧牲的組合,但召喚狗的漫長冷卻時間讓它難以適應(yīng)快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,甚至無法完成一場戰(zhàn)斗。于是,我果斷放棄了狗。

巨尸在普通難度下確實表現(xiàn)不錯,但進(jìn)入噩夢難度的第二幕后,已經(jīng)明顯感覺到力不從心。即使面對小怪,巨尸的生命值也會被削減不少。如果遭遇金怪,巨尸基本上難以幸存。冷卻時間又長,這讓我對巨尸在地獄和煉獄難度下的生存能力感到擔(dān)憂。

技能設(shè)置:

起初,我一直使用毒鏢,但發(fā)現(xiàn)AOE的效率更高。于是,將主要技能設(shè)為疫病蟾蜍,選擇爆炸符文。次要技能為亡者之握,符文選擇了加減速效果。防御技能自然選用漫步,并增加持續(xù)時間的符文??謶旨寄軓?qiáng)烈推薦魂靈收割,因為它能讓傷害幾乎翻倍,并且配合生命虹吸后,可以輕松恢復(fù)在接近敵人過程中損失的生命值。腐敗技能我嘗試過僵尸沖鋒和僵尸大軍,最后還是選了強(qiáng)酸毒霧。符文選了增加范圍,用來清場效果不錯。巫毒技能在升級過程中沒有太多選擇,巨尸是個不錯的選擇,盡管冥河娃娃的傷害很高,但冷卻時間太長無法接受,而我需要一個能幫我抗怪的寵物。盡管有點吃力,但目前沒有更好的選擇。

技能釋放策略:

通常情況,我會在地圖上快速奔跑,吸引一大堆怪物(超過10個)后,勇敢沖進(jìn)去施放魂靈收割。如果怪物很強(qiáng),我會立即用漫步逃出,然后躲在巨尸旁邊釋放毒霧,接著使用火蛤蟆。如果遇到精英怪,還可以中途使用魂靈收割來補(bǔ)充血量。

在這種攻擊習(xí)慣下,我選擇的被動技能包括叢林堅韌以減少20%的傷害,用魂靈歸體來保命(90秒內(nèi)可在致命傷害下存活,并進(jìn)入漫步狀態(tài)),經(jīng)過多次嘗試后,第三個被動技能選用了魂靈調(diào)和(增加20%法力上限,每秒回復(fù)1%法力)。

如果是BOSS戰(zhàn),我通常會把蛤蟆換成毒鏢,因為這樣更容易命中目標(biāo),把亡者之握換成蝕魂(持續(xù)傷害),毒霧換成魂靈彈幕(可以進(jìn)行超遠(yuǎn)程攻擊),因為BOSS通常會不停移動。

裝備選擇:

我的裝備相對普通,不敢和各位大神相比。然而,因為我選擇了蛤蟆作為主要攻擊技能,所以首先要確保自己有足夠的生命值來支持這種戰(zhàn)術(shù)。我的生命值接近8000……有時我也在想,也許選擇野蠻人會更適合我的風(fēng)格。因此,在屬性選擇上,我盡量偏向體能和智力。進(jìn)入噩夢難度后,我發(fā)現(xiàn)金裝實在太多了,身上至少有30個金裝……儲物箱和拍賣所都已經(jīng)裝滿,還分解了一些??赡茉诒┭┑脑O(shè)計中,藍(lán)裝被視為普通裝備,而金裝則是一般的魔法裝備。

總結(jié):

在組隊過程中,我一直是小隊中生命值最高的(但似乎依然不夠抗打)。目前來看,巫醫(yī)的AOE傷害確實不錯,但單體傷害稍顯不足。我常常能快速清理掉幾十個小怪,卻被三個精英怪從地圖的一端打到另一端。附上我剛升到40級的截圖:

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游戲特色

“葉坤靈,你隨我歸去吧?!贝藭r,仞天真君握著古槊,平靜的屹立山顛之上,淡淡的看了一眼葉坤靈道。葉坤靈沒有說話,只是面色蒼白之中泛起堅定,瞳孔之中的凝重戰(zhàn)意幾乎已經(jīng)凝成實質(zhì)。

“有趣?!必鹛煺婢α诵Γ聪蚱咝廊说溃骸拔乙@葉坤靈和天陽劍,那離火蛟龍歸你,如何?”“成交。”

七玄真君獰笑一聲,祭起金刃靈寶洞穿蒼茫,欲要將的離火赤蛟徹底鎮(zhèn)壓。而仞天真君則看著葉坤靈,微笑著說道:“你我之間的差距,猶如九天云泥之別,反抗是沒有意義的。”

話音落下,仞天真君翻掌之間,祭出一尊大荒天仞橫空,向著葉坤靈橫空鎮(zhèn)壓了過去。這是一柄宛如山岳一般龐大的天仞,其曠古神能洞穿了蒼茫天地山河,爆發(fā)出了毀天滅地的至強(qiáng)威能。

面對如此一擊,葉坤靈頓時有種直面古神的絕望之感。她嘗試催動自己的法力對抗,卻發(fā)現(xiàn)自己的法力凝滯幾乎無法運轉(zhuǎn),面對對方這一招幾乎沒有反抗的能力。

“這,就是高境界同參之人的絕對壓制嗎?”葉坤靈心中泛起絕望,有種無力抵抗不如就此歸去的絕望之念??删驮谶@一瞬間,遙遠(yuǎn)的天穹今天傳來一道震爆之聲,隨后一道金色的光芒貫穿蒼茫天地而來。

那是一道被金光籠罩的青金戰(zhàn)戟,其散發(fā)著不朽不滅的金色光芒,宛如一桿天柱從九天之外而來。這一擊乃是人間最極致的蠻橫和霸道,洞穿了七玄真君的茫茫黑夜領(lǐng)域,所過之處群山領(lǐng)域化為齏粉,硬生生開出了一道金色天路。

就在葉坤靈親眼所見,那枚金色戰(zhàn)戰(zhàn)戟洞穿山河而來,與山岳天仞正面激烈碰撞,隨后將其硬生生擊碎成塵,仍然一往無前的殺向仞天真君。

“好強(qiáng)的戰(zhàn)意?!必鹛煺婢孜⒛?,瞬間架起古槊橫擊對抗,一擊之后仞天真君紋絲不動,但是腳下直插云霄的天仞巨山,卻裂開了一道又一道的巨大裂痕。

“轟隆??!”山仞摩天之天象開始瓦解,仞天真君屹立在九天之上,平靜的看著那虛空深處。但見天地間一道金光大道貫穿了萬里山河,其上一尊身著金色戰(zhàn)甲的身影漫步而來。

游戲亮點

城市各條街道背后,幾乎全被大大小小的幫派給瓜分了,論起心狠手辣的程度,讓港城一些講道義的社團(tuán)大佬,簡直清白到跟“圣人”差不多。

黃笙依在來參加戛納電影節(jié)之前,已經(jīng)接到公司內(nèi)部禁止離開團(tuán)隊、禁止獨自活動的通知,她見馮穎兒安排好行程,其實也想出門玩幾天,可惜還要回去繼續(xù)拍電視劇《城市獵人》。

而且馮穎兒在外界眼中是彎的,假如走得太近容易讓人浮想聯(lián)翩,這種流量熱度,不蹭也罷。一幫電影制作人們沒演員輕松,繼續(xù)留在戛納交流學(xué)習(xí)、結(jié)識人脈、亦或是想方設(shè)法推銷自己的作品。

不少來自于亞洲的導(dǎo)演、編劇們,還專門找到山賊王傳媒的攤位,自賣自夸尋求合作機(jī)會。光是來自于內(nèi)地、港城、寶島、日韓等地的劇本,總共收到了五六十份,由此可見范無眠的江湖地位,真的不低了。

游戲玩法

他想著還打算和阿里做一筆生意,這種互通有無的交際晚餐也就應(yīng)了下來。俞興這天晚上沒聊別的,主要就是聊國內(nèi)外的移動化浪潮表現(xiàn)。

程向文不疑有它,畢竟,這位明天要發(fā)言的內(nèi)容就是這個。他只是對俞興所說的時間點有些疑問:“這個移動化肯定是要有的,但怎么也得未來三五年吧,現(xiàn)在聊這些還屬于比較前瞻式的東西?!?/p>

俞興嚴(yán)肅的糾正道:“程總,移動化已經(jīng)迫在眉睫了,沒有幾天就到2010年,這明年或者后年就是一個變化的關(guān)鍵節(jié)點,下個月咱們回去過年,過年之后回來上班再緩緩情緒,上半年就過去了一半,稍微研究研究業(yè)界動態(tài),那就奔著年中去了,這種應(yīng)對變化的心理不先準(zhǔn)備,時間就太快了!”

評測

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