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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 04:54:29

探索球員背后的故事,《足球經(jīng)理2012》球員屬性簡析

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個人屬性

球員姓名(Name):盡管我們常說名字不過是個標記,但很多時候,一個炫酷的ID確實很吸引眼球。

出生年月(DOB):還記得阿蘭·漢森的那句充滿力量的話“靠年輕球員你什么也贏不了”嗎?雖然這句話最終變成了笑話,但經(jīng)驗豐富的球員確實能提升球隊的氣質(zhì)。他們在場內(nèi)外積累的經(jīng)驗?zāi)軌驇椭麄儚娜輵?yīng)對各種復(fù)雜的情況,而這些經(jīng)驗也能促進俱樂部的年輕球員更好更快地成長。

身價(Value):即球員現(xiàn)階段的市場價值。在一般情況下,這個數(shù)值是衡量球員水平的一項重要指標。通常來說,球員的身價往往低于俱樂部對他們的標價。

國籍(Nationality):沒有什么特別要說的。

身高(Height):身高決定了在爭奪空中球時是否需要起跳。許多人認為這個數(shù)據(jù)會影響球員的空中對抗能力,但根據(jù)SI的屬性設(shè)定,跳躍屬性似乎已經(jīng)包含了球員的身高因素。

體重(Weight):一個很有趣的現(xiàn)象是,那些職業(yè)素養(yǎng)不高的球員在休賽期更容易“照顧”自己,歸來時增加的體重會讓你覺得他們像是充氣的球星。

技術(shù)屬性

傳球(Passing):對于絕大多數(shù)球員而言,這應(yīng)該是他們在球場上最重要的任務(wù)。通常,傳球數(shù)值越高,傳球的成功率也越高。場地和天氣條件都會影響傳球。此外,創(chuàng)造力影響球員發(fā)現(xiàn)空當(dāng)?shù)哪芰Γ瑳Q策能力影響球員選擇傳球時機的判斷。

傳中(Crossing):邊路球員比其他位置的球員更需要這個能力。不擅長傳中的邊后衛(wèi)無法成為優(yōu)秀的邊鋒。這是一種荒謬的遞進關(guān)系。

盯人(Marking):能否盯住對手?對于后場球員而言,這是一個至關(guān)重要的屬性。球員的注意力和工作熱情同樣會影響這一屬性的效果。

罰點球(Penalty Taking):前鋒們通常是最佳的點球手,因為他們在這方面的屬性普遍較高。據(jù)小編透露,擁有高影響力的球員能夠提升點球能力。

技術(shù)(Technique):這一屬性用來評估球員的技術(shù)水平,影響所有的控球動作,包括傳球、停球、運球和射門。

角球(Corners):這一屬性決定了角球的質(zhì)量,只影響定位球,不會影響傳中球。

界外球(Long Throws):德拉普!羅里·德拉普?。×_里·約翰·德拉普?。?!

盤帶(Dribbling):評估球員盤帶技能的屬性。頂尖的盤帶者通常還需要具備出色的速度、靈活性和爆發(fā)力,而想象力也是一個重要的輔助屬性。

搶斷(Tackling):字面意義上的搶斷,對后場球員尤為重要。搶斷成功與預(yù)判能力、勇氣以及身體強壯度有關(guān)。有趣的是,防守站位優(yōu)秀的球員常常不需搶斷就能讓對方出現(xiàn)非受迫性失誤,比如馬爾蒂尼就是這樣的例子。

任意球(Free Kick Taking):任意球能力。個人覺得,球員的習(xí)慣對任意球成功率的影響更大。

射門(Finishing):決定前鋒表現(xiàn)的關(guān)鍵屬性。

停球(First Touch):與傳球能力類似,這是所有球員必備的技能。停球能力的高低會影響一名球員的停球質(zhì)量,以及隨后的傳球或射門動作。

頭球(Heading):這個屬性用于展示球員在頭球上的精準度。需要強調(diào)的是,跳得高并不一定就意味著頭球能力強??纯聪铲o隊的諾蘭,他在搶第二落點方面可是專家。

遠射(Long Shots):什么是遠射?一些觀點認為,禁區(qū)外的射門就算是遠射。這種能力反映了球員在遠距離射門時的能力。不過在FM游戲中,把遠射當(dāng)作常規(guī)武器來使用可能需要很好的運氣。

門將屬性

出擊(Rushing Out):需要特別關(guān)注的是,這個屬性僅僅表示一種傾向!數(shù)值越低,門將更傾向于在門線上等候?qū)κ诌M攻;數(shù)值越高,門將更傾向于沖出來破壞對方的直塞球。這就像個人的性取向,傾向本身無所謂好壞,關(guān)鍵在于是否適合。如果你的門將在速度、爆發(fā)力、預(yù)判和一對一方面都很出色,那么頻繁出擊就沒問題。

大腳開球(Kicking):這個屬性反映了門將能把球踢多遠。至于踢得有多準確,則取決于他的傳球和技術(shù)能力。

罰點球(Penalty Taking):同前所述。

反應(yīng)(Reflexes):對于門將來說,這應(yīng)該是最為關(guān)鍵的屬性。

擊球傾向(Tendency To Punch):字面意思已經(jīng)告訴我們,這個屬性也僅僅是傾向的問題。數(shù)值越低,門將更傾向于穩(wěn)穩(wěn)地將球抱?。ㄟ@需要門將有良好的控球能力),數(shù)值越高,門將更傾向于用拳擊球(這往往會給對方制造二次進攻的機會)。

攔截傳中(Command Of Area):這個屬性也反映了一種傾向!數(shù)值越高,門將更傾向于出擊摘下傳中球(需要門將具備優(yōu)秀的控球、預(yù)判和彈跳能力);數(shù)值越低,門將更傾向于留在門線,對對方的傳中無動于衷。

任意球(Free Kick Taking):同前所述。

神經(jīng)指數(shù)(Eccentricity):簡單來說,這個數(shù)值越高,門將越不會把自己當(dāng)成一個傳統(tǒng)門將。他會經(jīng)常做出平常門將不愿嘗試甚至從未想到過的動作。伊基塔是其中的代表性例子。

手控球(Handing):手控球的能力體現(xiàn)在兩個方面:一是撲救后能否穩(wěn)穩(wěn)拿住球,二是摘下高空球時是否穩(wěn)定。數(shù)值較低的門將通常被稱為"黃油手"。

手拋球的能力(Throwing):不同于大腳開球,這個屬性反映門將手拋球的精準程度。高屬性的門將能夠完成長距離的精準手拋球。

停球(First Touch):如前所述。

一對一(One On One):這個屬性展示了門將單獨面對對方前鋒時的表現(xiàn)能力。擅長一對一的門將可以有效封住角度并守住位置,給對方射手施加巨大壓力。

指揮防守(Communication):這是門將指揮防線的能力。優(yōu)秀的門將能更好地將防線整合為一個整體。(該屬性通常與攔截傳中能力相輔相成)

制空能力(Aerial Ability):這個屬性實際上反映門將對高空球的判斷能力。因此,需要結(jié)合彈跳、靈活性和手控球能力來綜合評估。

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游戲特色

“你雖然是干部,軋鋼廠后廚主任,但也不能隨便亂冤枉人?!蓖鯑|沒想到易中海臉皮這么厚,自己都堵到他眼前了還不承認。

皺著眉頭,冷哼一聲反問:“冤枉人……”“二大爺,你也太高看自己了?!薄伴惛毁F剛剛承認,而且當(dāng)著鄰居們的面兒之人,說他給君姐一百塊錢好處費,讓君姐幫閆解成調(diào)動工作的事兒都是你教他這么干的?!?/p>

“我聽君姐說過,今天他入職軋鋼廠技術(shù)科當(dāng)實習(xí)生的事兒就只有你跟中院兒賈家嫂子兩個人知道。”“賈家嫂子沒跟閻富貴說過話,那閻富貴知道君姐入職軋鋼廠技術(shù)科的事兒只能是你跟他說的?!?/p>

為了保住自己榮譽跟面子,閻富貴也算是拼了,馬上接話:“老易……”“男子漢大丈夫,說過的話,做過的事兒你可不能不承認?!?/p>

“是你告訴我陳君有能力把解放調(diào)到技術(shù)科當(dāng)實習(xí)生,還說讓我拿一百塊錢給陳君當(dāng)好處費。”“我當(dāng)時覺得一百塊錢太多,你好告訴我眼光應(yīng)該放長遠一點兒?!?/p>

“只要解放進了軋鋼廠技術(shù)科當(dāng)實習(xí)生,工資馬上就能漲到三十多塊錢一個月,比現(xiàn)在每個月多十幾塊錢,半年就能把損失的一百塊錢掙回來?!?/p>

“我也是豬油蒙了心,想讓解放在軋鋼廠多掙點兒工資,這才找到王東跟陳君說這件事兒?!薄耙侵劳鯑|跟陳君拿了這一百塊錢后不僅會丟掉軋鋼廠里的工作,還有可能被抓進去坐牢,我說啥也不會這么干?!?/p>

“咱們四合院兒好不容易出了兩個干部,說不定哪一天就能幫上我,要是因為我而丟掉工作,沒了干部身份,我閻富貴就是咱們四合院兒的罪人。”

閻富貴不愧是教書育人的老師,大道理說得一套一套。轉(zhuǎn)瞬之間就擺脫了自己在這件事兒里面的大部分責(zé)任,并且把易中海這個道德婊給拉進去承擔(dān)主要責(zé)任。

科比需要詹姆斯像斯科特.皮蓬那樣打球,而這是詹姆斯團隊和耐克最不想看到的事情。一直以來,他們都在規(guī)避詹姆斯在湖人,在菲爾.杰克遜手下皮蓬化。

游戲亮點

此前李翊大力支持陳元龍修建廣陵的邗溝河道,這在吳王夫差之前,就已經(jīng)修過一次了。現(xiàn)在這條芍陂河道,此前楚國也修過一次。

楚王連接淮水、肥水、沘水,打造了著名的芍陂水利系統(tǒng)。雖比不得秦國的鄭國渠、都江堰,但卻使得原本江水泛濫的淮南變成了魚米之鄉(xiāng)。

為楚國制霸天下打下了夯實的基礎(chǔ)。骷髏王能富有淮南,也算是沾了楚國的光。李翊先命魯肅提前去準備,至于劉備那邊,他會親自去說。

魯肅知道,劉備對李翊的計策向來是言聽計從。既然如此,他便提前去安排好了。李翊找到劉備,此時劉備正在安撫新加入的袁術(shù)大臣,與眾人有說有笑。

游戲玩法

“你以為帶著這些律法騎士,自己就能安全了?”“之前連【荊棘項鏈】都已經(jīng)動用,你們根本就處在走投無路的絕境!現(xiàn)在既然找上門來送死,那我就讓你見識見識吧!”

剎那間,黑霧脫離黑街的范圍向前蔓延。強大的源質(zhì),形成實質(zhì)的壁障,仿佛一頭惡獸,隨時都要將面前的一切事物吞噬下去!“全體注意!”

這時候,統(tǒng)帥律法騎士的海勒一聲大吼。本就將技藝連成一片的律法騎士們齊齊揮劍,律法的金光瞬間照亮街道,和面前翻涌而出黑色霧氣迎面相撞!

評測

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