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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 19:58:01

角色解析指南,《克魯賽德戰(zhàn)記》角色:布蕾克·貝拉多娜介紹

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《克魯賽德戰(zhàn)記》中的布蕾克·貝拉多娜強(qiáng)度如何呢?許多玩家可能對這個(gè)角色的能力不是很清楚,所以小編將為大家詳細(xì)介紹一下。接下來,小編為大家?guī)怼犊唆斮惖聭?zhàn)記》布蕾克·貝拉多娜的角色解析,還不明白的小伙伴快來看看吧。

《克魯賽德戰(zhàn)記》布蕾克·貝拉多娜角色介紹

勇士技能

主動(dòng)技能:蝴蝶亂舞(真實(shí)傷害)

當(dāng)攻擊命中時(shí),束縛敵人3秒,然后根據(jù)連消數(shù)量發(fā)動(dòng)亂舞,造成攻擊力[200/400/500]%的真實(shí)傷害。

被動(dòng)技能:殘影(主力型)

Lv2在受到致命傷害時(shí),會(huì)施放‘殘影’(每15秒可使用一次)。使用

‘殘影’后角色會(huì)后退并留下殘像,體力恢復(fù)至100%,在2秒內(nèi)不會(huì)受到傷害。此外,使用‘殘影’后,攻擊力和回避率在10秒內(nèi)增加50%。

消塊機(jī)制

消塊的輸出范圍大約在角色前方的兩個(gè)塊左右:消塊→輸出; 在掛機(jī)狀態(tài)下自殺→輸出(對遠(yuǎn)程輸出可能不起作用)。布蕾克有三種攻擊方式,分別為3次、7次、5次,在1/2/3消時(shí),攻擊動(dòng)作相同,只是每種攻擊方式的總傷害量不同。

推薦陣容搭配

不管在任何情況下,這個(gè)都不建議使用。

推薦詞條:戒指

主要屬性:暴擊率、攻擊力、爆傷;次要屬性:命中、閃避

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袁旭

袁旭

大?。?em>75mb更新:2025-02-26 19:58:01

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

選手剛一進(jìn)入比賽場地,觀眾們便開始自發(fā)的討論了起來。“開盤了,開盤了,來賭這場比賽誰會(huì)贏!”“還有這種好事?我全壓德國隊(duì)!”

“這不就是送錢嗎,一個(gè)是上一屆的四強(qiáng),一個(gè)是上一屆兩輪游的,這有什么可比性,我也全壓德國隊(duì)!”“我也一樣……”

不一會(huì)兒,壓德國隊(duì)那邊的籌碼便已經(jīng)堆成了一座小山。而壓華夏的贏的寥寥無幾,甚至其中還有不少是投機(jī)的……

由此也可以看出來,基本上沒有幾個(gè)人是真正看好華夏隊(duì)的。不過,這也正常,畢竟華夏隊(duì)上一屆確實(shí)是止步二輪,戰(zhàn)績慘不忍睹。

投關(guān)注的觀眾們很快將視線看向了此時(shí)的戰(zhàn)場。大決戰(zhàn)的戰(zhàn)場每次比賽都會(huì)變化,今天的場地是非常簡單直接的沙之戰(zhàn)場,遍地鋪滿了金色的沙子。

時(shí)不時(shí)會(huì)有不尋常的風(fēng)卷起,彌漫在這令人激動(dòng)人心的賽臺上!雙方五人相隔有一百五十米,而整個(gè)金沙戰(zhàn)場的直徑也達(dá)到三百米有余。

走入其中,便宛如置身于一個(gè)沙漠當(dāng)中,明明是一個(gè)被水環(huán)抱著的威尼斯,卻透出了干燥、炎熱之氣!戰(zhàn)場模擬得相當(dāng)真實(shí),雙方選手分別站在了兩座山丘之上。

山丘起伏不是很大,隨著兩邊魔法開始涌動(dòng),那些沉淀在丘上沙子也慢慢的飛揚(yáng)了起來。在德國那邊,最先涌動(dòng)的魔法之息便是呼嘯凜冽的山巔之風(fēng),山巔之風(fēng)不斷的回旋,將沙子給吸了起來……

沙子越來越多,漸漸的在德國隊(duì)伍的上方組成了一片片沙云!沙云顯然也是受到某位法師在控制的,與風(fēng)之力相輔相成,讓德國隊(duì)伍擁有了一個(gè)巨大的保護(hù)!

“他們倒是挺會(huì)利用環(huán)境的,看我的沙堡!”趙滿延倒是不甘示弱,他腳重重的跺著沙丘,以自己掌控力讓腳下的金黃色沙子塑造成了一堵堵堅(jiān)固高墻,最終勾出了沙之碉堡的形狀。

游戲亮點(diǎn)

往年,他們砂隱村的教育,就是教導(dǎo)大家誰是敵人,應(yīng)該怎么對付他們。作為砂隱村忍者,身處木葉,何處不是敵人?她可以想象到,現(xiàn)在真樹面臨的苦惱。

“哎!”“不上去搭話?”京彥低聲問。葉倉搖了搖頭,神色復(fù)雜:“不了,我不適合出現(xiàn)……”“其實(shí),你在羅砂面前已經(jīng)現(xiàn)身,很多砂隱村的高層想來也知道你還活著?!?/p>

京彥勸到這里,卻也沒強(qiáng)求。葉倉駐足看了好一陣子。驟然,穿著黑色衣服的女孩,轉(zhuǎn)頭往這邊看過來。兩人對視一眼,各自都怔住了。

只是半秒,葉倉淡然的挪開視線,可聲音卻帶著緊張。“走吧!”她轉(zhuǎn)身,往另一處走去。京彥跟上步伐。真樹連忙往前跑了一步:“等……”

游戲玩法

妖法——颶風(fēng)之翼!每一次扇動(dòng)翅膀,都能刮起一陣狂風(fēng),朝著龍翔的陣線刮去。箭接風(fēng)勢,遠(yuǎn)程部隊(duì)的射程頓時(shí)暴漲三分之一,密密麻麻的箭雨不斷落入龍翔陣中。

反觀龍翔這邊,射出去的箭都被吹的半路就掉落了下去,這順風(fēng)和逆風(fēng)完全不同。瞬間青龍會(huì)的遠(yuǎn)程火力就占了上風(fēng)。

然而龍翔這邊也是有法師部隊(duì)的。這召喚狂風(fēng)卻是最為常見的一種法術(shù),各個(gè)派系里都有類似的法術(shù)。其中又以道士的三階道術(shù)——呼風(fēng)術(shù)最為常見。

評測

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