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起初,我在論壇上發(fā)帖分享攻略,描述如何擊敗三個獨立作戰(zhàn)的困難敵人,并附上截圖。當時,這三個敵人并沒有結盟。后來,我看到帖子下方有個頭像是女性的人評論道,你試試看能不能在戰(zhàn)役的最后一關對抗三個困難敵人。我立即充滿了干勁。因為早在2010年,我就通關了破解的硬盤版,那是一個極其折磨人的版本,需要用魯大師釋放內存,否則自動存檔需要一分鐘,每小時還會跳出一次。但我已經以普通難度通關了所有戰(zhàn)役,毫無壓力。
這一次,我玩的是三大媽破解的黃金正版,所有問題都迎刃而解。自動存檔絲毫不影響游戲體驗,所有設置都調到最高,也沒有出現(xiàn)卡頓或跳出的問題。我覺得這簡直是天堂,{網站名稱}真是挖到了有才華的人。不知道他們花了多少錢,還是送了美女?就像紀元1404的圣城安裝版,也有跳出的問題。一個大教堂修到第二階段,阿三區(qū)發(fā)展到大清真寺,結果突然跳出,你還玩嗎?當然不玩了。
離題了,回到工7。談談最后一關。這一代,我花了一小半天時間通關了前面的戰(zhàn)役,然后專心打最后一關。因為在這代工7中,前面的所有戰(zhàn)役都是教學關卡,循序漸進地教你生產資源、防守、建造兵種建筑等。即便到了第三關和第二關,你真正開始戰(zhàn)斗時,也有一個大胡子帥哥幫助左溢公主,他是之前被俘的那個家伙。注意,在最后第三關和第二關,這位大胡子哥都會在前面為你擋子彈,但不會奪走你的關鍵資源和據(jù)點。他頂住敵人的攻擊,而你在后方發(fā)展,無壓力地協(xié)調各項資源,等你集結35人大軍,再去橫掃地圖。這充分顯示育碧開發(fā)這款游戲的意圖:展示男人是女人的依靠。雖然西方有女權主義,但我看這游戲側面反映了男權主義。呵呵。
到了最后一關,大胡子帥哥受了傷。也就是說,前兩關幫你擋傷害的是他,現(xiàn)在你得獨自面對,這就是最后一關。真正的戰(zhàn)役模式,我認為只有最后一關才是,前面都是教學關。育碧果然聰明,甚至在開發(fā)紀元14,20系列時,都需要花費近70到80個小時來完成戰(zhàn)役,這些戰(zhàn)役都是教學關,教你如何入門。比如紀元1404,完成最后一關后,它的教學就結束了,教你如何建造大教堂。呵呵。工7有即時戰(zhàn)略的元素,所以最后一關留給你自己挑戰(zhàn)。
這次對抗三個困難敵人的最后一關,我感到巨大的壓力,簡直是自虐。真的就是自虐。我沒有截圖,因為根本來不及截圖,也沒想到這樣。不相信的就不要看了,只是玩?zhèn)€游戲,有什么好騙人的。我又不去打WCG,也不收你錢來看,對吧。首先,最后一關,我花了將近6個小時,有幾次失敗后重新加載關鍵點再打。我估計花了10多個小時,總共一整天和大半個晚上,喝了不少酒,抽了一包煙。
基礎知識就不多說了,直接進入戰(zhàn)役吧。比如焦化廠需要木頭,木頭沒了就需要造林務官,野生肉需要樹林才能恢復,沒野生肉了可以建豬場,豬場需要小麥和水泉,還有礦場沒了,威望地質學家可以恢復,等等這些基礎內容。如果學不會,就沒必要打最后一關。
在最后一關,三個困難敵人中,普通的戰(zhàn)略或遭遇戰(zhàn)中,三方同時出兵,就能占領所有中立據(jù)點,合力擊敗你。任何即時戰(zhàn)略都是如此,你玩星際爭霸或魔獸,三個困難敵人會用機槍、大G群毆你,把你送出局。但在最后一關,游戲設定是三個困難敵人不會一開始就合力攻擊你,而是會占據(jù)據(jù)點,占完后也不立即打你,會等待一段時間。這大概是設計者為了平衡考慮的吧。所以,你不會被迅速擊敗,但會被困住,逼迫你自動放棄。當然了,如果你確實不行,缺木少煤沒金,還斷糧,敵人三方都有35個兵,而你沒有,那肯定會被強推出局。起初,你要鞏固設計者留給你的幾片資源。在最后一關,你門前的幾個據(jù)點,漁場、野生肉、煤、鐵、金,基本資源都會有的。不會少,也不會一開始就被占。這是設計者安排好的。你盡管去占據(jù)并保護好。
然而,在最后一關,如果你想通過獲得星星來勝利,那是不可能的。因為三方電腦中,分別有專注出兵的軍事家、走貿易路線的商人、以及攀科技的教皇。因此,無論你選擇哪條路線,都不會有局限性。你只能最終強推掉兩個電腦的主城,才能贏得勝利。
我在這里分享一下我的戰(zhàn)略。起初,你被三個困難的敵人包圍,不過你已經掌控了所有必要資源的據(jù)點。大軍壓境,你該怎么辦?首先穩(wěn)固城防,修建石塔,沒有10個大炮是攻不下來的,然后,派出增加30%防御力的大牧師固守。電腦會因為損失太大而與你對峙。但這樣你就被困住了。你需要出兵突圍,我有35個兵,完全不敢動。因為對手有105個兵,還有貿易資源、科技優(yōu)勢,兵力源源不斷地補充。這時,我讀取了第一次存檔。我戰(zhàn)略錯誤了,因為我不應該等到敵人兵臨城下,把自己困死,而是要主動尋找出路。于是,我不再固守發(fā)展兵力,而是在兵力不多時,搶占幾個中立據(jù)點,然后修復防御工事,但不建設其他建筑。大家明白嗎?這些修了防御工事的據(jù)點就是留給敵人來攻打的。比如,我和A之間隔著3個據(jù)點,我占了一個發(fā)展資源,再占2個,把它們空起來不造任何東西,只造防御工事,讓敵人打,等他們打完2個空的城池,兵力消耗就很大了。我研究過城防增加50%傷害抵御,并派牧師支援。所以,我在左右兩邊各占了4個空城,供敵人攻擊。后期我在兵力上就不那么吃緊了,可以利用防御工事削弱敵人大量兵力。
第二,由于上述策略,我成功削弱了兩家敵人的大部分兵力,其中一家最初勢力最強,是專注兵力發(fā)展的,我對他恨之入骨,一直被他壓制,就是之前關卡中的大胡子老頭。我先解決了他,結果消耗了大部分兵力,占領了他所有的據(jù)點,只剩下一個主城。他無法再發(fā)展了。但我犯了錯誤,忽略了還有兩個敵人,他們合圍我,70個兵,連續(xù)攻占我2座空城,后續(xù)兵力源源不斷。我勉強擊退了兩家,但無濟于事。我的資源匱乏,屠城也被摧毀。我只能再次讀取存檔。
這一次,我經過長時間思考,終于找到了辦法。如何在牽制并佯攻一方的同時削弱三個敵人的力量呢?我想到了偉大的毛主席,他采用的是農村包圍城市、聲東擊西的策略。我假裝空城駐守,然后決定是否出兵攻擊一方,或者只是隔岸觀望。其余兩方會來相助,將大部分或全部兵力調至這座城池。這時,我立即撤退,而當三方大軍在南方時,我就攻擊他們北面的城池,摧毀他們的城市建筑。他們趕回來時,我就再撤退,讓他們重建。然后,當他們駐守南邊時,我就攻打他們北邊。如果他們的軍隊分開,我就各個擊破。即使他們的單一軍隊也無法擊敗我擁有旗手的大炮和騎兵。不過,這樣的策略也讓我損失不小,甚至失去了兩座攻城。然而,這種做法的好處在于,我成功牽制了三家并削弱了他們。到最后,我擁有35個兵力,而他們加起來才有45個兵,必須集中兵力才能抵御我的進攻。盡管我資源有限,但兵力積累豐富。最強的一家損失了70多個兵,而我在戰(zhàn)役過半時通過迂回戰(zhàn)術消滅了400多個敵人,搶到了大元帥的星星。即便他們試圖正面包圍我,但由于地區(qū)廣闊,他們無法及時回防和駐守。當他們在南方時,我就攻擊他們北方。占領城池后如果來不及建立防御工事,我就撤退。他們重新奪回北面,我就繼續(xù)打他們南面。如果我貿然沖出去,我們都會損失所有兵力,但我補充兵力的速度比他們慢三倍。他們6個兵時,我才有2個,加上資源匱乏,他們10個兵時,我可能才有1個,所以必須珍惜使用。
有一次我判斷失誤,沒有注意到,在占據(jù)城池時,被另一方的第二主將派兵牽制住了,等到大軍到達,我已經無法逃脫,結果輸了,只好重新讀檔。依靠這種策略,農村包圍城市,聲東擊西,我一路擴展城池,你來不及回防的我就占據(jù),你回防了我就撤退,破壞你所有建筑。即便你分兵駐守,在一對一的情況下也打不過我,更不用說你將電腦的部隊分成兩支。我占據(jù)了不少城池,直到任務據(jù)點下。我仔細查看了各項任務,發(fā)現(xiàn)離你最近的山嶺巨人無需打,因為它最沒用,只是送羊毛給你一個勝利點。而另兩家離你最遠的,卻最有用。一個是幽靈部隊,打完后它會派出一支實力與最強敵人相當?shù)牟筷?,一路進攻直到全軍覆沒。我利用這支幽靈大軍,就像《指環(huán)王》中阿拉貢招募幽靈部隊抵御獸人,直接消耗掉敵人的所有部隊,順利占據(jù)他的城池且毫發(fā)無損。另一個是龍之要塞,直接對你最強大的敵人施放了一次地震,切斷了他的資源供應,迫使他進入修生養(yǎng)息的階段。利用這段時間,我果斷挑戰(zhàn)剩余最強大的一家,提出單挑。若你能打贏我,我認輸不再玩。但結果顯而易見,我的兩個主將帶領70兵、火炮、旗手和騎兵直接端掉了他的主城,壓力驟減。我發(fā)展了他的據(jù)點資源并修復了防御工事,增派了牧師。完成這些后,另外兩家總算恢復并開始發(fā)展,而我已經在源源不斷地增加兵力,并修復了石頭路。雖然南北兩家占領了我不少空城,但最后我將它們一一消滅。
這就是我挑戰(zhàn)最后一關戰(zhàn)役、面對三個困難敵人的經歷,總共耗時超過10個小時。若不是自虐,千萬別嘗試。玩普通難度,輕松一下就好了。畢竟這只是游戲,我們年紀大了,不是要參加WCG之類的比賽。挑戰(zhàn)最后一關的困難難度,現(xiàn)在我后悔了。希望那個頭像是女人的家伙,你能看到,我被你坑得很慘。估計我頭發(fā)白了不少,晚上不睡覺,白天不吃飯,老婆出來罵了我好幾次。
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