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首先,大家需要了解這個(gè)故事:一開始,貝奧武夫帶領(lǐng)他的勇士們?nèi)ハ麥绻治锔裉m德爾。格蘭德爾是由老國(guó)王和惡魔之母所生,在山洞中長(zhǎng)大,形態(tài)怪異,身材高大且力大無比。
在撕下了格蘭德爾的一只胳膊后,格蘭德爾逃回洞中并死去。貝奧武夫追入洞中,經(jīng)不住誘惑與惡魔之母結(jié)合。惡魔之母答應(yīng)給予他力量和財(cái)富,并生下了一條龍。(在英雄結(jié)局中可以知道這條龍實(shí)際上是他自己的兒子變的。)
貝奧武夫成為了新國(guó)王,并為百姓除去狼族和雪女這些危害人間的妖怪。然而,他始終無法擺脫惡魔的力量。年老時(shí),他終于面對(duì)自己犯下的罪行,決定消滅惡魔之母,最終與自己的龍兒子同歸于盡,親手毀滅了自己創(chuàng)造的怪物。貝奧武夫的戰(zhàn)友成為了新的君主(就是那個(gè)拿錘子的棕胡子)。
故事大致就是這樣。
成為國(guó)王后,會(huì)觸發(fā)善惡系統(tǒng)。
過多使用狂暴和“撕人”會(huì)使角色向梟雄方向發(fā)展。(除了某些特定場(chǎng)合必須QTE之外。)
而普通地消滅敵人則可以向英雄方向發(fā)展。
狂暴值滿后,可以通過長(zhǎng)按CAPSLOCK來激活狂暴模式,也可以通過長(zhǎng)按CAPSLOCK消耗生命值來積攢,或者通過被打或撕人來積攢。在狂暴狀態(tài)下,主角是無敵的,并開啟了友軍傷害。此時(shí)QTE撕人會(huì)變得明顯容易,不需要按得那么快,解放了手指,并且撕人會(huì)變得更加殘忍。
在普通攻擊下,如果不受傷,每擊殺一個(gè)敵人會(huì)補(bǔ)充生命值并積攢一個(gè)能量。受傷則會(huì)扣除能量??梢酝ㄟ^CTRL+D在小范圍內(nèi)鼓舞士氣(作用暫不明確,似乎是增加小弟們的血量?)。能量攢滿后,可以通過CTRL+D激活帝王模式,鼓舞范圍擴(kuò)大至“全世界”,音樂變得激昂,主角無敵。帶的小弟越多,生命值上限越高,需要積攢的能量也越多。
回到城堡時(shí),可以提升梟雄力量或英雄力量。等級(jí)點(diǎn)數(shù)通過戰(zhàn)斗后的評(píng)價(jià)獲得,也就是說,你越頻繁地使用狂暴和撕人,獲得的梟雄評(píng)價(jià)就越高,從而獲得更多的梟雄點(diǎn)數(shù),反之亦然。
關(guān)于梟雄和英雄,不僅會(huì)影響戰(zhàn)斗能力,還會(huì)對(duì)結(jié)局評(píng)價(jià)和某些細(xì)節(jié)產(chǎn)生影響。
例如,城堡的裝飾風(fēng)格以及老年時(shí)期的穿著打扮等。
而且,如果是英雄結(jié)局,最終火葬時(shí),船上滿載寶藏,并且自己的城堡完好無損。
若是梟雄結(jié)局,船上空無一物,自己的城堡也在烈火中焚燒。
我進(jìn)行了兩次游戲,第一次激烈戰(zhàn)斗,結(jié)局被評(píng)價(jià)為怪物屠宰者,第二次以普通的方式戰(zhàn)斗,結(jié)果成為了英雄國(guó)王。
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