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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 11:10:27

深入探討游戲機制,《流放之路》暴擊和暴擊傷害解析

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

在《流放之路》中,存在著各種機制問題,這些機制對BD的探索和調整產生影響。今天,小編主要為大家介紹游戲中有關暴擊及暴擊傷害的機制,希望大家能夠從中獲取知識。

暴擊:

定義:技能或默認攻擊(即創(chuàng)建角色時左鍵的默認攻擊)可能會造成額外傷害,并引發(fā)元素異常狀態(tài)。無論何時使用技能或默認攻擊,都有可能造成暴擊傷害。暴擊傷害可以通過暴擊傷害加成來提高。

每次暴擊是根據(jù)你的每次動作來計算的,而不是根據(jù)每個目標。因此,每當你使用技能時,暴擊判定只會進行一次,而非多次。

機制:

攻擊和法術的基礎暴擊率是分別計算的——攻擊的基礎暴擊率取決于武器,法術的基礎暴擊率依賴于技能石。因此,它們互不影響。舉個簡單的例子:當我用這個法杖施放火球時,你的默認攻擊暴擊率為9.04%,但火球的暴擊率仍是6%的基礎暴擊率,哪怕你正在用這個法杖施放火球。

暴擊率上限為95%,但有三個特例可以突破這一上限:

1. 裂顱-剛猛巨錘

2. 鉆石神殿(鉆石祭壇)

3. 寶鉆藥劑

4. 暗影印記(假設你的暴擊率是50%,當你攻擊一個被1級暗影印記詛咒(增加5%額外暴擊幾率)的敵人時,你的實際暴擊率將變?yōu)?5%)。暗影印記的額外暴擊率是獨立計算的,不會影響整體的暴擊率系統(tǒng)——例如,我增加了5%的暴擊率,但實際上我的基礎暴擊率并沒有因此改變。

最低暴擊率為5%,但有兩個特殊情況:

1. 堅毅之心(0%)

2. 精準破壞(可以使暴擊率降至5%以下,但高于0%)

暴擊率的計算方法:

暴擊率 = (技能或武器的基礎暴擊率 + 額外的基礎暴擊率) × (1 + 暴擊率的提升)

= 總基礎暴擊率 × 總額外暴擊率提升

舉例來說,我的武器基礎暴擊率是10%,加上憎恨帶來的1.8%基礎暴擊率,以及衣服帶來的1.5%基礎暴擊率,總基礎暴擊率為13.3%。如果天賦中增加了100%的暴擊率,那么最終暴擊率為13.3% × (1+100%) = 13.3% × 2 = 26.6%。

請注意,基礎暴擊率的提升與普通攻擊和法術暴擊率的提升是不同的(天賦中沒有基礎暴擊率的加成)。基礎暴擊率與以下因素是不同的,例如:

與命中的關系:

在這里引入了有效暴擊率的概念。因為要先確定是否命中,命中之后才能判斷是否發(fā)生暴擊,所以

有效暴擊率等于命中率乘以暴擊率。

舉個例子,如果我的命中率是95%,暴擊率也是95%,那么有效暴擊率就是95%乘以95%,等于90.25%。

關于暴擊傷害加成:

基礎的暴擊傷害加成為150%,可以通過珠寶、裝備和天賦等來增加這個加成。

例如,我有100點物理傷害和10點冰霜傷害,并且天賦和裝備提供了100%的攻擊和法術暴擊傷害加成,那么如果發(fā)生暴擊,最終會造成250點物理傷害和25點冰霜傷害。

暴擊傷害的計算公式是:暴擊時的基礎傷害乘以(基礎暴擊傷害加成150%加上額外暴擊傷害加成)。

暴擊傷害加成和異常狀態(tài)暴擊傷害加成是兩個獨立的計算單位,不要混淆。(全域暴擊率和全域暴擊傷害加成適用于非異常狀態(tài)的暴擊,而不是異常狀態(tài)的。)與異常狀態(tài)唯一相關的是一個核心天賦:完美苦痛。

與DPS的關系:

不考慮護甲、閃避和命中等因素。

DPS 的計算公式為:基礎DPS乘以(1加上總基礎暴擊率乘以(1加上暴擊率的提高)再乘以(0.5加上攻擊與法術的暴擊傷害加成))。

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徐永亮

徐永亮

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游戲特色

但從戴逸塵所說的唐門逐漸沒落,跟這條門規(guī)應該也脫不了關系!【我記得唐三在之后收了一個叫做吉祥的關門弟子,而且還傳授了完整的玄天功以及唐門絕學,并且是繼唐三之后的下一任唐門門主。寫到這個吉祥,這人也是很有意思,好像還是從海神島出去的,因為他的武魂只是一個銀針,并且沒有先天魂力?!?/p>

【但因為他救了唐三,唐三對吉祥也是送出了一株萬年參王以及傳授了唐門絕學,吉祥在仙草以及唐三功法的刺激下,也是成功覺醒了魂力,而且還是先天十五級,這就有些離譜了?!?/p>

【吉祥的這個先天魂力應該同樣是有水分的,這十五級大部分都來源于仙草,唐三只是用特殊之法,將其體內的隱藏的潛能激發(fā)出來,但只是一個銀針武魂,先天魂力絕對不會高。】

【但那又如何呢,這個世界的位面規(guī)則就是那么奇怪,先天魂力越高,修煉速度就是越快的,所以等后面唐三再次見到吉祥的時候,他的修為也是讓唐三出乎意料?!?/p>

【唐三嘴上說著唐門絕學不能外泄,除非是唐門人,對自己兄弟也是這番說辭,但他卻可以輕易的給吉祥仙草還有唐門功法等等。】

【吉祥對唐三確實有救命之恩,但還不至于讓唐三到了傳授功法的程度,雖說吉祥后面也成為了唐門人,但這中間我還是覺得怪怪的,先傳授功法,才入的唐門后面成為唐門宗主?】

【不過唐門之后規(guī)定的這個門規(guī)應該跟吉祥沒有關系,好歹是唐三的關門弟子,不可能連藍銀草和藍銀皇武魂的區(qū)別都分不清?!?/p>

眾女:.獨孤雁看著這個日記內容,又看了眼自己對面的爺爺,心中有股氣。這個唐三身上的仙草都是從爺爺這邊得到的,他們兩個都沒有得到一株仙草來提升天賦和實力,為什么這個吉祥可以?就因為救了唐三?別搞笑了!

戴逸塵可以說了這吉祥可是一點魂力都沒有的,雖然不知道中間發(fā)生了什么,但就這么一個手無縛雞之力的人,能對唐三起到多大的救命之恩?估計還是其他人心善,不然哪里可能!

如果真這么算,她爺爺在原著中幫唐三的難道不夠多嗎?雖然她目前只知道冰火兩儀眼這件事,但戴逸塵也有在日記中提到后面自己爺爺就跟著唐三了,甚至還參與了最終決戰(zhàn),那中間這么長時間,絕對幫助了唐三不少。

游戲亮點

進門前喬喻還看了眼時間,卡的剛剛好,正好八點十三分。好吧,晚了三分鐘,不過田導是真已經在辦公室里等著他了。

看到喬喻走進門,田導還專門看了眼時間,瞪了他一眼,說道:“讓你八點十分就過來?!薄邦~……”“算了,你看看這份提綱,等會記者來了問的問題大概就會圍繞這份提綱來問,你先稍微準備一下?!?/p>

說完田言真遞給了喬喻一張打印好的紙。還是如此老派的作風,喬喻覺得完全不需要這么麻煩,直接微信上把問題發(fā)給他不就完了……

喬喻看了眼問題的提綱,大概就明白了這種訪談的形式。跟報社那種訪談明顯不太一樣,甚至為整個采訪過程做了七個部分的內容。

游戲玩法

漆黑的巨獸拔地而起。面目猙獰,長有四條手臂,指尖鋒利如刀,背后不僅有個背后靈般的巨獸影子,還裝備著一對無限大炮。

崔小明全然沒興趣聽顧為經說什么藝術本源。他當著四周人群的面,不肯放過打擊顧為經,放過任何一個踩著對方去證明自己才是那個對吳冠中的作品乃至對這條中西結合的藝術道路理解更深的人。

辯論的輸贏從來不在于說服對手。辯論的輸贏永遠只在乎于說服擁有打分權利的評委。“感受藝術作品的精髓未必一定需要完完全全掌握畫家的技巧精髓,如果是這樣的話,那么普通人完全就沒有必要來到美術館里,非專業(yè)學者買票參觀雙年展更絕無任何意義……”

評測

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