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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 04:13:45

神秘力量揭示,[魔法黎明]技能與法術(shù)簡譯

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

1.Dark Path

暗道

主動技能

瞬間傳送一小段距離,并為自己恢復(fù)生命值

2.Crafting

打造

被動技能

允許使用更高級的魔法材料來提升裝備

3.Enchantment

附魔

允許通過更強(qiáng)大的神符來增強(qiáng)裝備的性能

4.修復(fù)

修復(fù)

修復(fù)裝備時減少對其耐久度上限的損害

5.交易

交易

召喚一個燈神,以提高收購價格并降低出售價格

6.武器掌握

武器掌握

增加致命一擊和擊退敵人的幾率

7. Armor Mastery

鎧甲精通

增強(qiáng)物理防御和免疫能力

8. Bash

重?fù)?/p>

提升徒手戰(zhàn)斗或武器攻擊時的物理傷害

法術(shù)篇

一、骨系

1. Bone Mastery

骨系精通

被動法術(shù)效果:增強(qiáng)對血系的抗性和免疫能力

輔助法術(shù)效果:提升骨系法術(shù)釋放物的數(shù)量

2. 骨矛

骨矛

第一法術(shù)效果:向目標(biāo)投擲一支骨矛,命中后有輕微幾率導(dǎo)致目標(biāo)眩暈,并且有較高幾率分裂成兩支矛

建議:同時修煉土系的眩暈技能

3. 骨刺

骨刺

第一法術(shù)效果:從地面刺出骨刺,將敵人拋向空中并造成物理傷害,同時有一定幾率令其眩暈

輔助法術(shù)效果:提高攻擊力

4.Rainbow

骨虹

被動技能效果:將部分骨系法術(shù)的傷害轉(zhuǎn)化為其他類型的傷害

5.Bones

骨爆

第一技能效果:向四周拋出骨頭,擊中敵人后有可能分裂,造成眩暈效果

6.Skull

頭骨

第一技能效果:召喚一個頭骨來保護(hù)自己,頭骨擊中敵人時會造成物理傷害,并且有可能分裂成多塊

建議:同時修煉骨系的技能Bones(骨爆)

7. 骨甲術(shù)

骨盔

第一法術(shù)效果:召喚幾個骨頭來保護(hù)自己,這些骨頭可以攻擊接近的敵人,并能部分抵御物理傷害。

8. 骨靈

骨魂

第一法術(shù)效果:利用尸體召喚出一個骷髏,這個骷髏能夠施展骨爆和骨矛技能。

需求:需要先學(xué)習(xí)骨爆技能。

建議:同時修煉骨系的骨矛技能。

二、水系

1. 水之掌握

水系精通

被動技能效果:增強(qiáng)對冰系傷害的抵抗和免疫能力

輔助技能效果:縮短Burn(灼燒)的持續(xù)時間,并在對敵人施加冰系傷害時,有機(jī)會將其凍結(jié)

2. 冰球

冰球

第一技能效果:向敵人投擲一個冰凍的水晶球,造成冰系傷害,并在其周圍目標(biāo)觸發(fā)Ice Blast(冰爆)效果

建議:同時修煉水系的Ice Blast(冰爆)

3. 冰爆

冰爆

被動技能效果:提升冰系技能的殺傷力,并擴(kuò)大其影響范圍

4. Geyser

噴泉(這個寒系法術(shù)的名字讓人感到一絲寒意)

法術(shù)的首要效果:將敵人拋向空中,造成寒系傷害并使其凍結(jié)

建議:同時修煉水系法術(shù)的Water Mastery(水系精通)

5. Blizzard

暴雪

法術(shù)的首要效果:施放冰雹,對敵人造成寒系傷害

輔助法術(shù)效果:有一定概率施放此法術(shù),降低首要法術(shù)的殺傷力

6. Wave

水波

主法術(shù)效果:釋放一股冰水浪潮,將一定區(qū)域內(nèi)的敵人凍結(jié)。

輔助法術(shù)效果:提升法術(shù)的殺傷力。

7.冰盾術(shù)

Ice Shield

主法術(shù)效果:在受到敵人的物理攻擊時,對攻擊者施放冰爆攻擊,造成冰系傷害。

8.水之球

Water Sphere

主法術(shù)效果:形成一個水球,保護(hù)施法者不受巨石、冰球、火球的攻擊,同時免疫于祝福和詛咒類法術(shù)。

三、血系

1.血統(tǒng)掌控

血系熟練掌握

被動技能效果:提高對血系傷害的抗性與免疫力,并有概率避免創(chuàng)口。

輔助技能效果:增強(qiáng)血系法術(shù)的傷害能力。

2. Masochism

受虐

被動技能效果:受到傷害時,將部分傷害轉(zhuǎn)化為能量。

(類似于《暗黑破壞神2》中x%傷害轉(zhuǎn)化為法力值)

3. Vampire

吸取

輔助技能效果:每次擊中敵人時恢復(fù)生命值與能量。

4. Wounds

傷口

主要法術(shù)效果:造成傷口撕裂,使目標(biāo)持續(xù)流血

輔助法術(shù)效果:減少主要法術(shù)的傷害程度

5. Bloodline

血脈

主要法術(shù)效果:有機(jī)會打出致命一擊(傷害翻倍)

6. Bloodlust

嗜血

輔助法術(shù)效果:可能導(dǎo)致Wounds(傷口)和致命一擊

要求:優(yōu)先提升Wounds(創(chuàng)口)和Bloodline(血統(tǒng))

7.Queen of Hearts

紅桃皇后

第一個法術(shù)效果:生成護(hù)盾以吸收部分傷害,法術(shù)結(jié)束時對小范圍敵人施加Wounds(創(chuàng)口)和Bloodline(血統(tǒng))的影響

建議:同時增強(qiáng)血系的Wounds(創(chuàng)口)和Bloodline(血統(tǒng))

8.Sacrifice

犧牲

輔助法術(shù)效果:增加力量、能量和智力,同時生命不再恢復(fù)。本法術(shù)不消耗氣

四、土系

1.Earth Mastery

精通土元素

被動技能效果:增強(qiáng)對火元素傷害的抵抗力與免疫能力,并有一定幾率抵抗眩暈

輔助技能效果:延長土元素技能的持續(xù)時間,并有幾率阻擋敵方的巨石、冰球或火球技能

2. 巨石

巨石

主要技能效果:投擲一塊圓形巨石,擊中敵人時造成物理傷害,并有一定幾率導(dǎo)致眩暈

輔助技能效果:與前述相同

3. 大地魔像

大地魔像

主要技能效果:召喚一個大地魔像,魔像使用巨石技能攻擊敵人

4.Quake

地震

第一個法術(shù)效果:使敵人在特定區(qū)域內(nèi)暈眩

5.Earth Shield

大地護(hù)盾

第一個法術(shù)效果:在施法者的周圍不斷降下巨石,對敵人進(jìn)行物理攻擊

6.Stun

眩暈

第一個法術(shù)效果:對敵人造成少量傷害,并使其暈眩,在此期間敵人無法行動,但受到任何傷害后即可恢復(fù)

7.Stone Skin

石膚

首個法術(shù)效果:通過石膚護(hù)體,減少施法者受到的傷害,不論傷害種類;然而,該法術(shù)也會降低施法者的行動速度。

8. 蛇妖之吻

蛇妖之吻

首個法術(shù)效果:召喚一塊巨石砸向目標(biāo)區(qū)域,使小范圍內(nèi)的敵人受到遲緩效果,在此法術(shù)期間,每秒對目標(biāo)造成物理傷害。

五、祝福

1. 祝福精通

祝福精通

被動法術(shù)效果:增強(qiáng)對電系傷害的抵抗與免疫能力。

輔助法術(shù)效果:延長祝福法術(shù)的有效時間。

2.Holy Touch

圣恩

第一個魔法效果:加快所有生物的生命恢復(fù)速度,并對亡靈造成持續(xù)傷害

3.Sandals of Angels

天使草靴

第一個魔法效果:提高施法者的速度

4.Occam's Razor

奧卡姆剃刀(萬物從簡)

第一個魔法效果:縮短所有祝福和詛咒的持續(xù)時間

5.Hercules

赫可琉斯(也稱為大力神)

第一個法術(shù)效果:增強(qiáng)施法者的力量,并使其對眩暈效果免疫

6.異教徒

Infidel

第一個法術(shù)效果:增加施法者的力量、能量和智力,但同時減少負(fù)重能力和生命、氣的最大值

7.維納斯之鏡

Mirror of Venus

第一個法術(shù)效果:將部分所受的傷害反彈給攻擊者

8.巨神之盾

Shield of Goliath

第一個法術(shù)效果:增加對所有種類傷害的防護(hù)能力

六、風(fēng)元素

1.空氣掌控

風(fēng)元素精通

被動法術(shù)效果:增強(qiáng)對電屬性傷害的防御和免疫,有一定幾率抵御電擊(Shock)

輔助法術(shù)效果:提升電屬性法術(shù)的傷害能力

2.閃電

Lightning

第一個法術(shù)效果:召喚一道閃電擊中地面,對一定區(qū)域內(nèi)造成電屬性傷害,并可能導(dǎo)致電擊(Shock)效果

建議:同時修習(xí)風(fēng)元素的電擊(Shock)

3.Chain Lightning

連閃

法術(shù)的第一個效果是:召喚一道閃電攻擊一個目標(biāo),然后閃電會自動攻擊附近的下一個敵方目標(biāo)

4.Air Shield

大氣神盾

法術(shù)的第一個效果是:在施法者周圍制造幾道旋風(fēng),對接觸到的敵人造成電系傷害,同時提高施法者對電系傷害的抵抗能力

建議:與風(fēng)系的旋風(fēng)技能同時修煉

5.Shock

電擊

輔助法術(shù)效果:施加輕微的電系傷害,并有機(jī)會導(dǎo)致敵人進(jìn)入眩暈狀態(tài)

6. Ball Lightning

電球

主要法術(shù)效果:生成一個閃電球并投向敵人,閃電球在飛行時對碰到的敵人造成電擊效果;擊中目標(biāo)后,對其造成電系傷害并召喚閃電,閃電能進(jìn)一步增加電系傷害。

建議:同時修習(xí)風(fēng)系的電擊和閃電法術(shù)

7. Twister

旋風(fēng)

主要法術(shù)效果:形成一個小型旋風(fēng),旋風(fēng)會緊隨目標(biāo)直到碰觸并對其造成電系傷害。

8. Tornado

颶風(fēng)

主要法術(shù)效果:生成一場巨大的龍卷風(fēng)向敵人襲去,在其范圍內(nèi)造成電擊和閃電的法術(shù)效果。當(dāng)此法術(shù)結(jié)束時,颶風(fēng)將分裂成多個旋風(fēng)法術(shù)。

建議:同時掌握風(fēng)系的Lightning(閃電)、Shock(電擊)與Twister(旋風(fēng))

七、召喚

1.召喚精通技能

召喚精通

被動技能效果:提高對毒系傷害的抗性與免疫

輔助技能效果:增強(qiáng)召喚和復(fù)活生物的等級

2.招魂術(shù)

召喚亡靈

第一技能效果:召喚一具骷髏或僵尸來跟隨并保護(hù)施法者,該技能需要消耗尸體

3.復(fù)活術(shù)

復(fù)活

第一個法術(shù)效果:使一具尸體復(fù)活,并在有限的時間內(nèi)為施法者提供保護(hù)

4.召喚惡魔

召喚惡魔

第一個法術(shù)效果:召喚出一只惡魔,惡魔只對善良和中立陣營的法師發(fā)起攻擊,并且只能同時召喚一只惡魔

5.召喚斗士

召喚斗士

第一個法術(shù)效果:召喚出一位護(hù)衛(wèi)斗士,斗士只會攻擊邪惡陣營的法師,并且只能同時召喚一位斗士

6.驅(qū)逐

驅(qū)逐

第一個法術(shù)效果:該法術(shù)僅能影響召喚生物,召喚生物會立刻死亡,并將部分生命轉(zhuǎn)化為對施法者的傷害。

7.驅(qū)散亡靈

靈魂引渡

第一個法術(shù)效果:掌控敵方亡靈生物(如骷髏或僵尸)的行為。

8.野獸之主

獸王

被動法術(shù)效果:延長召喚法術(shù)的效果時間,召喚師在每次攻擊時有一定幾率完全消滅召喚生物。

八、光屬性

1.光屬性掌控

光屬性精通

被動法術(shù)效果:增強(qiáng)對輻射傷害的抵抗與免疫,可能避免失明(Blindness)。

輔助法術(shù)效果:增加輻射系法術(shù)的殺傷力。

2. 輻射能

放射

第一法術(shù)效果:間歇性地在施法者周圍釋放輻射傷害。

3. 黑暗中發(fā)光

撕裂黑暗

第一法術(shù)效果:該法術(shù)引發(fā)輻射癥狀,每秒對敵人造成一定的輻射傷害,同時降低其對輻射傷害的抵抗力,并且有可能傳染給其周圍的單位。

4. 黑暗

黑暗

第一個咒語的效果是:增強(qiáng)對電系和輻射傷害的抵抗力,并防止閃光效果的影響。

5.光線之束

光的射線

第一個咒語的效果是:生成一束具有輻射性的光線,對目標(biāo)造成傷害,并可能導(dǎo)致目標(biāo)灼傷或引發(fā)輻射相關(guān)的并發(fā)癥;當(dāng)光線遇到障礙物時,會發(fā)生反射。

建議:同時練習(xí)火系的灼燒技能和光系的撕裂黑暗技能。

6.光的圓環(huán)

光的環(huán)

第一個咒語的效果是:在一定范圍內(nèi)對所有敵人施加輻射傷害,同時增加施法者對輻射傷害的抵抗能力。

輔助咒語效果:減少第一個咒語的傷害。

7.光元素體

光明元素

首個法術(shù)效果:在一定時間內(nèi)把己方召喚生物轉(zhuǎn)變?yōu)楣饷髟?,該元素每次攻擊會帶來額外的輻射傷害。

建議:同時修煉光系技能Light Mastery(光系精通)和Radioactivity(放射)。

8.閃光

閃光

首個法術(shù)效果:釋放出一道閃光,使周圍敵人失明并陷入混亂,同時有可能導(dǎo)致輻射并發(fā)癥。

建議:同時修煉光系技能Glow in the Dark(撕裂黑暗)。

九、詛咒

1.詛咒精通

Curse Mastery

被動法術(shù)效果:增強(qiáng)抵御輻射傷害的能力并提供免疫

輔助法術(shù)效果:增加詛咒法術(shù)的影響范圍,同時延長其持續(xù)時間

2.緩慢

行動遲緩

第一法術(shù)效果:使敵人的行動速度變慢

3.低抗性

抵抗力弱

第一法術(shù)效果:削弱對火系、寒系、電系和輻射傷害的抵抗能力

4.無力

體力虛弱

首個法術(shù)效果:減少目標(biāo)的生命力上限

5. Coward

怯懦

首個法術(shù)效果:詛咒的對象在攻擊時有可能感到恐懼,從而在戰(zhàn)斗中逃跑,并受到周圍所有單位的攻擊

6. Thick-Blooded

血凝

首個法術(shù)效果:詛咒的對象無法恢復(fù)生命,并且其對毒系傷害的抵抗力降低

7. Choker

窒息

首個法術(shù)效果:詛咒的對象在一段時間內(nèi)生命和氣逐漸流失

輔助法術(shù)效果:同上,并降低第一法術(shù)的攻擊力。

8.虛擬目標(biāo)

木偶

第一法術(shù)效果:每當(dāng)受詛咒者施放法術(shù)時,消耗的一部分能量將轉(zhuǎn)化為他們自身的傷害。這個比例與施放法術(shù)的等級成正比,但這也會縮短詛咒的持續(xù)時間。

十、煉金術(shù)

1.煉金精通

煉金術(shù)精通

輔助法術(shù)效果:提升毒系法術(shù)的攻擊力。

2.轉(zhuǎn)化

轉(zhuǎn)化術(shù)

被動法術(shù)效果:提升煉化物品的品質(zhì)

3.熔化

Melt

輔助法術(shù)效果:增強(qiáng)對毒系傷害的抵抗能力,并加快生命恢復(fù)速度

4.強(qiáng)酸

Acid

輔助法術(shù)效果:首次法術(shù)或攻擊附帶毒系傷害,此法術(shù)不需要氣,但會消耗解毒藥水

5.劇毒

Poison

第一法術(shù)效果:在一段時間內(nèi)對目標(biāo)持續(xù)造成毒系傷害

輔助法術(shù)效果:提升第一法術(shù)的傷害能力

6. 瘟疫

瘟疫

第一法術(shù)效果:在特定時間內(nèi),感染者會間歇性地承受毒系傷害,并有可能將這種疾病傳播給周圍的單位

建議:同時修習(xí)煉金術(shù)中的Poison(劇毒)

7. 下毒

下毒

被動法術(shù)效果:被下毒的單位在法術(shù)期間有幾率遭受額外的傷害

8. 霍亂

霍亂

第一種法術(shù)效果:引爆尸體,讓周圍的敵人感染Plague(瘟疫)。

十一、魔法陣

1. 五芒星精通

魔法陣掌握

輔助法術(shù)效果:延長魔法陣法術(shù)的效果時間

2. 保護(hù)五芒星

護(hù)身魔法陣

第一種法術(shù)效果:陣內(nèi)所有單位受到的傷害減少,無視傷害的類型,并防止眩暈。

3. 惡魔之網(wǎng)

Demon's Web

第一法術(shù)效果:這個魔法陣允許進(jìn)入,但不允許離開。

4.施法者的樂園

魔法師的樂土

第一法術(shù)效果:在該魔法陣中施法時,能夠提升法術(shù)的等級,并減少氣的消耗。

5.彼得之門

彼得的入口

第一法術(shù)效果:這個魔法陣只允許離開,不允許進(jìn)入。

6.綠洲

綠洲

第一法術(shù)效果:加快陣內(nèi)單位的生命恢復(fù)速度。

7.Rat Trap

鼠夾

第一個法術(shù)效果:當(dāng)此魔陣結(jié)束時,對陣內(nèi)所有單位施加輻射傷害;如果陣內(nèi)沒有人,則輻射傷害會作用于施法者。

8.Last Breath

奄奄一息

第一個法術(shù)效果:當(dāng)魔陣結(jié)束時,將陣內(nèi)所有尸體生前生命上限的一部分轉(zhuǎn)換為施法者的生命。

十二、火系

1.Fire Mastery

火系精通

被動法術(shù)效果:增強(qiáng)對火系傷害的抵抗和免疫能力。

輔助法術(shù)效果:提升火系法術(shù)的攻擊力,施法者的冰凍時間減少一半。

2.火球術(shù)

火球

第一法術(shù)效果:向目標(biāo)投擲一枚火球,命中后引發(fā)爆炸。

建議:同時練習(xí)火系的爆炸。

3.爆炸術(shù)

爆炸

被動法術(shù)效果:提升火系法術(shù)的攻擊力,擴(kuò)大爆炸的影響范圍,并使目標(biāo)受到灼燒效果。

建議:同時練習(xí)火系的灼燒。

4.灼燒術(shù)

燃燒

主要法術(shù)效果:導(dǎo)致地面燃燒,站在燃燒區(qū)域內(nèi)的目標(biāo)將持續(xù)承受火焰?zhèn)Α?/p>

輔助法術(shù)效果:主要法術(shù)效果附加燃燒特效(燃燒目標(biāo)為非地面)。

5. 火焰護(hù)盾

火盾

主要法術(shù)效果:在施法者周圍生成若干火球,若火球接觸敵人則爆炸,其傷害大小與火球術(shù)等級相關(guān),同時增強(qiáng)施法者對火焰?zhèn)Φ目剐浴?/p>

前提:須先學(xué)習(xí)火球術(shù)。

6. 燃燒人

燃尸

主要法術(shù)效果:該法術(shù)引爆一具尸體,并向四周釋放火球,其傷害能力取決于火球術(shù)等級。

7.縱火狂

縱火

第一個法術(shù)效果:向敵人投擲火焰,對小范圍內(nèi)的敵人造成火焰?zhèn)?,并使其進(jìn)入灼燒狀態(tài)

8.火焰附魔

火煉

第一個法術(shù)效果:讓武器帶有火焰?zhèn)?,在此法術(shù)作用期間,施法者免疫任何寒冷系的傷害

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游戲特色

如果只是她自己,綱手沒有絕對把握能勝過半藏。但加了一個邁特·戴就有了可能。就在這時,門外響起了腳步聲。

是彌彥和長門?!熬V手大人?!睆洀┳呱锨埃屑ふf道,“多謝你們救了小南?!庇鸫ㄏ乱庾R打量起了長門。他現(xiàn)在不是原作之中的那個病秧子殘疾,而是擁有一具非常健康的身體。

唯一不同之處,就是那雙輪回眼。長門注意到了羽川的視線,但只是看了一眼,就不再理會。他對木葉村的忍者沒有任何好感,也沒有認(rèn)識的打算。

“沒什么?!本V手淡淡一笑說道,“現(xiàn)在木葉村和曉組織是盟友,這是我們該做的?!薄熬唧w的情況,我已經(jīng)聽小南說過,我現(xiàn)在就去組織他們離開?!?/p>

彌彥沒有多說什么,立即就轉(zhuǎn)到了正題上?!靶∧夏??”綱手微微點頭,又問道?!八诨赝庖暡?。”彌彥解釋說道,“她能飛,可以及時發(fā)現(xiàn)雨隱村的動向?!?/p>

“嗯?!本V手?jǐn)[了擺手,說道,“你們?nèi)ッΠ??!薄靶∧蠋熃慊貋砹??!庇鸫ê鋈婚_口說道。眾人微微一怔,隨后就聽到了破風(fēng)聲。

“雨隱村和半藏馬上就到!”小南從天而降,收起了一對翅膀,神情十分凝重,說道。“這么快?”彌彥下意識看向了綱手。

他畢竟只是少年,沒有經(jīng)歷過這種場面?!白?!”綱手雷厲風(fēng)行說道。她要是想跑,可以讓蛞蝓使用逆通靈之術(shù)。

但在半藏的毒氣之下,曉組織估計會全軍覆沒。她自然不愿意看到這種情況。再說,他們又不是沒有勝算,所以她的想法很干脆,打就完事兒!

眾人剛到曉組織基地的門口,就感覺到了地面的顫動。他們下意識看向了遠(yuǎn)處。一只巨大的山椒魚映入了他們的眼簾。

游戲亮點

“什么承諾?無妨,你若真能勝我手中仙劍,我自當(dāng)答應(yīng)?!迸嵬矜ツ抗獾??!按宜牡芎眯?,永遠(yuǎn)不要欺負(fù)他?!鳖櫤宪幍溃骸八孕”辉蹅?nèi)齻€哥哥壓著,一直想要證明自己,這才魯莽行事,險些丟了性命,往后余生,我只望他能好好活著。”

“你這人”裴仙子臉色微變,那冰冷霸絕的劍意,頓時消弭了幾分。“收劍吧,顧二公子,你,真會死的?!薄澳强晌幢亍!鳖櫤宪帗u頭。

裴婉妤搖頭道:“你知道嗎,任何敢在我面前拔劍的人,我都會許給他們一次公平的對決,但無奈的是——他們最后都很快的死在我的劍下?!?/p>

“而你一旦拔劍,我不會再留情?!眴堋T捯魧⒙?。顧二爺手中那柄仿若千年寒玉打造而成,流光灼灼的白玉道劍,已然出鞘!隨后,一股仿若能碾碎蒼穹,傾覆山海的滅世氣息,轟然而出,震蕩百丈虛空!裴劍仙那冷蔑傲然的鳳眸,陡然一縮,愕然的看向青年身后顯化的劍韻。

游戲玩法

“哼!”男子冷然道:“凡獸僭越,不識好歹。”“本想念在阿銀你和小舞的面子上,待斗羅位面進(jìn)化成半神界后,習(xí)原神界置神獸森林舊例,找個半神界監(jiān)視下的星海外星球,將魂獸一族圈養(yǎng)起來,留他們血脈?!?/p>

“現(xiàn)在看來,完全沒有這個必要了,反正現(xiàn)在的魂靈技術(shù)已經(jīng)成熟,就讓魂獸一族和深淵位面一起成為位面進(jìn)化的資糧,徹底掩埋在歷史的塵埃里吧?!?/p>

“許宗主,來找我有何事?”閑聊了兩句,凌霄真君轉(zhuǎn)頭詢問正事。原來這位看上去年月不多的老頭,竟然是覆海宗的宗主。

評測

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