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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-06 17:38:01

深入探索,《崩壞:星穹鐵道》繁育命途祝福效果匯總

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在《崩壞:星穹鐵道》中,差分宇宙千面英雄已經(jīng)開(kāi)放,它包含了許多不同的繁育命途祝福。玩家可以根據(jù)不同效果來(lái)組合增益。接下來(lái),小編將為大家詳細(xì)介紹這些祝福效果,感興趣的朋友們快來(lái)一起看看吧。希望對(duì)大家有所幫助。

《崩壞:星穹鐵道》差分宇宙繁育命途祝福效果大全

一、唇須(1星)

未強(qiáng)化:我方目標(biāo)使用戰(zhàn)技點(diǎn)時(shí),恢復(fù)2點(diǎn)能量。

強(qiáng)化后:我方目標(biāo)使用戰(zhàn)技點(diǎn)時(shí),恢復(fù)3點(diǎn)能量。

二、懸絲(1星)

未強(qiáng)化:我方目標(biāo)進(jìn)行普攻或戰(zhàn)技時(shí),傷害提升30%。

強(qiáng)化后:我方目標(biāo)進(jìn)行普攻或戰(zhàn)技時(shí),傷害提升45%。

三、芽殖(1星)

未強(qiáng)化:我方目標(biāo)使用戰(zhàn)技點(diǎn)時(shí),回復(fù)相當(dāng)于10%最大生命值的生命。

強(qiáng)化后:我方目標(biāo)使用戰(zhàn)技點(diǎn)時(shí),回復(fù)相當(dāng)于15%最大生命值的生命。

四、眼斑(1星)

強(qiáng)化前:當(dāng)我方目標(biāo)使用普通攻擊或戰(zhàn)技時(shí),暴擊傷害增加30%。

強(qiáng)化后:當(dāng)我方目標(biāo)使用普通攻擊或戰(zhàn)技時(shí),暴擊傷害增加45%。

五、背翼(1星)

強(qiáng)化前:當(dāng)我方目標(biāo)使用普通攻擊或戰(zhàn)技時(shí),暴擊率提升16%。

強(qiáng)化后:當(dāng)我方目標(biāo)使用普通攻擊或戰(zhàn)技時(shí),暴擊率提升24%。

六、厚垣(1星)

強(qiáng)化前:我方目標(biāo)在消耗戰(zhàn)技點(diǎn)時(shí),防御力提升30%,持續(xù)1回合。

強(qiáng)化后:我方目標(biāo)在消耗戰(zhàn)技點(diǎn)時(shí),防御力提升45%,持續(xù)1回合。

七、跗節(jié)(1星)

**強(qiáng)化前**:當(dāng)我方目標(biāo)消耗戰(zhàn)技點(diǎn)時(shí),速度會(huì)提升8%,效果持續(xù)2回合。

**強(qiáng)化后**:當(dāng)我方目標(biāo)消耗戰(zhàn)技點(diǎn)時(shí),速度會(huì)提升12%,效果持續(xù)2回合。

**八、蕈托(1星)**

**強(qiáng)化前**:當(dāng)我方目標(biāo)消耗戰(zhàn)技點(diǎn)時(shí),有固定20%的幾率恢復(fù)1個(gè)戰(zhàn)技點(diǎn)。

**強(qiáng)化后**:當(dāng)我方目標(biāo)消耗戰(zhàn)技點(diǎn)時(shí),有固定30%的幾率恢復(fù)1個(gè)戰(zhàn)技點(diǎn)。

**九、擔(dān)孢子(2星)**

**強(qiáng)化前**:在【蝶魄】狀態(tài)下,普攻戰(zhàn)技的抗性穿透效果增加14%。

**強(qiáng)化后**:在【蝶魄】狀態(tài)下,普攻戰(zhàn)技的抗性穿透效果增加21%。

**十、結(jié)構(gòu)色(2星)**

**強(qiáng)化前**:處于【魂繭】狀態(tài)時(shí),速度增加16%;處于【蝶魄】狀態(tài)時(shí),普攻戰(zhàn)技的傷害提升50%。

經(jīng)過(guò)強(qiáng)化后:【魂繭】狀態(tài)下角色的速度增加了24%,而在【蝶魄】狀態(tài)下,普通攻擊與戰(zhàn)技的傷害提升了75%。

十一、端感棒(2星)

未強(qiáng)化時(shí):我方目標(biāo)每消耗1個(gè)戰(zhàn)技點(diǎn),其受到的傷害會(huì)降低6%,持續(xù)2回合,此效果最多可疊加2層。

強(qiáng)化完成后:我方目標(biāo)每消耗1個(gè)戰(zhàn)技點(diǎn),其受到的傷害減少6%,持續(xù)2回合,且此效果最多可疊加至3層。

十二、子實(shí)體(2星)

未強(qiáng)化時(shí):擊敗敵方目標(biāo)后,會(huì)為【魂繭】充能30%。

強(qiáng)化后效果:擊殺敵方目標(biāo)后,將為【魂繭】充能45%。

十三、飛濺蠱(2星)

未強(qiáng)化時(shí):我方目標(biāo)造成的普通攻擊或戰(zhàn)技傷害會(huì)波及相鄰目標(biāo),對(duì)其額外造成等同于原傷害10%的傷害。

強(qiáng)化后效果:我方目標(biāo)在造成普通攻擊或戰(zhàn)技傷害時(shí),會(huì)對(duì)相鄰目標(biāo)造成額外傷害,數(shù)值為原傷害的15%。

十四、幾丁質(zhì)(2星)

強(qiáng)化前:我方目標(biāo)的攻擊力提升30%。在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),為【魂繭】增加30%的充能。

強(qiáng)化后:我方目標(biāo)的攻擊力提升45%。在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),為【魂繭】增加45%的充能。

十五、自由蛹(2星)

強(qiáng)化前:當(dāng)【魂繭】轉(zhuǎn)變?yōu)椤镜恰繒r(shí),恢復(fù)60%的生命值,并且在此狀態(tài)下造成的傷害增加20%。

強(qiáng)化后:當(dāng)【魂繭】轉(zhuǎn)變?yōu)椤镜恰繒r(shí),恢復(fù)100%的生命值,并且在此狀態(tài)下造成的傷害增加30%。

十六、穆氏擬態(tài)(3星)

強(qiáng)化前:我方目標(biāo)的攻擊力提升50%,每當(dāng)獲得或消耗1個(gè)戰(zhàn)技點(diǎn)時(shí),為【魂繭】增加6%的充能。

強(qiáng)化后:我方目標(biāo)的攻擊力提升75%,每當(dāng)獲得或消耗1個(gè)戰(zhàn)技點(diǎn)時(shí),為【魂繭】增加9%的充能。

十七、彈射孢子(3星)

增強(qiáng)前:【蝶魄】狀態(tài)下,我方角色的普通攻擊和戰(zhàn)技傷害增加40%,此外,【蝶魄】還會(huì)額外造成一次相當(dāng)于原傷害15%的真實(shí)傷害。

增強(qiáng)后:【蝶魄】狀態(tài)下,我方角色的普通攻擊和戰(zhàn)技傷害增加80%,此外,【蝶魄】還會(huì)額外造成一次相當(dāng)于原傷害15%的真實(shí)傷害。

十八、布勒水滴(3星)

增強(qiáng)前:我方角色消耗戰(zhàn)技點(diǎn)后,隊(duì)伍全體的暴擊傷害提升2%,最多可以疊加35層;施放終結(jié)技后,下次消耗戰(zhàn)技點(diǎn)時(shí)視為額外消耗1點(diǎn)。

增強(qiáng)后:我方角色消耗或獲得戰(zhàn)技點(diǎn)后,隊(duì)伍全體的暴擊傷害提升3%,最多可以疊加35層;施放終結(jié)技后,下次消耗或獲得戰(zhàn)技點(diǎn)時(shí)視為額外消耗或獲得1點(diǎn)。

十九、核心機(jī)制

1、通過(guò)計(jì)算戰(zhàn)技點(diǎn)來(lái)實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)。

2、【魂繭】,用于為我方提供多種buff,并造成傷害。

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天山童老

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游戲特色

而負(fù)責(zé)狙擊的鬼燈滿月也馬上調(diào)整目鏡,看向了四點(diǎn)鐘方向。果然,那里三道身影正快速向著剛被攻擊的木葉小隊(duì)方向前進(jìn)著。

為首那名手持短刀的黑發(fā)少年,速度甚至快到出現(xiàn)些許殘影。眨眼之間,就已經(jīng)出現(xiàn)在了那名跪倒的木葉忍者身后。

更為引人注目的是,這名黑發(fā)少年眼眸之中,一對(duì)猩紅的二勾玉寫(xiě)輪眼正在飛速轉(zhuǎn)動(dòng)著?!皾M月!匯報(bào)情況!”耳邊兜的低喝聲立即使得鬼燈滿月回過(guò)神來(lái),沒(méi)有絲毫遲疑的迅速說(shuō)道。

“攻擊是手里劍擋下的!宇智波一族!二勾玉!還有三發(fā)!”鬼燈滿月口中的三發(fā),自然是指剩余查克拉量能釋放‘狙擊’的次數(shù)。

‘水遁*狙擊’這招忍術(shù)雖然本身查克拉消耗并不算大,但考慮到必要的威力和射程,能夠釋放六次已經(jīng)是鬼燈滿月的極限。

甚至就這還是因?yàn)槿嗽谑孪嚷穹@里之前,就在鬼燈水月面前放置了一大坑的清水。否則無(wú)水施展次數(shù)可能還要少上個(gè)一兩發(fā)。

兜聽(tīng)完鬼燈滿月的匯報(bào)后也不猶豫,直接下令道?!帮L(fēng)速不變!再來(lái)兩下,一發(fā)宇智波,一發(fā)他的隊(duì)友!”己方占據(jù)優(yōu)勢(shì)的情況下,兜不可能因?yàn)閷?duì)面擋下一次削弱版的‘狙擊’就放棄攻擊。

兩發(fā)水彈,一發(fā)嘗試干掉那個(gè)二勾玉寫(xiě)輪眼的宇智波,如果失敗了的話,那就嘗試擊殺他的隊(duì)友,將其直接淘汰。

鬼燈滿月腦袋里雖然沒(méi)想這么多,但他知道兜腦子好使,忠實(shí)執(zhí)行著他的命令,立即開(kāi)始重新蓄力。而對(duì)面的三名木葉忍者也沒(méi)有選擇坐以待斃。

在為首那名宇智波少年做出警戒之后,他的另外兩名隊(duì)友也迅速趕到現(xiàn)場(chǎng)?!爸顾 甭?tīng)到隊(duì)友的呼喊,宇智波止水并未選擇回頭,依舊死死盯著前方,口中快速喊道。

游戲亮點(diǎn)

“那對(duì)比日本呢?”楊文東問(wèn)道。王志群道:“這可能就差不多了,甚至我們的成本還是比不過(guò)日本,除了人工,我們其他是比不過(guò)日本的,特別是產(chǎn)業(yè)鏈;

另外就是我們合資公司造一臺(tái)彩電,還得支付30-60美元給美國(guó)RCA,這個(gè)價(jià)格很高,導(dǎo)致成本降不下來(lái)?!?/p>

“意料之中,所以不要指望這個(gè)合資工廠能賺多少。”楊文東點(diǎn)點(diǎn)頭道:“想辦法在香港培養(yǎng)供應(yīng)鏈,哪怕我們自己投資也行?!?/p>

前世內(nèi)地的合資工廠,雖然國(guó)企一方占51%市場(chǎng)份額,但實(shí)際上8成利潤(rùn)都被外資拿走了;第一條就是生產(chǎn)授權(quán)費(fèi),生產(chǎn)一款汽車開(kāi)始就得交一大筆錢(qián),然后量產(chǎn)之后一臺(tái)車還要拿提成,大約是5%-10%左右;

游戲玩法

或是擊殺“獄卒”,亦或者成為“獄卒”!魔道五宗除了冥山教,他接觸的比較少,目的也不清不楚以外,其余四宗的終極目標(biāo)和計(jì)劃方針。

都是為了掙脫樊籠!這點(diǎn)所有人的目標(biāo)都是一致的,化神尊者更是其中之最。黃泉大修士出現(xiàn)在這里,確實(shí)容易讓王煜多想,考慮片刻后,此事無(wú)疾而終,他不準(zhǔn)備與其接觸。

等貓貓飛車停穩(wěn),王煜跟隨黑白配夫婦去了趟天鵬族的職能機(jī)構(gòu),得了一枚客人版本的臨時(shí)通行令,可自由活動(dòng)在這片區(qū)域。

評(píng)測(cè)

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