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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 21:12:57

新手玩家必備攻略指南,《死亡空間2》生存指南

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《死亡空間2》已經(jīng)上市一段時間了,我相信許多忠實粉絲已經(jīng)順利通關(guān)。然而,仍有一些剛接觸這個系列的新玩家,被游戲中令人猝不及防的恐怖嚇得進度緩慢。因此,今天小編為這些新手玩家準備了一些小技巧,希望能有所幫助。

第一條:注意背后

這一點非常關(guān)鍵。由于《死亡空間》的故事設(shè)定在一個獨特的太空環(huán)境中,游戲場景多在狹窄且布滿通風(fēng)口和門的太空船內(nèi)。通風(fēng)口常常是異形出沒的地方(看到通風(fēng)口時,最好提前射擊以防其中藏有敵人)。這種地形再加上制作組精心設(shè)計的觸發(fā)事件,導(dǎo)致敵人常常從背后出現(xiàn)。因此,我們需要時常檢查自己的背后。只要聽到可疑的聲音,立刻確認前方情況,在確保前方安全后迅速轉(zhuǎn)身、舉起武器。如果前方?jīng)]有敵人在拐角處潛伏,那么很可能敵人已經(jīng)到達我們的身后。這時,調(diào)整切割槍為橫向模式,消滅敵人后記得狠狠踩踏一番。之所以將這一條放在首位,是因為這是制作組經(jīng)常使用的套路。

第二條:務(wù)必檢查尸體

喜歡恐怖游戲的玩家一定都了解地上尸體的威脅。即便有所準備,當(dāng)尸體突然彈起時,依然會讓人心驚。從《生化危機》時代開始,這種手法一直有效。而《死亡空間》的制作組更是深諳此道,經(jīng)常會有滿地敵人尸體,令人難以預(yù)料哪個會突然復(fù)活。因此,我們需要先確定好退路,裝填好武器,然后用最常用的武器對準尸體攻擊一次。如果尸體裝死,就會有所反應(yīng),否則便不會動。

第三條:小心開門

開門這個設(shè)計在恐怖游戲中必不可少,最早由《生化危機》引入。還記得第一次玩《生化危機2》時,開門后遇到喪尸的驚悚感嗎?在《死亡空間》中,雖然技術(shù)進步到不需要開門動畫,但開門機制仍然保留,就是為了嚇唬玩家。在游戲中,開門后會有短暫的空隙,這時我們應(yīng)該后退,不要站在門前,舉起武器,同時準備好靜滯力場的按鍵。這樣一來,開門后若有敵人,我們就有足夠的準備和應(yīng)對空間。如果想迎擊敵人,只需開槍或使用靜滯力場即可。

第四條:時刻保持警惕

在《死亡空間》中,沒有絕對安全的地方,即便是存檔點或與NPC視頻通話時。不要因為有存檔點或正在與NPC交談而放松警惕。喝水時還是先暫停游戲吧,因為很多敵人會在這個時候出現(xiàn)。只有在升級盔甲時才是絕對安全的(但制作組可能在下一代中加入升級盔甲時的小事件……)。保持時刻準備戰(zhàn)斗的狀態(tài)。

第五條:記得搜刮

其實這句話有些多余,玩家們天生就愛搜刮。之所以要提到這一點,是因為有些物品在拿取后會引發(fā)敵人的出現(xiàn)。因此,在獲取某些劇情道具時,務(wù)必留意周圍環(huán)境,遵循與法則一相同的方法。

第六條:了解場景

游戲中常常出現(xiàn)一些非常復(fù)雜的場景,如艦橋。這類場景通常會有大量敵人,而熟悉這些場景后,你就能知道在敵人包圍中哪些地形有利于輕松擊敗敵人,或者面對強大的敵人時如何進行迂回戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)然,憑借我們的記憶力,基本上不需要刻意去熟悉地形,只需在經(jīng)過時留意一些適合防守的位置即可。

第七條:待補充。其實我并不是死亡空間系列的忠實玩家,只是對這種恐怖生存類游戲感興趣(事實上,我至今還沒通關(guān)第二代,最近一直在玩蜘蛛俠)。因此,我寫的大部分內(nèi)容適用于其他同類型游戲,這些只是我一時興起的創(chuàng)作。或許一些忠實玩家會嘲笑我,但也歡迎這些鐵桿玩家來繼續(xù)補充第七條以及后續(xù)的第八條等,有興趣的話,也可以修改我前面的六條。

最后,祝看到這篇帖子的玩家們新年快樂,同時期待《Dead Space 3》的到來,如果第二代能有資料片就更好了:-D

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游戲特色

至于泰倫、綠皮,更像是某種未開化的野獸。黑暗靈族雖然會劫掠其他種族,但至少不會折磨自己人的靈魂,更不會主動去摧毀其他異形的文明。

也就是說,黑暗靈族只是搶一波,而人類是沖著炮火洗地的滅絕去的。特別是那些極端派,聞著異形的味就過去把人家的星球給軌道轟炸了,片甲不留。

狠起來更是連自己人都滅絕。而且,人類對自己人的靈魂也開發(fā)出了多種用法。最典型的就是靈能者、智天使、機仆、鞭撻者等等。

這些存在往往會被裝進各種機械之中,以信仰的名義承受無盡的痛苦。銀河中的道德標(biāo)兵鈦族人,就曾強烈譴責(zé)過這一行為,宣稱人類是銀河最殘酷、邪惡的種族,沒有之一。

某位血伶人大師在參觀黃金王座之后,稱贊其是有史以來最宏偉、最驚人的精神折磨機器。自愧不如。假如有人跳出人類的悲情視角去看待問題,就會突然發(fā)現(xiàn),壞蛋竟是我自己?但羅恩不會去譴責(zé),都是為了生存罷了。

以前的人類沒得選。現(xiàn)在有了機會,自己希望人類內(nèi)部能夠越來越文明,對于異形也不必太極端,該殺的殺,該利用的利用。

“大賢者,加快實驗的速度吧?!绷_恩催促道。他能夠看得出來,那黑暗靈族刺客由于長期沒有吸食靈魂,即將在肉體上死亡。

自己的實驗室可沒有血伶人那樣的肉體復(fù)活技術(shù)。到時候,自己又得去異形審判庭找一批合適的實驗體。在眾人緊張的情緒之中,機械臂將一管微綠的藥劑注入奄奄一息的黑暗靈族刺客體內(nèi)。

等待著藥劑發(fā)生作用。數(shù)秒過后,黑暗靈族刺客的哀嚎聲戛然而止。“救世主大人,我們成功了!”大賢者電子音有一絲激動,迅速調(diào)出了多項數(shù)據(jù):“實驗體身體和靈魂上的衰退暫時停止了,痛苦也隨之減輕。

我們的靈魂治愈藥劑證明有效!”“那就投產(chǎn)吧?!绷_恩毫不猶豫地下達了指令。反正這些藥劑是在黑暗靈族異形的身上使用,只要有效就行了。

游戲亮點

于是就想著在大門口找機會,看能不能拖住藍恩一行人??扇缃駚砜?人家壓根就沒打算走正門了。凌亂密集的腳步聲在木質(zhì)樓梯上傳遞過來。

而竹中半兵衛(wèi)則站在天守閣的破口處,向外望著在急速下被拉成一條線的電光。若論忠義,那像他這樣做無疑是要遭人唾棄的。

但這里是美濃,美濃國的武士因為齋藤道三的關(guān)系,天然就要比別的地方,對所謂的武士精神多一份思考和糾結(jié)。

別的地方的武士,只要一心忠誠、奮勇拼殺就行了,可美濃國的武士要考慮的就多了。但正因為有思考,他們相比于別的武士,也才更對所謂的武士精神有獨特的看法。

游戲玩法

安靖環(huán)視明光峰下,縱然冬意再起,漫山遍野的深綠已轉(zhuǎn)為枯黃,但環(huán)繞明光峰的長青木仍然翠碧依舊,這些靈木未來不僅僅是各種丹符的原材料,也是最初級的‘明鏡戰(zhàn)軀’的原材料。

事到如今,安靖已經(jīng)決定,要在懷虛界展開‘羽化道’。且不談天道允不允許,哪怕是不依照修仙法子,僅僅是制造戰(zhàn)軀,讓明鏡宗人的鏡中我相關(guān)神通有一個在實戰(zhàn)中發(fā)揮更大力量的法子,那也是極其有益的。

更不用說,實在不行,就將戰(zhàn)軀當(dāng)成外骨骼裝甲,就和自己將太白戰(zhàn)軀偽裝成太白戰(zhàn)鎧那樣,只要披掛明鏡鎧甲,哪怕不是武者也可以發(fā)揮出極其可觀的戰(zhàn)斗力。

評測

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