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各位召喚師們好!最近大家討論得最多的還是關(guān)于戰(zhàn)士的表現(xiàn),比如船長和劍姬都是非常強(qiáng)勢的上單英雄,而上單也有純?nèi)馓箍说倪x擇,比如慎和奧恩。想要在上單位置更容易上分,召喚師們需要明確自己的定位,并掌握一些上單的小技巧。今天就跟著小編一起來了解一下吧!
在不少新手玩家的眼中,上單位似乎就是一個“混分”的位置。然而,這種看法顯然是錯誤的。一局游戲中,前中期更多依賴打野和中單的節(jié)奏,而到了中后期,上單和ADC則會成為關(guān)鍵。上單的職責(zé)不僅僅是開團(tuán),還要負(fù)責(zé)輸出和承受傷害。
很多版本的更新核心幾乎都圍繞著對上單的調(diào)整來展開。簡單來說,上單的影響力過于強(qiáng)大,直接左右了對局的走勢,因此需要通過改動來平衡。
在8.8版本中,上路仍然是整場游戲中的“食物鏈頂端”。這句話該如何理解呢?
一個正常發(fā)育的上單,不管是以坦克為主,還是偏向輸出,都有能力單殺一個正常發(fā)育的ADC。從這里可以看出,上單對游戲的整體影響力是非常顯著的。
上單英雄的分類。
從大類別來看,可以分為AD英雄和AP英雄。如果更深入細(xì)分,可以根據(jù)對線風(fēng)格以及團(tuán)戰(zhàn)中的定位來分析。
按照對線方式進(jìn)行分類:
AD類型:技能型上單、依賴普通攻擊的上單。
AP類型:遠(yuǎn)程消耗類和法坦類。
關(guān)于技能型上單和平A型上單的區(qū)別,小編用一個簡單的例子來說明,那就是銳雯和蠻王。銳雯的輸出依賴于技能與平A的配合來完成,而蠻王則主要依靠平A打傷害,類似的還有武器大師等英雄??傮w來說,平A型的上單英雄在中低端對局中表現(xiàn)更為強(qiáng)勢,而偏技能型的英雄則更多出現(xiàn)在高端局中。
團(tuán)戰(zhàn)中的上單定位分類
切入型:常見的切入型上單包括鱷魚、劍姬、刀妹、銳雯以及吸血鬼等英雄。
坦克型:典型的坦克型上單有大樹、泰坦、波比、加里奧和石頭人等。
切入型上單的主要職責(zé)是在團(tuán)戰(zhàn)中尋找時機(jī)切入敵方后排,目標(biāo)是快速擊殺敵方C位;而坦克型英雄則更側(cè)重于開團(tuán)并吸收傷害,為團(tuán)隊提供正面保護(hù)。
對線策略
每個英雄都有自己的強(qiáng)勢期和弱勢期,尤其是技能型英雄會有技能真空期。在對線時,我們需要充分抓住對手的劣勢期,擴(kuò)大自身的優(yōu)勢,而不是硬碰硬地與對方在其強(qiáng)勢期正面對抗。
示例分析:如何處理與諾手的對線
諾手作為一個平A型的重裝戰(zhàn)士,缺乏位移技能。
對線時,我們需要盡量與他保持距離,避免貪平A。同時,要注意不要被疊滿五層被動,以及盡量規(guī)避外圈Q的傷害。如果實在不熟悉如何對線諾手,就選擇穩(wěn)健發(fā)育,專注補(bǔ)兵,等待打野的支援即可。
諾手是一個偏向前期的英雄,隨著時間推移,他的作用逐漸減弱,越到后期越像一個超級兵。如果前期沒有拿到人頭或經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,基本無需擔(dān)憂他的威脅。
小編用這個例子想告訴各位召喚師朋友,在英雄對線時,并不是所有情況都需要硬碰硬對A。我們要避免被對手抓住弱點,同時利用對方的短板來擴(kuò)大自己的優(yōu)勢。這樣一來,在對線上我們就已經(jīng)占得先機(jī)。
對線勝負(fù)的關(guān)鍵在于經(jīng)濟(jì)差,而這種差距不僅僅體現(xiàn)在人頭上,最核心的還是補(bǔ)兵和壓制對手的補(bǔ)刀。
召喚師技能的選擇策略。
如果我們觀察高端局中上單玩家的技能選擇,可以發(fā)現(xiàn)幾乎都是傳送(TP)和閃現(xiàn),而非點燃或疾跑等其他技能。有些人可能會疑惑,為什么不帶點燃呢?首先,對線并不意味著非得和對手硬碰硬。其次,即便打不過對方,也可以選擇猥瑣發(fā)育,等兵線推過來讓對手有被抓的風(fēng)險。只要不漏掉經(jīng)驗,就不能算是劣勢。
在高端局里,上單的對線不僅僅考驗單線技巧,還包括防Gank意識、團(tuán)戰(zhàn)參與和支援能力等因素。一個傳送技能的差距可能帶來巨大優(yōu)勢。我們可以在前期與對手火拼,將對方的補(bǔ)給品耗盡后回家補(bǔ)給,再用傳送回到線上,而對手如果沒有傳送,就只能被動挨壓。
以最常見的下路為例,我可以利用傳送去收割人頭或參與小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),甚至協(xié)助拿下小龍。而沒有傳送的對手只能在線上發(fā)育。到了中期,我可以自由地帶線,在需要時通過傳送回到團(tuán)戰(zhàn),而對手則不得不抱團(tuán)守線。一旦對方分開,就會被我們抓機(jī)會開團(tuán);如果不分開,我就可以繼續(xù)牽制帶線。
搶2的關(guān)鍵性。
如果打野的關(guān)鍵等級是3級,那么對于上單來說,2級就是一個至關(guān)重要的轉(zhuǎn)折點。僅僅一個兵的經(jīng)驗差距,就可能決定你在線上的優(yōu)勢或劣勢。老練的上單玩家和新手在處理兵線的能力上會有明顯的差距。
如果第一波兵你選擇猥瑣發(fā)育,第二波兵到來時,你依然保持防守,卻突然看到敵方上單靠近,興奮地上前試圖換血,結(jié)果對方率先升到2級,一套技能直接帶走你拿下一血。對于上單而言,搶2級的重要性不可忽視。如果你第一波兵就感到無法對抗,那么就繼續(xù)猥瑣到3級,等兵線靠近塔下,而不是貿(mào)然硬拼。
### 結(jié)語
上單是一個多面性的角色,不僅需要具備優(yōu)秀的對線技巧,還要擁有出色的防Gank能力,以及敏銳的支援意識。優(yōu)秀的上單玩家往往具備宏觀視野,能夠清楚地掌握每一次團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)或擊殺發(fā)生的關(guān)鍵時機(jī)。
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