游戲特色
功能棋子化形:十六枚棋子分為帥,士,象,炮,車,馬,卒七種,取出棋子灌注元?dú)饪梢哉賳境鰧?yīng)的召喚物。召喚者可以隨時(shí)收回召喚物,如不主動(dòng)回收,當(dāng)持續(xù)時(shí)間耗盡,或者被徹底破壞后,召喚物也會(huì)自動(dòng)變回棋子。
棋子具體的效果如下:帥:共一枚,激活后可以召喚出運(yùn)籌帷幄的統(tǒng)帥,戰(zhàn)斗能力較弱,但是擁有極強(qiáng)的統(tǒng)御能力,擁有遠(yuǎn)距離溝通所有其他棋子的能力,必要時(shí)可以代替使用者指揮戰(zhàn)斗。
激活消耗五百息元?dú)猓鋮s時(shí)間二十四小時(shí),可以永久存在。士:共兩枚,激活后可以召喚出全副武裝的侍衛(wèi),戰(zhàn)斗能力普通,擁有援護(hù)能力,必要時(shí)可以犧牲自己為其他人抵擋傷害。
激活消耗二十息元?dú)?,冷卻時(shí)間二十四小時(shí),持續(xù)時(shí)間十二小時(shí)。象:共兩枚,激活后可以召喚出巨大的戰(zhàn)象,戰(zhàn)斗能力較強(qiáng),但是機(jī)動(dòng)性較差,適合攻堅(jiān)戰(zhàn),擁有極強(qiáng)的防御力。
激活消耗五十息元?dú)?,冷卻時(shí)間二十四小時(shí),持續(xù)時(shí)間十二小時(shí)。馬:共兩枚,激活后可以召喚出強(qiáng)大的騎兵,戰(zhàn)斗能力較強(qiáng),機(jī)動(dòng)性較強(qiáng),適合靈活作戰(zhàn)。
激活消耗一百息元?dú)?,冷卻時(shí)間二十四小時(shí),持續(xù)時(shí)間十二小時(shí)。炮:共兩枚,激活后可以召喚出威力強(qiáng)大的炮臺,炮擊威力極強(qiáng),但是炮臺無法移動(dòng),適合陣地作戰(zhàn)。
激活消耗一百息元?dú)?,冷卻時(shí)間二十四小時(shí),持續(xù)時(shí)間十二小時(shí)。車:共兩枚,激活后可以召喚出可變形的戰(zhàn)車機(jī)甲,擁有載具和機(jī)甲兩種形態(tài),戰(zhàn)斗能力極強(qiáng),擁有最強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,可以適應(yīng)各種戰(zhàn)斗方式,是最強(qiáng)大的棋子。
激活消耗三百息元?dú)?,冷卻時(shí)間二十四小時(shí),持續(xù)時(shí)間二十四小時(shí)。卒:共五枚,激活后可以召喚出全副武裝的士兵,戰(zhàn)斗能力較弱。可以額外消耗元?dú)夂统掷m(xù)時(shí)間激活“過河”形態(tài),過河狀態(tài)下卒的戰(zhàn)斗力大幅提升,并且擁有了新的武器,但會(huì)陷入狂暴,一門心思進(jìn)攻,可能出現(xiàn)不聽命令的情況。
激活消耗十息元?dú)猓鋮s時(shí)間二十四小時(shí),持續(xù)時(shí)間六小時(shí)。激活過河狀態(tài)消耗二十息元?dú)?,持續(xù)時(shí)間縮減三小時(shí)。
備注:馬走日,象走田,小卒一去不回還?!@個(gè)東西的功能,讓羅峻立刻想起了元素機(jī)關(guān)匣,兩者的功能很類似,這也就意味著,這兩件寶具,一定可以用融合進(jìn)化組件結(jié)合到一塊!想到這里,羅峻把單子鋪在柜臺上,對店主道:“這個(gè)圣域象棋,海恩萊因的頭盔,還有傳奇組合模塊,你多久能搞到?”
游戲亮點(diǎn)
理查有些神秘的笑了笑:“等你們混血之后,你自會(huì)知道?!薄幚硗贶妶F(tuán)的事情,理查又來到了地精世界,下達(dá)了第二座浮空城的建設(shè)命令,并順帶在一場慶典中現(xiàn)身,刷了一波信仰。然后便是吸收浮空城研究所,乃至整個(gè)地精世界這些年的研究成果。
奇跡教堂深處,一間隱于地下的圖書館。在這里,龐大的書架如同樹林般茂密。書架上的書籍,每一本都是特質(zhì)的附魔皮革制成,以確保其能萬年不朽。而在附魔的基礎(chǔ)上,這些書本還都被神官所賜福,以確保其中的知識不會(huì)被污染或者施加了什么詛咒。
這些書本是地精世界上千億地精指揮的結(jié)晶,他們詳細(xì)記錄了從奇跡修會(huì)掌權(quán)到現(xiàn)在,地精中產(chǎn)生的所有技術(shù)。以及奇跡修會(huì)未掌權(quán)前,兩大教會(huì)所擁有技術(shù)的詳細(xì)資料。
而在這些書架之間,一身黑袍的理查正在貪婪的閱讀。即使理查已經(jīng)成為了大巫師,但在研究方面,他依舊比不過一整個(gè)世界的聰明人。
游戲玩法
顧凡一攤手:“那當(dāng)然還是得莉總你來拿主意了,我畢竟只是個(gè)出點(diǎn)子的,不可能保證每一個(gè)點(diǎn)子都對?!崩蚶蚪z陷入了沉思,顯然,她也很猶豫。
綁定逆天堂之前游戲的IP,確實(shí)可以在前期獲得很高的關(guān)注度,也更容易招來罵聲,可一旦翻車,也必然會(huì)引發(fā)更加嚴(yán)重的后果。
“那么,風(fēng)險(xiǎn)和收益暫時(shí)可以看成是抵消狀態(tài),但對于開發(fā)時(shí)間的節(jié)省,倒是實(shí)打?qū)嵉?。”莉莉絲考慮了許久,最終還是拍板:“好,那就按這個(gè)方案來吧!盡可能把之前的美術(shù)資源也給用進(jìn)去。
評測
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