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《泰坦隕落2》畫面設(shè)置指南
我認(rèn)為這款游戲的畫面非常優(yōu)秀,比起《COD12/13》更令人舒適,盡管其他人覺得一般。不過,游戲中的遠(yuǎn)景確實是2D的,但整體畫面協(xié)調(diào)性很好,游玩時完全不會注意到這一點。而《貼圖召喚》在這方面就顯得有些明顯了。
游戲?qū)PU的要求非常低,雙核處理器加上GTX750或更高的DX11顯卡就能夠運(yùn)行?!芡妗馕吨谔匦У燃壸畹偷那闆r下,游戲全程至少能達(dá)到30FPS。游戲可以完全依賴顯卡來渲染畫面,性能最大化,類似《CS:GO》。如果你不開啟垂直同步,顯卡的利用率會持續(xù)在90%-100%之間(注意顯卡的散熱)。
不同于某些使用虛幻引擎和寒霜引擎的游戲,有時需要CPU渲染特效,但優(yōu)化不足導(dǎo)致頻繁掉幀或CPU占用率忽高忽低,進(jìn)而造成卡頓。例如《刺客信條》、《絕地求生》、《戰(zhàn)地1》的聯(lián)機(jī)模式以及《劍靈》等游戲,而起源2引擎的優(yōu)化效果確實非常出色。
各種畫面質(zhì)量等級之間的差別不大,主要體現(xiàn)在紋理上。建議至少2G顯存的顯卡可以開啟中等紋理。所謂差別不大,是因為90%的大型游戲在低特效下的畫面效果都非常糟糕,像是回到了DX8時代,類似《古墓麗影:崛起》。
畫面設(shè)置:
我只提幾個關(guān)鍵的選項
垂直同步:
開啟后畫質(zhì)會更好,不會有畫面撕裂的現(xiàn)象,最佳選擇是三重緩沖,這樣幀數(shù)更加穩(wěn)定。雙倍緩沖在某些場景中會遇到幀數(shù)下降到刷新率一半的情況,比如60幀突然降到30幀。配置較低的玩家可以選擇自適應(yīng)或半刷新率。
自適應(yīng)解析度幀率目標(biāo):
對于配置低于官方推薦配置的玩家,建議優(yōu)先進(jìn)行設(shè)置,高配置玩家可以稍后再設(shè)置。在開始之前,根據(jù)你游戲時的最低幀數(shù)設(shè)定一個值,以保證整個游戲過程中的幀數(shù)穩(wěn)定,最低設(shè)定為30幀,再低的話游戲?qū)o法流暢運(yùn)行。
這實際上相當(dāng)于主機(jī)平臺上常見的動態(tài)分辨率技術(shù),但優(yōu)化得非常出色,幾乎看不出差異,至少比《恥辱2》的動態(tài)分辨率優(yōu)化要好。
自適應(yīng)超級采樣:
當(dāng)游戲檢測到你的幀數(shù)超過預(yù)設(shè)值時,會智能開啟超級采樣抗鋸齒功能。一旦開啟,結(jié)合TSAA和超級采樣,畫面將變得更加精細(xì),達(dá)到電影級別的畫質(zhì)。這才是特效全開的正確方式,低配置的玩家不建議開啟,因為這會進(jìn)一步降低你的渲染分辨率。推薦配置的玩家也不建議開啟,只有超過推薦配置的顯卡可以嘗試開啟。如果某些場景出現(xiàn)模糊,需要關(guān)閉此功能。
在1080P分辨率下,GTX1080級別的顯卡應(yīng)該能夠全程保持超級采樣效果不模糊。如果使用4K分辨率,請準(zhǔn)備四張顯卡。
反鋸齒:
默認(rèn)情況下是不可選的,需要將自適應(yīng)解析度調(diào)為0后才能更改。可選擇的有TSAA和MSAA2, 4, 8。個人推薦使用TSAA,靜態(tài)時效果非常好,僅在移動時會稍微模糊,但比N卡的TXAA效果要好許多。
雖然MSAA反鋸齒不會使畫面模糊,但在動態(tài)場景下效果不佳,容易導(dǎo)致原本有鋸齒的地方閃爍,最明顯的差異在于樹木和槍械模型的邊緣看起來不舒服。MSAA遲早會被淘汰,畢竟這不是斗地主游戲,選擇哪個效果非常明顯。
紋理串流預(yù)算:
低配置玩家通常會根據(jù)顯卡顯存自動設(shè)置,如果顯存不足,需要適當(dāng)降低設(shè)置。
推介配置可以嘗試開啟8G模式,如果在游戲過程中內(nèi)存占用接近8G并出現(xiàn)卡頓,就切換回默認(rèn)的6G模式。顯存一般不會超出。如果你的內(nèi)存超過8G,比如12G或16G及以上,可以無壓力地開啟8G模式,從而獲得更好的貼圖效果。
剛開始聽中文配音確實有些不習(xí)慣。
但是玩了一會兒后,會發(fā)現(xiàn)配音其實很不錯,游戲的故事情節(jié)也非常精彩,絕對值得一玩。游戲的流程長短并沒有那么重要,畢竟cod系列的游戲流程也不過是3小時或5小時。
由于游戲中的字幕很小,很多其他語音都沒有字幕,所以不建議大家更改。至于游戲的容量,游戲在9個月后被破解,下載55G,解壓后為66G,總共預(yù)算約120G,確實容量較大。聲音文件占用了大部分空間,因為這款游戲的音效非常出色,比BF系列還要好,玩起來射擊感倍增。
這款游戲在IGN的評分為9.0分,與BF1相同。BF1的高評價主要依靠其多人模式,經(jīng)過3代和4代的差評后,BF1在單人模式中采用了巧妙的章節(jié)多故事模式。而泰坦2游戲在單人和多人模式中都無可挑剔,但由于競爭激烈,未能大火。
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