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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-07 15:23:51

策略探討,《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》武田家騎兵心得

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

本人主要使用島津和武田進(jìn)行游戲,這次主要想談?wù)劇赌桓畬④?》中的騎兵。

騎兵可以分為四種類型:輕騎、槍騎、刀騎和弓騎。

每一種騎兵在使用方式上都有或多或少的差別。

與《幕府將軍1》相比,這一代的騎兵更為實(shí)用,因?yàn)榭梢韵埋R作戰(zhàn)并進(jìn)行移動(dòng)射擊。

在一支滿員的軍隊(duì)中,我通常會(huì)安排9個(gè)騎兵、1位將軍和10個(gè)步兵。

步兵的作用是維持陣地,并為騎兵提供掩護(hù)。

因此,我在選擇步兵時(shí)會(huì)更傾向于防御能力。

通常我會(huì)混合編制,包括2隊(duì)近戰(zhàn)薙刀兵和3隊(duì)槍足輕兵,再加上5隊(duì)的遠(yuǎn)程弓足輕或鐵炮足輕。

如果財(cái)力充足或是在攻打京都的主力部隊(duì)時(shí),我會(huì)全部使用薙刀武士和弓/鐵炮武士。

輕騎兵:

持短矛的單位在速度上與馬弓并列最快。

然而,他們的防御技巧和護(hù)甲都較低,每隊(duì)僅有45人,因此容易被擊敗。

他們主要用于追擊逃兵、沖擊弓箭手或鐵炮足輕。

在對(duì)抗弓箭手或鐵炮武士時(shí),這些單位通常無法勝出,僅能起到騷擾作用。

此外,由于使用長(zhǎng)槍類武器,他們對(duì)馬匹有一定的優(yōu)勢(shì)。

在一對(duì)一的較量中,他們可以挑戰(zhàn)將軍衛(wèi)隊(duì),但自身也會(huì)承受不小的損失。

基本上,在初期經(jīng)費(fèi)極其匱乏時(shí),可以暫時(shí)使用這些單位。

然而,到中后期,這些單位通常會(huì)被棄用,因?yàn)樗麄兊墓δ芸梢员黄渌N騎兵完全替代。

槍騎兵:

沖鋒值極高。

顧名思義,這個(gè)單位適合用來來回沖鋒,以擊敗敵方。

除了高沖鋒值外,對(duì)馬的加成也相當(dāng)可觀。

單是馬克馬這一點(diǎn)就確保了他在獵殺敵方將軍方面的價(jià)值。

通過升到滿級(jí)和養(yǎng)馬大師事件,可以獲得等級(jí)6的槍騎兵。

他們能夠在一次沖鋒中輕松消滅大多數(shù)將軍衛(wèi)隊(duì)。

不過,在槍足輕遍布的情況下,

槍騎兵實(shí)際上并不適宜擔(dān)當(dāng)騎兵的主力。

我通常只會(huì)建造2到3隊(duì),用于獵殺將軍或從后方襲擊正在交戰(zhàn)的敵軍。

刀騎兵:

是真正的遠(yuǎn)程單位克星。

不同于槍騎兵在開場(chǎng)時(shí)的大規(guī)模沖鋒

被敵方弓武士和弓足包圍后無法脫身,最終被近戰(zhàn)打敗的困境

刀騎兵的初次沖鋒殺傷力相對(duì)較小

一隊(duì)刀騎兵成功接觸敵人后

能在損失較小的情況下消滅兩隊(duì)弓武士或三隊(duì)弓足輕

也可以毫不猶豫地直接沖向?qū)Ψ降奶痘蛞疤段涫?/p>

與槍騎兵在沖鋒后需要撤退不同

刀騎兵的缺點(diǎn)是近戰(zhàn)時(shí)需要時(shí)間進(jìn)行對(duì)砍

容易導(dǎo)致敵方長(zhǎng)槍部隊(duì)回援,造成重大的損失

因此最需要警惕的是過于激動(dòng)地直沖敵方陣地砍殺而不及時(shí)撤退

刀騎兵還有一個(gè)特性就是能夠下馬。

騎兵在騎馬時(shí)會(huì)有很高的攻擊加成,因此容易被長(zhǎng)槍克制。

然而,這種加成在下馬后就不再存在。

刀騎兵的攻擊和防御能力都超過了普通太刀武士。

在馬背上可能會(huì)被槍足輕壓制,但一旦下馬,他們甚至能輕松擊敗槍武士。

在攻城時(shí),他們也可以下馬進(jìn)入城門進(jìn)行戰(zhàn)斗。

只是刀騎兵的成本很高,所以不推薦這樣做。

雖然所有騎兵都可以下馬,但刀騎兵的優(yōu)勢(shì)更為明顯。

此外,下馬時(shí)需要小心,因?yàn)轳R匹容易受驚逃跑。

一旦馬匹受驚逃跑,他們就只能和太刀武士無異了。

更加尷尬的情況是,當(dāng)只有一半的馬匹被驚嚇跑掉的時(shí)候。

你會(huì)看到一半是刀騎兵正在沖鋒斬殺。

另一半則是刀武士在后面氣喘吁吁地追趕。

通常在野外作戰(zhàn)時(shí)會(huì)使用下馬戰(zhàn)術(shù)。

開戰(zhàn)時(shí)主要派弓騎兵進(jìn)行騷擾和引誘。

看看對(duì)方派出的是什么單位?

如果派出騎馬單位,那就讓槍騎兵先上。

如果派出任何非長(zhǎng)槍類的步兵單位,則由刀騎兵先上。

如果對(duì)方派出長(zhǎng)槍步兵單位,則下馬作戰(zhàn)。

如果對(duì)方整個(gè)軍團(tuán)都沖過來,那就先繞操場(chǎng)跑一圈,鍛煉一下體力。

千萬不要沖動(dòng)地用幾支騎兵部隊(duì)去強(qiáng)攻敵方完整編制的步兵。

當(dāng)武田家的騎兵作為主力時(shí),我通常會(huì)制造4~5支刀騎兵。

弓騎兵:

除了對(duì)抗馬匹的能力之外,這個(gè)單位可以完全替代輕騎兵。

主要作用除了在開局時(shí)通過誘敵來制造局部?jī)?yōu)勢(shì),使刀騎兵和槍騎兵分別進(jìn)行擊破外,

還可以在雙方步兵開始混戰(zhàn)時(shí),

偷襲射擊并引誘敵方長(zhǎng)槍兵,從而分散敵人注意力。

或者切換到近戰(zhàn)模式,追擊敵方逃兵。

需要注意的是,敵方(電腦控制)的騎兵單位非常喜歡追擊弓騎兵。

特別是輕騎兵,可以說是弓騎兵最明顯的克星。

記得盡量不要離刀/槍騎兵太遠(yuǎn),以便能夠隨時(shí)提供支援。

弓騎兵沒有火箭,缺乏關(guān)鍵時(shí)刻的火力支持。

盡管弓騎兵的準(zhǔn)確度比弓武士稍高,但數(shù)量較少,而且重新裝填速度也較慢。

因此,平時(shí)的火力也不如弓武士。

與弓足輕對(duì)射顯然不劃算——直接沖上去砍可能更快。

因此,使用弓騎兵時(shí)需要注意避免成為集火攻擊的目標(biāo)。

弓騎兵的價(jià)值在于隨時(shí)保持機(jī)動(dòng)性,將敵方部隊(duì)分散開來。

在滿編的情況下,我通常只會(huì)保留兩支弓騎兵。

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游戲特色

“我現(xiàn)在對(duì)于當(dāng)初從德國(guó)回到克羅地亞踢球的決定非常的滿意!”“哈?”蘇克扭頭。達(dá)沃.蘇克搖搖頭感慨道:“當(dāng)時(shí)就是認(rèn)為貝西奇那家伙有想法,剛好那時(shí)候的國(guó)家隊(duì)在我們退役之后,確實(shí)處于偏弱的狀態(tài),所以才答應(yīng)貝西奇的培養(yǎng)計(jì)劃,只不過,我沒想到你們的成長(zhǎng)速度如此驚人,而且能夠成長(zhǎng)到如此高度!”

一想起曾經(jīng)的一幕幕,達(dá)沃.蘇克就跟做夢(mèng)一樣。蘇克、莫德里奇、曼祖基奇這批球員,可以說就是他看著成長(zhǎng)起來的。

在他們的成長(zhǎng)過程中也付出了很多的助力。只不過,當(dāng)時(shí)的達(dá)沃.蘇克就是想著將更多的克羅地亞球員塞到五大聯(lián)賽,獲取更好的成長(zhǎng)環(huán)境,根本沒有想過成長(zhǎng)高度的問題。

可這些家伙自己爭(zhēng)氣??!蘇克如今絕對(duì)是現(xiàn)役第一人的身份,莫德里奇也是現(xiàn)階段最強(qiáng)的中場(chǎng)球員,曼祖基奇作為偽九號(hào),他也起到了關(guān)鍵作用。

其余武科耶維奇、斯?fàn)柤{、佩里西奇、拉基蒂奇等等.看著這個(gè)陣容,達(dá)沃.蘇克也是信心滿滿!“加油吧,下一場(chǎng)比賽拿下荷蘭?!?/p>

望著蘇克,他心中默默道?!畮覀?nèi)Q賽!’伴隨著克羅地亞戰(zhàn)勝巴西挺進(jìn)四強(qiáng),其他三支球隊(duì)也陸續(xù)產(chǎn)勝。首先是德國(guó)隊(duì)1:0戰(zhàn)勝法國(guó)隊(duì),成為第二支殺入四強(qiáng)的隊(duì)伍。

這場(chǎng)比賽,盡管沒有太多的進(jìn)球,但德國(guó)隊(duì)卻展現(xiàn)了一如克羅地亞一般乃至更高效的戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行力,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)牡聡?guó)人用他們最為猛烈的進(jìn)攻,攻克了法國(guó)的后防線。

90分鐘的時(shí)間,看似對(duì)抗激烈,但深層局面下就是德國(guó)隊(duì)掌控著節(jié)奏。比賽不夠激烈,節(jié)奏也有所拖沓。但這就是德國(guó)隊(duì)?wèi)?zhàn)勝法國(guó)的方式,而這場(chǎng)比賽,德國(guó)好似也沒有傾盡全力一般,給人留下非常深刻的印象。

德國(guó)的極限在哪里,這是所有人都好奇的事情。荷蘭跟哥倫比亞大戰(zhàn)120分鐘,勝負(fù)未分,但最終憑借點(diǎn)球大戰(zhàn)拿下比賽。

最終贏下了比賽,但也是消耗嚴(yán)重。自從小組賽屠殺西班牙之后,荷蘭士氣大漲,但伴隨著賽事的進(jìn)行,他們也逐漸顯露疲態(tài)。

游戲亮點(diǎn)

歸墟帝君立即起身離去。巫心神王看著這幕,追查過程中他也怒火攻心,可他根本惹不起雷霆古國(guó)的君主們?!安恢楞y河國(guó)主,如何處理此事。”巫心神王想著。

歸墟帝君在銀河神國(guó)內(nèi)地位頗高,第一時(shí)間就見到了摩羅撒,稟報(bào)了此事。宮殿內(nèi)?!笆裁矗俊蹦α_撒得到消息,也驚怒萬分,“好一個(gè)白魔君主、藍(lán)朵君主,他們這么做,完全沒將我家主人放在眼里!”

“主人,主人!”摩羅撒當(dāng)即心靈傳音給羅峰。——感謝新打賞的兩位盟主‘洛瑤兒’‘小沐空空’,感謝支持!

羅峰一件件寶物看完,除了‘生滅之眼’,還有一件同時(shí)適合生命和毀滅的寶物。秘寶‘不滅之心’,需43000獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)兌換,擁有特性:無法損壞、生機(jī)無限。并且可以加持肉身,額外凝聚一尊極強(qiáng)戰(zhàn)體。適合生命、毀滅道路修行。

游戲玩法

“上面來的是五品武人,咱鎮(zhèn)妖司的!那三個(gè)禿驢是六品武僧帶頭,還有其他的人。反正這一次去的人,八品只能在外面,七品才能深入。”聶延年露了消息。

“既如此,為何不直接進(jìn)去抓人?”孟淵問。“正主沒露頭。聽他們說,這一次儒釋道齊聚,不止一位正主?!甭櫻幽晷Φ溃骸胺凑蹅兏呤侄?,還是很穩(wěn)妥的。”

“總歸小心些的好?!泵蠝Y不太放心,因?yàn)橹皣督忾_屏的時(shí)候也是周全安排,結(jié)果栽了跟頭?!霸坌⌒氖菫楸C@種事該大人物小心?!甭櫻幽晷Α?/p>

評(píng)測(cè)

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