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通關(guān)一次后,你就能玩到僵尸游戲了。初始關(guān)卡非常簡(jiǎn)單,主要是為了讓你熟悉游戲操作。我直接來(lái)講解最后一個(gè)關(guān)卡吧。
最后一關(guān)包括N個(gè)小關(guān),太陽(yáng)能量會(huì)累積到下一關(guān)。例如,如果你在第一小關(guān)節(jié)省了1000太陽(yáng),那么第二小關(guān)的起始太陽(yáng)就是1000。這提醒我們要懂得節(jié)省資源!通關(guān)的秘訣在于靈活運(yùn)用各種僵尸。是不是很簡(jiǎn)單?
小僵尸(50)可以用作炮灰,比如踩地雷、被食人花吃掉,給后面的僵尸清理路障。此外,當(dāng)路徑打通后,可以用小僵尸去攻擊腦子,特別適合前面有荊棘,后面有腦子的情況,用小僵尸是最快、最省的方法。
塑料桶僵尸我不常用,偶爾會(huì)用,例如在有兩個(gè)荊棘花的情況下,小僵尸肯定會(huì)掛掉,這時(shí)就可以派出這個(gè)僵尸。
鐵桶僵尸可以用來(lái)頂著1-2門火炮開(kāi)路,但如果遇到冷凍花或者食人花,還是不要輕易嘗試。
撐桿運(yùn)動(dòng)員我基本不用,覺(jué)得它沒(méi)什么用處。(有高手說(shuō)它很有用,希望能參與討論,分享一下具體適合哪個(gè)路線!謝謝?。?/p>
梯子僵尸只會(huì)在植物的第一道防線是土豆的時(shí)候才考慮使用,后面必須跟著一個(gè)僵尸,這樣才能更容易打通路徑。
地道僵尸是個(gè)好選擇,要多加利用。在一路上沒(méi)有地雷、大冬瓜(壓僵尸的)、和向后開(kāi)炮的植物時(shí),地道僵尸可以打通路線,然后派個(gè)小僵尸去吃掉腦子。
蹦極僵尸在無(wú)法下手的關(guān)卡中非常有用,比如地道僵尸無(wú)法通過(guò)的地方。當(dāng)附近有磁體、地雷等障礙時(shí),可以用蹦極僵尸去采太陽(yáng)花,先獲取一些太陽(yáng),或者清除磁體,讓地道僵尸順利通過(guò)。
貓王僵尸非常強(qiáng)大,在火力不強(qiáng)的線路上使用,可以破壞上中下三個(gè)路徑。當(dāng)太陽(yáng)多的時(shí)候可以用,跳舞僵尸踩地雷,被食人花吃掉或者吃掉植物都不錯(cuò)。當(dāng)然,這需要充足的資源!
橄欖球僵尸是開(kāi)拓前進(jìn)道路的能手。記得有一關(guān),滿是星星植物和小炮,橄欖球僵尸直接占據(jù)五條道路,順利通過(guò)。在炮火密集而沒(méi)有大冬瓜、地雷和食人花的道路上,它們無(wú)所畏懼。不過(guò),仍需警惕冰凍花與火炮植物的組合。
還有其他種類的僵尸嗎?最后的關(guān)卡看起來(lái)就是這些了吧。
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