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無論是體驗原版游戲還是姬狩版本,包圍網(wǎng)的出現(xiàn)始終對玩家構(gòu)成了一種挑戰(zhàn)。不僅多線作戰(zhàn)難以操作,糧食也很快可能供不應(yīng)求,更不要提兵力不足的問題了。
那么,有沒有辦法避免這種情況呢?
答案是:沒有,包圍網(wǎng)是無法避免的。
那么,是否有可能推遲包圍網(wǎng)的出現(xiàn)呢?
答案是:有可能。
接下來我們來看看包圍網(wǎng)在什么條件下會出現(xiàn)!
包圍網(wǎng)出現(xiàn)的條件:
(PS:這只是我個人在多次游戲后的總結(jié),不具有權(quán)威性,僅希望能給新手朋友們一些啟示,避免摸不著頭腦。)
1、接壤勢力數(shù)不少于三個。
也就是說,你的周圍需要至少有三個不在外交關(guān)系中的勢力存在(PS:同盟和停戰(zhàn)狀態(tài)不計算在內(nèi),這兩種屬于外交狀態(tài))。
2、在相鄰勢力中,你的領(lǐng)地數(shù)量最多。
在你和周圍勢力中,你擁有最多的領(lǐng)地。
3、頻繁攻占領(lǐng)地。
雖然不清楚天道的AI是否有類似進(jìn)度條的隱藏威脅值設(shè)定,但可以肯定,如果你以較快的速度攻占領(lǐng)地(例如,剛占領(lǐng)一個城市不久,又迅速攻打下一個城市),那么很容易形成包圍網(wǎng),尤其在姬狩里,這種情況肯定會發(fā)生。
4、與鄰近勢力的兵力差距過大。
這里的差距不是指你的總兵力與周圍勢力的總兵力之差,而是分別對比。根據(jù)我的感覺,只要你的總兵力數(shù)顯著超過周邊每個勢力的兵力一倍以上,包圍網(wǎng)就可能會形成。
以上四點(diǎn)是我總結(jié)出的包圍網(wǎng)形成條件。根據(jù)我的觀察,第一個條件是前提,必須滿足,而后面三個條件只要在滿足第一個條件的前提下符合任意一條,包圍網(wǎng)就會出現(xiàn)。這不僅對玩家有效,對AI同樣適用。如有錯誤,歡迎指正!
既然我們了解了包圍網(wǎng)形成的條件,那么接下來我們需要思考如何推遲其出現(xiàn)。
推遲包圍網(wǎng)的方法:
1、盡量避免與三個或以上的無外交關(guān)系的勢力長期接壤。
2、攻占一個領(lǐng)地后,經(jīng)過至少兩年的休整再攻打下一個。在此期間,除非守城,否則不動用兵力。我個人認(rèn)為,這樣的策略是可以接受的。相比之下,兩年攻下一座城池已經(jīng)算是快的了,尤其是相較于AI的速度。
3、觀察是否有哪個遠(yuǎn)處的AI勢力發(fā)展較快,跟隨它的擴(kuò)張步伐,以稍慢的速度進(jìn)行擴(kuò)張,使得包圍網(wǎng)的壓力落在它身上。
上述三種方法是我在游戲中常用來延緩被包圍的策略。第一個方法最有效且穩(wěn)定,但不常用;第二個適合于早期擴(kuò)張階段,雖然不太可靠,但若使用得當(dāng),效果顯著,也是我用得最多的;第三個方法則最具冒險性,幾乎無效,因為一來不需要,二來玩小勢力時即使不想用也會自然使用。
以下是一些實例,展示我在游戲中延緩包圍網(wǎng)的程度。嘿嘿,我得承認(rèn)我有一點(diǎn)想炫耀。
例一:在原版游戲的上級難度下,統(tǒng)一尾張劇本中使用織田家。在攻下整個近畿并成為管領(lǐng)之后,包圍網(wǎng)才出現(xiàn)。
例二:同樣是在原版和上級難度下,統(tǒng)一尾張劇本的織田家。在未進(jìn)京的情況下,繞道筒井和雜賀,攻占岸和田后研究出三段構(gòu)才引發(fā)包圍網(wǎng)。
例四:在原版上級難度的信長上洛劇本中使用上杉家。當(dāng)占領(lǐng)羽州、奧州僅剩南部一家,以及大半個關(guān)東時,包圍網(wǎng)才發(fā)生。
例三:在原版上級難度的信長上洛劇本中使用島津家。即使占領(lǐng)了九州、四國和中部三個地區(qū),并成為九州探題和西國探題后,包圍網(wǎng)仍未形成。(姬狩出現(xiàn)后,轉(zhuǎn)戰(zhàn)鳥。)
例五:在姬狩上級難度下使用魔王家。占領(lǐng)了一乘谷至富山一線的四座城池、弓木、八上、以及南近江的觀音寺后,在攻打石山時包圍網(wǎng)出現(xiàn)。
例六:在姬狩上級難度下使用團(tuán)長家。完全壓制奧羽,控制大半個關(guān)東,在春日山城壓制后,包圍網(wǎng)才形成。
例七:姬狩/上級難度/JJ家。在四國和九州進(jìn)行壓制,大約在護(hù)國院被滅亡一年后,恢復(fù)九州經(jīng)濟(jì)時出現(xiàn)了包圍網(wǎng)。
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