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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 01:13:11

活動(dòng)背后的奇幻世界揭秘,[無(wú)冬之夜2]背景:奇妙的D&D規(guī)則

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北京星空娛動(dòng)正在熱烈舉辦一項(xiàng)活動(dòng),名為“迎接‘王者’歸來(lái)《無(wú)冬之夜2》大規(guī)?;?dòng)活動(dòng)第二彈:原創(chuàng)神器征集活動(dòng)”。隨著活動(dòng)的推進(jìn),越來(lái)越多的朋友對(duì)《無(wú)冬之夜2》這款游戲充滿了期待和好奇。作為游戲中的一大亮點(diǎn),龍與地下城規(guī)則吸引著玩家們的極大興趣。為此,我們特別翻譯和查閱了大量材料,為廣大玩家朋友解讀D&D規(guī)則的核心內(nèi)容。

D&D規(guī)則所用的骰子

D&D的核心是一套數(shù)學(xué)規(guī)則,也就是“世界運(yùn)作的法則”——這雖然對(duì)游戲角色而言并不存在,但對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)卻至關(guān)重要:動(dòng)作是否成功、效果如何判定、效果的必然性或隨機(jī)性,均由這套數(shù)學(xué)規(guī)則決定。D&D的數(shù)學(xué)結(jié)構(gòu)基于六種骰子所產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù),其中最關(guān)鍵的是20面骰,用于大多數(shù)“成功率檢定”(主要是戰(zhàn)斗,D&D是一款以戰(zhàn)斗為核心的角色扮演游戲,非戰(zhàn)斗部分通??赏ㄟ^(guò)常識(shí)判斷)。每當(dāng)玩家嘗試某個(gè)可能失敗的動(dòng)作時(shí),投一個(gè)骰子(這反映了客觀世界的不可預(yù)測(cè)性),將結(jié)果與相關(guān)的調(diào)整值相加(這體現(xiàn)了已知的能力、技術(shù)、環(huán)境及其他因素),與目標(biāo)數(shù)值(即難度及各種不利因素導(dǎo)致的可能失敗的幾率)進(jìn)行比較,若最終結(jié)果等于或大于目標(biāo)數(shù)值,動(dòng)作便成功;否則,動(dòng)作失敗。

這一規(guī)則體系被稱為“D20系統(tǒng)”,以D20骰子為核心。D20系統(tǒng)包括D12、D10(各兩顆,用于百分比投擲)、D8、D6和D4,總共七顆骰子,它們幾乎可以計(jì)算D&D世界中的所有事件。D20系統(tǒng)的特點(diǎn)還包括基于等級(jí)的HD(通過(guò)骰子決定生命點(diǎn))/HP系統(tǒng),以及線性增長(zhǎng)的角色能力等。

熟悉D&D系統(tǒng)的人能夠?qū)缀跛惺虑榕cD20關(guān)聯(lián)起來(lái)——例如“推門進(jìn)屋”這一簡(jiǎn)單動(dòng)作:如果門卡住了,需要用點(diǎn)力氣才能成功,可以設(shè)定推門的難度為5,普通人一次成功的機(jī)會(huì)很高,大多數(shù)情況下可以直接推開(kāi),偶爾需要多試幾次;如果門鎖著,可以設(shè)定撞開(kāi)門的難度為20,普通人可能需要多次嘗試,甚至助跑,才能一腳踹開(kāi);如果是不銹鋼防盜門,鎖非常結(jié)實(shí),必須通過(guò)極其巧妙的技術(shù)才能開(kāi)鎖,難度為20以上,只有專業(yè)鎖匠才能解決——這是一個(gè)典型的“D20化”過(guò)程。

三十多年來(lái),D&D已成為定義游戲流派的規(guī)則,設(shè)立了奇幻類角色扮演游戲的標(biāo)準(zhǔn)。D&D是一個(gè)充滿奇幻冒險(xiǎn)的世界,擁有傳奇的英雄、致命的怪物和復(fù)雜多變的設(shè)定,給予玩家身臨其境的體驗(yàn)。玩家創(chuàng)造了無(wú)數(shù)英雄角色:或是勇猛的戰(zhàn)士,或是神出鬼沒(méi)的盜賊,或是強(qiáng)大的法師……他們帶領(lǐng)人們不斷探險(xiǎn),合力戰(zhàn)勝怪物并挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的敵人,逐漸在力量、榮譽(yù)和成就中成長(zhǎng)?!洱埮c地下城》始于1974年,最初是三本小冊(cè)子裝在一個(gè)盒子里。1978年,較大開(kāi)本的精裝版《高級(jí)龍與地下城》第一版正式發(fā)行(包括最初的玩家手冊(cè)、地下城主指南和怪物手冊(cè)),第二版于1989年出版。2000年,《高級(jí)龍與地下城》中的“高級(jí)”二字被移除,游戲名稱恢復(fù)為最初的《龍與地下城》。第三版(有時(shí)稱為“3E”)在規(guī)則上進(jìn)行了顯著改動(dòng),為系統(tǒng)注入了新生命。2004年,Wizards of the Coast(簡(jiǎn)稱WotC)在第三版基礎(chǔ)上進(jìn)行了部分調(diào)整和改動(dòng),雖然不如第二版到第三版那樣巨大,但對(duì)D&D規(guī)則游戲產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響,目前《無(wú)冬之夜2》正采用D&D 3.5版規(guī)則。

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娶個(gè)小結(jié)巴

娶個(gè)小結(jié)巴

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“要是不喜歡Party呢?”蒂亞戈席爾瓦笑著問(wèn)道,他是個(gè)自律的人?!昂?jiǎn)單。”范佩西用手指點(diǎn)了下他,“只要在倫敦踢出來(lái),日常生活中也不怕得不到女孩們的青睞,你只是走在街上都會(huì)受到追捧。

“想當(dāng)年我剛來(lái)這支球隊(duì)不久,有天跟克利希出去逛商場(chǎng),短短幾小時(shí),有13名女孩請(qǐng)求跟我社媒互關(guān),平時(shí)常聯(lián)系。

“啊對(duì)了,只有3個(gè)人去添加克利希,是我的零頭。“所以我懷疑克利希去曼城,這件事也有一定原因,他肯定是自尊心受到了打擊。”

“哈哈.!”他這個(gè)自戀的笑話讓在場(chǎng)所有人再度大笑,拉姆塞看不下去了,皺眉道:“我怎么記得是另一個(gè)版本,一下午32人找馬埃爾,4人找你?”

范佩西的臉立馬綠了,連帶著身旁好的吉伯特表情也不太好看,似是想起了在櫻桃街的一些‘慘痛’回憶。一行人走走停停,很快就來(lái)到了一處高點(diǎn),他們或坐或躺在草坪上。

“馬埃爾。”范佩西突然有了種豪邁的情緒,回頭問(wèn)馬埃爾,“去年的時(shí)候,你還記得去年這個(gè)時(shí)候你說(shuō)的話嗎?”

“記得吧?!瘪R埃爾剛好被勾起了回憶,笑著道:“這是個(gè)足球城市,其他的不算什么,要當(dāng)上倫敦球王才值得吹捧?!?/p>

“你成功了嗎?”葡萄牙后衛(wèi)若昂佩雷拉問(wèn)了一個(gè)很傻的問(wèn)題,問(wèn)出口后就連他自己都笑了?!爱?dāng)然。”馬埃爾看著腳下的草坪與眼前的茂密叢林,還有遠(yuǎn)端的國(guó)際都市倫敦,也有了種登高望遠(yuǎn)的豁朗感,“誰(shuí)會(huì)不承認(rèn),現(xiàn)在的我就是倫敦的球王呢?”

“吁!”他的這般發(fā)言引起一眾調(diào)侃的噓聲,不過(guò)人們卻無(wú)從反駁。他們看著馬埃爾的背影,想起他去年今日立下的目標(biāo),再對(duì)照現(xiàn)在他身上所擁有的一切來(lái)看.其實(shí)打心底里覺(jué)得他是真正了不起的,說(shuō)倫敦球員都有點(diǎn)謙虛的。

“倫敦球王算什么?”一幫大男人們待在一起,難免肆無(wú)忌憚地玩些尬的,馬埃爾笑著指向遠(yuǎn)方,“等著吧,明年后年,我就會(huì)成為整個(gè)世界的球王的。

游戲亮點(diǎn)

“如今的心夢(mèng)宇界,雖誕生眾多神帝,但包括主人、混沌神帝在內(nèi),都沒(méi)誰(shuí)趕得上鴻影神帝。”紫色巨獸低沉道:“鴻影神帝隕落前,留下了許多強(qiáng)大遺跡,要證明自身存在過(guò)的痕跡……這處遺跡便被主人得到,最終結(jié)合主人自身實(shí)力,煉化成了‘古宇界’?!?/p>

“主宰殿堂,專門留存著這些宮殿、石碑?!薄耙彩窃谔嵝涯銈冞@些候選者?!弊仙瞢F看著李源:“別懈怠?!?/p>

李源點(diǎn)頭,心中也感到沉甸甸的。他隱約有些明白心夢(mèng)神帝、覺(jué)星神帝師尊他們的追求……永恒。不成永恒,一切都將會(huì)湮滅。

無(wú)論是自身,或是族群勢(shì)力,或是后輩親友……最多如鴻影神帝般,留下少許遺跡罷了?!笆レ`?!崩钤春鋈婚_(kāi)口:“這浩瀚宇宙真有永恒境誕生嗎?”

游戲玩法

但想要讓基里曼徹底復(fù)活,還必須讓基里曼真正被殺死,并且清除掉其上的混沌劇毒在原本的歷史中,這件事情是由靈族死神的神選伊芙蕾妮進(jìn)行的,

她通過(guò)靈族神器老嫗之劍殺死了基里曼,并引導(dǎo)靈族死神伊納德的執(zhí)行生死的循環(huán),才讓基里曼在命運(yùn)鎧甲的幫助下復(fù)活。

但如今,這件事情周云也能做到,帝皇分割了作為人類死神的權(quán)柄,將之拋給了周云,在部分覺(jué)醒亞空間本質(zhì)后,周云實(shí)際上可以代行人類死神的權(quán)柄,

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