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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 13:06:10

探索冒險者的力量之源,《無冬之夜2》各職業(yè)詳細介紹 野蠻人篇

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野蠻人

陣營:不屬于守序陣營

生命骰:d12

裝甲熟練:擅長使用輕型和中型裝甲,以及盾牌

武器熟練:精通所有簡單和軍用武器

豁免:主要為堅韌,次要為反射和意志

技能點數(shù):每級獲得4點加上智力屬性修正的技能點數(shù)(一級時為四倍)

職業(yè)技能:專注、醫(yī)療、聆聽、嘲諷、格擋

職業(yè)特性:提升移動速度(10%)、狂怒、奇異閃避、傷害減免

職業(yè)宗派:默認、野蠻、屠戮者、野性、獸人血統(tǒng)

第一級獲得的技能點數(shù)為:(4+智力調(diào)整值)×4。

每升一級時,角色會獲得的技能點數(shù):4+智力調(diào)整值。

特技獎勵:無。

Barbarians憑借12點的生命骰、廣泛的護甲專精和令人印象深刻的狂暴能力,成為了值得關(guān)注的近戰(zhàn)角色。

Barbarians通常被認為容易陷入無法自控的狂亂狀態(tài),但實際上,他們是最優(yōu)秀的坦克角色(在團隊中負責(zé)吸收傷害)。在NWN中,他們將展現(xiàn)非凡的實力。Barbarians擁有極高的生命值(狂暴狀態(tài)下還能顯著提升)、良好的防御能力(出色的閃避與傷害減免)、快速的行動以及猛烈的攻擊。雖然他們不符合傳統(tǒng)戰(zhàn)士的定義,卻在獨特的發(fā)展道路上展現(xiàn)出卓越的表現(xiàn)。

目前在NWN中,我認為他們因其優(yōu)點而更加值得關(guān)注。首先,他們的速度極快,可以迅速攻入敵人防守薄弱的區(qū)域。

狂暴(Rage)

當需要時,蠻戰(zhàn)士能夠瞬間進入充滿殺氣的狂怒狀態(tài)。在狂暴時,角色獲得+4點力量、+4點體質(zhì)、+2生命值/級、+2意志檢定,防御等級降低2,持續(xù)時間為(3+體質(zhì)調(diào)整值)回合。狂暴結(jié)束后,角色會感到疲勞(力量和敏捷降低2);達到15級后,狂暴時的獎勵提升為力量+6、體質(zhì)+6、+3意志豁免,并且狂暴后不再感到疲勞。

快速移動(Fast movement)

角色的基礎(chǔ)移動速度增加10%。

離奇閃避(Uncanny Dodge)

從1級開始,蠻戰(zhàn)士即使在被突襲或受到隱形攻擊時,仍然可以保持防護等級的敏捷加值;在5級時,躲避陷阱時AC會增加1,在10級時增加至2。10級之后,每升3級時,對陷阱的反射及閃避判定都會額外加1(例如,13級時加3,16級時加4,19級時加5,依此類推)。在11級后,每升三級,蠻戰(zhàn)士能減少受到的傷害1點,例如,14級時減少2點,17級時減少3點,以此類推。

文盲(Illiteracy)

蠻戰(zhàn)士是唯一一個不會自動獲得讀寫能力的角色。為了讀寫所有自己會說的語言,蠻戰(zhàn)士需要花費2個技能點。

職業(yè)宗派

默認的野蠻人通常使用巨斧作為武器,是一般類型的蠻戰(zhàn)士。Brute Barbarians同樣用斧頭,但因其超凡的力量,更傾向于血腥的戰(zhàn)斗。Orc Blood Barbarian,顧名思義,通常是半獸人,他們會展示給你什么是真正的戰(zhàn)斗機器。Slayer Barbarian專門對抗法師,遠距離用投石索,近戰(zhàn)則用長劍將法師送入地獄。Savage Barbarian則偏愛雙手持巨劍,因為他們喜歡純攻擊的方式。

技能

蠻戰(zhàn)士可以獲得4加上智力修正值的技能點數(shù)來提升其技能。如果一個蠻戰(zhàn)士的智力值是8,那么他最多可以掌握三種技能。約束術(shù)是必備的,而聽覺在應(yīng)對那些試圖用隱秘行動對付蠻戰(zhàn)士的人時是非常有效的。譏嘲術(shù)雖然以魅力為基礎(chǔ),但如果你把它提升到最高,它也會變得非常有趣且有用。

治療術(shù)可能是一個非常有用的技能,如果如描述中那樣能恢復(fù)大量生命點數(shù)的話(對于智力只有6點的半獸人來說,選擇這個比選擇譏嘲術(shù)和聽覺術(shù)要好得多)。射閃術(shù)也是一個有用的防御技能,但對那些只追求攻擊的蠻戰(zhàn)士來說,最好當作不想選擇譏嘲術(shù)或當它能在智力點數(shù)的幫助下發(fā)揮作用時的備用選項。傳奇術(shù)對于這個好戰(zhàn)的職業(yè)吸引力不大。

特技

對于Barbarians這個職業(yè)來說(如果沒有選擇宗派),特技的選擇可能對其強大程度至關(guān)重要。他們只能獲得與普通角色等級相對應(yīng)的特技獎勵(在1級、3級、6級、9級、12級、15級和18級等),除非他們的兼職還能提供額外的特技獎勵。因此,Barbarians在選擇特技時需要非常謹慎。

NWN中有許多不錯的選擇,提供了多種發(fā)展方向,這里有一些建議。對于那些敏捷點數(shù)不高但希望提高防御的Barbarians來說,重甲熟練是一個合適的選擇。雖然強力攻擊本身并不是一個特別突出的特技(+5破壞擲骰),但它是學(xué)習(xí)其他特技的前提,尤其是順劈斬(在擊倒對手后獲得一次額外攻擊)。重擊改善(基礎(chǔ)攻擊獎勵+8)也是一個優(yōu)秀的特技,非常推薦。

擊倒(擊倒改善)也很有趣,使用后你就會體會到它的效果。武器專精(奇門)可以讓Barbarians使用一些非??犰诺奈淦?。對Barbarians來說,還有其他一些有趣的特技,這些只是初學(xué)者應(yīng)該了解的一些建議。

特性

快速移動每回合增加10尺速度,雖然聽上去不太顯眼,但在有限的視野和實際游戲中,這個能力比想象的要實用得多??癖┟刻焯峁┮淮误w質(zhì)和力量的+4提升,意志豁免+2,不過以降低AC為代價。體質(zhì)和力量的提升每等級增加2點生命值,并且攻擊骰和破壞骰各+2。

在第4、8、12、16、20級時,狂暴可使用的次數(shù)增加。此外,到了15級時,體質(zhì)和力量的提升變?yōu)?5,意志豁免+3。這意味著一個15級的Barbarians在狂暴狀態(tài)下可以獲得額外的45點生命值!如果他們有兼職,還會獲得更多(因為他們等級更高)。這確實是一個非常強大的能力。

傷害減低是另一個不錯的特性,啟用后在11級時傷害可以減少1點,直至20級時減少4點。離奇閃避可以在防御狀態(tài)下提升防護(不僅如此,在移動時也有效)。確實,這個職業(yè)的特性組合非常出色。

基本屬性

設(shè)定一個Barbarians似乎很簡單,只需多加力量和體質(zhì)點數(shù),但也要考慮其他因素。以下是一個擁有30購點數(shù)的設(shè)定:

力量: 15, 敏捷: 14, 體質(zhì): 14, 智力: 12, 感知: 12, 魅力: 10(平衡)

力量: 18, 敏捷: 12, 體質(zhì): 16, 智力: 8, 感知: 8, 魅力: 8 (純粹的蠻力)

力量: 17, 敏捷: 14, 體質(zhì): 16, 智力: 9, 感知: 8, 魅力: 8 (輕甲恐怖)

力量: 17, 敏捷: 10, 體質(zhì): 16, 智力: 10, 感知: 11, 魅力: 8 (重甲士兵)

力量: 15, 敏捷: 12, 體質(zhì): 16, 智力: 12, 感知: 10, 魅力: 10 (技藝精湛的坦克)

力量: 15, 敏捷: 12, 體質(zhì): 14, 智力: 12, 感知: 10, 魅力: 14 (挑釁惡棍)

種族

在設(shè)定Barbarians時,種族的選擇至關(guān)重要,因為它影響到職業(yè)的特點。半獸人由于力量較高(+2),使得一級角色可能擁有20點的力量(盡管他的智力和魅力上會有負面影響)。人類可以獲得技能上的獎勵,并且從一開始就能直接獲得特技。選擇矮人時,增加體質(zhì)是更明智的。半精靈擁有一些種族優(yōu)勢(例如夜視和技能獎勵),他們也具備更廣泛的種族適應(yīng)性(對兼職尤為重要)。雖然精靈(-2體質(zhì))、侏儒(-2力量)和半身人(-2力量)有一些顯著的弱點,但他們各自都有獨特的優(yōu)點,仍然可以勝任Barbarians這個職業(yè)。

兼職

Barbarians在兼職方面有許多好處。作為主要職業(yè),他們能夠獲得傷害減免,發(fā)展出奇異閃避,如果你把他發(fā)展到至少11級,還能獲得更強的狂暴。不過,擁有一個戰(zhàn)士等級(用于武器專精)也是必要的,盡管這可能會導(dǎo)致兼職的經(jīng)驗值受到懲罰。1級(或3級)的盜賊等級可以帶來一些有趣的技能提升。作為第二或第三職業(yè),Barbarians可以提供一些戰(zhàn)斗優(yōu)勢,使角色更具攻擊性。只要你有一個等級的Barbarians職業(yè),你就能學(xué)習(xí)狂暴和快速行動。擁有2級的Barbarians職業(yè)則可以習(xí)得奇異閃避。

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陳楷雯

陳楷雯

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

他說得輕描淡寫,卻給了楊秀才極大的震撼。不過想一想徐六首的實力,這才是此戰(zhàn)最正確的解法。要知道,大虞朝的官軍打順風(fēng)仗確實能發(fā)揮出不俗的戰(zhàn)力。

只要有徐六首出馬,怎么打都是順風(fēng)仗,怎么打都能贏。這也是徐六首帶給世人的認知。而且徐青在楊秀才面前也不掩飾紅花會和他的關(guān)系,說到底,他看重的就是楊秀才做事大膽狠辣。

周大人是傳統(tǒng)士大夫,旁邊沒有狠人幫襯,在黔南省是很難立足腳跟的。另一方面,楊秀才對黔南省的許多事都門清,各家利害關(guān)系,素日里多有研究,連徐青也是從楊秀才口中,得知了許多細節(jié)的事。

事情的成敗,往往在于細節(jié)?!彩系奈镔Y光明正大的送進矩州城,消息很快傳到楊氏那邊,給了楊氏極大的壓力。

楊氏家主卻處變不驚,說道:“不用慌,無論是安氏,還是宋氏,接下來都沒空管咱們。”他祭出了一招殺棋,那就是苗民叛亂。

這些苗民在宋氏的地盤里,既拖住了宋氏,也會讓安氏得到借口,幫助宋氏平定苗亂,避免和楊氏直接交鋒。大家都是老狐貍,這一步棋下出來,都知道該怎么走。

羅南相信赫拉姆斯曾擁有過《太古星辰書》,因為《太古星辰書》內(nèi)呈現(xiàn)出的星空景象,與赫拉姆斯御法臂環(huán)內(nèi)的景象頗為相似,只是更浩瀚,更深邃神秘。

羅南將心神慢慢沉浸書中,仿若置身于真正的星空瀚??諘绲慕饘俅髲d內(nèi),時間如指間細沙無聲流逝。不知道過了多久,羅南慢慢睜開雙眼,臉上有異色浮現(xiàn)。

“這其中似乎蘊含一門非常高明的冥想法?!绷_南低頭看著手里的《太古星辰書》,低聲自語。剛剛在研究《太古星辰書》時,他不自覺便進入到冥想的狀態(tài),而后精神力似乎發(fā)生了一些細微且奇妙的蛻變。

為了驗證這一點,羅南再次閉上眼睛,這次并沒有翻閱《太古星辰書》,只是單純的進行冥想。尋溯著此前的狀態(tài),和以往冥想所不同的,羅南嘗試于腦海中觀想星空,以及一顆顆星辰運行的軌跡.漸漸的,他周身散發(fā)出一層半透明的淡金色光暈,就好像微波沖刷海灘般一圈一圈地向外擴散,每沖刷一次,所釋放出的精神力波動似乎也隨之純凈一分。

游戲亮點

“?。?!”看到熟悉的發(fā)色,宇智波銀死魚眼差點奪眶而出,艱難的將目光從美景抽離,緩緩向上移去,入目是一張美艷動人的俏臉,聲音的主人正笑靨如花的歪頭看著自己,

此時,葉銀川和觀眾們,尤其在場眾人的心,都跟著懸了起來。地面震動,泥土涌動。誰也不知道地下會出現(xiàn)的,究竟是什么寶可夢。

“該不會是班基拉斯吧?應(yīng)該不至于……如果是班基拉斯躲在這地下,然后出世,起碼周圍一片的人和事物,都要被掀飛,而不是這點小動靜!”

葉銀川心中暗暗猜測。嘭!一聲巨響傳來,一個橢圓形,但是又充滿尖刺和棱角的事物,就這么破土而出,然后重重地落在了幼基拉斯的身邊,在地面上砸出了一個大坑,令塵土飛揚。

游戲玩法

對于德國國府隊的進攻,洛塵并沒有放在心上。既然防御魔法沒用,那干脆就不用魔法就是!洛塵手捏劍指,面對著攻來的眾多魔法,淡然一笑。

「震字·雷霆」!此刻的洛塵黑發(fā)飄揚,衣角在狂風(fēng)之中擺動……其身姿挺拔如松,成千上萬縷恐怖的紫色電弧環(huán)繞在他的周圍咆哮著……

這一瞬間洛塵的雙眼璀璨,仿佛能夠映射出雷霆!以洛塵為中心,場館之外的天空都徹底被陰云籠罩,仿佛是在呼應(yīng)著洛塵的雷霆一般……

評測

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