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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 05:26:43

深入探索角色魅力,《漫威:超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)》浪人圖鑒

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漫威超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)中的浪人表現(xiàn)如何呢?許多玩家都希望更加詳細(xì)地了解這位新英雄。小編在這里為大家準(zhǔn)備了浪人的技能屬性推薦和天賦圖鑒介紹,一起來(lái)看看吧。

漫威超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)中的浪人表現(xiàn)如何?

基本信息

角色簡(jiǎn)介

在“復(fù)仇者聯(lián)盟:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)”事件結(jié)束后,克林特·巴頓重新現(xiàn)身,這次他以浪人的新身份出現(xiàn)。作為一個(gè)身背利劍的刺客,浪人擁有超凡的戰(zhàn)斗技巧,無(wú)視法律的他會(huì)毫不留情地懲罰世界各地的罪犯。

英雄機(jī)制

浪人是一名擅長(zhǎng)造成流血和暴擊的攻擊型傷害輸出英雄。他具備在戰(zhàn)斗激烈時(shí)快速切換三種獨(dú)特姿態(tài)的能力。每種姿態(tài)都能為浪人提供更強(qiáng)的格擋、攻擊效果或額外的流血傷害。在姿態(tài)變換期間,浪人還能獲得額外的暴擊傷害,并在強(qiáng)勢(shì)狀態(tài)下巧妙地閃避敵人的攻擊。

基本數(shù)值

數(shù)值基于4星、5階、50級(jí)、覺(jué)醒等級(jí)99

生命值 15204
攻擊力 1182
最大能量指數(shù) (PI) 非覺(jué)醒 3842
覺(jué)醒 4687

數(shù)值基于5星、5階、65級(jí)、覺(jué)醒等級(jí)200

生命值 30484
攻擊力 2369
最大能量指數(shù) (PI) 非覺(jué)醒 7735
覺(jué)醒 10390

角色類別

格斗類型

基礎(chǔ)能力值

出血、兇猛、精準(zhǔn)、困惑

角色技能

劍技攻擊

● 用劍進(jìn)行攻擊時(shí),有15%的幾率導(dǎo)致敵人流血,在7秒內(nèi)造成總計(jì)413.7點(diǎn)的直接傷害。劍的暴擊命中將100%導(dǎo)致流血。

● 中斷攻擊后會(huì)獲得+666.67的暴擊值。

● 當(dāng)對(duì)抗免疫流血的英雄時(shí),若浪人引發(fā)流血,則會(huì)獲得一個(gè)兇猛的被動(dòng)效果。

開發(fā)者說(shuō)明:劍的命中可以在輕度攻擊1、2、3,中等攻擊1,重?fù)簦约疤厥饧?和2中看到。使用劍技攻擊是提升浪人傷害的關(guān)鍵方式。

姿勢(shì)準(zhǔn)備

● 浪人在施放輕度攻擊時(shí)會(huì)采取不同的姿勢(shì)。輕度攻擊1會(huì)觸發(fā)防衛(wèi)姿勢(shì),輕度攻擊2會(huì)激活魂魄姿勢(shì),而輕度攻擊3則會(huì)引發(fā)惡魔姿勢(shì)。

● 采取姿勢(shì)后向后閃避,可以讓浪人進(jìn)入一種姿勢(shì)。此姿勢(shì)不受技能精準(zhǔn)度降低的影響。

● 每當(dāng)進(jìn)入一個(gè)新姿勢(shì)時(shí),可獲得一層殘暴被動(dòng),增加247.19點(diǎn)暴擊傷害,最多可疊加7層。

進(jìn)入某個(gè)姿勢(shì)時(shí)

● 當(dāng)達(dá)到7層殘暴被動(dòng)時(shí),會(huì)獲得一個(gè)精確被動(dòng),提升3,714.29點(diǎn)暴擊值,持續(xù)15秒。

開發(fā)者說(shuō)明:該精確被動(dòng)僅在切換姿勢(shì)和獲得第7層殘暴時(shí)生效。在獲得該精確后立即使用特殊攻擊3以積累狂怒,從而最大化浪人的傷害輸出。

防衛(wèi)姿勢(shì)

● 及時(shí)防御會(huì)啟動(dòng)招架能力,并使對(duì)手眩暈(即使他們的攻擊是投射類型)。浪人有+35%的幾率進(jìn)行完美格擋。

● 進(jìn)入此姿勢(shì)時(shí),將有100%的幾率凈化一個(gè)減益效果。

開發(fā)者說(shuō)明:在防衛(wèi)姿勢(shì)中,浪人能夠?yàn)橥婕姨峁┮瞥щy減益的機(jī)會(huì),更容易對(duì)付像鋼鐵俠(無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng))和黑舌謀士這樣的英雄。

魂魄姿勢(shì)

● 每次攻擊都會(huì)減少40%防御類技能的精準(zhǔn)度。

開發(fā)者說(shuō)明:當(dāng)面對(duì)具有防御能力的英雄時(shí),魂魄姿勢(shì)能為浪人提供額外的保護(hù)。

惡魔姿勢(shì)

● 所有流血效果的技能精準(zhǔn)度增加75%,并且即使攻擊被格擋也能觸發(fā)。

開發(fā)者說(shuō)明:在無(wú)法直接擊中格擋中的對(duì)手時(shí),惡魔姿勢(shì)能提供穩(wěn)定的傷害來(lái)源。然而,這一能力不會(huì)減少對(duì)手在格擋浪人攻擊時(shí)獲得的能量,所以要注意對(duì)手的反擊。

特殊技能

特殊技1 – 迷霧設(shè)伏

● 出其不意地投擲煙霧彈,創(chuàng)造出快速翻滾并結(jié)合劍擊的連招機(jī)會(huì)。

● 使對(duì)手陷入困惑狀態(tài),降低其防御技能的準(zhǔn)確度40%以及格擋效率50%,持續(xù)時(shí)間為8秒。

● 進(jìn)入預(yù)設(shè)的姿態(tài)。

開發(fā)者說(shuō)明:在魂魄姿態(tài)下,能夠有效迷惑敵人,特別是那些依賴防御能力的英雄。

特殊技2 – 劃破河道

● 投擲致命的手里劍,以此創(chuàng)造機(jī)會(huì)進(jìn)行高空雜技和特技攻擊。

● 每個(gè)激活的殘暴被動(dòng)都會(huì)引發(fā)流血效果,7秒內(nèi)總共造成413.7點(diǎn)直接傷害。

● 移除所有的殘暴被動(dòng)狀態(tài)。

開發(fā)者說(shuō)明:此特殊技使浪人隨著時(shí)間流逝造成大量傷害,只要?dú)埍┍粍?dòng)足夠多,就可以使對(duì)手承受盡可能多的流血效果。如果與惡魔姿態(tài)結(jié)合使用,即便對(duì)手進(jìn)行格擋,也無(wú)法阻止流血狀態(tài)的產(chǎn)生。

特殊技3 – 神射手的復(fù)仇

● 浪人熟練地運(yùn)用劍和弓,進(jìn)行箭矢與劍刃的特殊聯(lián)合攻擊。

● 獲得狂怒被動(dòng)效果,提升攻擊力236.4點(diǎn),持續(xù)時(shí)間為35秒。每個(gè)激活的殘暴被動(dòng)都會(huì)額外提升236.4點(diǎn)攻擊力。

開發(fā)者說(shuō)明:在面對(duì)難以規(guī)避的特殊攻擊時(shí),這種閃避能發(fā)揮奇效。當(dāng)然,玩家也可以選擇不使用閃避,而通過(guò)格擋或敏捷天賦來(lái)抵消。

覺(jué)醒技能

迅速反應(yīng) – 當(dāng)受到攻擊時(shí)

● 當(dāng)浪人擁有7層殘暴被動(dòng)時(shí),在下一次被攻擊時(shí)可獲得1.5秒的閃避時(shí)間。閃避后,所有殘暴被動(dòng)將被移除。成功閃避不會(huì)給予姿勢(shì)能力。

● 浪人通過(guò)閃避攻擊獲得一個(gè)狂怒被動(dòng),使攻擊力提升236.17點(diǎn),持續(xù)7秒。

隊(duì)友增強(qiáng)

最后的希望 – 獨(dú)特的隊(duì)友增強(qiáng)

● 浪人:每個(gè)激活的殘暴被動(dòng)會(huì)將流血減益的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)3%。

● 驚奇隊(duì)長(zhǎng):中斷攻擊后可獲得+150的暴擊值。

奇葩組合 – 獨(dú)特隊(duì)友增益效果

● 浪人:在防御狀態(tài)下,格擋效率提升25%。

● 蟻人:承受攻擊時(shí),有20%的幾率對(duì)敵人施加疲勞效果,并增加35%的中毒效果。

劍下生死 – 獨(dú)特隊(duì)友增益效果

● 浪人:成功格擋敵人的攻擊后,有50%的幾率令對(duì)手流血,5秒內(nèi)造成等于15%攻擊力的直接傷害。

● 夜行者:切換戰(zhàn)斗模式時(shí),獲得350點(diǎn)的暴擊傷害加成,持續(xù)10秒。

● 鍘刀女俠:第四次輕攻擊命中敵人時(shí),有30%的幾率獲得一個(gè)靈魂。冷卻時(shí)間為10秒。

獨(dú)行浪客 – 獨(dú)特隊(duì)友增益效果

● 浪人:切換姿態(tài)時(shí)獲得狂怒效果,攻擊力提升15%,持續(xù)4秒。

● 月光騎士:受到攻擊時(shí),有30%的幾率立即恢復(fù)35%所受傷害的生命值。

情侶等級(jí)3 – 黑寡婦

● 所有英雄的能量獲取提升5%

推薦的天賦

深層傷口

● 浪人的傷害輸出非常依賴于向敵人施加的流血效果。深層傷口可以延長(zhǎng)浪人造成的流血持續(xù)時(shí)間,當(dāng)浪人的最大殘暴被動(dòng)觸發(fā)時(shí),這一天賦與特殊攻擊2的流血效果組合起來(lái)將非常致命。

絕望

● 絕望天賦與浪人的流血效果結(jié)合使用,可以有效壓制具有再生能力的英雄。浪人通過(guò)累積流血層數(shù),能夠輕松封鎖對(duì)手的再生能力。

借酒發(fā)威和雙刃劍

● 戰(zhàn)斗一開始進(jìn)入防御姿態(tài),可以迅速消除借酒發(fā)威和雙刃劍帶來(lái)的中毒和流血負(fù)面效果。利用這兩個(gè)天賦,浪人的攻擊力和流血傷害將得到顯著提升。

優(yōu)勢(shì)匹配

適應(yīng)和躲避能力

● 浪人具備預(yù)判并躲避敵人攻擊的技巧。他通過(guò)改變姿態(tài)積累足夠的殘暴被動(dòng)后,可以用來(lái)避開攻擊。熟練的玩家甚至能讓浪人在整場(chǎng)戰(zhàn)斗中不受任何傷害。

功能特性

● 浪人在姿勢(shì)狀態(tài)時(shí),能夠反擊投射攻擊、凈化減益效果,并降低防御技能的精準(zhǔn)度。根據(jù)不同情況靈活使用姿勢(shì),可以讓浪人適應(yīng)各種類型的戰(zhàn)斗。

靈活性和中斷攻擊

● 切換姿勢(shì)是浪人躲避傷害的關(guān)鍵方法,這要求玩家在戰(zhàn)斗和避讓之間找到合適的時(shí)機(jī)。相比大多數(shù)英雄,浪人更有可能中斷敵人的攻擊。

不利的匹配

戰(zhàn)斗策略

● 浪人依賴快速移動(dòng)和戰(zhàn)斗中的姿勢(shì)切換。掌握姿勢(shì)轉(zhuǎn)換和攻擊的合適時(shí)機(jī)是浪人發(fā)揮技能最大化的關(guān)鍵。尤其在戰(zhàn)斗激烈時(shí),浪人對(duì)玩家的操作、反應(yīng)和決策能力要求很高。

凈化和免疫能力

● 浪人的主要輸出來(lái)源之一是流血效果,因此那些能夠解除或免疫流血狀態(tài)的英雄能夠顯著限制浪人的傷害能力。

被動(dòng)技能

● 當(dāng)浪人的攻擊未命中或被閃避時(shí),他會(huì)獲得一個(gè)殘暴狀態(tài),提升其暴擊傷害247.19點(diǎn)。最多可以疊加至7層。

開發(fā)者說(shuō)明:強(qiáng)迫對(duì)手攻擊失誤或依靠閃避的英雄會(huì)增加浪人的傷害輸出。由于打偏和被閃避獲得的殘暴狀態(tài)可以與浪人處于特定姿勢(shì)時(shí)獲得的殘暴疊加,這將使浪人更快激活其覺(jué)醒能力。

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游戲特色

“若是霜劫時(shí)有這玩意,很多人都不會(huì)死了?!彼窍胍囋嚪忠粋€(gè)朱血橘給小企,對(duì)方居然一改‘什么都不吃’的態(tài)度,居然非常迅速地一口吞下,露出非常暢快的表情,抖彈了一下尾巴,令大漢愕然:“怎得,你之前除了鬼怪什么都不吃,這下居然不挑嘴了?”

“啾,啾啾!”塔廓狼又試了試,發(fā)現(xiàn)小企居然真的有了食欲,開始大啖血橘了。它的狀態(tài)也肉眼可見的好轉(zhuǎn),原本有些干癟的血肉充實(shí)有彈性起來(lái),羽毛之下的鱗片也愈發(fā)有光澤。

見狀,塔廓狼整個(gè)人都愣住了,他其實(shí)相當(dāng)聰敏,不然的話也不至于知道綁安千山過(guò)來(lái)當(dāng)軍師,又壓住部落的反對(duì)意見,讓這位大辰文人改革他們部落的諸多制度。

所以,在略微思索后,這位巨漢恍然:“幽冥鬼物之精華是陰,是魂靈,是死……而這朱血橘內(nèi)蘊(yùn)血?dú)怅?yáng)性,是實(shí)體,是生機(jī)……日月精華……原來(lái)如此,你不是只吃一種一類靈物,而是需要兩種一同喂養(yǎng)!”

“居然是這樣!”塔廓狼恍然大悟,搞明白了小企的食糧,但很快,他又發(fā)愁起來(lái):“所以說(shuō),難不成,小企啊,你這黑白二色,難道代表的不是黑白無(wú)常,而是陰陽(yáng)?”

——真的假的,哪怕是龍,也不可能在這么幼小的時(shí)候具備陰陽(yáng)二屬啊……難不成……真的和千山他兒子說(shuō)的一樣?小企,就不是龍?“多吃點(diǎn),多吃點(diǎn)吧,差點(diǎn)讓你餓死,俺們這些山里人也的確不會(huì)養(yǎng)靈獸啊?!?/p>

想明白后,塔廓狼豈能不知道,小企一直都只吃鬼怪這點(diǎn),相當(dāng)于人類只吃蔬菜亦或是只吃肉,倒也不是不能活,但絕對(duì)算不上健康,對(duì)身體成長(zhǎng)有很多影響。

他干脆花掉了自己的那份靈石,買了一大袋朱血橘,就專門來(lái)喂小企——不談未來(lái),單以最近小企驅(qū)逐鬼怪保護(hù)部落的功績(jī),這也是完全值得的。

也就是在此時(shí),那位擺水果攤的鳳血之民也察覺(jué)到了小企的神異:朱血橘和砂糖橘其實(shí)本質(zhì)上是一樣的,前者吃了整個(gè)人發(fā)紅后者吃了整個(gè)人發(fā)黃,而小企吞噬了這么多朱血橘,且不談食量問(wèn)題,它居然完全沒(méi)有變色!這代表什么?代表這頭看似不起眼的靈獸,有著遠(yuǎn)比一般武者強(qiáng)韌十幾倍的體魄,且對(duì)朱血橘中蘊(yùn)含的躁動(dòng)陽(yáng)炎之炁承受力極強(qiáng)。

這對(duì)他們火鳳國(guó)來(lái)說(shuō)……可是極其珍貴的一種能力啊?!澳俏粔m黎大漢,你那靈獸可否能割愛?”站起身,一位男性火鳳之民開口:“我看這靈獸肌體衰弱,神色也不甚健康,怕是不適合你們這地方的風(fēng)土?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

眼膜處,真理泡泡不斷閃爍著。顯然,這秘辛已經(jīng)被泡泡所認(rèn)可,且判定等級(jí)不低。李漁也沒(méi)想到,看似平常的一幕畫面,竟然牽涉出了這么大的秘事。

野民的生存壓力有多殘酷,人盡皆知。畢竟他們的棲息地,是三大禁地。被“禁詭”屠殺,在萬(wàn)福城內(nèi)時(shí)了不得的大事。

可在至少有著數(shù)千萬(wàn)個(gè)體的野民群體中,卻實(shí)在算不得多稀奇。野民雖然沒(méi)什么智慧,茹毛飲血荒蠻無(wú)比,但體魄強(qiáng)大,生命力極其頑強(qiáng),熱衷于生育,嬰兒存活率很高。

哪怕三處禁地內(nèi)都有著無(wú)窮兇險(xiǎn),野民的數(shù)量也依舊在壯大著。簡(jiǎn)直如草如韭,怎么割也割不完。不過(guò)現(xiàn)在看起來(lái),一場(chǎng)“恐怖佛災(zāi)”似乎在野民群體中醞釀著。

游戲玩法

“好?!辈苄俏⑽Ⅻc(diǎn)頭。然后,蕾妮斯便開始:“您讓我去探查的那個(gè)地方比較遠(yuǎn),我騎乘著那只獅鷲,日夜兼程趕了差不多三天的路,跨越了六千多公里才到目的地?!?/p>

“那是一片罕有人至的原始森林?!薄吧址浅4?,我估計(jì)至少有十個(gè)狂風(fēng)雪原面積大小?!辈苄切闹新杂行@訝,按蕾妮絲所說(shuō),這片森林的規(guī)??墒窍喈?dāng)龐大。

要知道,狂風(fēng)雪原的面積,光是最寬區(qū)域的直徑,都超過(guò)五六百公里了。而這片原始森林的面積居然是狂風(fēng)雪原的十倍。

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