游戲特色
羅修已伸出手,向權(quán)杖的長柄上握去——握上去時的觸感是溫?zé)岬模瑥臋?quán)杖中散發(fā)的光芒甚至能穿透手背,將手掌也映出熾熱的通紅;
而在握上去的時候,羅修從內(nèi)而外地感到了一種“包覆”的感覺,就仿佛并非是他握著權(quán)杖,而是權(quán)杖在握著他一樣;同時,與握住【龍炎魔劍】的感覺是一樣的,那種澎湃的、令人心魂顫動的力量感,也同時從權(quán)杖之中向外涌溢了出來。
那透出手背的通紅光芒已然貫通至手臂,而羅修的耳畔,也同時涌起了一陣陣低沉的、古龍的吐息與嘶吼。而在羅修面前,屬于【龍息權(quán)杖】的武器面板,也同時于他眼前顯現(xiàn)——
【裝備名稱:龍息權(quán)杖(金色傳說)】【裝備類型:權(quán)杖/超凡武器/古龍武器】【裝備效率:施術(shù)效率提升35%,“火焰”傷害加成35%,“火焰”抗性穿透+35%】
【裝備賦加:神性屬性+85,感知屬性+97,抵抗屬性+32】【裝備要求:任意命途五重,神性屬性676+,體質(zhì)屬性124+,感知屬性255+,抵抗屬性187+】
【裝備特性一覽】【古龍之灼魂(武器特性/固有):“龍息權(quán)杖”初始擁有2層“古龍殘魂”。當(dāng)持有者以“龍息權(quán)杖”進(jìn)行戰(zhàn)斗時,每消耗上限20%生命值、或消耗上限20%法力值時,疊加一層“古龍殘魂”,上限疊加6層。
“龍息權(quán)杖”每疊加一層“古龍殘魂”,裝備持有者造成的全屬性傷害提升10%,“火焰”屬性傷害額外提升10%,“火焰”抗性穿透額外提升10%?!?/p>
【古龍之兇息(主動技能/固有):當(dāng)“古龍殘魂”疊加至3層及以上,可發(fā)動固有技能“古龍之兇息”——消耗1/2/3層“古龍殘魂”,對前方大范圍噴涌出蘊(yùn)藏龍吼之力的兇息之焰,造成30*30%/30*70%/30*150%法術(shù)攻擊+30*10%/30*25%/30*60%物理攻擊的“火焰”屬性傷害,并令受“古龍之兇息”影響范圍內(nèi)的所有目標(biāo)陷入移動力減緩的“震懾”狀態(tài)?!?/p>
【……】我嘞個……隨著瀏覽面板的進(jìn)度,羅修的眼中,蘊(yùn)藏興奮的光芒愈發(fā)熾烈?!獢?shù)數(shù)又值值二周目!.jpg作為和【龍炎魔劍】屬于同一系列的古龍武器,【龍息權(quán)杖】與【龍炎魔劍】只有一項(xiàng)固有技能存在顯著差別——“古龍之兇息”,那是向前方大范圍施以灼熱龍息的技能,而最高的30*150%法術(shù)攻擊+30*60%物理攻擊的總傷害量,甚至比【龍炎魔劍】的“古龍之噬斬”還要更高!而且“古龍之兇息”還附帶硬控效果——大范圍施加的“震懾”狀態(tài),能讓“抵抗”屬性不高的敵人,完全動彈不得!至于【龍息權(quán)杖】最低要滿足的屬性值要求,羅修倒是全部滿足了。
現(xiàn)在,他終于歷經(jīng)辛苦得到了兩件“古龍秘藏”——得到了【龍炎魔劍】與【龍息權(quán)杖】,之后便只需要等待,等待“大古龍”奎桑克斯現(xiàn)身的一刻。
游戲亮點(diǎn)
因此她打得束手束腳,發(fā)射的能量射線威力不大,往往只會將對方擊退??缮泶?zhàn)衣的托尼和羅迪,卻仿佛牛皮糖,每次被擊退幾十米遠(yuǎn),又會立刻黏上來。
“這么打下去不行?!笨_爾急著想結(jié)束這場沒有意義的戰(zhàn)斗,但轉(zhuǎn)頭看向右側(cè)戰(zhàn)場,索爾打得正爽。估計他已經(jīng)很久沒有這么酣暢淋漓的戰(zhàn)斗了。
想把索爾勸走,恐怕有點(diǎn)困難??_爾思索間,喪尸版托尼和羅迪又黏了上來,她只能無奈的繼續(xù)作戰(zhàn)。“咻咻咻!”
整個戰(zhàn)場,五顏六色的能量光束和雷電四處亂飛。激烈的戰(zhàn)斗中,喪尸托尼和羅迪也漸漸發(fā)現(xiàn)卡羅爾是故意留手的。
游戲玩法
回到鐵匠營,早已等候多時的齊鐵匠等人,都紛紛圍上來,滿面歡喜的問道:“大人這次入宮面圣,可是又要升官了?”
“再升下去,怕是過不了多久就要做尚書了!”“陛下長什么樣???”“皇宮里可好看?是不是到處用黃金雕琢的?”
江林耐著性子和他們解釋了一番,得知皇帝只是喊他過去問話,并沒有什么賞賜,齊鐵匠等人都有些失望。好不容易見一次皇帝,啥都沒給?
評測
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