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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 20:30:51

掌握瘋狂難度的秘訣,《質(zhì)量效應(yīng)2》瘋狂難度Adept全成就心得分享

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經(jīng)常有人抱怨瘋狂難度下的強化角色太弱,不過我用以下方法打起來很輕松,中后期基本沒死過。除了對付最終BOSS時用過核彈,其他時候基本沒用重武器。如果我在前期沒有繼承等級,而是從新游戲開始,應(yīng)該也會很順利。之前普通難度下我不用槍就能輕松通關(guān),但在瘋狂難度下,槍還是比較有用的。我個人推薦使用SMG,因為子彈多且射速快,通常一發(fā)warp就能破甲或破盾,如果沒有破就再補兩槍,這樣可以節(jié)省時間。強化角色默認(rèn)武器是手槍和SMG,第三把我選擇了AR,但感覺用處不大,可能狙擊槍會更好。不過,槍對強化角色來說本來就是可有可無的,我不喜歡到處撿子彈也是選擇強化角色的原因之一。

開啟二周目瘋狂難度時,我選擇了繼承一周目的存檔。剛開始發(fā)現(xiàn)敵人非常強大,盡管我的技能和等級都滿了,但科技升級的技能全沒了,所以前期打得比較辛苦,主要是因為技能的威力和冷卻時間跟不上。

熬到中期后,升級了生化技能的攻擊力和冷卻時間,殺敵就如同切菜一般。打雜兵時,一個heavy warp就能破盾破甲,沒有甲和盾的敵人完全是強化角色的獵物。一個pull可以把一群敵人拉上天,再扔一個warp就能全部轟飛。有些敵人躲得比較隱蔽,用拋物線的pull也打不著。不過,升級范圍的黑洞可以隔著掩體把他們拉出來,在瘋狂難度下,拉人時感覺黑洞要更好用一些,因為不需要計算拋物線,直接扔就行。

遠(yuǎn)處的敵人對強化角色沒有任何威脅,而那些喜歡沖過來近戰(zhàn)且護(hù)甲厚實的敵人也不難對付。當(dāng)他們靠近時,先扔一個黑洞把他們定住,再沖上去用槍托猛擊(B鍵)。槍托的殺傷力很強,兩三下就能破甲破盾,小BOSS級的敵人通常也是敲幾下就解決。如果短時間內(nèi)沒能擊殺敵人,就再扔個黑洞繼續(xù)敲(當(dāng)然也可以選擇用槍或技能攻擊),對方毫無還手之力。如果不想靠得太近,可以在扔完黑洞后遠(yuǎn)處用SMG破甲,護(hù)甲一破,敵人就會被黑洞拉上天,接個warp之類的技能就能秒殺(warp打浮空敵人的威力大約是之前的3倍,而且從低空劃過去的話通常能把敵人轟上天或彈到溝里直接秒殺)。

玩強化角色時,站位非常重要。遇到?jīng)_過來的厚甲敵人時,盡量找個拐角處,遠(yuǎn)離雜兵火力的地方等他們。除了巨型BOSS,其他敵人在1對1的正面對決中,你應(yīng)該能贏。

關(guān)于瘋狂難度下強化角色的加點,攻擊技能只需要三個,而且這三個都要加滿,分別是warp, pull和黑洞。warp最終升級成heavy warp(以攻擊力為主,主要是為了快速破甲破盾),pull升級成范圍攻擊,可以同時把多個敵人拉上天,而且pull對骷髏人還有一擊必殺的效果。黑洞則升級其范圍,這樣可以同時定住或拉起一群敵人。加血加攻擊力的職業(yè)技能我最后選擇的是生化攻擊力加成,但善惡值只加到70%,這取決于個人喜好,我更傾向于高攻擊力。

我覺得throw和地波這兩項技能在瘋狂難度下完全沒用,所以我從來沒有加過。畢竟手柄的快捷鍵只有三個,為了戰(zhàn)斗的流暢性,只用上面提到的三個技能就足夠了。

同伴的技能學(xué)不學(xué)就看個人喜好。我雖然學(xué)了一個,但用了一兩次就再也沒用過,不太實用,而且使用時還需要開菜單。

我認(rèn)為戰(zhàn)斗時選擇哪個同伴都差不多,他們的作用對強化角色來說主要是擋子彈。反正不要選JACK就行,每次選她,她總是一上來就掛。DLC追加的那個傷疤男看起來很強,但和JACK一樣,一出來就死。戰(zhàn)斗時偶爾控制一下同伴就好了,我很懶,所以一直讓他們隨便打。個人推薦帶青蛙和tali,收到geth后可以把tali換掉,有時可以靠他們的浮游炮臺擋住敵人的攻擊。

關(guān)于我的加點,最后一個任選的同伴技能可以忽略,雖然加滿了,但從來沒用過。

終于完成了所有成就,感覺《質(zhì)量效應(yīng)2》的瘋狂難度打起來有些單調(diào),敵人個個都像血牛。我在射擊類RPG中最喜歡的是《無主之地》,在高難度下就是互相秒殺的節(jié)奏,即便敵人再強,只要技能搭配得當(dāng),再配上一把好槍,依然能夠秒殺,玩起來非常爽快,呵呵。

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游戲特色

只算機械含量的話,亞當(dāng)重錘可比漩渦幫的人高多了,神經(jīng)病程度也是??柇h(huán)顧了一下周圍,他現(xiàn)在和布里克所在的地方,差不多算是漩渦幫在這個全食品工廠據(jù)點的掠奪倉庫,里面儲藏了一堆他們搶來打算販賣還有自己用的東西,其中的東西其實還真不少,不過就是沒有外骨骼。

卡爾本來以為羅伊斯的那個外骨骼是這里的貨,現(xiàn)在想想,應(yīng)該是羅伊斯自己據(jù)點帶過來的玩意,不過哪怕是布里克這里,也是清一色的軍用科技貨,最近漩渦幫確實劫了不少次軍用科技的運輸車。

不過說起來,漩渦幫劫軍用科技的運輸車這事也算是個小秘密,如果不是在軍用科技內(nèi)部的布蘭卡跟卡爾偶然聊天時提了一嘴這事,卡爾都不會從羅伊斯身上穿著的軍用科技半人馬外骨骼聯(lián)想到這事。

記得好像是梅瑞德斯-斯托特這個卡爾有過一面之緣的布蘭卡下屬,在這次的運輸上被人給出賣了,丟失了好幾批貨,如果沒能找回,布蘭卡都打算換個聰明點的下屬上位了。

一名都已經(jīng)高級運營部門領(lǐng)導(dǎo)的人物了,居然還能接二連三得找不出到底是誰出賣了她,那么她這種廢物,也沒必要繼續(xù)擔(dān)任職位下去了。

至于她下去后上來的人會對她怎么樣,沉海還是被自殺,就不是布蘭卡所考慮的事情了。畢竟布蘭卡又不是梅瑞德斯的誰,沒必要為她擔(dān)著。

這對于梅瑞德斯至關(guān)重要,對布蘭卡來說只是一件聊天中隨口一提的事情,現(xiàn)在涉事貨物就擺放在卡爾的面前。別說,一水的軍用科技貨,看著就像是軍用科技的發(fā)布會展覽一般。

“軍用科技的反步兵地雷嗯,我記得這玩意好像不是那么好用來著,觸發(fā)后能留給人員逃離的時間太久了,范圍也就那樣,這方面的不如康陶的智能感應(yīng)地雷好用?!?/p>

“看起來你很懂這方面的貨?”布里克依靠在那邊:“狗鎮(zhèn)了解的?”“去進(jìn)貨了一圈,順帶被推銷著了解了這方面的知識,狗鎮(zhèn)那地方嘛,其他的不說,武器宣傳冊那是一本接著一本,各個都把自己的玩意夸上天,還提供測試服務(wù),確實是好得不能再好了?!?/p>

說著,卡爾注意到了一個箱子。“那是什么,看著挺厚實的,從材料看來,是用了合成纖維和熱固性塑料做的吧,這可都是招待精細(xì)玩意才會用的待遇。”

游戲亮點

又重傷了的葦原涼嘆著氣吐槽道。川原瞥了眼他:“但我不是亞極陀,你們才是。”“那你為什么要這么幫我們?”

“你也可以現(xiàn)在選擇去毀滅世界,這樣的話,我馬上就不會幫你了?!薄啊比斣瓫鲱D時無話可說。會議室的大門也在這時被推開。

穿著警式正裝的中年男人掃視一圈室內(nèi),隨之目光落在川原身上,臉上露出溫和而親切的笑容?!按ㄔ壬?,好久不見了。”

中年男人走向他們。川原也起身朝他笑了笑:“確實好久不見了,松倉先生,這段時間也麻煩您關(guān)照他們了?!边@里是警視廳。

游戲玩法

聽到這話,曹星也微微松了口氣。不過,他沒有馬上帶著伊莎貝爾下去,而是趁此機會,決定仔細(xì)觀察一下這種迷霧。

他想知道,這種迷霧到底是什么。然而在觀察了幾分鐘,除了伊莎貝爾散發(fā)的亮光,周圍全是白茫茫一片,什么都看不到。

而且,從他飛向高空到現(xiàn)在還不到半小時,這股霧氣似乎更加濃郁了?!肮殴帧F(xiàn)在的情況看來只是前兆,這種濃霧還會愈演愈烈嗎?”

評測

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