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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 20:43:20

詭異旅途之序章體驗(yàn),《僵尸困境》上手體會(huì)

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游戲的開(kāi)頭介紹提到,兩位小伙子駕駛的汽車似乎沒(méi)油了,于是他們來(lái)到一個(gè)小加油站準(zhǔn)備加油。在他們來(lái)的路上,有死去的狗和被砍下的頭顱,以及后來(lái)在加油站出現(xiàn)的烏鴉,這些元素一起成功地營(yíng)造了詭異的氛圍,并暗示我們這里正在發(fā)生一場(chǎng)可怕的僵尸災(zāi)難。

開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫結(jié)束后,選擇開(kāi)始游戲。游戲一開(kāi)始,主角已經(jīng)下車,看起來(lái)對(duì)周圍情況不是很了解,接下來(lái)我們將親自操控他。這樣的操作方式讓人感覺(jué)更有代入感,不過(guò)由于角色反應(yīng)稍慢,初次操作時(shí)可能會(huì)覺(jué)得不太方便(反應(yīng)慢一些反而增加了代入感)。

按下F1可使視角跟隨主角移動(dòng),隨意拖動(dòng)畫面可以恢復(fù)自由視角。

F鍵也可以將視角固定在當(dāng)前角色上。未來(lái)可能會(huì)添加其他角色,似乎會(huì)依次用F2、F3等鍵來(lái)排列。

Q和E鍵可以旋轉(zhuǎn)視角,WASD鍵則分別對(duì)應(yīng)上、左、下、右移動(dòng)視角。

鼠標(biāo)左鍵用于移動(dòng)和選擇。

當(dāng)前右鍵是武器攻擊鍵(需要裝備武器)。

鼠標(biāo)滾輪可以調(diào)整視角高度,按住滾輪可以改變角度。

屏幕左下角依次顯示人物頭像、生命條(紅色)和體力條(藍(lán)色)。

Caps Lock鍵可以切換跑動(dòng)和走路。需要特別注意的是,跑步會(huì)消耗很多體力,而體力的恢復(fù)速度較慢。

Backspace 鍵可以中止當(dāng)前動(dòng)作。

按下 I 鍵能夠打開(kāi)或收起物品欄。

O 鍵用來(lái)開(kāi)啟任務(wù)窗口和信息窗口。

空格鍵能夠暫停游戲。

R 鍵仍然用于更換彈藥。

想要重新加載存檔,須先按下 ESC 鍵選擇 EXIT LEVEL 退出,然后會(huì)出現(xiàn)三個(gè)橫向選項(xiàng),分別為返回主菜單、加載存檔和重新開(kāi)始。

到達(dá)井蓋或帶有微弱綠色光芒的地板等地點(diǎn)即可自動(dòng)保存游戲進(jìn)度。

我們通過(guò)加油站的正門進(jìn)入小屋(左側(cè)的門是鎖住的),看到一個(gè)僵尸正在趴著吃東西。雖然看上去像是在啃肉,但室內(nèi)光線充足,加之是俯視第三人稱視角,恐怖感并不強(qiáng)烈。

前方提示有一根棒球棍,拾取后需要點(diǎn)擊屏幕右下角的格子里的棒球棍,才能裝備。每次肉搏攻擊會(huì)消耗體力,當(dāng)體力耗盡時(shí)將無(wú)法攻擊,使用武器攻擊不消耗體力。

拿著棒球棍果斷沖上去,僵尸挨了兩下就被擊倒在地,但會(huì)慢慢爬起來(lái)。這種初級(jí)僵尸防御力和血量都很低,因此幾下就可以輕松解決掉它,而自己毫發(fā)無(wú)傷,哈哈!

按照提示進(jìn)行操作即可,其中有一處場(chǎng)景是一個(gè)房子(還有一輛被機(jī)器抬起的車),你可以通過(guò)按下按鈕,用車來(lái)碾壓僵尸。

回來(lái)后發(fā)現(xiàn)同車的小伙子在車?yán)锉灰恢唤┦プ×耍ǔㄅ褴囌媸莻€(gè)悲?。鹘枪麛嗌锨敖鉀Q掉僵尸后通關(guān)。

第二關(guān)其實(shí)沒(méi)什么特別之處,這里介紹了手槍的使用方法。手槍的射程影響傷害和命中,如果距離很近,手槍能造成很高的傷害,但如果距離遠(yuǎn),傷害就會(huì)減小,還有可能射偏。子彈具有穿透效果。后來(lái)提示可以把一群僵尸圈起來(lái),似乎能讓手槍連續(xù)射擊(我猜的),但我直接跳過(guò)了提示,等到一直無(wú)法實(shí)現(xiàn)預(yù)期效果時(shí)才意識(shí)到可能搞砸了,果斷關(guān)閉游戲并上論壇尋找攻略……嗯,真是個(gè)悲劇。大家都是聰明的孩子,看完我這篇“初次體驗(yàn)”應(yīng)該不會(huì)有其他問(wèn)題了吧,好的!就寫到這里。

第二關(guān)時(shí)會(huì)有新人物加入玩家陣營(yíng)(一個(gè)猥瑣的輪椅男),所以我們的主角并不是孤軍奮戰(zhàn)哦~

從游戲的名字“僵尸困境”來(lái)看,嗯,僵尸居然也會(huì)被逼入困境…后期難道會(huì)有大規(guī)模擊殺的場(chǎng)景嗎!- -|||

總之,游戲確實(shí)不錯(cuò)。還在猶豫的小伙伴們不用再擔(dān)心了,果斷去下載吧~

根據(jù)這篇帖子【我是傳送門】,目前已經(jīng)證實(shí)可以通過(guò)局域網(wǎng)進(jìn)行聯(lián)機(jī)。

看到很多人說(shuō)操作不好,我來(lái)為游戲稍微辯護(hù)一下哦。

這類游戲不同于DOTA那種需要精準(zhǔn)操作和瞬間反應(yīng),要求玩家和角色的反應(yīng)完全一致的游戲風(fēng)格。

游戲確實(shí)存在“角色反應(yīng)比玩家操作慢半拍”的現(xiàn)象,因此游戲強(qiáng)調(diào)提前反應(yīng),時(shí)刻制定計(jì)劃并提前部署。

設(shè)想一下,如果角色操作一直非常精確,那么我們控制角色揮舞棒球棍,豈不是就像玩?zhèn)髌鏁r(shí)砍稻草人一樣簡(jiǎn)單嗎。

這些怪物既不能讓玩家升級(jí),也不掉裝備,只是不斷地被擊打,很容易感到無(wú)聊。這樣沒(méi)有任何挑戰(zhàn)的游戲,誰(shuí)會(huì)想聯(lián)機(jī)一起玩呢?

這種緩慢的節(jié)奏更容易讓人難以掌控全局,或許只有幾只僵尸襲來(lái),但一個(gè)小小的操作失誤可能會(huì)帶來(lái)極其嚴(yán)重的后果。

何況在操控多個(gè)角色、僵尸從四面八方襲來(lái)的情況下,專注力和對(duì)整個(gè)局勢(shì)及環(huán)境的分析和計(jì)劃有多么重要。

在角色移動(dòng)時(shí),反應(yīng)勉強(qiáng)算得上及時(shí),但從靜止到開(kāi)始移動(dòng)時(shí),反應(yīng)速度有接近一秒的延遲。

也就是說(shuō),如果幾只僵尸逼近角色,如果玩家沒(méi)有提前做出反應(yīng),角色就會(huì)無(wú)緣無(wú)故承受一秒的傷害。(如果被圍困就更糟糕了)

我想正因?yàn)榻?jīng)歷了這樣的情況,才有很多人抱怨游戲的操作非常糟糕吧。

所以,如果大家能靜下心來(lái),一定會(huì)發(fā)現(xiàn)其中的樂(lè)趣哦。

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評(píng)分人數(shù)

探秘游戲世界,《無(wú)限暖暖》單品靈大洞位置一覽 探索卡牌策略,《秘境對(duì)決》黃金之戰(zhàn)混種死靈配置 公測(cè)驚喜揭曉,《仙遇》公測(cè)福利匯總 精彩旅程開(kāi)啟,《星鏈計(jì)劃:未來(lái)少女》伊奧萊特技能介紹 全新限時(shí)挑戰(zhàn)攻略,《航海王格斗爭(zhēng)霸賽攻略》 獲取攻略揭秘,《冒險(xiǎn)者日記》寶石寶箱的獲取方法 探索游戲奧秘,《鬼谷八荒》道種變成道心方法一覽 最新游戲發(fā)布動(dòng)態(tài),《火柴人聯(lián)盟3》游戲進(jìn)不去解決方法 揭開(kāi)隱藏任務(wù)的秘密,《無(wú)限暖暖》錯(cuò)位攝影隱藏任務(wù)攻略 冒險(xiǎn)者指南獲取稀有裝備的秘訣,《冒險(xiǎn)者日記》星星權(quán)杖獲取方法
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游戲特色

這“天一墟境”和歸墟海數(shù)量極多的種種墟地差不多,沒(méi)有什么珍奇之處,但里面,卻在數(shù)萬(wàn)載之前,坐化了一個(gè)名為“驚凰上人”的化神強(qiáng)者。

這驚凰上人,按照玄道六宗的歷史記載,本應(yīng)是數(shù)萬(wàn)載之前,飛升靈界的一位飛升前輩——卻不料,這只是當(dāng)時(shí)的血凰山給眾修撒的一個(gè)彌天大謊。

驚凰上人當(dāng)時(shí)到了化神后期的境界不假,但其壽元早已不夠了,實(shí)力“外強(qiáng)中干”,根本不夠撕開(kāi)兩界的飛升通道,飛升靈界。

再多次嘗試“飛升”未果后,這位驚凰上人只得無(wú)奈選擇“天一墟境”坐化了。此墟境的名字,也被當(dāng)時(shí)的血凰山掌門所改,改為了“天一”二字,寓意著驚凰上人距離飛升,只差了一線天。

單是一個(gè)化神后期修士的坐化之地,也沒(méi)有什么了不得的地方,玄道六宗祖上,不乏有修士飛升過(guò)靈界,留下傳承、機(jī)緣。

此坐化之地,真正珍貴的地方在于,這“天一墟境”被為了延長(zhǎng)壽元的驚凰上人布下了鎖靈大陣,徹底封印了。在驚凰上人坐化道隕后,這“天一墟境”一直未被血凰山打開(kāi)。

也就是說(shuō),此秘境內(nèi),存有這驚凰上人畢生的真元精氣!哪怕化神修士吸收,會(huì)有折損,但亦能讓此修突破數(shù)個(gè)小境界不止了。

尤其是鼎陽(yáng)老怪,甚至?xí)璐?,有一窺“化神后期”的希望?!斑@驚凰上人也是夠凄慘的?!笨赐杲瘐徖献娴挠洃?,衛(wèi)圖忍不住搖了搖頭,為此修的經(jīng)歷感到可惜。

化神后期和化神后期是不同的!如他和降靈子,都是根基無(wú)比扎實(shí)的“一尺天嬰”,所以初入化神后期,便有了撕開(kāi)兩界空間通道,飛升靈界的實(shí)力。

然而,驚凰上人卻不同。此修是最普通的那一類化神修士。功成化神境界,資質(zhì)已然算是不錯(cuò),但與同階的化神修士相比,無(wú)疑差了不少。

游戲亮點(diǎn)

畢竟這雷杵陣的力量,來(lái)自于雷電,如果乾達(dá)婆能好好施展這個(gè)陣型,定然可以輔助他,增強(qiáng)他的力量。乾達(dá)婆大軍們行動(dòng)迅速。

他們握著金色長(zhǎng)矛和大盾,穿梭之間,原本的星盤陣型便隨之化作了一柄巨大的雷杵。隨著雷杵陣的形成,眾多乾達(dá)婆士兵們匯聚力量。

他們手中的長(zhǎng)矛齊齊高舉,矛尖直指天空,一道道狂暴的雷電陡然生出。轟!轟隆?。】植赖睦坐Q響徹而起。但是下一刻,這升騰而起的雷電之光便驟然消散,雷電瞬間失控,崩潰之后化作無(wú)數(shù)道細(xì)小的雷電,宛如利箭射向四面八方。

“不好!”【異界因陀羅】一驚。他抬起手釋放雷杵,那些狂暴的雷電之光,當(dāng)即匯聚而來(lái),涌入這雷杵之中?!笆×?!”

游戲玩法

“那……叔叔阿姨沒(méi)有什么遠(yuǎn)房親戚嗎?!崩钚÷t疑道?!吧裉ゑR的遠(yuǎn)房親戚?!薄暗厍蚋倍贰糁话俣喙饽昴兀@親戚也太遠(yuǎn)了吧?!比~凡吐槽道。

秦天看向李小曼,眸子深邃,重瞳開(kāi)裂,流轉(zhuǎn)出仙光。他在李小曼的識(shí)海中看到了一頭金色的小鱷魚?!肮唬谖椅从绊懙降姆秶鷥?nèi),命運(yùn)依舊?!?/p>

重瞳仙光流轉(zhuǎn),洋溢出濃郁的混沌炁,那一頭金色的小鱷魚,似乎覺(jué)察到了什么。抬起頭,恰好與秦天對(duì)視一眼。

評(píng)測(cè)

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