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移動系統(tǒng):這款游戲的移動系統(tǒng)是一大亮點,被稱為"SMART"(即平滑移動穿越隨機地形系統(tǒng))。我覺得他們是為了拼出SMART這個代表"聰明"的單詞。玩家可以無障礙地穿越任何地形,只需按住奔跑鍵,視線對準目標,角色就會自動做出相應的動作。更妙的是,盡管這是一個第一人稱射擊游戲,鏡頭的晃動讓你感覺角色確實在行動。
體型:體型是游戲的核心要素之一,共有三種類型:輕型、中型和重型,各自有其優(yōu)勢和劣勢。
重型:擁有180點生命值;可以配備重型武器;無法進行攀爬動作,但可以翻越低矮掩體;奔跑速度最慢。
主武器:重型、中型;副武器:中型、輕型。
中型:擁有140點生命值;能夠進行攀爬和翻越動作;移動速度比重型更快。
主武器:中型、輕型;副武器:輕型。
輕型:擁有120點生命值;除了上述動作外,還可以抓住建筑物邊緣和反彈跳;移動速度最快。
主武器:輕型;副武器:輕型。
基本戰(zhàn)斗內(nèi)容:
手雷:所有職業(yè)都配備有破片手雷,而士兵還可以額外攜帶一枚燃燒瓶。
3.2 近戰(zhàn)攻擊:A. 使用槍托進行揮擊,大約能削減敵人25%的生命值,并可能將其擊倒。B. 通過滑鏟造成傷害并讓對方倒地。操作方法:在奔跑時按下蹲鍵。
3.3 切換武器:每個角色可攜帶兩種武器。在激烈戰(zhàn)斗中,切換武器的速度通常比重新裝彈更快。
3.4 手槍:當角色拿出手槍時,副手會自動取出匕首。在這種情況下,近戰(zhàn)攻擊的威力增強,一擊大約能削減敵人50%的生命值,但不能將其擊倒(體型較大的敵人可能更耐打)。
3.5 滑鏟:被滑鏟擊倒后,如果生命值未耗盡,過一段時間會重新站起;即便倒地,仍可用武器進行反擊。
3.6 終結攻擊:對已經(jīng)被滑鏟或重傷倒地的敵人使用,可以一擊致命。使用方法:接近敵人后按下近戰(zhàn)攻擊鍵。
4. 團隊增益(物品):
4.1 增益種類:士兵能夠為隊友提供彈藥補充;隊醫(yī)可以恢復隊友的生命值,并額外增加一格生命值;技師能夠提升隊友武器的傷害。
4.2 如何使用增益(物品):靠近隊友,瞄準他們并按住互動鍵;如果距離隊友較遠,按下按鍵后角色會自動跑向隊友。每次使用會消耗一格補給,若補給不足則無法使用。
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