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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 21:43:23

煉獄挑戰(zhàn)心得分享,《暗黑破壞神3》武僧煉獄合作心得 上

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目前進(jìn)度為武僧在煉獄ACT4的第二個(gè)Boss Rakanoth。

寫下心得,其實(shí)煉獄沒有大家所說的那么難,我來分享一些想法,幫助大家共同討論。

接下來將根據(jù)職業(yè)分析各Boss的需求。

前言:

在煉獄中不必害怕死亡,死后可以無限復(fù)活,只是裝備耐久會(huì)稍有減少,修復(fù)后又是一條好漢。

煉獄中的Boss才是真正需要研究策略的地方,下面我會(huì)詳細(xì)說明。

我這里討論的都是4人組隊(duì)打法,單人solo時(shí),對(duì)Boss的容錯(cuò)率較低,需要更加謹(jǐn)慎,我都是通過4人組隊(duì)的方式過來的,所以請(qǐng)大家諒解。

我使用的是武僧,在煉獄中戰(zhàn)斗時(shí),隊(duì)伍中不可或缺的就是武僧。

在煉獄中,武僧最強(qiáng)的技能是百裂拳,使用方法是按住Shift來出招,百裂拳的最后一擊可以將敵人推開,所以選擇狹長(zhǎng)的地形可以起到一夫當(dāng)關(guān)的效果,然后你需要提高自己的閃避率,這樣遠(yuǎn)程DPS就可以在你身后進(jìn)行攻擊。使用百裂拳時(shí)一定要選擇高攻速的裝備,否則出拳速度過慢,間隙被攻擊,就無法確保敵人始終處于硬直狀態(tài)。

核心陣形。

當(dāng)遇到敵人時(shí),后退至狹窄區(qū)域,武僧在前面按住Shift使用百裂拳將敵人推開,不需要擔(dān)心傷害輸出,這部分交給后方的遠(yuǎn)程法師。如果有怪物漏掉,就使用旋風(fēng)轉(zhuǎn)將它們拉過來。

我的屬性數(shù)據(jù),均為未使用增益效果時(shí)的狀態(tài)。

每秒傷害輸出為22000。

生命值為37000。

所有抗性為378。

護(hù)甲值為5700。

閃避率為48.5%。

攻擊速度為1.8。

通常使用的技能。

技能1:無敵狀態(tài)+延長(zhǎng)無敵的符文。

在平常情況下,使用致盲加上25%幾率敵人攻擊的符文,而在與Boss戰(zhàn)斗時(shí),切換為(7傷拳和減少7秒冷卻時(shí)間的符文,或者召喚分身和增加10%血量的符文)。

增加生命值后,獲得3秒內(nèi)提升15%攻擊力的效果。

使用閃避增益效果,并配合20%護(hù)甲的符文。

(每次使用這個(gè)閃避增益效果時(shí),可以增加15%的閃避,使用后的3秒內(nèi),閃避率再提升15%。這是一個(gè)核心技能,當(dāng)你與敵人對(duì)抗時(shí),需要不斷使用這個(gè)技能,以確保你的閃避率一直提升30%。)

左鍵

百裂拳,可以有幾率恢復(fù)15點(diǎn)精力。

右鍵

旋風(fēng)轉(zhuǎn),減少旋風(fēng)轉(zhuǎn)所需的精力到30。

在煉獄難度下,遇到以下精英技能后綴時(shí),請(qǐng)考慮繞行。

秘法強(qiáng)化

一個(gè)球體會(huì)發(fā)射激光并順時(shí)針或逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),造成持續(xù)的范圍傷害。開闊的地方比較容易躲避,而在過道或狹窄地帶會(huì)非常麻煩。容錯(cuò)率極低,迅速離開激光的范圍并觀察其路徑是關(guān)鍵。

融火

怪物移動(dòng)時(shí)會(huì)留下火線,造成持續(xù)的范圍傷害,死亡時(shí)會(huì)自爆并造成巨大傷害?;鹁€的傷害非常高,因此不要追著怪物攻擊,同時(shí)要小心多條火線。如果不注意怪物死亡后的自爆,會(huì)非常麻煩。這是近戰(zhàn)玩家的噩夢(mèng)技能之一。

火鏈

怪物之間接近時(shí)會(huì)出現(xiàn)火焰鎖鏈,似乎是藍(lán)色精英特有的技能,觸碰鎖鏈會(huì)受到大量傷害。躲避方法與融火類似,盡量從正面進(jìn)行攻擊。這一技能與許多其他技能搭配時(shí)非常令人頭疼。

強(qiáng)命

怪物血量極高,屬于強(qiáng)化系技能。強(qiáng)化系的技能都讓人頭疼,而強(qiáng)命怪物比一般精英怪物更加難打。此技能最麻煩的一點(diǎn)是無法通過車輪戰(zhàn)來拖垮它,因?yàn)楣治镏匦绿魬?zhàn)時(shí)會(huì)恢復(fù)滿血。

護(hù)盾

怪物會(huì)為自己施加護(hù)盾,屬于強(qiáng)化系技能,間接增加了怪物的血量。在護(hù)盾生效期間,怪物會(huì)免疫各種攻擊,所以請(qǐng)盡量使用最大傷害的攻擊。

傷害反彈

攻擊怪物時(shí)會(huì)遭受傷害,強(qiáng)化系的技能效果不太顯著,反彈的傷害較低,沒有D2中的鐵處女那般可怕,可以忽略攻擊。

小兵無敵。

金色精英獨(dú)有,大Boss帶領(lǐng)的多個(gè)小兵不可被傷害,無敵系列與其他各種技能組合在一起非常令人頭疼,如果小兵還是那種高速遠(yuǎn)程攻擊的……在地獄難度下還可以對(duì)抗,但在煉獄難度下……還是逃跑為妙。

第一幕。

幾乎沒有難度,運(yùn)氣不佳時(shí)可能在野外遇到幾個(gè)擁有變態(tài)后綴詞的精英,經(jīng)常會(huì)被打回城里,不用擔(dān)心,大不了退出游戲重新開始,或者直接繞過那些精英。

金骷髏沒有難度,教堂迷宮也很簡(jiǎn)單,骷髏王同樣容易,只需無腦輸出即可,不過血量和護(hù)甲較低的玩家需要小心骷髏王的三連錘攻擊。

蜘蛛女和典獄長(zhǎng)都可以輕松擊敗。

屠夫Boss可能會(huì)讓一些人感到棘手,主要原因是輸出不足,導(dǎo)致打屠夫的速度過慢,地板會(huì)被火焰覆蓋。建議隊(duì)伍中每個(gè)人的輸出至少達(dá)到以下標(biāo)準(zhǔn)。

近戰(zhàn)輸出至少15000,生命值至少30000。

遠(yuǎn)程輸出至少20000,生命值至少20000。

戰(zhàn)術(shù)上是近身對(duì)抗屠夫。屠夫?qū)δ阍斐勺畲髠Φ氖窃谒B續(xù)踩三次地板后,用菜刀從上往下劈的那一招。只要你不貪心攻擊,在屠夫踩三次地板時(shí),及時(shí)后退即可。

遠(yuǎn)程角色需要更多的生命值,否則在屠夫沖撞或用鎖鏈拉人時(shí)無法承受。

屠夫的難度不高,如果DPS輸出高,擊敗他會(huì)很輕松。

第二幕

在沙漠中,進(jìn)入的幾個(gè)房間基本上沒有太大難度。遇到強(qiáng)大的精英怪時(shí)可以繞開。在房間內(nèi),可以利用地形,武僧在前面使用百裂拳,遠(yuǎn)程角色在后方輸出。

救人的部分有點(diǎn)棘手,如果運(yùn)氣不好遇到精英怪,建議退出游戲再進(jìn)入,這樣沒有精英怪時(shí)會(huì)更容易應(yīng)對(duì)。

在下水道,可以考慮直接沖向出口。一人前進(jìn),若死亡,第二個(gè)人在第一個(gè)人身上復(fù)活,然后繼續(xù)前進(jìn)循環(huán)。因?yàn)橄滤乐谐?huì)出現(xiàn)速度極快的精英僵尸狗,地形狹小,難以應(yīng)對(duì),武僧的百裂拳無法推開精英和Boss。

下面談?wù)剮讉€(gè)Boss。

蝴蝶女Magda

蝴蝶女很容易對(duì)付,她對(duì)你造成的最大威脅是釋放的蝴蝶,但蝴蝶移動(dòng)速度很慢。

她會(huì)帶幾個(gè)小怪,武僧和野蠻人可以通過這些小怪恢復(fù)內(nèi)力和憤怒。

可以慢慢地通過放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)將蝴蝶女擊敗。

魔法師佐爾頓·庫勒。

攻擊他需要團(tuán)隊(duì)的緊密配合,最好使用Skype進(jìn)行溝通。他手下有兩個(gè)金色巨像小怪,需要小心的是佐爾頓的龍卷風(fēng)和天花板的墜落攻擊。四個(gè)人時(shí),確保朝一個(gè)方向緩慢移動(dòng),可以順時(shí)針或逆時(shí)針繞著他們?nèi)?,慢慢放風(fēng)箏。

貝利亞爾。

這是一個(gè)難點(diǎn),相信讓大部分玩家感到棘手。

我研究出一套多人打法,在經(jīng)過大約70次失敗后。

隊(duì)伍中需要有一名武僧、一個(gè)近戰(zhàn)角色和兩個(gè)遠(yuǎn)程角色。

如果單人挑戰(zhàn),第一和第二階段要優(yōu)先消滅召喚出的蛇怪,第三階段要注意他變身后的撞擊,我會(huì)在后面詳細(xì)說明。

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翡翠葉子

翡翠葉子

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游戲特色

這樣還能為自己贏得一個(gè)強(qiáng)大的盟友。但現(xiàn)在看來,他的想法太樂觀了。聽著那幾位仆人狡辯丹妮莉絲憑空消失,卓戈尚未說話,韋賽里斯·坦格利安就暴跳如雷。

“不可能!”“你們?cè)谡f謊!”“快點(diǎn)告訴我,你們將丹妮藏到了哪里?”“我告訴你,我已經(jīng)將妹妹交給你了,現(xiàn)在我完成了我的承諾,該你履行你的諾言了!”

韋賽里斯?jié)M身酒氣,聲音越來越大。他忽然懷疑這一切就是一場(chǎng)陰謀。這個(gè)草原上的野蠻人根本就沒想出兵,策劃這點(diǎn)代價(jià),只為不花費(fèi)一點(diǎn)代價(jià)來獲得他的妹妹。

自己的妹妹什么樣子他自然清楚。若非發(fā)現(xiàn)她能賣個(gè)好價(jià)錢,他早就將這個(gè)累贅丟掉了。聽到他在那里大呼小叫,還湊到自己跟前,卓戈一言不發(fā),冷冷看去。

原本韋賽里斯根本沒有勇氣在卓戈面前大發(fā)雷霆,但他今日喝多了。酒壯慫人膽,他就是這種狀態(tài)。更遑論他一直很自大。

“我只要屬于我的東西!”“你答應(yīng)我的那頂王冠!”“否則我會(huì)將你們這些野蠻人背信棄義……”他指著卓戈的鼻子,大聲叫囂道。

意識(shí)到不對(duì)的伊利里歐想要制止,卻被卓戈一個(gè)眼神嚇得閉上了嘴。他身為潘托斯的富商總督,錢財(cái)無數(shù),但在卓戈的四萬精兵面前,根本不值一提。

將丹妮莉絲介紹給卓戈,除了韋賽里斯承諾登上鐵王座后將認(rèn)命他為財(cái)政大臣外,更多是他想要借此交好這個(gè)野蠻人部落。

看到兩個(gè)雄壯的多斯拉克戰(zhàn)士一左一右將韋賽里斯按住,他不由轉(zhuǎn)過了頭。韋賽里斯的聲音終于止住了。在那兩人強(qiáng)有力的大手之下,他跪倒在地。

周圍那群野蠻人兇神惡煞的眼神,嚇得他差點(diǎn)失禁。冷風(fēng)簌簌吹來,他終于清醒了?!梆埫薄翱旄嬖V他,我無意與他作對(duì)!”

游戲亮點(diǎn)

顧知南道:“而同樣的,我也相信她能帶著我,斬除一切的邪惡勢(shì)力,因?yàn)樗嬖V過我”“她不會(huì)再輸了?!薄斑@便是我們這一世誰也斬不斷的羈絆??!”

“什么.羈絆?!表n錦娘聽得一知半解,微微蹙眉道:“所以,以你現(xiàn)在的識(shí)人之明,你能判定她會(huì)拼死護(hù)你,對(duì)不?”

“是這樣的?!鳖欀项h首?!昂?,既然你這么說了,我們.便放心了?!表n錦娘再度露出笑意?!拔覀??”顧知南微微蹙眉:“所以二哥到底在”

“小四,明日你們啟程出發(fā),你二哥就不送你了?!薄鞍??為什么?”顧知南一怔,隨后苦笑道:“今日咱們苦勸二哥,各種軟硬兼施,二哥莫不是還在生我氣?”

游戲玩法

“那這樣吧,我們暫且放下之前的恩怨,合作一下,并且進(jìn)行一定的情報(bào)交換,這可是雙贏的提議……如何?”看著勒提的假笑。

魚哥心頭冷笑,不過面上還是十分平靜:“好啊,那你先放開我再說?!崩仗崧勓元q豫了一下,心頭一咬牙,竟直接解除了限制魚哥的術(shù)法,展示了自己的誠(chéng)意。

不過他還是十分老實(shí)的退后了兩步,跟魚哥保持著一個(gè)安全距離。重新恢復(fù)行動(dòng)能力的魚哥捏了捏手腕,有些詫異的看了一眼勒提:“沒想到你還挺有誠(chéng)意?!?/p>

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