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1、以前我們優(yōu)化游戲常常依賴n卡驅(qū)動(dòng)程序附帶的自動(dòng)優(yōu)化功能,但這次情況不同了,這次的自動(dòng)優(yōu)化會將你的所有畫質(zhì)設(shè)置調(diào)到最低。我進(jìn)去看了一下,按它的優(yōu)化玩還不如不玩。
2、看到游戲里有個(gè)適應(yīng)性質(zhì)量選項(xiàng),我以為是動(dòng)態(tài)分辨率,其實(shí)不是,實(shí)際上只是改變抗鋸齒設(shè)置。于是我試了一下開60fps,雖然基本流暢了,但垂直同步不能開,畫面撕裂得很嚴(yán)重。于是我想嘗試用n卡的快速垂直同步配合適應(yīng)質(zhì)量。結(jié)果發(fā)現(xiàn)無論在任何垂直同步下,適應(yīng)質(zhì)量都不起作用,還是會卡。我又嘗試了無邊框模式,結(jié)果發(fā)現(xiàn)無邊框下適應(yīng)質(zhì)量也失效了。
3、經(jīng)過不斷努力調(diào)整后,我將游戲的默認(rèn)60hz刷新率改成了50hz。畫面選項(xiàng)設(shè)為默認(rèn)高,然后將抗鋸齒調(diào)低(實(shí)測抗鋸齒高時(shí)在亞歷山大會卡頓,如果用n卡的faxx抗鋸齒畫面效果很差)。這樣調(diào)整后,即使在亞歷山大也能保持全程50fps的穩(wěn)定幀率。
在全程50fps的情況下,奔跑和戰(zhàn)斗時(shí)畫面非常順滑,只是在用手柄不停轉(zhuǎn)動(dòng)視角時(shí),仔細(xì)觀察會有輕微的阻滯感,但還是可以接受的。
我又試了一下鎖定45fps,卡頓感就非常明顯了。
所以建議大家直接把刷新率改成50hz,這樣可以享受相對流暢的游戲體驗(yàn),而不是在50-60之間不斷跳動(dòng),這樣會讓眼睛很不舒服。
記住,要直接把刷新率改成50hz,而不是在60hz原生刷新率下鎖定50,因?yàn)槟菢渔i不了,只能鎖定在45或30,會有明顯的卡頓感。
經(jīng)過一個(gè)小時(shí)的游戲測試,分?jǐn)?shù)一直穩(wěn)定在20幾萬,這表明整個(gè)游戲幀率是穩(wěn)定不變的。
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