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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 16:04:01

游戲初探之旅,[雷曼:瘋狂兔子]流程攻略及小技巧

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起初只有故事模式可供選擇,其他模式需要通過(guò)故事模式來(lái)解鎖。

開(kāi)始時(shí)觀看一段簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)后,雷曼來(lái)到一個(gè)大型競(jìng)技場(chǎng)。需要注意的是,競(jìng)技場(chǎng)通常有五個(gè)門,四個(gè)小門和一個(gè)大門,可以按照順時(shí)針順序前進(jìn)。第4個(gè)門固定為跳舞項(xiàng)目。完成四個(gè)小門后,可以進(jìn)入大門。大門內(nèi)通常有兩個(gè)項(xiàng)目:射擊和騎野豬。詳細(xì)介紹將在下文中說(shuō)明。

一、工作類別:

1. 兔子喜歡胡蘿卜汁

方法:移動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)調(diào)整方向,然后按空格鍵或鼠標(biāo)左鍵射出胡蘿卜汁。(注意,不要長(zhǎng)時(shí)間按住,而是快速點(diǎn)擊,否則力度不足!)通常對(duì)準(zhǔn)兔子的眼鏡上方噴射可以灌入。等到眼鏡灌滿后兔子會(huì)倒下。

失敗條件:在規(guī)定時(shí)間內(nèi)任意一只兔子達(dá)到柜臺(tái)前即視為失敗。

經(jīng)驗(yàn):這一關(guān)相對(duì)簡(jiǎn)單,建議用鼠標(biāo)控制方向,并使用空格鍵噴射。兔子被噴中后會(huì)有短暫的硬直時(shí)間。要求并不嚴(yán)苛,只需注意保持距離。

2. 兔子有自然韻律

方法:使用鍵盤的上下左右鍵來(lái)控制方向,空格鍵用于敲擊或開(kāi)啟錄音機(jī)。怪物有四種顏色,相應(yīng)有四臺(tái)錄音機(jī),開(kāi)啟相應(yīng)顏色的錄音機(jī)時(shí),同色怪物會(huì)開(kāi)始舞蹈,此時(shí)用空格鍵擊飛,全部擊飛后關(guān)卡結(jié)束。

失敗條件:超過(guò)規(guī)定時(shí)間。

心得:這個(gè)也很簡(jiǎn)單。建議等到相同顏色的兔子聚集后再打開(kāi)錄音機(jī)。盡量一次擊中多個(gè)兔子。如果沒(méi)有舞蹈的兔子,只能使它們昏迷。此外,被兔子的棒子擊中后會(huì)暈很長(zhǎng)時(shí)間,注意這一點(diǎn)。

3. 兔子不踢足球

方法:快速上下移動(dòng)鼠標(biāo)以積蓄力量。有一個(gè)類似火箭的蓄力槽。移動(dòng)得越快,蓄力速度越快。然后跑到球前,按下左鍵。嗖,一只可憐的兔子被踢飛了-_-!!然后用鼠標(biāo)控制球(兔子的方向),進(jìn)門后得分。如果被守門兔擋住,則沒(méi)有得分。

失敗條件:未達(dá)到規(guī)定的分?jǐn)?shù)

心得:開(kāi)始積蓄力量很容易。快速上下移動(dòng)鼠標(biāo),一般都能蓄滿。然后用力踢出去,兔子就開(kāi)始飛了。通常來(lái)說(shuō),越刁鉆的角度得分越高,球門的左右兩個(gè)死角得分最高。這并不太難,只是可憐了小兔子要被踢三次。

4. 兔子不給禮物

方法:上下移動(dòng)鼠標(biāo),蓄力槽越滿,速度越快。到達(dá)終點(diǎn)后結(jié)束。

失敗條件:未在規(guī)定時(shí)間內(nèi)到達(dá)。

心得:沒(méi)有太多可說(shuō)的。瘋狂地?cái)[動(dòng)鼠標(biāo)即可。左右CTRL鍵也可以使用,不過(guò)在桌子上瘋狂地舞動(dòng)鼠標(biāo)更有趣。

5. 兔子有自然韻律2

方法:和1相同,唯一的區(qū)別是增加了一只大兔子。這有點(diǎn)像鬼武3中的怪物。

心得:與1相似。只要注意躲避大兔子的沖擊就好。被撞到可不是開(kāi)玩笑的。

6。兔子無(wú)法剪綿羊

方法:用鼠標(biāo)控制剪刀,按下左鍵剪掉圈內(nèi)的綿羊。左上角的毛線圖案旁邊的數(shù)字顯示你當(dāng)前剪下的羊毛量。下方有時(shí)間顯示,時(shí)間為0時(shí)游戲結(jié)束。

失敗條件:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)沒(méi)有達(dá)到所需的羊毛數(shù)量。

心得:雖然題目說(shuō)不能剪綿羊,但我們實(shí)際上要剪的就是綿羊,而圈內(nèi)的兩只大兔子是不能剪的,一旦剪了就會(huì)減少羊毛數(shù)量,盡量避開(kāi)它們吧。感覺(jué)難度不大。要多注意那兩只亂跑的大兔子,剩下的就是瘋狂剪羊毛了。

7。兔子不能飛

方法:通過(guò)上下移動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)蓄力,控制車速,到了盡頭時(shí)兔子會(huì)被彈出去,然后計(jì)算飛行距離。

失敗條件:沒(méi)有達(dá)到所需的飛行距離。

心得:這基本上是依靠手部力量的項(xiàng)目,沒(méi)有太大難度。只要速度夠快就行。

8: 兔子無(wú)法飛翔2

操作方法:通過(guò)上下移動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)調(diào)整速度,達(dá)到盡頭時(shí)讓兔子飛出,然后點(diǎn)擊左鍵引爆火箭,最終測(cè)量兔子的飛行距離。

經(jīng)驗(yàn)分享:相比第一版,這一版稍微更具挑戰(zhàn)性。主要有兩個(gè)難點(diǎn):一是蓄力比第一版更難,不過(guò)這并不是最主要的。第二個(gè)難點(diǎn)是掌握火箭引爆的時(shí)機(jī)。大約當(dāng)火箭槽蓄到三分之二時(shí)即可。剛開(kāi)始時(shí),我常常在兔子剛飛出的時(shí)候就引爆火箭,這樣總是達(dá)不到理想的距離。后來(lái)發(fā)現(xiàn),當(dāng)兔子飛行速度開(kāi)始減慢并剛開(kāi)始下落時(shí)引爆效果最佳。具體操作方面,當(dāng)兔子的水平飛行結(jié)束時(shí)迅速引爆是最好的選擇。多練習(xí)幾次就能掌握技巧。剛飛出就引爆是無(wú)法達(dá)到目標(biāo)的。

9: 兔子不擅長(zhǎng)走走停停

操作方法:用左右CTRL鍵來(lái)控制走動(dòng),當(dāng)大兔子回頭時(shí)按下正確方向鍵。兔子回頭后繼續(xù)走動(dòng),如此反復(fù),直到走過(guò)終點(diǎn)。

失敗條件:大兔子回頭后按錯(cuò)方向鍵或沒(méi)有按/在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有走完。

經(jīng)驗(yàn)分享:一開(kāi)始可以趁著大兔子轉(zhuǎn)身時(shí)快速按左右CTRL鍵。大兔子會(huì)讀秒三下然后回頭,接著顯示方向鍵,這并不難,只需注意不要按錯(cuò)。通常來(lái)說(shuō),隨著游戲的進(jìn)行,出現(xiàn)的方向鍵會(huì)越來(lái)越多,這意味著需要更長(zhǎng)的時(shí)間。所以一定要快速按左右CTRL鍵。此外,務(wù)必要注意不要在兔子沒(méi)有完全轉(zhuǎn)身時(shí)移動(dòng),否則馬上就會(huì)失敗。至于兔子轉(zhuǎn)身的時(shí)機(jī),可以觀察它正上方的綠燈。

10: 兔子很敏感

操作方法:將鼠標(biāo)移動(dòng)到兔子的頭上,點(diǎn)擊左鍵敲擊,最后測(cè)量兔子頭上包的高度。

失敗條件:未達(dá)到規(guī)定高度。

心得:真是相當(dāng)搞笑啊??蓱z的小兔子……沒(méi)什么更多可說(shuō)的。瘋狂地用左鍵點(diǎn)擊敲打兔子。這有點(diǎn)像軒轅劍中的鼠錘游戲。敲擊得越快,包裹的高度就迅速增加。

11:兔子不會(huì)擠牛奶

方法:通過(guò)上下移動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)擠牛奶。擠滿三桶后即可過(guò)關(guān)。

失敗條件:在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未能擠夠牛奶。

心得:這也是單純的鼠標(biāo)運(yùn)動(dòng)??焖?、準(zhǔn)確和果斷是唯一的秘訣。

12:兔子不會(huì)擠牛奶2

方法:與之前相同。不同的是,每擠滿一桶后,只需按下左鍵或空格鍵即可。

失敗條件:同上。

心得:同上。如果懶得按鍵的話,可以一邊移動(dòng)鼠標(biāo),一邊按住空格。

13:兔子難得出窩

操作方法:用鼠標(biāo)來(lái)調(diào)整方向,左鍵或空格鍵用來(lái)控制鏟子進(jìn)行拍擊。成功擊中一只兔子得10分,未擊中則扣5分。時(shí)間結(jié)束時(shí)統(tǒng)計(jì)總分。

失敗的條件是:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)未達(dá)到所需的分?jǐn)?shù)。

游戲心得:需要注意的是,對(duì)于距離較遠(yuǎn)的兔子,如果不夠熟練,最好不要嘗試拍擊,因?yàn)槿菀资 4送?,還需掌握鏟子的高度,大約在鏟子的頭稍高于兔子耳朵的位置時(shí)拍擊更容易命中。如果沒(méi)有把握命中,寧可不拍,因?yàn)榕目諘?huì)導(dǎo)致扣分。

14:兔子難得離開(kāi)窩2

操作方法:與之前相同。但這一關(guān)會(huì)出現(xiàn)兔子和豬兩種動(dòng)物。擊中豬會(huì)扣30分。

游戲心得:唯一要注意的是,不要打中豬。擊中一只豬相當(dāng)于損失三只兔子的得分,實(shí)在是不劃算。

二、精密操作類:

1:兔子對(duì)豬很殘忍

操作方法:使用鍵盤上的上下左右鍵來(lái)控制方向。順利將豬送到豬媽媽那里即可。在途中不能碰到任何物體。

失敗的條件是:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)沒(méi)有將豬送達(dá),或者途中觸碰了物體。

心得:這個(gè)部分稍微有點(diǎn)難。感覺(jué)一直按著的話,走路不太穩(wěn)。最好左右稍微調(diào)整。路線可以參考我的錄像。

2:兔子對(duì)豬非常殘忍2

方法:相同

心得:路線和時(shí)間基本相似。查看1的錄像應(yīng)該足夠。

3:兔子的節(jié)奏?(不會(huì)翻譯。5555)

方法:開(kāi)始時(shí)有一只兔子和它大腦的四個(gè)部分,分別標(biāo)有香腸、棒子、腦袋和眼睛。幾秒后消失。然后用鼠標(biāo)控制方向,左鍵點(diǎn)擊兔子腦袋和左上提示部分對(duì)應(yīng)的地方。如果后面按錯(cuò),必須從頭再來(lái)。按對(duì)會(huì)得分。

失敗條件:在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未獲得足夠分?jǐn)?shù)。

心得:這個(gè)主要測(cè)試記憶力,難度不大。只要注意后面不點(diǎn)錯(cuò)就好。如果可以,和GF一起玩更有趣。我就是這樣。

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侯顯

侯顯

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“嗯?!倍湃酎c(diǎn)頭,正好這時(shí)候水開(kāi)了,于是將燒好的水開(kāi)始沖泡茶葉,同時(shí)隨意的點(diǎn)頭?!澳俏揖拖然厝R報(bào),片子的事情會(huì)很快,到時(shí)候我再來(lái)?!?/p>

狐貍起身,非常客氣的準(zhǔn)備離開(kāi)?!班?,那我就不送了?!倍湃酎c(diǎn)頭,和狐貍也沒(méi)啥好客氣的,倒是手中動(dòng)作沒(méi)停。

狐貍點(diǎn)頭,多看了一眼杜若泡茶的動(dòng)作,此時(shí)的杜若已經(jīng)開(kāi)始擺放茶杯了,還在她起身之后的空位上放了個(gè)杯子,她雖然看不懂杜若的操作,但也不多問(wèn),點(diǎn)頭之后向著樓下走去。

來(lái)到樓下,狐貍和相圓圓打了聲招呼,就出了院子。只是就在她準(zhǔn)備上車的時(shí)候,一輛車開(kāi)了過(guò)來(lái),透過(guò)車窗,狐貍看到了半張有些熟悉的臉。

“杜師傅,嘿嘿?!蔽渚┙裉鞗](méi)有乘坐保姆車,而是自己開(kāi)車過(guò)來(lái)的,在樓下先是將車上大把的禮物拿下車交給相圓圓之后,然后這才上樓來(lái),見(jiàn)到杜若之后,武京臉上洋溢著笑容。

“坐,喝茶~”杜若也跟著笑了笑,然后做了個(gè)請(qǐng)的手勢(shì)?!昂?,這茶不錯(cuò)啊?!蔽渚┮矝](méi)客氣,坐下之后,端起面前的茶水,先試了一下,發(fā)現(xiàn)茶水溫度剛剛好,于是一口喝完,喝完之后還忍不住感慨了一句。

“這個(gè)時(shí)候你不是應(yīng)該很忙嗎?怎么有空過(guò)來(lái)?”杜若繼續(xù)將茶添上,然后就如同朋友一般的開(kāi)始了閑聊。昨天電影才完成首映,今天正正是他們這些主演瘋狂宣傳或者接受采訪的時(shí)候。

“其實(shí)綜藝那些已經(jīng)提前都拍好了,至于那些采訪什么的也不需要今天就去,在首日票房還沒(méi)出來(lái)之前,那些媒體也不會(huì)先來(lái)找我?!?/p>

武京笑笑,為杜若解釋著?!安贿^(guò)估計(jì)也就今天這一天了,之后肯定閑不下來(lái),對(duì)了,杜師傅,你去看了電影嗎?”

說(shuō)到這里的時(shí)候,武京還有些期待的看向了杜若?!翱戳耍瑒偦貨](méi)一會(huì),電影挺好的,而且聽(tīng)我老婆說(shuō),網(wǎng)上反響也很好?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

“有意思,藏頭露尾的家伙,尋本座什么事情?”李泉清開(kāi)口問(wèn)道,心中不停猜測(cè),此人來(lái)自哪一方的勢(shì)力。畢竟,筑基修士并不弱,可以說(shuō)是修仙界的中流砥柱,足以稱霸一方海域。

陌生修士態(tài)度很小心,袖袍一抖,頓時(shí)顯露出一枚漆黑色的令牌,生怕被其他人望見(jiàn)。令牌之上,有墨色的海浪在咆哮,勾勒出一頭昂首挺背的太淵玄龜,吞吐汪洋,鎮(zhèn)壓四海。

李泉清見(jiàn)狀,卻是忍不住嗤笑一聲,沒(méi)想到居然會(huì)是這群人?!霸瓉?lái)是司徒家余孽,實(shí)在佩服你的勇氣,敢出現(xiàn)在本座面前,不怕我講你就地正法,送到水華劍宗嗎?”

李泉清并沒(méi)有停下腳步,依舊在朝著洞府前行,這家伙同樣亦步亦趨跟著。他并沒(méi)有掩飾自己的奚落之意,沒(méi)想到此次洞天開(kāi)啟,什么樣的牛鬼蛇神都被引來(lái)了。

游戲玩法

顧遠(yuǎn)皺眉問(wèn)道。“兩位金衛(wèi)大人都已經(jīng)是元象后期的修為,在我執(zhí)法堂也是高手,還持有鎮(zhèn)山圖,更有七位銀衛(wèi)相隨,想來(lái)應(yīng)是無(wú)礙的。”

中年修士自信的說(shuō)道。鎮(zhèn)山圖是一件特殊的合擊之寶,只要執(zhí)法堂的修士一同催動(dòng)此圖,就可發(fā)出超越境界的力量,鎮(zhèn)壓敵修,是道脈專為執(zhí)法堂所打造的。

而每斬殺一位逃犯,執(zhí)法堂修士都會(huì)獲得大量的好處。若是機(jī)緣足夠,邁過(guò)天塹,成就天靈也不是沒(méi)有希望的。所以執(zhí)法堂的修士對(duì)追捕逃犯都極為積極。

評(píng)測(cè)

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