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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 20:19:19

高手進階之路,《暗黑3》法師火蛇旋風流

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最近小編對《暗黑3》進行了一些小小的研究,這些靈感主要來源于無限冰環(huán)流和雪蛇流。在采用這套技能之前,我一直使用的是雪蛇流,但進入A3后,發(fā)現(xiàn)雪蛇流顯得過于被動,主要依賴毒蛇和暴風雪的輸出,傷害顯然不足。后來,我嘗試切換到無限冰環(huán)流,但每次沖鋒陷陣時都會被怪物直接擊殺。

因此,我開始琢磨如何在確保生存能力的同時提升輸出,于是便開發(fā)出了這套build,暫時命名為旋風火蛇流。

就個人觀點來看,在裝備不夠理想的情況下,旋風火蛇流比無限冰環(huán)流更具安全性。

**技能搭配**

此套技能的核心思路:通過火蛇和穿透電球進行輸出,不斷召喚火蛇來持續(xù)制造傷害(這一點靈感來源于之前看過的一個視頻,提到火蛇的火焰可以在地面殘留很長時間,即使你再次召喚新的火蛇)。同時,依靠暴擊與臨界質(zhì)量的配合,頻繁刷新鉆石之膚的冷卻時間,從而保證生存能力。

**關(guān)鍵屬性**:暴擊、暴擊回能以及擊中恢復生命。我沒有嘗試過在更差裝備條件下使用,但根據(jù)我的個人經(jīng)驗,暴擊最好達到35%以上,暴擊回能最好超過10,而擊回應(yīng)不低于300。此build對秒回的要求并不高,因此血量不需要刻意壓低。在大量擊回的支撐下,提升血量反而更加安全。

**優(yōu)點**:與雪蛇流相比,傷害更高且更具主動性,同時生存能力并不遜色于雪蛇流。

**缺點**:缺乏控制技能,單體傷害相對較弱,尤其是在對付哥布林時,經(jīng)常無法迅速擊殺。

**衍生變化**:被動技能“精神感悟”可以替換為“時間之流”。由于我的裝備較差,暴擊回能不足,因此選擇了“精神感悟”。如果改為“時間之流”,可以減速敵人,彌補此build在控制方面的短板。

同理,“幻術(shù)精通”在“臨界質(zhì)量”的支持下效果并不顯著。我之所以選擇“幻術(shù)精通”,是為了在極限條件下最大化生存能力。而如果你的防御屬性足夠優(yōu)秀,可以考慮將此技能替換掉。

提供個人信息

由于是第一次錄制視頻,聲音錄得有些小。我試用了許多視頻編輯工具,卻總是搞不清該如何提升音量。好不容易把聲音調(diào)大了,結(jié)果視頻文件的體積又變得非常龐大,無論如何都無法達到我理想的效果……索性就這樣上傳了,還請大家多多包涵。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

眼下的苦難,都是為了后代子孫的安寧。這讓江林不由想起前一世聽過的那句話:“這場仗,必須要在我們這一代打完!我們把仗打完了,兒子,孫子,就不用打了!”

大乾的情況要更加復雜一些,爺爺打完父親打,父親打完兒子打,兒子打完孫子打。如今已經(jīng)打了不知道多少代人,仍然沒有完成。

但他們始終在堅持,直到有一天,后代子孫終于可以放下懸著的心,安居樂業(yè)?!八?,邊軍都知道這幅地圖?”江林問道。

“知道?!庇顜涢_口道:“這幅地圖,每一個加入邊軍的人,都會先看一遍,知道自己在做什么,要做什么。”江林下意識問道:“為何我沒有看過?”

宇帥看著他,沒有說話,但眼里的意思很明白。你雖然曾加入過邊軍,但你并非真的邊軍。無需沖殺在前,自然不需要看。

這是一種優(yōu)待,也是針對江林的保護。江林沉默了下來,他終于明白,為何邊軍如此瘋了。最初的時候,以為邊軍是居功自傲,囂張跋扈。

后來接觸了一番,又以為是戰(zhàn)爭太慘烈,要用不可一世的態(tài)度來發(fā)泄情緒。而現(xiàn)在,已經(jīng)是第三層理解。邊軍不是瘋,也不是在發(fā)泄,或者說,那都不是唯一的答案。

他們知道自己在做什么,在為誰打仗,所以他們驕傲,為自己所在的大營,手里握的刀,砍下敵人的每一顆腦袋而驕傲!所有因素匯集在一起,才是邊軍如今這種狀態(tài)的緣由。

他們都在希望,能在自己這一代把仗打完,這樣兒子,孫子,重孫子,就都不用上戰(zhàn)場了。江林抬頭看向順帝,皇帝陛下面容威嚴,目露神光,氣息也十分的強大。

曾經(jīng)江林對他印象很差,覺得這是個陰險人物。可現(xiàn)在,心里不得不佩服其膽略。不過這是建立在所有事情,都真實的前提下,沒有親眼看到整個世界的龐大版圖前,江林只會半信半疑。

游戲亮點

蘇沐雨也跟著一起看,一邊看一邊分析:“我剛才看到一個……嗯,就是這個【風洞】,留給簡晴是不是很合適?”

陸恒轉(zhuǎn)頭過去看一眼,點頭答道:“還不錯,先把晶核調(diào)過來,看看簡晴需不需要?!薄司Ш酥?,普蘭塔家族收集的資源里,還有一批職階源質(zhì)。

和技能晶核的等級一樣,職階源質(zhì)同樣是越高階的數(shù)量越少。這批職階源質(zhì)里,三轉(zhuǎn)源質(zhì)還有一些,并沒有四轉(zhuǎn)源質(zhì)。

陸恒記憶里,人類世界大概在深淵降臨后第二年的七月,出現(xiàn)第一個四轉(zhuǎn)職階。這份四轉(zhuǎn)職階源質(zhì),原本應(yīng)該在第一次海妖世界征召中出現(xiàn)。

游戲玩法

從我個人預(yù)期來講,希望能趕在一月二十八號除夕夜當晚,一次性把大結(jié)局放出來,也算給大家恭賀新春,但當前只有簡略大綱沒有細綱,很多事仍是未知,所以不敢打包票,只能說盡量努力,早的話除夕當晚,晚的話可能要二月初。

時間比較久,我自己也很猶豫,這勢必很影響追讀的書友們閱讀觀感,隔得久了說不定大家都忘了前文內(nèi)容了(苦笑)。

但限于自身能力,仔細思索之后,還是感覺更充足的思考時間和整體一氣呵成的寫作更利于給本書收尾,所以最終還是決定向大家請這個長假。

評測

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