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在《怪物獵人:荒野》中,角力是一種獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但要觸發(fā)它,必須先進(jìn)行精準(zhǔn)防御。具體操作是,在被打到前的瞬間舉盾,但不能一直保持,而是要逐步積累。只有當(dāng)積累值達(dá)到一定標(biāo)準(zhǔn)時(shí),角力就會(huì)開(kāi)始。
怪物獵人荒野角力怎么觸發(fā)
要進(jìn)行精準(zhǔn)防御,具體步驟是:在被打到前的瞬間舉盾,但不能一直保持,而是要逐步積累。每次成功積累一個(gè)值,積累滿(mǎn)了就觸發(fā)角力。
角力系統(tǒng)與熟睡有相似之處,它需要積累值來(lái)觸發(fā)。角力會(huì)和麻痹睡眠一樣,每次角力后,下一次角力所需的積累值會(huì)增加。精防怪物的近戰(zhàn)攻擊會(huì)觸發(fā)角力,而角力一次后,下一次角力所需的積累值會(huì)增加。
并不是所有怪物都有角力的攻擊招式,只有部分特定的怪物才能觸發(fā)角力機(jī)制。
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