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《修真江湖2》是一款以水墨風(fēng)格為背景的放置類(lèi)修真養(yǎng)成游戲。在游戲中,玩家可以選擇不同的修真門(mén)派,每個(gè)門(mén)派都擁有其獨(dú)特的修煉方式和法術(shù)技能。關(guān)于大乘之后應(yīng)該使用什么技能呢?接下來(lái)是{網(wǎng)站名稱(chēng)}小編為大家?guī)?lái)的《修真江湖2》大乘后技能推薦。在大乘階段,主角承擔(dān)了主要的輸出任務(wù),占到70%以上的輸出比例,同時(shí)所有的珠兒都具備100%的免控能力,因此控制流已不再適用,推薦選擇暴力輸出流和減益流。
《修真江湖2》大乘后技能推薦
大乘階段技能推薦:
在大乘階段,主角是主要輸出者,占據(jù)了70%以上的輸出,同時(shí)所有的珠兒都具備完全免疫控制的能力,因此控制流不再適用,可以選擇暴力輸出流和減益流。此外,由于4星宗門(mén)技能的加成效果非常高,因此建議盡量只攜帶4星宗門(mén)技能。
1. 四星劍門(mén)的梅骨雪胎(50%的幾率增加20%攻擊)或四星魔門(mén)的九幽魔息(50%的幾率增加25%速度)
2. 四星道門(mén)的群體減速(50%幾率降低25%速度)
盡量在第一個(gè)技能選擇增益技能,如梅骨雪胎或九幽魔息,其余技能全部選擇三技能群攻(4星宗門(mén)中,每個(gè)宗門(mén)的第三個(gè)攻擊技能都是群攻技能)。
這里有兩個(gè)需要自行考量的點(diǎn):
一是關(guān)于傳承和靈體加成的問(wèn)題。比如,如果你選擇了劍傳承,那么劍虛靈體(增加20%的劍技傷害)加上劍傳承(增加26%的劍系技能傷害)總共可以提升46%的劍系技能傷害,這種加成非常強(qiáng)大。在極端情況下,甚至可以考慮攜帶3星劍群,但這樣會(huì)減少幾萬(wàn)攻擊。
如果沒(méi)有劍虛,可以用九幽假裝成劍虛,意思是相同的。
二是關(guān)于傳承特效的問(wèn)題。傳承分為劍傳承和其他傳承。由于所有技能都有4回合的冷卻時(shí)間,而劍傳承有連擊效果,所以5個(gè)輸出技能可以全部使用。而對(duì)于其他傳承,需要考慮的因素更多。哦,不對(duì),應(yīng)該是其他傳承只需攜帶4個(gè)攻擊技能即可,剩下的一個(gè)位置可以帶一個(gè)增加攻擊的防御技能(位于第一本源之后)。
每個(gè)宗門(mén)都會(huì)有一個(gè)。
首先,它能彌補(bǔ)連擊時(shí)傷害的不足,其次還能稍微增強(qiáng)一些防御力(在天道和天魔中使用最后一個(gè)技能時(shí),建議換成攻擊技能來(lái)提高面板屬性,因?yàn)榉烙映傻墓糁挥腥睾系男Ч?/p>
劍修盡量不要攜帶,因?yàn)閹Я朔烙寄芎?,劍傳承的連擊會(huì)頻繁觸發(fā),容易提前進(jìn)入技能真空期。由于普通攻擊只能打一個(gè)目標(biāo),對(duì)于對(duì)面的窮奇和主角,你只能攻擊其中一個(gè),很可能面臨失敗。而其他傳承即使只有四個(gè)技能,也可以無(wú)縫銜接,只是面板屬性會(huì)略低。
前期使用全體技能(三星和二星道門(mén)的封技都是群體技能)結(jié)合吞靈,只要對(duì)方運(yùn)氣稍差,就能輕松挑戰(zhàn)上千萬(wàn)戰(zhàn)力的對(duì)手。在運(yùn)氣最佳時(shí),我在八荒階段大乘2.5億戰(zhàn)力時(shí),曾幾次擊敗3.45億滿(mǎn)盾的某位高手。當(dāng)然,這依賴(lài)于八荒buff的加持和好運(yùn)觸發(fā)了某些關(guān)鍵因素,比如對(duì)方?jīng)]有鎖住靈。至于到了渡劫階段,只能挨打不動(dòng),老登不死,我們這些小登只能咬牙切齒地堅(jiān)持,哈哈,只是開(kāi)個(gè)玩笑。
以上只是提供了一個(gè)技能搭配的思路,具體情況需要根據(jù)個(gè)人實(shí)際調(diào)整。
在打PVE(如業(yè)障、天道和天魔)時(shí),可以帶劍一本源或魔一本源(但血量會(huì)減少很多),以及單體技能,或者選擇增傷防御的功法攜帶。
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