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《八年抗戰(zhàn)2》在時隔十年之后推出了一款素質尚可的游戲,雖然表現(xiàn)還算不錯,但仍存在不少經(jīng)不起細究的細節(jié)問題。今天,小編為大家分享的這篇攻略可以說是利用了《八年抗戰(zhàn)2》中的一個游戲漏洞,希望未來官方能對這個問題進行修復。更多精彩游戲資訊請關注{網(wǎng)站名稱}GAME!
因為游戲的設定,部隊造成的傷害與部隊人數(shù)是否滿員之間并沒有直接的關聯(lián)(或者說沒有特別明顯的關系)。
回想起《八年抗戰(zhàn)》初代時,就曾經(jīng)盛行過用一個人大刀隊充當炮灰來吸引敵方火力的策略。
而到了《八年抗戰(zhàn)2》,這類操作更加夸張了。一個人的山炮隊或戰(zhàn)車隊,只要有炮灰部隊(大刀隊性價比最高)在前方吸收傷害,后面的一人隊就可以以滿額傷害進行瘋狂轟炸。(當然,為了避免操作失誤,你也可以將人數(shù)調整為100人以備用。)
呃……這款游戲瞬間變得毫無技術含量了。
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