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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 19:06:45

深入解析,《逆水寒》血河技能加點指南

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血河在《逆水寒》中作為一個近戰(zhàn)群攻物理系的DPS副T,擁有比其他近戰(zhàn)角色更遠更廣的攻擊距離和范圍。其大范圍的控制技能使他成為團隊中不可或缺的一員。有些玩家對血河的定位不太清楚,也不知道如何操作這個角色,這里小編就為大家介紹一下血河的加點和玩法。

血河技能表(第二次測試)

對比二測和三測,血河的技能發(fā)生了一些變化:

血雨風暴被取消:這個技能可以在陸地上或騎馬時使用大風車。根據網易的慣例,可能會被改為80級以后的絕技。

鷹擊長空被取消:這是一個非指向性的強控制技能。

千軍破被取消:這個技能能夠造成大量的秒殺傷害并降低PVE中40%的防御。

凝槍被取消:這是一個蓄力霸體的PVP反手預判技能。

職業(yè)技能凌云躍被改為武器技能(影響不大)。

飲血的名稱改為丹心飲意。

血脈相連的名稱改為不屈守護。

增添鐵畫銀鉤:提升槍魂的高亮度爆發(fā)傷害技能。

增添烈焰槍:在武器上附加火屬性的增益效果,提升攻擊傷害。

增添萬夫莫敵:具有霸體效果的小型旋轉攻擊,僅可在陸地使用,可移動,瞬時傷害較低,但可提前釋放最后一擊,最后一擊的傷害稍微提高。

增添霸者橫欄:副T提升BOSS仇恨,增加防御技能。

第三次測試的血河技能表:

機制技能:

天傷:持續(xù)失去生命值,增加生命護盾和傷害。

心法:

劃天:被動提升屬性,反正全部點滿即可。

武器技能:

刺:必備的搓招技能

掃:PVE中的搓招神技

挑:PVP中的搓招神技

紅蓮咆哮戟:具有霸體和爆發(fā)能力的PVP/E綜合神技,可以通過按空格提前取消連招效果

追:騎馬時的神技

凌云躍:單挑陸戰(zhàn)時的神技

掃六合:在PVE中用于破甲,在PVP中效果不明顯

蛟龍震海:擁有霸體,高秒傷但控制力較低

職業(yè)技能(建議):

鐵畫銀鉤:當槍魂高達到零界點時,按下鍵位亮起能提高秒傷

烈焰槍:這把槍帶有火屬性增益效果,可以提升攻擊傷害。

丹心飲意:自己舔舐傷口,周圍敵人越多,恢復的生命值越多。

槍籠:一種弱控制技能,減少治療效果,是單挑的強大技能,但被控住的玩家仍可以釋放技能,不需要立即解除控制。

萬夫莫敵:具有霸體效果的小型旋風攻擊,傷害較低,但最后一擊可以提前釋放,造成小范圍爆發(fā)。

定魂:具有霸體效果的解控技能。

霸者橫欄:在PVE中用于嘲諷減少自身傷害的技能,適合副坦克使用,一級即可,效果有限。

鐵騎:在戰(zhàn)場上極其有用的技能(后續(xù)會詳細說明)。

碧血旗:在PVE中是團隊防御的絕佳技能,提供百分比防御增益。

崩龍腿:在PVP中極為出色的技能,帶有弱控制和強力位移效果,適合逃生。

熔淵霸氣:戰(zhàn)場中的強力技能,類似于烈焰斗篷,可以在數秒內灼燒周圍敵人。

不屈守護:提供隊友血盾的技能,在PVE中是保護型技能,但在PVP中效果一般。

鐵騎上馬技能:

上馬刺:馬踏技能,前搖時間較長,需要預判對手的移動,具有擊飛和控制效果。

上馬掃:騎馬時的傷害技能,造成持續(xù)的小額傷害,效果平平。

上馬挑:技能的前搖和后搖時間都較長,命中率不高,具體效果取決于玩家對職業(yè)的理解。

上馬追:在馬上時的霸體技能,使角色在騎馬時不受控制。

上馬熔淵霸氣:具備高移動速度和灼燒效果的技能,在戰(zhàn)場上非常適合用來增加助攻。

PVP技能加點方法:

3V3的技能加點:

天傷、劃天

刺、挑、紅蓮咆哮戟、追、蛟龍震海、丹心飲意、萬夫莫敵、定魂、鐵騎、崩龍腿

為什么不使用掃這個技能呢?

掃這個技能沒有更好的搓招配合。

為什么不選擇槍籠?

槍籠在攻擊奶媽時可以使用,因為它有減療效果,但在對付九靈時不容易命中,而且在面對神相時,定身技能可以被反擊并控制。需要記住,槍籠是一個弱控制技能,它不是強力控制,被控的人只是不能移動,但仍可以使用其他控制技能。這意味著即使你在槍籠中控制了別人,對方在你靠近的一瞬間也能反控制你,所以不建議使用。槍籠這個技能稍顯雞肋,但在1V1的情況下,它表現(xiàn)還是相當不錯的。

追的優(yōu)先級現(xiàn)在高于凌云躍。

凌云躍在對抗回音突進時,控制可能會被對方反制。在與神相對戰(zhàn)時,很難在第一次攻擊時命中,即使第二段突進成功,神相也可以用冰墻阻擋凌云躍的第二段攻擊,這樣血河的突進就會直接撞上冰墻。在與九靈對戰(zhàn)時,凌云躍的第一段攻擊常常會誤中九靈的寵物,使得這個技能失效。

然而,在1V1插旗對戰(zhàn)中,凌云躍仍然是一個非常優(yōu)秀且實用的技能。

追:在鐵騎技能的支持下,可以激活不可阻擋的霸體效果,極大提高機動能力。在陸戰(zhàn)中,追可以在命中敵人時觸發(fā)第二段位移,與崩龍腿結合使用,展現(xiàn)出極強的機動性和追擊能力。

PS:凌云躍現(xiàn)在有一個可能是BUG的判定,如果第一段技能命中敵方,且敵人站在NPC正后方一定距離,第二段凌云躍會打中阻隔的NPC,而不是敵方玩家,或者第二段會有技能動畫卻停在原地。同樣地,神相的冰墻也會阻擋凌云躍的第二段突進,可能會突進到冰墻上,或者在原地有動畫但不移動。

PVE技能加點方案:

常用技能加點方式:

刺、掃、挑、紅蓮咆哮戟、蛟龍震海、鐵畫銀鉤、烈焰槍、丹心飲意、定魂(解除控制)、碧血旗(群體防御加成buff)或不屈守護(為隊友提供護盾)

針對BOSS的加點技能:

刺、掃、挑、紅蓮咆哮戟、掃六合(削弱護甲)、鐵畫銀鉤、烈焰槍、丹心飲意、定魂(解除控制)、碧血旗(群體百分比防御加成buff)或不屈守護(為隊友提供護盾)

副坦克技能:

刺、掃、挑、紅蓮咆哮戟、掃六合(削弱護甲)、鐵畫銀鉤、丹心飲意、定魂(解除控制)、霸者橫欄(防御提升和嘲諷)、碧血旗(群體百分比防御加成buff)

為什么在后面兩個技能加點中不使用蛟龍震海的高爆發(fā)?

在PVE中,蛟龍震海主要用于群體傷害爆發(fā),但其秒傷不如紅蓮咆哮戟高。而掃六合提供的削弱護甲效果,能為團隊在副本中帶來百分比的輸出提升,從而提升整體隊伍的輸出能力。

注意:鐵畫銀鉤的秒傷輸出非常高,前提條件是槍魂等級高,點亮鐵畫銀鉤技能后,使用此技能可達到最高秒傷。

小技巧:烈焰槍能夠在施放持續(xù)技能的同時使用,并且不會與其他技能共享公共冷卻時間。

七進七出戰(zhàn)場的技能加點建議:

刺、挑、紅蓮咆哮戟、追、蛟龍震海、丹心飲意、定魂、鐵騎、崩龍腿、熔淵霸氣

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游戲特色

總之,一個底蘊級的一次性道具,打亂了夏林對此戰(zhàn)的預設邏輯。而當坐在風月樓的最頂層時,夏林也不得不先開口。

“好算計,就是顯得你慫了點,打都不敢打?!笔胄π?,給自己與夏林都倒了杯茶。態(tài)度不高傲,人也顯得很平和。

“沒辦法,不慫不行了……被你和超越打服了?!背鯌?zhàn)中戰(zhàn)兩戰(zhàn)下來,圣麟已經不奢求在主場把這些屌人全殺光了。

現(xiàn)在他能贏下主線任務,那就是不幸中的萬幸了。夏林品了口茶,味道不錯,咂了咂嘴,笑問道。“你就不怕我不吃你這個止戈領域?”

圣麟再道:“怕,怎么就不怕呢?”“但若是你不吃我的止戈領域,這一局我就沒法打了,我沒其他好牌了?!薄斑@樣的話我就輸定了,也死定了,那就干脆死的體面一點,也減少些傷亡。”

圣麟的技能組無需再提了??傊?,以他現(xiàn)有的技能組,大軍在夏林面前與送菜無異。曾經超越做不到的事情——一人沖軍打爆軍主,夏林現(xiàn)在卻能做到。

不在于夏林比超越強,而在于圣麟比原本弱。弱了太多。如果夏林真的能夠擊穿止戈領域,那圣麟直接認了,也沒什么反抗掙扎的必要了。

這也是他出現(xiàn)在夏林面前的前提。一種光棍心理??聪虼巴獾姆比A街景,圣麟一聲輕嘆?!败娭?,乃皇之道?!薄岸鵀榛收?,既要心系天下,又要有雷霆手段?!?/p>

“這個位置,很令人糾結的。一方面,我要為我的帝國負責,甚至我還想對閃藍星負責。我想盡快抵達十級,終結燼區(qū)災禍。而另一方面,我為了達成這個目標,必須要殺人,殺很多很多人?!?/p>

“你和超越,就是我這條路前的犧牲品?!薄澳隳芾斫馕业囊馑济矗俊毕牧致柫寺柤??!澳?,很簡單的道理嘛。犧牲一部分人,拯救一部分人?!?/p>

游戲亮點

安靖抬起手,一股精純的靈煞轉換為近乎于長生青木的生機,治好了伊青的傷。然后,他站起身,轉過頭,看向一側的真人。

坎幽離是一位目光如鷹隼般銳利的中年人,雙眸幽青,目光掃動,便能令人心魂動搖,宛若被冰凝。他是夜月隴的師叔,也是瞋滅真君最看好的弟子之一,曾在上一屆五宗大比上奪得過魁首,雖然那一屆比不上明光塵那一屆眾星云集,出了許多真君種子,但也是歷史中的平均水準。

如此人物,既算不上老一輩,實力也完全足夠,由他擔任泰冥宗使節(jié)團領團,參與明鏡宗的大典,毫無疑問是從任何方面都說得過去的。

然而,這樣一位神藏真人,在面對眼前的武脈武者時,氣勢卻并沒有呈現(xiàn)出壓倒性的優(yōu)勢。甚至,皺起眉頭。“安真?zhèn)?,塵黎五宗,同氣連枝,本就近乎一體?!?/p>

游戲玩法

可他怎么也沒有想到,他會在人類與地外文明正式接觸之前就提前感受到重塑三觀的震撼究竟是什么感覺。當他激情滿滿的大吼,血壓飆升的盯著詹姆斯時,他期待著一次激動人心的英雄時刻。

一個回合之前,布蘭登.羅伊在關鍵進攻中單挑科比得手時,現(xiàn)場的氛圍已經火熱到了最頂點。所有人都期待著詹姆斯的那個回合,就像《復仇者聯(lián)盟:終局之戰(zhàn)》在經歷了兩部電影的鋪墊后,所有人都期待著托尼.斯塔克打那個響指。無論這個響指是否打成功,都將是一切的終結和高潮。

結果,托尼.斯塔克居然把手套摘下來扔給了一臉懵逼的美國隊長,然后一臉懵逼的美國隊長還沒反應過來就被滅霸一刀斬首,全劇終。

評測

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