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《遠(yuǎn)征軍:征服者》早期游戲策略心得及問題。
首先,這款游戲非常優(yōu)秀,別看它體積小,絕對是精心制作的作品。
游戲的探險(xiǎn)和戰(zhàn)斗設(shè)置都相當(dāng)出色,不過在早期階段,有些小細(xì)節(jié)可能對不擅長英文的玩家來說比較困難。
簡單介紹幾點(diǎn)建議:
1:盡量手動安排宿營任務(wù),因?yàn)樘厥馊蝿?wù)和物品制作、科技研究以及病人治療不能自動完成!我就是因?yàn)闆]有治療病人,導(dǎo)致一開始還不明白怎么回事就損失了兩個人……在第一個地圖中,繪制地圖的任務(wù)同樣是特殊任務(wù),必須手動操作。
2:多利用燃燒瓶和釘子等物品,這款游戲的某些戰(zhàn)斗需要防守10個回合,沒有燃燒瓶基本上沒辦法完成,平時(shí)要注意收集和節(jié)約使用,科技研究可以提高物資收集能力。
3:在宿營時(shí)一定要注意防衛(wèi),否則輕則丟失物品,重則遭遇偷襲……而且有些偷襲戰(zhàn)斗是隨機(jī)讓你的隊(duì)員受傷,如果主力受傷無法參戰(zhàn)就麻煩了。
4:醫(yī)生至關(guān)重要,沒有醫(yī)生的治療,基本上6對6的戰(zhàn)斗都很難保證沒有人員傷亡,這游戲的AI還是有些實(shí)力的。
最后說說存在的問題,最大的bug就是在完成第一個島地圖并登上新大陸時(shí),總是出現(xiàn)錯誤,可以通過SL解決,但到了新大陸后的第一場預(yù)設(shè)戰(zhàn)斗就一直出現(xiàn)問題……果然主線任務(wù)無法繼續(xù)。
等待補(bǔ)丁吧。 說實(shí)話,這款游戲確實(shí)很出色,非常值得推薦!大概評分在75分左右。
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