游戲特色
同樣道理。生滅大道的八分支融合招數(shù),截止到目前,羅峰已經(jīng)創(chuàng)出九門秘法。像之前的‘大滅絕式’‘天光銀梭’‘黑光遁行法’‘滴血’‘牢籠’這五招也都完善到八分支融合層次。
“八分支融合,對我而言已經(jīng)很容易,都創(chuàng)出了九門秘法了。可是九分支融合招數(shù),一門都創(chuàng)不出?!绷_峰輕輕搖頭。
生滅大道的九分支融合招數(shù),就是屬于生滅大道的究極境招數(shù)。難度比八分支招數(shù)高太多。反而是生命大道、毀滅大道,因為有準確的大道指引,羅峰也兌換過毀滅之鱗和蓮心種子,如今都能創(chuàng)出究極境秘法。
“純粹的生命大道、毀滅大道,它們的究極境秘法,感覺并不算難?!薄叭诤虾蟮纳鷾绱蟮?,九分支融合……就極難了?!?/p>
羅峰嘗試以自身力量,凝聚虛幻星辰塔。虛幻星辰塔,護持己身!追求防御的極限!“我凝聚的虛幻星辰塔,為什么會是三角錐形?而不是九層高塔模樣?”羅峰也意識到,自己差的還很遠,即便九分支真融合,也只是星辰塔的一點皮毛。
羅峰只能定下心,潛心修行?!疤摶眯浅剿?,到底哪里問題?為何無法穩(wěn)定?”羅峰仔細研究秘紋奧妙,時間一天天過去。
忽然某一天——長期的參悟積累引起質(zhì)變。羅峰腦海中,生滅大道的其中四個分支‘天光分支、滴血分支、行者分支、永恒分支’忽然完美融合為一體,再無一絲困惑。
生滅大道,就此跨入神王二重境!自此,羅峰在生命、毀滅、生滅三條道路上全部都是神王二重境。當然前面兩條道路,要容易的多,究極境秘法都創(chuàng)出數(shù)門。
“哈哈哈,創(chuàng)出九種‘八分支融合招數(shù)’,生滅大道才踏入神王二重境。沒有準確大道參照,對積累要求的確高太多了?!绷_峰心情極好,“不知道無限空間,能給多高的獎勵?!?/p>
無限空間,極重視心靈意志和開辟大道這兩項?!瓱o限空間。一座湖心島嶼上,這里沒有任何心靈生物,僅有羅峰的一道分身在此,霧氣蔓延遮掩大半個湖泊。
游戲亮點
夜本清靜,族中一部分人就極度喜靜,崇尚苦修。另一部分卻想著享樂,以無窮奢華度過漫漫長夜。從前,凌波古族壓在他們頭上時,他們是齊心協(xié)力,但自一千多年前,凌波古族被他們趁勢滅了之后,雙方這種心境上的矛盾就逐漸顯現(xiàn)。
夜王古族既有夜福這種“畫地為牢,宣布某某女修是他女人”的修士,也有恍如蝙蝠沉寂黑暗不喜喧鬧,杜絕欲念,恍如死人般的苦修士。
兩方自然是互相看不對眼,只不過因為同為一族,這種不順眼并不能成為爭端。魔僧,就成了這爭端的契機。剛開始也不是大事,無非就是你罵了我,我打了你,但慢慢的卻不知怎么牽扯到了“誰強誰弱,誰對誰錯”的問題。
但凡到了“誰對誰錯”,那就是道心之爭。道心之爭,是要打破頭的!苦修派罵享受派是廢物,一邊享受一邊修煉是錯誤的修煉道路,這樣會耽誤夜王古族的發(fā)展,會讓小輩們越來越弱!享受派罵苦修派浪費大好時光,還沒修得什么真本事。
游戲玩法
直到現(xiàn)在,摩泰拉世界中一些險惡區(qū)域就是這樣造成的。當時的東大陸基本毀滅了百分之八十,絕大多數(shù)地方變成了不適宜人類居住的地方。
后來一直是自然學派的德魯伊和最高奧術(shù)議會在修復。經(jīng)過幾千年的時間修復,也不過是恢復了大約一半,剩下的一半?yún)^(qū)域因為破壞太嚴重,修復緩慢。
在摩泰拉的東方,至少有十個上古邪物被鎮(zhèn)壓在武僧修道院中。也只有意志堅定的武僧能夠鎮(zhèn)壓這些瘋狂的上古邪物。
評測
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