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可能玩家們希望在RPG游戲中扮演與現(xiàn)實(shí)生活不同的角色,體驗(yàn)在現(xiàn)實(shí)中無(wú)法實(shí)現(xiàn)的夢(mèng)想,并釋放內(nèi)心的壓抑情感。這或許正是RPG游戲在眾多游戲類型中占據(jù)重要地位的原因。然而,有多少玩家真正了解RPG游戲的起源呢?事實(shí)上,電腦角色扮演游戲(CRPG,Computer Role Playing Game)最初是從紙上戰(zhàn)略游戲(TRPG,Table Role Playing Game,也稱為桌上角色扮演游戲)演變而來(lái)的。
很多熱愛(ài)RPG游戲的玩家一定還記得那款以阿卡尼亞為背景的知名系列《阿卡尼亞傳說(shuō)》(Realms of Arkania),這個(gè)系列在游戲界享有很高的聲譽(yù)。今年春天,德國(guó)開發(fā)商Radon Labs宣布將推出一款RPG游戲《Drakensang:黑暗之眼》(Drakensang: The Dark Eye,以下簡(jiǎn)稱《黑暗之眼》),這款游戲?qū)⒃俅螏ьI(lǐng)玩家進(jìn)入一個(gè)完美融合幻想與現(xiàn)實(shí)的游戲世界。游戲劇本由四位作家歷時(shí)六個(gè)月撰寫,超過(guò)一千頁(yè)的內(nèi)容將包含許多故事情節(jié),如陰謀事件等。《黑暗之眼》是一部史詩(shī)級(jí)的作品,基于一個(gè)廣闊的桌上RPG游戲世界,采用先進(jìn)的3D技術(shù),首次構(gòu)建出一個(gè)具有真實(shí)街景的幻想世界。游戲時(shí)間設(shè)定在歐洲中世紀(jì)后期或文藝復(fù)興初期,背景舞臺(tái)在虛構(gòu)的阿卡尼亞王國(guó)(Realms of Arkania),這里居住著各種種族,如精靈、矮人、獸人等,其中最引人注目的就是標(biāo)題中的“Drakensang”種族,他們是一個(gè)在黑暗中探索世界的種族,更多信息尚未公布,但可以確定的是,“Drakensang”種族將會(huì)非常獨(dú)特。阿卡尼亞王國(guó)的季節(jié)變化明顯,動(dòng)物野性難馴。這個(gè)王國(guó)提倡男女平等,女性可以勝任鐵匠、軍事將領(lǐng)等專業(yè)角色,并在十二個(gè)神職中擔(dān)任領(lǐng)導(dǎo)角色。然而,阿卡尼亞王國(guó)最值得稱道之處在于其不同的融合,任何差異都能被接受,魔法和神的指示共同決定著阿卡尼亞王國(guó)及其人民的命運(yùn)和歷史。
盡管游戲目前仍處于開發(fā)初期,預(yù)定在明年第四季度發(fā)布,游戲的一些計(jì)劃和特征要素已經(jīng)有所披露,現(xiàn)在就為玩家詳細(xì)介紹。作為一款從桌上RPG游戲移植到PC平臺(tái)的作品,不僅有在德國(guó)超過(guò)二十年的悠久歷史,其阿卡尼亞世界也是一個(gè)充滿活力的世界,吸引了眾多玩家。然而,相較于《博得之門》(Baldur's Gate),《黑暗之眼》并不以豐富復(fù)雜的劇情見長(zhǎng),而是更側(cè)重于角色發(fā)展和戰(zhàn)斗技能系統(tǒng)。因此,開發(fā)團(tuán)隊(duì)特別設(shè)計(jì)了一個(gè)技術(shù)驅(qū)動(dòng)的動(dòng)態(tài)對(duì)話系統(tǒng),以獨(dú)特的個(gè)性營(yíng)造出龐大的角色史詩(shī)故事?!逗诎抵邸穼⒁匀碌膭∏楹吞剿鲙?lái)新的體驗(yàn),玩家能切身感受到與游戲世界的融合,真實(shí)體驗(yàn)每一個(gè)事件。游戲中有超過(guò)50種不同角色選擇,確保游戲的多樣性,這些角色個(gè)性鮮明,既有可愛(ài)的、幽默的,也有性格惡劣的。游戲還采用了動(dòng)態(tài)對(duì)話系統(tǒng),讓玩家體驗(yàn)與不同角色的互動(dòng)。阿卡尼亞王國(guó)以龐大場(chǎng)景著稱,《黑暗之眼》延續(xù)了這一特色,并注重場(chǎng)景與角色的平衡性,中世紀(jì)的怪獸將重新演繹阿卡尼亞的美麗神話,這里追溯到幾千年的歷史,為玩家提供活躍的神之戰(zhàn)和地獄場(chǎng)景。Radon Labs希望將《黑暗之眼》打造成經(jīng)典的PC角色扮演游戲,讓玩家在阿卡尼亞世界中感到熟悉又新奇,成為獨(dú)特的“歐洲幻想的源頭”。阿卡尼亞王國(guó)是一個(gè)廣袤的大陸,北方是寒冷的冰川,南方是熱帶叢林,還有干旱沙漠和神秘海島。這些地方都有豐富的神話故事??梢源_定的是,玩家不僅可以探索阿卡尼亞王國(guó)的核心區(qū)域,如Middenrealm,Aventuria,這些地方類似于德國(guó)紐倫堡附近的弗蘭克尼地區(qū)、14世紀(jì)的波希米亞或薩克森。玩家將在大陸上展開廣泛的冒險(xiǎn),穿越草原、城市、城堡、村莊、地牢、海島和山脈,甚至在偏僻的村莊冒險(xiǎn),這些村莊多建在高山上。由于游戲設(shè)定在中世紀(jì)幻想世界,阿卡尼亞世界中不會(huì)有不明飛行物、時(shí)間旅行或現(xiàn)代武器。在戰(zhàn)斗中,玩家需要運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)策略,包括戰(zhàn)斗前選擇武器,占據(jù)有利位置和使用咒語(yǔ)等,決定勝負(fù)。玩家可選擇多種角色,如小偷、魔法師、獸人、人類、戰(zhàn)士等,滿足玩家需求,不同角色提供不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格體驗(yàn),包括亞馬遜河的禮拜、神之戰(zhàn)和激烈部落戰(zhàn)爭(zhēng)。除了戰(zhàn)斗技能,游戲還注重非戰(zhàn)斗技能,如科學(xué)知識(shí)、貿(mào)易、煉金術(shù)和說(shuō)服能力等,確保獲得經(jīng)驗(yàn)值。
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