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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 17:50:06

戰(zhàn)斗策略揭秘,[天下霸圖2]心得

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關(guān)于戰(zhàn)斗,我想大家應(yīng)該都有豐富的經(jīng)驗了。

不過,我相信還是有不少人覺得有難度。

面對比自己高一段的對手,總是很難取勝。

首先,我要提到的是,游戲中應(yīng)該有武器之間的相互克制因素。

比如,我的門派主要使用劍。

例如,等級為35時,對付等級29的山賊仍然會感到吃力。

因為山賊使用棍子,尤其是他們的范圍攻擊棍,讓我非常難受。

但相對而言,對付忍者和官兵就要輕松得多。

因此建議以劍為主的門派可以挑戰(zhàn)忍者和官兵,但對山賊時要降低難度。

其他門派的情況我就不太清楚了。

進(jìn)入主題

1. 在戰(zhàn)斗中 假如你沒有人練習(xí)吶喊技能

你會發(fā)現(xiàn) 電腦通常會選擇攻擊掌門!

可能是游戲的設(shè)定 掌門因為長得帥而優(yōu)先被打..

因此 你經(jīng)常會注意到 有些人快被打死了 而有些人 卻完全沒有損血?

此時 大家肯定會想要趕緊把被打的角色撤出來...

其實 這是效率不高的方法 更有效的策略 是反向思考 把那些沒有損血的角色

丟入敵群 這樣電腦就會攻擊他們 而原先被打得沒血的角色

就可以趁機(jī)躲到自己隊伍的后面 不過可能是個BUG的設(shè)定 即便我給角色設(shè)定了補血狀態(tài)

當(dāng)角色跳開時 很多情況下他們不會自己補血就重新上陣(有時候會補 但更常見的是不補直接上陣)

當(dāng)角色跳到自己隊伍的后方時,前面的人可能會阻擋視線。

劍的攻擊范圍較遠(yuǎn),因此可以在后方進(jìn)行偷襲。

我在貴州玩?zhèn)髀勥@款游戲時,基本上只涉及幾個地圖。

其中有兩個地圖是沙漠,一個有火山,另一個在地圖的上方有排列的石像。

在有火山的地圖上,火山周圍有石頭,此時可以讓角色跳到狹窄的區(qū)域。

為了追趕你的角色,計算機(jī)只會在狹窄區(qū)域不斷前進(jìn)。

例如,下面這樣的地形:

==??? ==============

O O O O|?????????? |

X O O O O| 火山????? |

X == X X ============|

X X X X X

O表示我方,X表示敵方,而==則表示被石頭阻擋的區(qū)域。

通常情況下,只要制造出這樣的局勢,能夠攻擊到你的只有前排的XX,而后排的XX則會試圖向前攻擊你。

他們會不停地向前移動,但卻被阻擋住。

要創(chuàng)造這樣的局面其實很簡單,你只需一開始就跳到XX的位置。

然后立即步行到OO的位置。

這樣,你的人物就會在OO,而電腦控制的角色則會跳到XX的位置試圖攻擊你,但被卡住。

關(guān)于雕像群的地圖,排列方式大致如此。

== ==

X == X == O

X X X?? O O

X X X O O O

(希望明白我在說什么@@)

以相同的方法,先跳到XX的位置,然后再移動到O的位置

就像在地圖上方有一座橋跨過河流的地圖

起初,我們的角色會被分成兩組

=========================

|??????? |

O O???? |??????? |??? O O

- - - -

XXXXX?? |??????? |

XXXXX

(希望大家明白我在提到哪張地圖 囧)

起初,除非你左側(cè)非常薄弱,否則電腦通常會從河上的淺灘向右側(cè)進(jìn)攻

這時,采用什么策略最為有利呢?

如下圖所示

OOOO XXXXX

也就是說,將戰(zhàn)場設(shè)定在橋上...

那么,怎樣才能引導(dǎo)出這樣的局勢呢?

首先,讓左側(cè)的隊伍向上移動,而右側(cè)的隊伍用跳躍的方式向上跳(這樣可以誘使計算機(jī)用輕功來追逐你)。

跳到橋的右邊后,迅速向左移動與左側(cè)的隊伍匯合。

這樣一來,兩邊的人就會聚集在橋上。

如果計算機(jī)主要使用拳頭攻擊,由于攻擊范圍的限制,只有前排的幾個人才能進(jìn)行攻擊。

后排則會顯示向前移動的跑步狀態(tài)。

至于另一個地圖,右下角有瀑布并且道路曲折,由于很難描繪,

大家可以自己探索那些可以卡住的地方。

當(dāng)計算機(jī)判斷整體實力不如你而選擇不前進(jìn)時,也可以利用卡點的方法。

先用一人吸引敵人,然后跳到能夠卡住的位置,計算機(jī)因為想要逃跑而被困住,此時你可以任意攻擊而不必?fù)?dān)心反擊。

這也是一種不錯的方法。

4. 如果綜合戰(zhàn)斗力不如計算機(jī),且上述方法無法有效擊敗對手,

(因為計算機(jī)移動迅速,能夠輕松返回原點)

那么建議直接將所有人集中到計算機(jī)的原點,在那里進(jìn)行攻擊是一個不錯的策略。

首先,這樣可以集中火力進(jìn)行攻擊。

其次,計算機(jī)即使血量變少也不會逃跑。

使用這種策略需要準(zhǔn)備充足的丹藥。

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明星轉(zhuǎn)起來小沈陽

明星轉(zhuǎn)起來小沈陽

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游戲特色

“那黑衣人的戰(zhàn)法,同樣有心神分影的力量,但卻具備無回戰(zhàn)法?!薄肮植坏茫沂冀K摸不到如多合一的影子?!?/p>

“沒有無回戰(zhàn)法那種一往無前的氣概,斷然做不到如多合一……”“我以前,完全不懂如多合一,但和張星烈切磋后,隱隱觸摸到了門檻……”

“如多合一的本質(zhì),是看破一切技法,放棄一切幻想,無懼一切后果。”“如多合一,不是選擇最正確的一拳,而是,凡我所出,皆為正確。”

周冷隱隱理解無回戰(zhàn)法的最高境界,眼前更加開闊。修煉完,周冷翻了翻魔靈袋,取出一個染血的背包。這是反擊追殺自己的九個人的戰(zhàn)利品。

眾人聊著聊著,說到天階降臨。張星烈本就爽快,喝得又多,聽到天階,一拍大腿?!澳銈儾恢?,聽到天階出現(xiàn),云華金京兩校都轟動了。”

“一些人恨得咬牙切齒,自己怎么沒碰到這么好的事?!薄叭绻屧迫A金京的新生進(jìn)去,最多兩年,不,最多一年,龍之國會多出數(shù)以千計的先天?!?/p>

“可惜,太可惜了……”張星烈滿面通紅,臉上寫滿遺憾?!安贿^,咱們在座之中,有兩人在天階撈到天大的好處?!蹦M蛑芾渑c饒明賢。

“饒明賢,你說說天階的事。雖然不讓大肆宣揚,但私底下說應(yīng)該沒事?!薄笆前 V灰皇蔷唧w的天階考驗內(nèi)容,里面發(fā)生的事,可以隨便說?!?/p>

眾人催得厲害,饒明賢只好撿了一些事情說出,只是沒說最后一戰(zhàn)的細(xì)節(jié)。等饒明賢說完,眾人齊齊望向周冷。“饒明賢說了半天,敢情天階最牛嗶的,是周冷?”

“十八校聯(lián)合大師兄,實話實說,放到武道十大,也是第一流的水平?!薄罢鏇]想到周冷平時不吭不響,是這么一個講義氣的。來,為周冷的勇氣和義氣,干一杯?!?/p>

游戲亮點

靠著龐大的精神力,理查花了一個月的時間將地精世界這百年來的知識精粹全部吸收。而在吸收完成后,靈感就宛如噴泉一般從他的腦中涌出。

如果將人的靈魂比作一臺計算機(jī),那沒有踏上進(jìn)化之路的凡人便相當(dāng)于淘寶軍工主機(jī)。伴隨著生命在進(jìn)化之路上的前進(jìn),生物的靈魂也在逐漸進(jìn)化,直到三級生物的極限——一臺幾乎家用機(jī)的頂配。

但當(dāng)生物突破三級的極限成為世界之主后,它的靈魂就會迎來一場大的蛻變,相當(dāng)于從家用機(jī)直接跳到超算。這種蛻變并不會讓生物變得更為聰明,但卻可以讓生物處理信息的能力更快,更多,更廣。

那些龐大猶如大海一樣的信息,僅僅是進(jìn)入三級生物的靈魂就足以讓其大腦宕機(jī)。但對于理查來說,這些信息只是他尋常的思考。

游戲玩法

“這位畜生帶土,對于忍界、村子做過的事……”“帶土!”聽到這話后的野原琳充滿了震驚,望著遠(yuǎn)處那陌生又熟悉的身影,曾經(jīng)帶土的相貌正在與眼前的六道帶土逐漸重合。

“帶土,發(fā)生了什么,你怎么變成這個樣子了!”野原琳此時充滿了震驚之色,而六道帶土卻眼神猙獰近乎瘋狂。

“琳不是你想的這樣,是他們!都是他們,我只想創(chuàng)造一個有你的世界……”這一刻,六道帶土在全忍界面前上演了一處忍界最強舔狗的戲碼。

評測

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