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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 17:35:55

電競賽場上的精彩策略,《LOL》團(tuán)戰(zhàn)利器千玨打野教學(xué)

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在當(dāng)前版本中,巨魔表現(xiàn)得極為強(qiáng)勢。然而,在23號的EDG對戰(zhàn)RW的比賽中,千玨被選用來克制巨魔。盡管處于劣勢,千玨憑借其英雄特性和優(yōu)秀的發(fā)揮取得了比賽的勝利!

千玨在賽場上的表現(xiàn)

在這一波團(tuán)戰(zhàn)中,千玨利用自己的雙重百分比傷害配合雙C迅速擊殺了RW的前排兩名成員,并通過Q技能和紅BUFF與隊(duì)友一起追擊。對手意識到難以逃脫,試圖反擊,但在千玨的大招面前無能為力,結(jié)果被打出0換5。

這個(gè)鏡頭展示了千玨的靈活性——她成功擊殺蛇女后,用Q技能從巨魔的攻擊范圍中逃脫,技能冷卻完畢后再次利用Q技能回到戰(zhàn)場造成傷害。

千玨在普通玩家對局中的表現(xiàn):

在【強(qiáng)攻】連續(xù)兩次增強(qiáng)后,千玨的勝率一直保持在52%以上,已經(jīng)成為一個(gè)出色的打野選擇。

從對陣勝率圖中可以看出,千玨在對抗笨重的坦克型打野時(shí)占有很大的優(yōu)勢;

面對最熱門的打野——盲僧時(shí),她的表現(xiàn)也非常出色。

符文配置

【凱旋】:額外的經(jīng)濟(jì)收益和殘局中的回血對千玨來說都非常有利。

【傳說:歡欣】:為千玨提供大量急需的攻速。

【堅(jiān)毅不倒】:在生命值較低時(shí)增強(qiáng)戰(zhàn)斗能力。

【迅捷】:帶來更高的移動速度和額外的攻擊力。

【水上行走】:提升靈活性和河道中的作戰(zhàn)能力。

這套符文組合旨在優(yōu)化前期的戰(zhàn)斗能力,使千玨在爭奪河道印記時(shí)更具優(yōu)勢;【迅捷+水上行走】的支援能力在前期優(yōu)于主宰系的【無情獵手】,也有助于控龍;【堅(jiān)毅不倒】增強(qiáng)了開R后的反擊能力。

出裝建議

寬刃刀是最佳選擇,可以與符文中的大量攻速相互配合。千玨在首輪清野時(shí)并不缺乏藍(lán)量。

第一次回家后,優(yōu)先購買攻速鞋(有利于gank、支援和控制印記),接著選擇戰(zhàn)士打野刀(當(dāng)前的千玨需要一定的AD,Q技能提供的攻速反而減少了對攻速的需求)+兩件暴擊裝備(E技能暴擊加成,加上被動提供的射程讓千玨的輸出環(huán)境更佳)。

如果敵方陣容偏向于肉盾,可以用颶風(fēng)替代電刀。

綠叉能夠讓你的暴擊率達(dá)到80%,進(jìn)一步提升風(fēng)箏和追擊能力;如果被動層數(shù)較高,可以考慮火炮。大輕語專門用來對付前排;死亡之舞和復(fù)活劍都能提高容錯率。由于新版加成機(jī)制的影響,千玨不再適合之前的半肉出裝;但如果自己發(fā)育不佳而AD發(fā)育良好時(shí),可以用黑切替代無盡,以提供更多功能性。

小技巧

1. AQA/QWAE連招

Q技能可以重置普通攻擊,因此在前中期攻速較低的時(shí)候,使用AQA連招能夠顯著提高傷害輸出;而QWAE連招則適合用于gank,操作起來非常流暢,體驗(yàn)過的人都知道。

2. 現(xiàn)在E技能具備斬殺屬性,對血量低于(15%+暴擊率/2)的目標(biāo)造成額外傷害。打野時(shí),不必急著使用E技能,等到目標(biāo)血量剩下四分之一時(shí)再施放;如果沒有藍(lán)BUFF或2級打野刀,刷自家F6/三狼時(shí)避免使用E技能。前期抓人時(shí)不太依賴這個(gè)暴擊效果(因?yàn)閿橙搜勘緛砭筒欢啵?,可以先用來減速,配合隊(duì)友更好;在中后期,可以直接對脆皮使用AE連招,而對前排則要先攻擊幾下再用E技能。

3. W技能現(xiàn)在可以在一定范圍內(nèi)施放(而不再局限于自己腳下),這使得更好地利用Q技能的位移來追擊或逃跑成為可能。當(dāng)然,使用時(shí)也要注意不要放錯位置。

開局思路

路人局不同于比賽,我們可以采用固定的策略——無論是藍(lán)色方還是紅色方,都是選擇從藍(lán)buff開始,并在藍(lán)色區(qū)域刷到3級。原因如下:

1. 便于控制印記。

第一個(gè)印記現(xiàn)在必定會在河道刷新,而采取“半邊天”式的開局可以讓你更快、更有效地到達(dá)河道控制刷新的印記。在之前的版本中,很多千玨玩家就已經(jīng)選擇了這樣的打法,因?yàn)橛∮浭乔Йk傷害的重要來源。

2. W技能的百分比魔法傷害。

藍(lán)區(qū)的藍(lán)BUFF和**都是具有負(fù)魔法抗性的野怪,"狼靈"可以高效地將它們清理掉。

如果是藍(lán)色方(上單幫忙打),就用懲戒技能擊殺藍(lán)BUFF;如果印記在上路河道刷出,可以立即收掉。下路幫忙打的紅色方可以不使用懲戒,留著搶上路的印記。如果印記出現(xiàn)在下路,基本上可以輕松獲得。在打**印記時(shí),除非你確定對方打野不在附近,否則不要使用W和E技能。

如果擔(dān)心對方通過上下路上線時(shí)間判斷你從藍(lán)BUFF開始而來反紅,可以讓隊(duì)友放置一個(gè)偵查守衛(wèi)。如果對方真的來了,就交換BUFF,直接去包夾并不實(shí)際。

控制印記的技巧

印記相當(dāng)于千玨的第三個(gè)經(jīng)濟(jì)來源,對他的戰(zhàn)斗力有很大提升。控制印記是他的必修課。要合理控制印記,就需要了解印記的刷新機(jī)制。

控制印記的關(guān)鍵在于排除法。舉個(gè)例子:藍(lán)色方玩家在3級時(shí)收掉了上路的**,然后消滅對方的F6(假設(shè)對方從雙BUFF開局并抓上),下一個(gè)印記只會刷新在下半野區(qū),剛好在你的打野路線附近。

在新版本中,由于補(bǔ)刀數(shù)的統(tǒng)一,無法輕易判斷對方的清野路線,需要結(jié)合視野、對方的動向和時(shí)間進(jìn)行全面分析。

此外,獲取印記有兩大原則:

如果離得太遠(yuǎn)且無法確定對方打野位置,就不要去拿,以免徒勞無功;如果雖然距離較近,但附近敵人很多,也不要去拿?,F(xiàn)在印記刷新速度很快,錯過一個(gè)印記不算什么,但失去自己300金幣的價(jià)值就不劃算了。

總之,密切關(guān)注小地圖上的標(biāo)記以及敵方英雄的動向,對你控制印記非常有幫助。

標(biāo)記的技巧

開局時(shí)在泉水對打野進(jìn)行標(biāo)記,如果與對方發(fā)生戰(zhàn)斗,很可能獲取印記。這個(gè)版本中,3級的千玨在單挑能力上表現(xiàn)得非常出色,尤其是在符文優(yōu)化后更是如此。

此后,我建議在走向線上進(jìn)行g(shù)ank時(shí)進(jìn)行標(biāo)記,標(biāo)記的位置要選得不至于過于明顯,同時(shí)也要保證標(biāo)記的延遲時(shí)間能結(jié)束。當(dāng)然,在趕去支援時(shí)也別忘了進(jìn)行標(biāo)記。

有時(shí)候,標(biāo)記也可以用來震懾對手。想象一下,你在線上準(zhǔn)備發(fā)動攻擊,頭頂突然出現(xiàn)一個(gè)標(biāo)記,會讓你感到慌亂嗎?目前主動標(biāo)記的冷卻時(shí)間是75秒,能阻止一次擊殺是非常劃算的。

游戲進(jìn)入后期時(shí),通常將標(biāo)記放在敵方的前排。千玨配合己方的雙C擊殺前排是非常輕松的。

團(tuán)戰(zhàn)的思路

目標(biāo)的選擇

如果我方后排的輸出較高,可以選擇保護(hù)他們,先擊殺對方的前排——這與原來的戰(zhàn)術(shù)類似。然而,如果敵方前排過于堅(jiān)硬(或敵方后排輸出極高),也可以考慮切入后排。在有紅懲戒的前提下,很少有后排能對你構(gòu)成威脅;有大招在手,即使沒能擊殺對手,也會造成相當(dāng)可觀的輸出。

大招的使用

千玨的大招如果使用得當(dāng),是可以改變戰(zhàn)局的,但由于它對敵我皆生效,有時(shí)可能無意中幫助了敵人。那么,如何合理地釋放大招呢?

當(dāng)己方有很多英雄血量較低時(shí)使用。

這可以說是開啟R技能的最佳時(shí)機(jī)——4秒的全體無敵效果能使敵人的狀態(tài)與己方接近。

在己方**面臨被秒殺時(shí)使用。

這種情況下開啟R技能雖然可以保護(hù)**,但需要仔細(xì)考慮:己方英雄在這段時(shí)間內(nèi)的輸出是否能超過敵方的切入者?是否會影響隊(duì)友的集火鏈?

如果面對像銳雯、鱷魚這樣的英雄,他們在技能冷卻結(jié)束后能造成極大的威脅;如果是諾手,他甚至可能A出血怒逐個(gè)擊殺你們。許多新手千玨的誤區(qū)在于,“我要死了,趕緊用R技能”,有時(shí)切入者雖能擊殺你,但自己也無法生還,而你使用大招反而讓其造成更多傷害,并給他們的隊(duì)友創(chuàng)造了跟進(jìn)的時(shí)間。

在預(yù)見到集火攻擊時(shí)施放。

這一技巧通常適用于中高分段,是第二條的進(jìn)階版。一個(gè)成功命中的控制技能常常是集火的信號,對于雙C(以及千玨自身)這樣的英雄,哪怕1秒鐘的控制都是致命的。如果你能迅速反應(yīng)并為其開啟大招,團(tuán)戰(zhàn)就不會直接崩潰。

結(jié)語:本篇關(guān)于千玨的攻略到此結(jié)束,感謝您的閱讀。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

也就是說,她山洞里的戕蕪草生長速度,根本追不上烈火那幫變態(tài)下毒的速度!夏青戕蕪草葉子分別用小號透明包裝袋單獨(dú)密封,混入毛豆中。戕蕪草的葉子大小跟大拇指差不多,又是無色透明的,混在裝著的兩斤多毛豆的黑色袋子中很容易蒙混過關(guān)。

“那只鷹的羽毛顏色對比明顯,有后腦勺,應(yīng)該是一只雄鷹?!毙凌つ弥秸锏赜玫钠襟?,跟夏青一起平整剛剛施肥翻耕過的,要扦插無花果樹枝的地塊,“那片區(qū)域的每根石柱頂部都住著鷹類,占據(jù)最高的石柱的肯定是實(shí)力最強(qiáng)的鷹。”

“也不一定,那個(gè)石柱上有兩株攻擊性戕進(jìn)化大樹,樹的汁液里含有強(qiáng)腐蝕性物質(zhì)。”夏青帶回來的樣本,張三已經(jīng)檢測過,一種天然的戕合成毒素。

“它可真是一只聰明的,非磁覺進(jìn)化鷹?!卑烟锲秸弥?,辛瑜又跟夏青一起栽樹枝,“你這運(yùn)氣真是太好了。沒想到咱們找了這么久,沒找到的綠燈無花果,就藏在石柱林里。而且昨天小隊(duì)里有那么多視覺進(jìn)化者,但只有你發(fā)現(xiàn)了無花果樹。”

石柱林是進(jìn)化猛禽的領(lǐng)地,辛瑜的偵查鳥沒辦法過去偵查,所以才沒發(fā)現(xiàn)那里就有她和夏青找了幾次都沒找到的無花果樹。

正在種無花果樹枝的夏青自我打趣,“因?yàn)槁穹诟咛幍囊曈X進(jìn)化狙擊手,只有我一個(gè)是種田的領(lǐng)主。”其他人要么是軍方的主力,要么是戰(zhàn)隊(duì)的核心隊(duì)員,他們不缺積分不缺物資,也很少領(lǐng)積分少又報(bào)酬低的外出采集任務(wù),所以他們的關(guān)注點(diǎn)全部在巨鷹身上,只有夏青會下意識地搜尋綠燈野果。

辛瑜點(diǎn)頭,“也對,咱們明年就能敞開吃綠燈無花果了?!彪m然她倆一直沒找到,夏青領(lǐng)地內(nèi)那只紅松鼠窩里的黃燈無花果是從哪里找來的,但現(xiàn)在她們有了品質(zhì)更高的無花果樹!“過兩天青龍戰(zhàn)隊(duì)的人把無花果送過來后,我給你送幾斤過去。”在石柱林邊上,楊晉只挑出了四個(gè)沒長蟲的無花果,夏青分到了兩個(gè),一個(gè)被她吃了,一個(gè)送給了偶像。她給領(lǐng)地內(nèi)的動物們帶回來的那幾個(gè)都是熟透的,都是有蟲的,動物吃可以,送給辛瑜就不合適了。

“好,我要三斤嘗嘗?!毙凌ひ膊桓那嗫蜌猓擞喯陆粨Q三斤無花果,她還跟夏青交換了八個(gè)扦插枝,回去后種在她的領(lǐng)地內(nèi),因?yàn)闊o花果是呱呱喜歡的食物之一。

臨走時(shí),辛瑜還從夏青的魚塘里撈了一桶黃燈魚、兩條綠燈魚,帶回去她自己吃,也可以喂她領(lǐng)地內(nèi)的猛禽們。她給夏青帶過來的交換物資,則是一個(gè)配有蓄電池的液晶電視。

除去交換給張三和辛瑜的枝條,夏青分配到的無花果枝一共扦插了125株小苗,梯田內(nèi)的10株小苗她自己留著,耕地內(nèi)不管能活多少株,一律出售。

游戲亮點(diǎn)

言罷離去,也沒有什么車輦,一襲紅衣就在風(fēng)中漸行漸遠(yuǎn)了。裴液低頭看了眼手里的案卷,緊了緊衣袍,沿太液池南向西而去。

寒天雪地,林雜樓閣,朝陽的金暉在冰面上游動,寺人侍女們?nèi)宄扇河志挥行虻貜囊曇爸凶哌^,衣裳形制都是古雅的樣子。

正是在這種時(shí)候裴液無比明顯地感覺到自己處在皇宮——即便視野中無人看守,那些身影的行止依然翼翼盡禮,頭總是半低或只注視自己在做的事,似與這靜肅端雅的環(huán)境融為一體。

按劍挺身的裴液立在這里,確實(shí)有一種異類之感?;藘煽嚏姴戎├@過了這座大池,湖畔遇上許多扣著帽子并力掃雪的內(nèi)侍,但當(dāng)真正接近這座宮殿的時(shí)候,周圍就已空無一人了。

游戲玩法

高德微微頷首,“是的,怎么了?”利德嘆了口氣,給高德透露了一點(diǎn)隱秘的消息,“與你實(shí)話實(shí)說,雖然你已入籍,成為本國的臣民,說是能獲得我們金雀花王朝臣民應(yīng)有的權(quán)利,但你知道的,本土出生的臣民和外國入籍者之間,肯定還是有差距存在的?!?/p>

“而海哨兵的地位在我們這又極其高,還涉及多恩的安全與機(jī)密,所以,不是說就完全不接納外國入籍者,但你想要通過考核進(jìn)入海哨兵的難度,是肯定要比本土出生的公民高上許多?!?/p>

“你最好是做好心理準(zhǔn)備?!备叩侣勓?,沉默了片刻,然后緩緩點(diǎn)頭,“我知道了,我會盡力試一試的?!崩滤裕鋵?shí)他也有想到。

評測

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