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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 04:59:19

深入探索策略精髓,《Archeland》科伊爾技能介紹

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結(jié)合地形、屬性相克和職業(yè)定位,以策略制勝的正統(tǒng)SRPG!體驗(yàn)先攻、回避、追擊、夾擊等阿爾凱蘭獨(dú)特的新式SRPG戰(zhàn)斗系統(tǒng)。現(xiàn)在,小編為大家?guī)?lái)《Archeland》中科伊爾技能的詳細(xì)介紹,希望這篇文章能為大家提供幫助!

《Archeland》科伊爾技能介紹:

英雄技能:

特性-獵野狼行

回合開(kāi)始時(shí),如果沒(méi)有「芬里斯」,則召喚「芬里斯」。(冷卻時(shí)間為6/5/5/4回合)

主動(dòng)攻擊后,「對(duì)戰(zhàn)后」賦予「遲緩Ⅰ」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。

與處于「流血」?fàn)顟B(tài)的目標(biāo)進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),「對(duì)戰(zhàn)中」傷害提升5%/8%/11%/15%;

與處于「遲緩」?fàn)顟B(tài)的目標(biāo)進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),「對(duì)戰(zhàn)中」穿透提升5%/8%/11%/15%。

「遲緩Ⅰ」:移動(dòng)力減少1,無(wú)法護(hù)衛(wèi)

隊(duì)長(zhǎng)技能:

圖標(biāo)

名稱

級(jí)別

荒獵精英

三十五

當(dāng)科伊爾與至少一名「戰(zhàn)士」和「重甲」英雄同時(shí)上場(chǎng)時(shí),隊(duì)長(zhǎng)技能被觸發(fā)。我方所有上場(chǎng)角色的物理攻擊、防御以及魔法攻擊、防御均提升10%。若在3格范圍內(nèi)有敵方角色攜帶「遲緩」或「流血」?fàn)顟B(tài),傷害和穿透效果均增加8%。

天賦能力

精力值

種類(lèi)

傷害值

冷卻時(shí)間

射擊距離

作用區(qū)域

指揮箭矢

主動(dòng)技能

物理攻擊

持續(xù)兩回合

兩格距離

單個(gè)目標(biāo)

對(duì)單個(gè)敵人發(fā)起攻擊,造成1.4倍的傷害,并在戰(zhàn)斗結(jié)束后開(kāi)啟「號(hào)令」領(lǐng)域,持續(xù)時(shí)間為1回合。

「號(hào)令」:當(dāng)隊(duì)友在自身周?chē)?格內(nèi)發(fā)起戰(zhàn)斗時(shí),其本次戰(zhàn)斗的暴擊率增加10%,且「芬里斯」的傷害額外提升30%(每回合最多觸發(fā)2次)。

回獵

被動(dòng)

3

「被動(dòng)」:傷害提升7%。在主動(dòng)攻擊后「對(duì)戰(zhàn)后」,獲得2格的移動(dòng)能力(狀態(tài)間隔1回合觸發(fā))。

列陣

15

「被動(dòng)」:在自身周?chē)?格范圍內(nèi),每增加1名友方單位,「對(duì)戰(zhàn)中」物理防御和魔法防御提升4%(最多可達(dá)12%)。

狂野怒火

支持

三輪

自己

主動(dòng)發(fā)動(dòng),解除自己和芬里斯的兩個(gè)“負(fù)面狀態(tài)”,并恢復(fù)50%的最大生命值,然后喚醒芬里斯。

箭雨滿天

二十五

三個(gè)格子

兩格的菱形區(qū)域

對(duì)范圍內(nèi)的所有敵方單位造成0.5倍的傷害,對(duì)飛行類(lèi)角色造成的傷害增加20%,并隨機(jī)降低目標(biāo)的一項(xiàng)屬性。

弱點(diǎn)射擊

45

對(duì)一個(gè)敵人發(fā)動(dòng)攻擊,造成1.5倍傷害。對(duì)飛行角色的傷害增加20%,在「對(duì)戰(zhàn)后」會(huì)附加「脆弱 Ⅱ」?fàn)顟B(tài),持續(xù)時(shí)間為2回合。

「脆弱Ⅱ」:降低物理免傷20%

狂亂

「被動(dòng)」:技能釋放后,芬里斯進(jìn)入「狂亂」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。

「狂亂」:物理攻擊力和傷害增加15%(無(wú)法被驅(qū)散)

殺戮攻擊

55

針對(duì)一個(gè)敵人進(jìn)行攻擊,造成1.8倍傷害。如果目標(biāo)已有「流血」或「遲緩」?fàn)顟B(tài),則在「對(duì)戰(zhàn)前」會(huì)附加「封印」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合,并且本次對(duì)戰(zhàn)的暴擊率和暴擊傷害分別提高15%。

【必殺技】:需要消耗2點(diǎn)怒意才能釋放技能。(每次造成傷害累計(jì)1點(diǎn)怒意,擊殺敵人時(shí)額外獲得1點(diǎn)怒意)

「封印」:所有「被動(dòng)技能」無(wú)效化

隊(duì)友-芬里斯技能:

特性-荒原奔跑的狼

繼承「科伊爾」全部屬性的140%

主動(dòng)攻擊「戰(zhàn)斗結(jié)束后」附加「流血」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。

當(dāng)「科伊爾」死亡時(shí),獲得「同歸」。

「同歸」:傷害增加40%,行動(dòng)結(jié)束后死亡。

「流血」:行動(dòng)結(jié)束時(shí),受到一次「物理傷害」(施加者物理攻擊的40%)

初始技能

狂野本能

一回合

選擇使用「戾牙撕咬」或「蠻狼突襲」。

戾牙撕咬

-

一格

對(duì)單個(gè)敵人進(jìn)行攻擊,造成1.5倍的傷害。如果目標(biāo)處于「遲緩」?fàn)顟B(tài),本次攻擊的物理穿透力將提升30%。

蠻狼突襲

對(duì)單個(gè)敵人進(jìn)行攻擊,造成1.4倍的傷害。如果目標(biāo)處于「遲緩」?fàn)顟B(tài),「對(duì)戰(zhàn)前」將施加「眩暈」?fàn)顟B(tài),持續(xù)一回合。

「眩暈」:無(wú)法行動(dòng),且無(wú)法在對(duì)戰(zhàn)中進(jìn)行反擊

荒夜狼吼

主動(dòng)使用后,會(huì)在范圍內(nèi)的所有友方上施加“振奮”狀態(tài),持續(xù)時(shí)間為2回合。

“振奮”狀態(tài):物理攻擊和魔法攻擊增加20%。

覓血巡獵

【被動(dòng)】:如果“科伊爾”在自身兩格范圍內(nèi),自身和“科伊爾”所受的固定傷害減少100%。

技能釋放后,激活“尋獵”狀態(tài),持續(xù)2回合。

“尋獵”狀態(tài):如果隊(duì)友在自身兩格范圍內(nèi)主動(dòng)攻擊敵人,并且自身能夠移動(dòng)且優(yōu)先進(jìn)行攻擊,那么在雙方交戰(zhàn)后立即對(duì)敵方造成一次0.3倍的傷害(每回合可觸發(fā)兩次)。

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赤柱監(jiān)獄

赤柱監(jiān)獄

大?。?em>68mb更新:2025-03-02 04:59:19

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

其他導(dǎo)師們臉上也滿是笑容,這樣的勝利可太痛快了。完全的碾壓??!這可是開(kāi)幕賽!一開(kāi)場(chǎng)就整這么大的,可以說(shuō),華夏這一回算是長(zhǎng)臉了!

完全憑借硬實(shí)力,直接碾壓了老牌魔法強(qiáng)國(guó)德國(guó)隊(duì)!!與此同時(shí),封離的臉上也不禁多了幾分憂愁?!暗谝粓?chǎng)比賽就暴露了這么多,恐怕接下來(lái)的比賽,其他的國(guó)府隊(duì)要把我們當(dāng)成眼中釘了?!?/p>

封離有些感慨的說(shuō)道。洛塵這隱藏的實(shí)力著實(shí)有些出乎他的意料,看來(lái)洛塵確實(shí)是和莫凡一樣的覺(jué)醒雙系。只不過(guò),洛塵實(shí)力這么強(qiáng),這一暴露,只怕其他國(guó)府隊(duì)更要針對(duì)他們了……

……這可真是無(wú)奈的煩惱啊!……比賽結(jié)束之后,洛塵一行人走出了戰(zhàn)場(chǎng),瞬間便受到了華夏國(guó)府隊(duì)其他人的熱烈歡迎。

“老洛,我果然沒(méi)看錯(cuò)你!你們果然贏了!”莫凡激動(dòng)的沖上來(lái),拍著洛塵的后背開(kāi)口道?!摆A了就贏了唄,你又不是不知道我的實(shí)力,這么激動(dòng)干嘛?!”

洛塵有些疑惑的問(wèn)道。莫凡見(jiàn)此臉上頓時(shí)露出了驕傲的笑容。“那還用說(shuō),就是因?yàn)樵蹅冓A了,所以我才狠狠的大賺了一筆!”

“我說(shuō)你怎么這么高興呢,賺了多少?”洛塵輕輕的笑了笑?!靶≠嵙?0個(gè)億,比例是1:10,我就投了一個(gè)億,沒(méi)想到直接又賺了個(gè)魂種。

早知道我就應(yīng)該把剩下的那兩個(gè)億都投進(jìn)去,說(shuō)不定還能再多賺點(diǎn)……”莫凡有些肉疼的開(kāi)口道,要是他當(dāng)時(shí)直接梭哈,可能賺的更多。

洛塵無(wú)奈的搖了搖頭。金錢(qián)對(duì)于洛塵來(lái)說(shuō),已經(jīng)沒(méi)什么意義了。畢竟,真要算的話,光是運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái)的金林市的收入,就已經(jīng)讓洛塵財(cái)富自由了。

因此,對(duì)于莫凡賺了10個(gè)億,也沒(méi)什么情緒波動(dòng)?!澳阌绣X(qián)了就行,那你前些年給我打的那些欠條,是時(shí)候該還了吧!”

游戲亮點(diǎn)

因?yàn)闃O端的教義,反而可以比別的教派更有組織力和組織效率的進(jìn)行活動(dòng)。日護(hù)上人朝著庭院望去。從山腰上的院子往下望,對(duì)面就是長(zhǎng)良川。

寺廟前高聳在美濃平原上的大山,就是稻葉山。“如果是在幾十年前,那么此時(shí)此刻從這里看,稻葉山上會(huì)是一片濃綠,看不見(jiàn)半點(diǎn)別的雜色。”

身上穿著金絲點(diǎn)綴的法衣,頭上僧帽裝飾翡翠與珍珠的寺廟座主,像是自我感慨一般的輕聲說(shuō)著。從背影看上去,這一套莊嚴(yán)的衣著會(huì)讓人顯得很肥大,但同時(shí)也顯得很有氣場(chǎng)。

但是維持著土下座姿勢(shì),小心瑟縮的跪在座主后面的幾個(gè)人卻都知道,如果從正面看日護(hù)上人的話,其實(shí)他面容祥和,顯得年輕。

游戲玩法

所以,趙煦知道,只要不把向太后逼到墻腳——譬如元豐八年那樣的局面。也如上上輩子,趙煦駕崩后,章惇等人意圖擁立趙煦的胞弟趙似。

不然,向太后是不愿也不想與人斗的。她性子如此,不到萬(wàn)不得已,總是會(huì)選擇退讓。就如熙寧、元豐十九年間,退居長(zhǎng)秋椒房殿,坐看著那一個(gè)個(gè)美人在宮中爭(zhēng)奇斗艷,勾心斗角。

所以啊……趙煦打算逼她一把,至少也先埋下一顆釘子。于是,他睜著自己那雙清澈的眼眸,用著真誠(chéng)的眼神,看著向太后,問(wèn)道:“母后,方在太母處,兒臣聽(tīng)太母提及,當(dāng)年世居逆案,曾有人妄圖攀誣國(guó)家親王……”

評(píng)測(cè)

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