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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 22:27:57

深入探索游戲革新與挑戰(zhàn),《實況足球2011》個人上手感觸

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游戲玩了五天后,感觸頗深,能夠感受到K社的用心和游戲的進(jìn)步。然而,作為一名長期的實況玩家,本作的全新變化確實讓人難以立即適應(yīng)。

與之前幾部作品相比,PES2011可謂有了本質(zhì)上的提升。最突出的特點是全新的360度傳球系統(tǒng),短傳直塞的力量槽設(shè)計讓小編想起了FIFA2002,這使得更多富有想象力的進(jìn)攻得以順利實施。當(dāng)然,這也要求玩家對足球有更深的理解和更熟練的操作,很多長期的實況玩家可能對這一改變感到不滿。之前作品中輕而易舉的短傳配合在本作中變得尤為困難,一腳傳球的預(yù)判需要更加精準(zhǔn),否則容易將球直接交給對手,導(dǎo)致進(jìn)攻失敗。

游戲的另一個突出特點在于身體對抗的實現(xiàn)——這是實況系列中首次引入的全新系統(tǒng)。與以往的游戲相比,單靠速度進(jìn)行邊路突破在本作中幾乎不可能實現(xiàn)。由此衍生出的一個概念是,單純依靠速度和技術(shù)的球員現(xiàn)在很難在邊路突破并下底傳中,對方防守球員的干擾常常使得邊路進(jìn)攻舉步維艱。反之,身體強壯的球員成為了游戲的關(guān)鍵——通過強有力的突破創(chuàng)造機會在本作中成為主流的進(jìn)攻策略。

整體上,游戲難度略有增加,這也與全新的360度傳球系統(tǒng)有關(guān)。小編在五天內(nèi)嘗試了五種不同難度的AI,除了“頂級高手”難度勝負(fù)持平外,前四種難度的比賽相對輕松獲勝。然而,不得不提的是,與PES2010相比,進(jìn)攻的流暢性大打折扣。全新傳球系統(tǒng)基本上實現(xiàn)了“人球分離”,這導(dǎo)致球員對足球的掌控能力明顯下降,無論在進(jìn)攻或防守中,球員對足球的敏感度都不如從前。例如,短距離短傳時球很難控制在腳下,防守時后衛(wèi)對直塞球的線路封堵不夠直接,解圍時不能以最佳路線和最快速度沖向足球并直接解圍等,都是新系統(tǒng)下出現(xiàn)的現(xiàn)象。當(dāng)然,游戲整體的確更接近真實足球,可以說是一種讓人“又愛又恨”的全新體驗。

相信很多玩家和小編一樣,對本作的射門感到頭疼——這也是由于“人球分離”設(shè)計帶來的全新體驗。當(dāng)球位于進(jìn)攻球員腳下的不同位置時,射門的時機、力量、方向、腳下節(jié)奏和防守球員的干擾等因素變得極為明顯。在PES2010中禁區(qū)中圈弧附近的遠(yuǎn)射在本作中變得較為困難,禁區(qū)內(nèi)的遠(yuǎn)角射門也經(jīng)常莫名其妙地偏離目標(biāo),PES2011中的進(jìn)球難度大幅增加。

與陣地進(jìn)攻相比,本作中的定位球得分變得更加容易,這在某種程度上保持了游戲的整體平衡。無論是直接任意球還是角球,進(jìn)球比起前幾作更加簡單,也更符合真實足球的情況。

不少人抱怨2011讓他們找不到足球游戲的感覺,但小編認(rèn)為,這一代的實況足球的確可以稱得上是“迄今為止最完整、最真實的PES”。無論是360度傳球系統(tǒng)還是身體對抗,都充分展示了真實足球的自由性與不確定性。當(dāng)然,全新的系統(tǒng)也帶來了一些不合理的現(xiàn)象,比如后衛(wèi)對威脅球的不敏感,往往導(dǎo)致解圍不及時而失球,在“頂級高手”難度中這種防守失誤非常明顯,讓人哭笑不得。此外,進(jìn)攻中的球員控球能力相對較弱,無法在需要傳球時將球牢牢控在腳下,導(dǎo)致戰(zhàn)術(shù)配合難以實施;速度和技術(shù)型球員的優(yōu)勢不明顯,在真實足球中依靠速度擺脫防守的能力在本作中沒有得到很好體現(xiàn),相反,身體素質(zhì)強的球員在進(jìn)攻中表現(xiàn)出色,這使得游戲在進(jìn)攻環(huán)節(jié)上出現(xiàn)了某種空缺;假動作的使用顯得有些多余,與前作中簡單使用方向鍵和"LB"相比,本作中對"LT"和"RS"的操作成為主導(dǎo),增加了操作的難度和頻率。

總的來說,新的游戲形式讓許多老玩家一時感到困惑和難以適應(yīng),但從游戲本身來看,其進(jìn)步是顯而易見的。任何游戲都不可能做到百分之百完美,反復(fù)的練習(xí)與研究是提升實力的根本保障。小編撰寫這篇小測評是希望每一位熱愛實況系列的玩家能夠?qū)Ρ咀饔懈庇^的認(rèn)識,從而更早踢出賞心悅目的足球。

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磨砂橡皮

磨砂橡皮

大?。?em>6.4mb更新:2025-03-04 22:27:57

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

崔族長也是倒吸一口涼氣。不過他倒是看得開,道:“此趟若是能夠在保住性命的前提下,順利完成任務(wù),便已經(jīng)不錯,旁的我們就不要過多奢求了?!?/p>

此言一出。原本還耿耿于懷的南宮族長哈的一聲笑了出來:“崔老弟還真是一言驚醒夢中人,是極是極,能夠保全性命便已經(jīng)不錯,在這基礎(chǔ)上還能立功,那便是錦上添花了。石兄,快去快去,我們等你好消息?!?/p>

石族長也是這么想的。一路沒有停頓。速度極快的向沂南部落疾馳而去,到了山門時,發(fā)現(xiàn)傅家征戰(zhàn)堂的人在井然有序的巡邏著,原本的護(hù)山大陣也已經(jīng)重新升起,石族長不由得一陣感慨:“不知道大長老能否順利突破紫府。”

但凡族中出了一名紫府。那他們家族地位便迥然不同。像這次的出征。四大家雖然都是八品,但幾乎都是上官立一言堂。

到了山門停下,石族長向傅永琪拱了拱手:“還請傅小友通傳一聲,我有急事想要面見你們家主。”“石族長,稍等”

護(hù)山大陣并沒有打開。傅永琪飛快的拿出傳訊玉符,說了幾句后,過了一會,卻見傅長生御風(fēng)而來,也沒有讓石族長進(jìn)入,而是打開法陣,從里面出來后,護(hù)山大陣霎時關(guān)閉起來。

石族長連忙拱手:“傅前輩”“嗯”傅長生掐了個隔音法術(shù)。時間緊迫,石族長倒也沒有藏著掖著了,當(dāng)即道:“還請傅前輩出手援助攻下天殤部落,我們四大家一致同意,若是前輩出手,那攻下天殤部落所得一半收益歸于前輩?!?/p>

本來石族長想著秉持討價還價原則,先往低了說。但是以表誠心。他覺得還是不要耍什么套路。畢竟都是聰明人。

傅長生早就預(yù)料到他們會前來求援,只是沒想到他們給出的條件這么爽快,天殤部落中蘊藏的寶物可以修復(fù)天龍戰(zhàn)船靈炮,此外他還能獲得朝廷貢獻(xiàn)值及家族貢獻(xiàn)值,他自然是愿意出手的:“我可以出手,不過卻有個條件”

石族長聞言,心中一松,此行算是成功了一半,連忙道:“傅前輩請說?!薄澳蔷褪翘鞖懖柯涞膶毼镉晌蚁忍簟薄斑@”

游戲亮點

彌爾頓大陸北方,杰羅德巫師塔頂層?!皺C械巫師發(fā)展方向猜想?”杰羅德看著通訊器中傳來的重點標(biāo)注訊息,眉頭一揚,立即點了進(jìn)去。

“血肉苦弱,機械飛升這玩意到底是什么腦子想出來的???”杰羅德看著猜想內(nèi)容,整個人都懵了。機械巫師體系,和現(xiàn)在的元素巫師體系差異性實在太大了。

可偏偏又確實是從元素巫師體系衍生出去的,就離譜。一位位議長紛紛點開了被弗朗西斯重點標(biāo)注的《論機械巫師發(fā)展方向》。

看完之后,無一不覺得這玩意實在離譜。可偏偏細(xì)細(xì)推算之下,確實有可行性,直接就顛覆了他們以往對肉身與靈魂的認(rèn)知。

游戲玩法

一顆金色光球被它操控著扔向了天空,緊接著太陽猛然變得灼熱起來。下一秒,一柄金色巨劍從天而降,直取拉帝亞斯。

裙兒小姐發(fā)動了日光刃。和擅長特攻的普通裙兒小姐不同,洗翠裙兒小姐更加擅長物攻,先前的能量球和魔法葉不過只是試探。

拉帝亞斯當(dāng)然也不甘示弱,一顆粉色光球在它的凝聚下出現(xiàn),并且越變越大。拉帝亞斯使用的是它的專屬技能薄霧球。

評測

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