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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 02:49:25

新手必備指南,《幽浮:未知敵人》新手入門攻略

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今天小編為大家奉上的是《幽?。何粗獢橙恕返幕A攻略,包括基地建設、實用技巧、核心戰(zhàn)術等內容,尤其是對國家恐慌度這一關鍵要素的詳細分析。本篇主要面向新手玩家,至于老手和骨灰級玩家就當來隨便看看吧~

首先,這款游戲的難度可以說是相當令人抓狂。如果你從未接觸過這個系列或者類似戰(zhàn)術類游戲,建議初次體驗時選擇“簡單”模式,否則很可能會被虐得體無完膚。

關于運營部分:

**基地建設**:前期最重要的兩類建筑是衛(wèi)星接收站和工房。很多玩家都清楚衛(wèi)星的重要性,因為它直接影響唯一穩(wěn)定的月收入。而工房則能增加5名工程師,直接決定了建筑物和物品的建造成本,工程師越多,成本越低??偟膩碚f,游戲早期的兩大核心資源便是衛(wèi)星和工程師。此外,普通發(fā)電站是非常浪費空間的,建議盡快在帶有蒸汽的格子挖坑建熱能發(fā)電站,3個就完全能滿足基地的電力需求,后期的外星能量發(fā)電站基本用不上。此外,研究室+5科學家的加成并不顯著,因此沒有必要專門建造??茖W家對研究進度的影響有限,尤其是如果你不急于完成主線任務的話,時間通常是足夠的。加上活捉敵人后獲得的研究加成(研究時間減半),研究進度完全可以滿足需求。

**國家恐慌度**:國家恐慌度是游戲中極為重要的一個指標。當某國的恐慌度達到5時,月底該國將退出XCOM計劃。如果有8個國家退出,游戲就會直接結束。更糟糕的是,退出的國家無法再重新加入,這意味著你將永久失去該國的收入和對應大陸的獎勵。忽略任務、衛(wèi)星被UFO擊落等事件都會增加所在國家的恐慌值。游戲的一大挑戰(zhàn)便是來自三選一的綁架事件:玩家只能幫助其中一個國家,幫助后該國恐慌度減少2,所在大陸的其他國家恐慌度保持不變,而未幫助的兩個國家恐慌度增加2,且所在大陸所有國家恐慌度增加1。在高難度下,這類事件發(fā)生得更為頻繁,恐慌值也更容易失控。小編的建議是,游戲初期1到2次綁架事件可以選擇獎勵是工程師的任務,之后就優(yōu)先考慮恐慌度。哪個大陸的國家恐慌度更高,就優(yōu)先幫助那個。降低恐慌度的方式包括:隨機議會特殊任務、發(fā)射衛(wèi)星以及劇情任務。議會任務觸發(fā)幾率較低,且只能隨機降低一個國家的恐慌值,不能完全依賴。發(fā)射衛(wèi)星時可使所在國家的恐慌值降低2,而完成某些劇情任務(如攻擊外星人基地)則能讓全世界范圍內的恐慌值降低2。需要注意的是,恐慌值即便達到滿值,該國也會在月底前才退出計劃,因此建議將發(fā)射衛(wèi)星和完成外星人基地任務安排在月底進行。優(yōu)先照顧恐慌度3以上的國家,至于獎勵和收入則可以放在次要地位。

**開局建議**:建議將所有初始資金優(yōu)先投入到衛(wèi)星接收站和衛(wèi)星的建造中,盡量避免將錢花在裝備和其他物品上。初期的核心目標是盡快建造和發(fā)射衛(wèi)星,而這些項目需要耗時20天,因此越早開始越好。

**衛(wèi)星發(fā)射后**:別忘了給所在大陸配置1到2架攔截機。攔截機的武器在早期推薦使用鐳射炮,而后期可以選擇UFO裝備中的EMP武器(威力大且不會損壞零件,擊落后可以完整回收)。有了EMP后,哪怕面對戰(zhàn)艦級別的敵人也不必擔憂。

**攻擊外星人基地**:不要急于進攻外星人基地,否則可能導致嚴重損失。即使成功攻下基地,敵人會變得更強,出現(xiàn)具備心靈控制能力的敵人,且UFO也會出現(xiàn)戰(zhàn)艦級別的型號。

**裝備生產**:裝備不需要提前大量制造,因為它們是即時生產的,可以等到出戰(zhàn)時再進行制作。早期推薦的最佳護甲是骨骼甲,它自帶攀爬高處的繩索技能,能提供+10的防御(影響敵人命中率),盡管它的HP比殼甲少1,但整體性價比更高。

**戰(zhàn)術部分**:

游戲中的四大職業(yè)各有其獨特作用,升到滿級的狙擊手威力相信大家都很清楚,大多數(shù)人都會優(yōu)先選擇狙擊方向的技能,而忽略手槍相關技能。此外,可以看到隊友視野內目標的技能也非常實用。不過,狙擊手的使用需要一定技巧,因為地形對其影響很大,尤其是在室內環(huán)境中,難以充分發(fā)揮戰(zhàn)斗力。突襲兵雖然可以使用步槍,但更推薦裝備散彈槍,除非沒有更好的散彈槍可用。在技能選擇上,雙連射是必備技能,其他技能則可以根據(jù)需要強化防御或攻擊能力。突襲兵和狙擊手是兩大主要DPS職業(yè),善用突襲兵的“跑射結合”+雙連射能夠迅速解決大部分敵人。重裝兵則堪稱“移動的炸藥庫”,其火箭筒在對付后期高HP的敵人時非常有用。技能方面,火力壓制顯得有些雞肋,因為耗彈量太大,而+100%對機器傷害的技能是必不可少的,后期對付機器坦克全靠重裝兵。至于支援兵,其戰(zhàn)斗能力較為平庸,我一般會選擇提升移動能力和補血相關的技能。

在戰(zhàn)斗中,最重要的策略是避免兵力過于分散。行動時應緩慢推進,避免在未發(fā)現(xiàn)敵人之前四處奔跑,因為大多數(shù)任務并沒有時間限制。建議每次只引出少量敵人,并在它們的回合之前將其消滅,隨后利用一個回合來重整隊伍、補充血量和彈藥。只要能逐步清除分散的敵人,戰(zhàn)斗難度就不會太高。同時可以使用SL大法(存檔再讀?。_場先保存游戲,然后派人偵查敵人的初始位置。需要注意的是,后期的敵人通常會進行巡邏。狙擊手應盡量占據(jù)高地位置以發(fā)揮其優(yōu)勢。

敵人:

游戲早期最令人頭疼的敵人非蟲子莫屬。它們的機動性極高,通常在你發(fā)現(xiàn)它們時,它們已經(jīng)能夠迅速接近你。蟲子不僅擁有高HP和強大的近身攻擊,還帶有毒性,可以輕松秒殺你早期的低級士兵。此外,蟲子還有將人變成僵尸的能力,而僵尸過一段時間后會生成新的蟲子。最棘手的是恐怖襲擊任務中需要保護平民,幾乎不可能完全避免僵尸的出現(xiàn)。

接下來是muton,它們的高HP令人頭疼,而更麻煩的是它們會使用傷害值為5的手雷。爆炸武器命中率是100%,幾乎無法躲避。后期還會出現(xiàn)heavy floater、圓盤等敵人,這些敵人同樣會使用手雷攻擊。

還有一種極為討厭的敵人類型是擁有心靈控制能力的敵人。心靈技能對掩體無效,其成功率完全取決于意志力……可以說這完全看運氣。如果有隊員被控制,最佳的應對方法通常是迅速擊殺施展心靈控制的敵人,否則就只能選擇擊殺被控制的隊員,因為等控制時間自然結束往往不切實際。

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蛟和龍有什么區(qū)別

蛟和龍有什么區(qū)別

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“索拉雅阿姨不在嗎?”俊美青年又重復了一句他剛才的問話,他似乎對場中的狀況完全視而不見,目光自始至終都只是落在最里邊的麗薇夫人身上。

“那她現(xiàn)在在哪?”俊美青年輕輕抖落法袍上沾染的雪片,順著長長的紅色絲絨地毯,一步步向前走來。麗薇夫人愣愣地看著青年,眼中閃過剎那的迷惘,但很快像是想起什么,剛想開口說話.下一秒,她的眼睛卻陡然睜大,看到叫她永生難忘的一幕。

——麗薇夫人眼睜睜地看到一道半透明的金色漣漪從俊美青年身上擴散而出,快速掃過尤基克的身體,后者低吼一聲,臉上立刻露出痛苦不堪的表情。

緊跟著尤基克便就像一顆被無形大手狠狠擠捏的蘋果,先是眼球凸出,再是頭顱變形,最后伴隨一連串令人牙酸的血肉擠壓碎裂聲音,身形接近兩米,如人熊般雄壯魁梧的尤基克整個人快速坍縮至一團僅比拳頭稍微大上一圈的爛泥肉球。

哪怕做過無數(shù)次血肉活體實驗的麗薇夫人,看到這一幕也幾乎被惡心得快要嘔吐出來。這時候她聽到低沉且無比急促的法咒吟唱聲,下一秒?yún)s戛然而止。

抬眼望去,驟縮的瞳孔中只倒映出一道正打算施法的身影突兀炸開的畫面。大廳內充塞的恐怖威壓徹底消失了,太陽般耀眼的精神之光也隨即熄滅。

無論是灰眸巫師,還是尤基克,此時全都不復存在,兩人各自身體所化的血霧中,分別飛出一枚造型各異的空間指環(huán),連帶著兩道驚懼扭曲的靈魂虛影,盡數(shù)輕飄飄地落入一只白皙修長的手掌之內。

此時的麗薇夫人呆呆站在原地,喉嚨像是被什么東西給哽住。她眼神呆滯地在空蕩大廳內殘留的兩灘血漬上一一掃過,最后落在已經(jīng)將要走到她近前的俊美青年身上。

“我不想再重復了”俊美青年在距離麗薇夫人數(shù)米遠的地方徹底停下腳步,神色無比平靜地看著她,“索拉雅阿姨,現(xiàn)在在哪里?”

“..祖母在三天前去了白石堡的克拉維爾家作客,她現(xiàn)在應該還在那里.”俊美青年終于得到自己想要的答案,點頭表示自己知道了。

游戲亮點

同時他致力于推廣漢服文化。“為什么非要我掛名?”顧陸詫異地看著眼前的中年人,他貌似和這件事一點也不相關。

“……因為如果顧老師肯掛名,或是主導,那么漢服文化推廣協(xié)會就能成立。”沙仝說。按照沙仝的說法,國家只允許市級的漢服文化協(xié)會成立,省級的以及更高的,審核不通過的。

而促成這個原因的是,已有華夏傳統(tǒng)文化促進會,這個協(xié)會就有漢服促進分會,但……作用太小了。這是好聽的說法,用個不文雅的表達方式再說一遍,占著茅坑不拉屎。

沙仝2009年就開始搗鼓這件事,屢戰(zhàn)屢敗,沙仝才想來扯虎皮。而為什么是顧陸這張虎皮呢?“按照你的說法,你拉了粵省作協(xié)主席入局,前面都失敗了?!鳖欔憫岩傻貑?,“我參加就能成功?”

游戲玩法

【九霄神雷,聽我號令,風云叱咤,天搖地動,雷公助我,降下雷霆,神雷招來——急急如律令!】寶劍一揮,一道閃電立刻憑空劈下。

轟!閃電轟落陣中,丟失炸出一大片紅色傷害數(shù)字來。這閃電威力可不小,一下就能劈掉半管血,被雷劈的玩家紛紛叫嚷起來。

“保持陣型!不要亂,大家嗑藥,劈不死的?!币话l(fā)閃電能炸出300-500的AOE傷害,只要血量不是太低,還不至于被秒,由于閃電的落點并不固定,只要不被連續(xù)劈中就不至于掛掉。

評測

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