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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 05:07:08

策略指南提升游戲技能的秘訣,《金鏟鏟之戰(zhàn)》4.24c版本2025年1月上分陣容推薦

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在金鏟鏟之戰(zhàn)4.24c版本中,2025年1月該如何搭配上分陣容呢?這款自走棋游戲極具趣味性,內(nèi)含眾多游戲角色。通過(guò)這些角色的靈活搭配,我們可以創(chuàng)造出各種不同的陣容。然而,可能還有許多游戲玩家尚未掌握最新的上分陣容搭配。接下來(lái),小編將為大家詳細(xì)介紹金鏟鏟之戰(zhàn)4.24c版本2025年1月的上分陣容搭配,希望能對(duì)大家有所幫助。

金鏟鏟之戰(zhàn)4.24c版本陣容

第一套T1陣容:哨兵皮城。

【陣容碼】@@H4sIAAAAAAAAA2VOWw4EIQi7Uh/I6P0vNpVJ9meNKUhbLM0ikPt3DtmdKpSBFg3utg0/UENHLOWpEAsVkJCe8EHVuMOGELRjWfkopp8mGwsP1lXNkKmcOGumN9Ye5GBf/gYa3Qkoa/zlfQGo6EOmywAAAA====

前期建議使用皮城與哨兵搭配進(jìn)行過(guò)渡,若質(zhì)量較高則在2-1升至4人口,2-5升至5人口以保持連勝;若質(zhì)量不高則暫不增加人口,等到主C和前排達(dá)到2星后再轉(zhuǎn)為連勝。

異變推薦:俄洛伊建議選擇根深蒂固、堅(jiān)不可破、巨人體型;飛機(jī)建議選擇終結(jié)者、連殺,并可用名片給予蕾歐娜。

在4-2時(shí)升至8人口全力D出整體陣容的2星,8人口時(shí)優(yōu)先上4哨兵4皮城,在飛機(jī)達(dá)到兩星前先將物理裝備交給2星ez。當(dāng)D到2星俄洛伊和一個(gè)2星C位能夠穩(wěn)定血量時(shí),可以存錢(qián)上人口。

更新后修復(fù)了大頭和藍(lán)發(fā)的bug,現(xiàn)在大頭輸出更高,俄洛伊更耐打。只要皮城裝備合適,它就可以作為最優(yōu)選的運(yùn)營(yíng)陣容。8人口時(shí)可能稍弱于外交,但9人口時(shí)有蘭博和杰斯的上限會(huì)高很多。如果皮城裝備一般或裝備過(guò)多,9人口時(shí)可以減少兩個(gè)皮城以開(kāi)啟6哨兵。異變推薦優(yōu)先選擇前排坦度異變,其次為后排的增傷或增加屬性的異變。

第二套T1陣容:外交體系。

【陣容碼】@@@@@@@@H4sIAAAAAAAAA2VO2w3AQAhaCQTvsf9i5e6naaqGRBCVogmkfrEoOBK3BWoWhJqBw64akbyrCDc7CzJEaMPmnKW0DQ5UwEqreLOjY+970EnFkwmsiyPM+YYX63L66PW++gAQJRutuwAAAA====

【陣容碼】@@@@@@@@H4sIAAAAAAAAA2VOyRHEMAhrSRdO0n9jKzuPPBYYEBppgGYItP7ippHOK3G3h7trVZxHIjKc+gwSfpCIkY+HA5kr7uoLFjwY6txJ0/VoG8sM7o2xym+OR/VyL14HC/r+/AF0+8fBuAAAAA====

在游戲中,外交的強(qiáng)度主要依賴于蓋倫的耐打能力。然而,由于當(dāng)前的外交陣容競(jìng)爭(zhēng)激烈,蓋倫升到兩星變得困難,因此外交陣容并非首選。如果能夠提升蓋倫到兩星,可以考慮使用這個(gè)陣容,并確保保留哨兵皮城的相關(guān)牌。如果蓋倫無(wú)法升到兩星,則建議轉(zhuǎn)向使用皮城哨兵。

根據(jù)前期的過(guò)渡主C是物理還是法系來(lái)選擇合適的裝備。如果用烏鴉作為主C,就可以選擇第一套烏鴉加飛機(jī)的組合;如果沒(méi)有合適的蔚的裝備,可以不上蔚,改上吸血鬼開(kāi)啟2監(jiān)察。若裝備適合物理飛機(jī)主C,并且能夠拿到蘭博,那么選擇第二套陣容的上限會(huì)更高。建議優(yōu)先獲取蓋倫的坦度異變,其次是后排增傷或?qū)傩栽鰪?qiáng)的異變。

第三套T1較為靠前的陣容為500層煉金:

【陣容碼】@@@@@@@@H4sIAAAAAAAAA2WOUQ4FIQgDr9RSsXr/iy2w2byPp2YMDAQoLgL1/s6FTgqwhUAYvCTUQUZ9THCz0q7uCoUFnmTkanm2AjLiBkm1xQjaVY7ErivGDM/hGd5iwmXaeSi8W7bn8OuL3/IPbPIQt80AAAA===

開(kāi)局時(shí),如果有3煉金或者煉金轉(zhuǎn)職,盡量保持連勝以保護(hù)血量。在連敗的情況下,通??梢赃B敗到4-2,因此需要計(jì)算從3-5到4-2的差距,決定是否需要在7人口時(shí)d希爾科。如果在4-1時(shí)已經(jīng)在8人口d到希爾科并輸?shù)魞刹?,那就可以?人口再尋找希爾科。當(dāng)然,如果除了希爾科和塞薇卡,其他煉金牌也沒(méi)有出現(xiàn),那么在7人口時(shí)就需要d出來(lái)。異變給帶煉金裝備的角色選擇合適的即可。

第四套T1中等實(shí)力的陣容為實(shí)驗(yàn)老鼠:

【陣容碼】@@@@@@@@H4sIAAAAAAAAA2WOUQ7AIAhDr9RSFLz/xVbJkn0MTWOlPKWYBLx/dbg6xUCyEhDYYIGkktfJBRUU0GJVCBFGubfBBZ/77GuJaOigtwNYMs7UmGcn52XOHbNvd2JuXppTPcrR/c5dPYjv8w+o5j5azQAAAA====

若有實(shí)驗(yàn)品轉(zhuǎn)職使用效果最佳,因?yàn)檎賳镜姆稚砜梢蕴峁┖芨叩奶苟?。沒(méi)有轉(zhuǎn)職的情況下,強(qiáng)度會(huì)稍有不足,建議在條件好的時(shí)候再使用。蒙多比較脆,通常只能承受一波技能傷害,前排不夠堅(jiān)挺的話,老鼠被近身后幾乎無(wú)法輸出。異變的最佳選擇是蒙多的坦度異變或老鼠的力量訓(xùn)練、龍魂或終結(jié)者。

第五套T1中等實(shí)力的陣容為哨兵烈娜塔:

【陣容碼】@@@@@@@@H4sIAAAAAAAAA2WN2Q3AMAhDV/JBQrL/YnXS/pVLAj1jmkUg9YvNNS2gl2HQUEFCl0NnO933bgxWFN521g03ohQVPrSmWGJcrlljRg3q2o47zzfyIG8NrO9OxDY5Q3zxAH+J0cq1AAAA==

在更新后,修復(fù)了烈娜塔技能護(hù)盾的bug,這之前是導(dǎo)致烈娜塔實(shí)力不足的原因?,F(xiàn)在,烈娜塔的強(qiáng)度已經(jīng)足夠。建議前期嘗試使用哨兵和先知,開(kāi)局時(shí)如果得到淚滴和大棒法系裝備并且連敗,也可以優(yōu)先考慮這套陣容。

在玩法上,首先在5人口時(shí)追求1費(fèi)的哨兵和先知到3星。在這兩個(gè)1費(fèi)角色達(dá)到3星后,確保有一個(gè)前排角色到3星,然后再考慮在6人口時(shí)繼續(xù)d出烈娜塔3星。優(yōu)先選擇前排坦度的異變,或者選擇烈娜塔的魔法訓(xùn)練和魔法專家。

第六套T1中等:賭4星麥迪。

【陣容碼】@@@@@@@@H4sIAAAAAAAAA2VOyRHAQAhqCdTVtf/GguaRRzyHAQ86g4DiZ82qo+6pBAlv8MKYQmCaUArCaYxZIYE7TLVm4na+gyxEoSKlSflcOwjY+irwxsFdNmjbl5FmFjXs+/MBfTNBubgAAAA===。

目前,麥迪是最強(qiáng)的賭狗之一。如果能夠很好地d出麥迪,并且煉金和刀妹都達(dá)到3星,那么盡早解鎖6哨兵會(huì)非常強(qiáng)大。如果只有一個(gè)前排和麥迪到3星,并且沒(méi)有及時(shí)解鎖6哨兵,則可能強(qiáng)度不足以取得好成績(jī)。最佳的異變選擇是麥迪的終極英雄,或者那些增傷和屬性增強(qiáng)的異變。

第七套T1中等:執(zhí)法蔚。

【陣容碼】@@@@@@@@H4sIAAAAAAAAA2WO2w3EMAgEW5oFY0L/jd3GifJzCCEYlodSS2D/swlKmajQdk7WNlbfDK0MsolydoNodfPow7Kta8ClXeSEViTUeM7L9rlZXKTbzwtyPSful4VXif768JA58bUfq0HX/MQAAAA===。

建議在擁有執(zhí)法轉(zhuǎn)職或連勝的情況下使用這套陣容。在8人口時(shí)能否d到一張女警非常關(guān)鍵,女警的輸出非常強(qiáng)大,一槍即可狙殺后排。有了女警和兩星蔚,4階段就能直接無(wú)敵。

第八套T1靠后:黑玫統(tǒng)領(lǐng)。

【陣容碼】@@@@@@@@H4sIAAAAAAAAA2VOURJEIQi6EoiW3f9ii+7naxoHiECKScD3cx6rU0C8Y9YPsu2mB18gwjwuKFi6DtBgy6YtQ56UBF3I3goyTFnI+YLCmVqG0STPChuOXnzMYhqXaWev8vfWvs/qbm1rTi/N4j+Pv5/h1AAAAA====。

當(dāng)蓋倫無(wú)法升到2星,且哨兵皮城陣容也不適用時(shí),這套陣容可以作為備選方案。蒙多和蜘蛛比較容易升到2星,而塞恩能夠提供良好的坦度。不過(guò),這套陣容在8人口時(shí)稍顯薄弱,但如果在9人口時(shí)補(bǔ)上鐵男作為副C,整體實(shí)力仍然相當(dāng)強(qiáng)勁。

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珍饈美味

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游戲特色

然而就在利維坦首尾難顧、手忙腳亂的時(shí)刻,新的麻煩情況又出現(xiàn)了,諾頓和耶夢(mèng)加得居然跟在那對(duì)男女的后面找了進(jìn)來(lái)。

原來(lái)前面的男女不過(guò)是一對(duì)沖在前頭的馬前卒。而且那該死的、卑鄙的諾頓,還找來(lái)了新的同類耶夢(mèng)加得!利維坦暗恨,他早就應(yīng)該知道的,作為一直暗藏在幕后、成功暗算了奧丁的棋手,諾頓的行事風(fēng)格必然會(huì)如此陰險(xiǎn)難防,這一切肯定都和他脫不開(kāi)關(guān)系!

利維坦內(nèi)心涌起怨氣怒火,可以說(shuō)是氣到爆炸怒火沖天,它謀劃的局面已經(jīng)全面趨于崩盤(pán),而這崩盤(pán)的起因,不過(guò)是這一點(diǎn)點(diǎn)的時(shí)間差。

明明他們進(jìn)入尼伯龍根的時(shí)間再晚一些,自己的局面就能轉(zhuǎn)為主動(dòng)、好上不少!全都怪諾頓這個(gè)幕后主使者!“嗚——”

潺潺的水流之中,忽然有鯨歌在巨大廣場(chǎng)水膜內(nèi)的潮濕空氣之中回響,只是那鯨歌不再高亢,而是低沉、哀婉,顯得像是傳遞著對(duì)什么同類的悼唁似的。

利維坦看向廣場(chǎng)外端,一條如山岳大小的白色抹香鯨游動(dòng)過(guò)來(lái),白鯨身上的傷口依然清晰可見(jiàn),但至少已經(jīng)成功止血。況且就算沒(méi)恢復(fù)過(guò)來(lái),在利維坦現(xiàn)身的周遭領(lǐng)域,也沒(méi)什么魚(yú)類敢過(guò)來(lái)?yè)屖嘲做L流溢出的龍血。

“你說(shuō)什么!”利維坦的注意力被鯨歌吸引了過(guò)來(lái),他顯然聽(tīng)得懂白鯨通過(guò)鯨歌所發(fā)出的交流內(nèi)容,“我派出去的龍侍,也遭遇了不明對(duì)手的獵殺?”

白鯨發(fā)出的鳴叫,顯得驚慌而不安。多年以來(lái),它都因?yàn)樽约罕凰踬x予的尊貴龍血與言靈而無(wú)憂無(wú)慮,在海洋之中幾乎沒(méi)有什么天敵或者同等級(jí)的獵手,得益于此,它在格陵蘭海一帶統(tǒng)領(lǐng)著大量的鯨群,如同鯨群之中的王者。

能夠稱得上對(duì)手的,只有同樣被水王選中了的“克拉肯”和“海德拉”。但是今天,顛覆性的遭遇接二連三——它先是被紅發(fā)的人類用奇怪的金屬物件炸傷,后來(lái)又在海中遠(yuǎn)遠(yuǎn)目睹了一向聰明狡猾的克拉肯被一個(gè)小型生物潛入水中輕松獵殺。

白鯨的本能感應(yīng)不算遲鈍,那個(gè)小型生物給它帶來(lái)的感受,那種純粹的龍血特性,是和它的君主一模一樣的,換言之是君主的同類!而現(xiàn)在君主麾下的“親衛(wèi)”都能被那個(gè)生物斬殺……白鯨因而對(duì)此焦慮恐慌起來(lái),以它簡(jiǎn)單的思維不足以找到什么應(yīng)對(duì)策略,倉(cāng)皇之間來(lái)報(bào)告水王利維坦是白鯨唯一會(huì)做的事情。

游戲亮點(diǎn)

如此一來(lái),誰(shuí)還買(mǎi)599的小度AI音響?即便同樣賣549,都賣不過(guò)對(duì)方。畢竟無(wú)界音響支持星逸智家,能夠聯(lián)動(dòng)星逸音樂(lè)。

而小度音響呢?啥也不是,啥也沒(méi)有,就是個(gè)音響,還沒(méi)多少資源。完全沒(méi)得比啊。“難辦了,賣549,都沒(méi)前途。除非賣499,比無(wú)界音響再便宜50,才能賣的出去?!?/p>

“但成本就要500,賣499,賠錢(qián)?。 崩顜r都不知道說(shuō)什么好了。曲鑫也是神色復(fù)雜到了極點(diǎn):“星逸科技這一手,就是不留活路啊。整個(gè)AI音響行業(yè),沒(méi)法干了。”

“是啊,沒(méi)法干了?!薄安畈欢嗟臇|西,咱們總成本就要500。星逸科技很多都是自研,體量也大,成本能壓得更低。像是無(wú)界AI音響,肯定能賣數(shù)千萬(wàn)臺(tái),總成本能壓到300左右,賣549還能賺249?!?/p>

游戲玩法

馮睦其實(shí)并不擅長(zhǎng)查案子,他對(duì)于偵破案件的有限知識(shí),全部來(lái)源于前世3000集數(shù)的《名偵探柯南》的洗禮。

真要應(yīng)用到查案上,那些知識(shí)儲(chǔ)備還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠且太虛無(wú)縹緲,很難落實(shí)到現(xiàn)實(shí)里??蛇@并沒(méi)有讓馮睦氣餒,因?yàn)椋谒恼J(rèn)知里,查案與破案是截然不同的概念。

查案需要縝密的邏輯推敲和環(huán)環(huán)相扣的證據(jù)鏈,以此來(lái)還原案件的真相始末,然而破案,需要的僅僅是…….一個(gè)好故事?!!

評(píng)測(cè)

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