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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 10:11:19

深度探討策略?shī)W秘,《元素之力:墮落女巫》虐殺瘋狂電腦攻略

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作為一個(gè)長(zhǎng)期沉浸于《文明5》并成功征服神級(jí)AI的策略游戲愛(ài)好者,自然無(wú)法錯(cuò)過(guò)《元素之力:墮落女巫》這款佳作。在經(jīng)過(guò)30小時(shí)的游戲體驗(yàn)后,終于在1.00Beta版中成功擊敗了ridiculous難度的對(duì)手。今天就和大家分享一下我的一些游戲心得。

在正文開(kāi)始之前,首先要感謝cvkyso的攻略指導(dǎo),他的經(jīng)驗(yàn)分享讓我少走了許多彎路。這次能夠成功擊敗瘋狂難度AI,很大程度上得益于他提供的寶貴建議,在此再次致謝。

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在1.00Beta版中,瘋狂難度的AI開(kāi)局就擁有15萬(wàn)金錢(qián)、10倍科技速度、2倍HP以及3倍君主HP。基于這樣的設(shè)定,許多戰(zhàn)術(shù)都不可行了,例如之前用來(lái)輕松擊敗專(zhuān)家AI的塔斯三人組Rush戰(zhàn)術(shù)等。因此,要想在瘋狂難度中擊敗AI,就必須運(yùn)用最強(qiáng)大的王國(guó)特性和君主特性組合。以下是我的一些看法和策略,希望大家多多包涵。

首先聊聊最強(qiáng)大的君主職業(yè)(毫無(wú)爭(zhēng)議),那就是“獸主”。這個(gè)職業(yè)允許玩家耗費(fèi)40藍(lán)量來(lái)馴服野獸當(dāng)作手下,僅憑一己之力就能輕松擊敗瘋狂難度的AI。值得馴服的野獸包括帶有Maul屬性的狂暴熊(特別適合前期協(xié)助英雄清理野怪,偵查兵也表現(xiàn)不錯(cuò))、狼王(大殺器,技能“吼叫”每級(jí)提升全軍+1攻擊力,練到10級(jí)就是+10,三人弓箭手或法師隊(duì)直接+30),以及恐蜘蛛(堪稱(chēng)神器,50%踐踏傷害+Daze效果讓敵方全體失去一回合行動(dòng),冷卻時(shí)間為5回合,若能收集5只幾乎無(wú)敵。此外,這種野獸初始10級(jí),HP高達(dá)160(瘋狂難度下為320),攻防數(shù)值在40左右,完全是殺人越貨的神兵利器)。需要注意的是,獸主流玩家千萬(wàn)不要摧毀或圈入這些野獸的巢穴,因?yàn)樗鼈儠?huì)不斷從巢穴中生成,相當(dāng)于天然的野生資源。小編在第70回合時(shí)便收集了3只狼王、3只狂暴熊以及3只恐蜘蛛,軍力評(píng)分突破200+,軍隊(duì)威脅等級(jí)達(dá)到Epic。盡管主宰AI已經(jīng)擁有600多的評(píng)分,但一旦被“颶風(fēng)”吹散,其部隊(duì)完全淪為送肉的存在。

陣營(yíng)選擇方面,小編傾向于選擇帝國(guó)而非王國(guó)。原因在于帝國(guó)陣營(yíng)擁有死亡系減防減命中和屠城后將人口轉(zhuǎn)化為魔法的優(yōu)勢(shì),同時(shí)與主宰AI處于同一陣營(yíng),+3的外交關(guān)系能有效維持和平。而在種族與國(guó)家特性上,最強(qiáng)力的組合是“奴隸制”與“殺人換魔法”,唯一的缺點(diǎn)是操作量較大并且外觀不夠美觀。其他國(guó)家特性中,比較實(shí)用的是“civics”(金幣加速建造)和“enchant”(除了說(shuō)明中的特殊法杖,更重要的是附送+1元能的特殊建筑,讓你輕松擁有3孔甚至5孔城市)。弱點(diǎn)選擇方面,可以直接選“無(wú)護(hù)甲”,因?yàn)楦静粫?huì)制造護(hù)甲。至于剩下的兩個(gè)特性,比較好用的是“l(fā)ucky”(加命中和閃避)、“deathworship”(提供一個(gè)讓敵方單位必被暴擊的魔法,配合刺客進(jìn)階與+必殺傷害武器,能輕松無(wú)視AI的2倍HP)、“殺人換魔法”(搭配奴隸制簡(jiǎn)直爽到飛起),以及“quick”(10%的主動(dòng)出手也很關(guān)鍵,特別是搶先手射擊時(shí))。由于小編這局想嘗試種田勝利,所以選擇了“scholar”(+10%科研并解鎖建造study的科技),以及一個(gè)能刷任務(wù)卷的特性(方便給副英雄、隨從和新部隊(duì)安排任務(wù))。

君主職業(yè)自不必多說(shuō),獸主是必選的。而弱點(diǎn)方面,選擇了第一個(gè)(近戰(zhàn)亂砍)。7點(diǎn)分配方案如下:800金幣(必選)、+10%科研(為種田做好鋪墊)、+2法力值(前期馴服野獸所需的主要藍(lán)量來(lái)源)、氣系魔法(+2金幣每E、+1主動(dòng)出手每E、+25%經(jīng)驗(yàn)值、閃避、傳送和颶風(fēng)等),以及水系魔法(+1科研值、冰凍敵人)。選擇氣系和水系的最大好處是能夠解鎖一個(gè)種田神技戰(zhàn)略魔法(+25%糧食每E),搭配+1元能建筑可以輕松將基地升到3級(jí)以上。

小編個(gè)人偏好玩大地圖,因此本局游戲設(shè)定為L(zhǎng)arge地圖,Epic速度(主要是為了防止AI提早達(dá)成魔法勝利)。出生點(diǎn)的要求并不苛刻,糧食3、材料3、元能1即可。副英雄需要稍微挑選一下,最好選擇死亡系英雄,火系和地系次之。本局小編選擇了人類(lèi)開(kāi)局,首先探索周邊的野怪,發(fā)現(xiàn)狂暴熊和狼王后便可繼續(xù)進(jìn)行。前期可以直接秒移民,也可以用45金幣秒出一個(gè)裝備+4武器、只有弱點(diǎn)的民兵與獸主一起抓野怪。本局的運(yùn)氣非常不錯(cuò),第25回合便捕獲了一只神器恐蜘蛛,并且保留了巢穴進(jìn)行圈養(yǎng)。隨后一邊練級(jí)一邊開(kāi)新城,優(yōu)先建造+元能的建筑,積攢魔法值。城市升級(jí)方向選擇科研型建筑,解鎖其中的特殊建筑(+法力、科研、材料每E)??萍悸肪€(xiàn)以魔法為主,軍事方向解鎖馬和6孔即可,內(nèi)政方向則優(yōu)先開(kāi)出“trade”。其余資源分配均以提升法力為核心。

大約在第70回合時(shí),法力儲(chǔ)備達(dá)到了5、6百(如果使用殺奴隸策略甚至能突破千點(diǎn))。主英雄通過(guò)練級(jí)解鎖了5級(jí)氣系和2級(jí)水系,同時(shí)擁有一支Epic級(jí)別的野獸大軍。這時(shí)可以使用“指導(dǎo)”魔法(消耗5點(diǎn)君主HP,提升英雄1級(jí))來(lái)升級(jí)副英雄。在施放魔法之前,務(wù)必將所有提升經(jīng)驗(yàn)百分比的裝備、技能和魔法都裝備好(這樣能多升幾級(jí)),最終創(chuàng)造出一個(gè)20多級(jí)的不和諧副英雄。接下來(lái),雙英雄加野獸大軍即可開(kāi)始平推瘋狂難度AI。

此時(shí),AI的分?jǐn)?shù)普遍在300到500之間,即使是主宰AI也不過(guò)600+,完全不是加強(qiáng)版野獸大軍與高等級(jí)英雄的對(duì)手。AI的城市通常比玩家自身的城市更強(qiáng)大,搶占之后不僅能快速發(fā)展,還能用死亡魔法屠城換取法力值,再用法力值升級(jí)副英雄。經(jīng)過(guò)約100回合的連鎖發(fā)展,副英雄的等級(jí)可達(dá)60至70級(jí),接下來(lái)的游戲便是無(wú)懸念的碾壓階段了。關(guān)于后續(xù)發(fā)展部分,這里就不再贅述。

這一局結(jié)束后,小編發(fā)現(xiàn)人族隨從和任務(wù)卷幾乎沒(méi)派上用場(chǎng),如果選擇了lucky和quick的話(huà),野獸rush可能會(huì)更加帶勁。

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全洛陽(yáng)直聘

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游戲特色

但他的修為。確確實(shí)實(shí)是列陣境界無(wú)疑。無(wú)數(shù)人被驚駭?shù)恼f(shuō)不出話(huà)。既生石,何生他們?……“好強(qiáng)!”魔女看著那道在虛空之中鏖戰(zhàn)的身影,眼神之中爆發(fā)出前所未有的光芒。

她多番試探過(guò)石堅(jiān)的實(shí)力。但終究難以窺見(jiàn)石堅(jiān)實(shí)力的全貌。認(rèn)識(shí)石堅(jiān)這么久,她還是第一次見(jiàn)到石堅(jiān)爆發(fā)出全力……

這種力量太恐怖了。能夠匹敵真神級(jí)別的強(qiáng)者。百無(wú)禁忌,百無(wú)禁忌!怪不得敢取這樣的名字。這等無(wú)敵之姿,連真神都不能制衡,同境界之中,又有何人能敵?

簡(jiǎn)直讓人心驚肉跳……“真神和真神之間,亦是有差距的!”石堅(jiān)也是有些吃驚。面前這金發(fā)男子的實(shí)力太恐怖了。

單說(shuō)肉身,就恐怖無(wú)比。宛如一頭人形真龍。肉身不朽!這和他之前在那黑獄之中斬落的真一強(qiáng)者完全不同。那真一強(qiáng)者受了傷,自身沒(méi)爆發(fā)出太恐怖的力量。

而是借用了他手上那權(quán)杖上面寶石的力量,還有陣法的力量……自身力量未發(fā)揮出來(lái)……就被石堅(jiān)強(qiáng)勢(shì)斬殺。如今這金發(fā)男子卻是恐怖萬(wàn)分,肉身與符文共同發(fā)力,石堅(jiān)幾乎被震得手臂發(fā)麻!石堅(jiān)吃驚。

金發(fā)男子更吃驚。他一個(gè)真神,手持恐怖法器,全力出手,一時(shí)之間竟無(wú)法將石堅(jiān)拿下。簡(jiǎn)直恐怖。兩人一人使用長(zhǎng)槍?zhuān)蝗耸褂泌ど裰?/p>

長(zhǎng)槍和矛,都是大開(kāi)大合的武器。兩人迅速在虛空之中碰撞,不斷的交擊著。突然的,一陣碰撞過(guò)后,金發(fā)男子的長(zhǎng)槍變轉(zhuǎn)方向,發(fā)出刺眼的光芒,斬落下來(lái)!

石堅(jiān)持著冥神之矛去阻擋。冥神之矛卻在此刻轟然之間破碎!數(shù)丈的距離。長(zhǎng)槍一閃而過(guò)……一抹漆印的星光綻放。

長(zhǎng)槍刺穿了石堅(jiān)的脖頸……“罪血大兇敗落了……”“他的武器被擊碎……”“他被真神以長(zhǎng)槍刺穿……分出結(jié)果了!”

游戲亮點(diǎn)

要想富,先修路。對(duì)九山凡俗來(lái)說(shuō),如今發(fā)展最大的阻礙是地廣人稀——經(jīng)過(guò)九山弟子的努力,九山界如今算是大致風(fēng)調(diào)雨順,土地更是肥沃。

但九山界的人口實(shí)在太少,對(duì)資源和對(duì)土地的利用效率太低。鄭法觀察過(guò)半山城的發(fā)展,發(fā)現(xiàn)受限于交通工具,他們能到達(dá)的地方很少。

這樣一來(lái),都不用說(shuō)工業(yè)了。商業(yè)都很難快速發(fā)展。因此,鄭法給九山界凡間設(shè)計(jì)的第一個(gè)工業(yè)品,便是神霄飛舟。

這玩意也像是兩界合作的成果了——設(shè)計(jì)是現(xiàn)代來(lái)的,但制造,又是九山界的煉器弟子完成的。“老爺……”小青怯怯地問(wèn)道,“半山城得搬到山下么?”

游戲玩法

可這對(duì)他的強(qiáng)大并沒(méi)有絲毫影響。因?yàn)樗牧α恳呀?jīng)攀升到了哪怕是序列一都會(huì)因?yàn)樽⒁暥杏X(jué)到靈魂刺痛的地步。

稍微活動(dòng)了一下脖子的奈德略顯遺憾的看了一眼自己僅剩的右臂道:“真是超出想象的力量。所以,看來(lái)我還沒(méi)輸啊!”

放下了右手的奈德微微歪頭看向了身前的莫恩。“你說(shuō)是嗎?老朋友?”莫恩則是笑道:“你已經(jīng)輸了,奈德。我沒(méi)有說(shuō)錯(cuò)?!?/p>

評(píng)測(cè)

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